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Titre : Tokyo Train Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Walter Obert, Auteur ; Stivo, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:MimeNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 108 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Comme les placeurs dans le métro japonais, mimez et criez (variante) les consignes de placement des touristes à votre partenaire, et en japonais s'il-vous-plait! Contenu : - 16 cartes « Compartiment » : 12 x « 6 places » et 4 x « 9 places »
- 24 cartes « Touriste »
- 8 cartes « Indications »
- 1 socle en plastique
- 4 cartes RègleEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/cocktail-games/40282-tokyo-train-3760052141904.h [...] Tokyo Train [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Walter Obert, Auteur ; Stivo, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:MimeNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 108 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Comme les placeurs dans le métro japonais, mimez et criez (variante) les consignes de placement des touristes à votre partenaire, et en japonais s'il-vous-plait! Contenu : - 16 cartes « Compartiment » : 12 x « 6 places » et 4 x « 9 places »
- 24 cartes « Touriste »
- 8 cartes « Indications »
- 1 socle en plastique
- 4 cartes RègleEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/cocktail-games/40282-tokyo-train-3760052141904.h [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 3063 Disponible Documents numériques
Tokyo trainImage Jpeg
Tokyo train - vidéorèglesURL
Titre : Tortuboom Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Eau ; -:Thèmes:MerTags : Animaux sauvages Eau Mer Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'adresse : Pousser gentiment les crabes pour faire tomber les tortues ça semble tout simple ! Nul doute que les plus habiles l'emporteront. Contenu : - 1 règle de jeu
- 30 palets crabe
- 8 palets tortue
- 1 plateau à pieds
- 2 feuilles de palmier
- 1 tronc de palmier
- 1 dé à symbolesEn ligne : http://www.didacto.com/jeux-d-adresse/2413-tortuboom-3070900084957.html Tortuboom [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Eau ; -:Thèmes:MerTags : Animaux sauvages Eau Mer Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'adresse : Pousser gentiment les crabes pour faire tomber les tortues ça semble tout simple ! Nul doute que les plus habiles l'emporteront. Contenu : - 1 règle de jeu
- 30 palets crabe
- 8 palets tortue
- 1 plateau à pieds
- 2 feuilles de palmier
- 1 tronc de palmier
- 1 dé à symbolesEn ligne : http://www.didacto.com/jeux-d-adresse/2413-tortuboom-3070900084957.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 1764 Disponible Toscana
Titre : Toscana Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Wien [Autriche] : Piatnik Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:PlacementTags : Blocage Connexion de tuiles Construction Jeux à deux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de placement: Le plateau représente les rues de Toscane. Les joueurs doivent déposer leurs tuiles: ils ont soit les cours soit les toits. A leur tour, les joueurs prennent la première tuile de leur pioche et la place comme ils le souhaitent sur le plateau à la seule condition que cette tuile doit toucher une déjà en jeu par un carré du thème du joueur (cour contre cour par exemple).A noter que chaque joueur dispose d'un droit de veto : s'il estime que la carte que va devoir jouer son adversaire est trop dangereuse, il peut utiliser son veto pour prendre cette tuile et la placer sous la pioche. Il ne peut le faire qu'une fois par partie.Lorsqu'aucun placement n'est plus possible, on compte les points Contenu : 1 plan de jeu,
32 plaques (16 de chaque couleur),
1 pion de veto rouge et un gris,
30 jetons rouges,
1 règle de jeuToscana [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Wien [Autriche] : Piatnik, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:PlacementTags : Blocage Connexion de tuiles Construction Jeux à deux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de placement: Le plateau représente les rues de Toscane. Les joueurs doivent déposer leurs tuiles: ils ont soit les cours soit les toits. A leur tour, les joueurs prennent la première tuile de leur pioche et la place comme ils le souhaitent sur le plateau à la seule condition que cette tuile doit toucher une déjà en jeu par un carré du thème du joueur (cour contre cour par exemple).A noter que chaque joueur dispose d'un droit de veto : s'il estime que la carte que va devoir jouer son adversaire est trop dangereuse, il peut utiliser son veto pour prendre cette tuile et la placer sous la pioche. Il ne peut le faire qu'une fois par partie.Lorsqu'aucun placement n'est plus possible, on compte les points Contenu : 1 plan de jeu,
32 plaques (16 de chaque couleur),
1 pion de veto rouge et un gris,
30 jetons rouges,
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2042 Disponible
Titre : Le tour du monde en 80 jours Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Parlett, Auteur ; Thibault Prugne, Illustrateur ; Thomas Vuarchex, Illustrateur Editeur : Iello Autre Editeur : Purple Brain Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Parcours ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Transport ; -:Thèmes:VoyageNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : 2 octobre 1872, Phileas Fogg prétend qu'il est possible de réaliser le tour du monde en 80 jours. Pari tenu par les gentlemen du Reform Club qui ne croient pas du tout en la réussite de ce dandy farfelu ! Mais le plus troublant dans cette histoire est cette étrange coïncidence entre le départ précipité de Philéas Fogg, accompagné de son fidèle valet Passepartout, et le vol de 50.000 livres à la banque d'Angleterre ! Réussirez-vous à prouver votre innocence aux yeux du monde tout en réalisant l'exploit de faire le tour du monde en 80 jours ? Contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 mini-plateaux sac
- 6 pions chapeau
- 6 carnets de voyage
- 25 cartes Passepartout
- 18 cartes Rumeur
- 130 cartes £ (livres)
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-tour-du-monde-en-80-jours-2 Le tour du monde en 80 jours [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Parlett, Auteur ; Thibault Prugne, Illustrateur ; Thomas Vuarchex, Illustrateur . - Iello : Purple Brain, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Parcours ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Transport ; -:Thèmes:VoyageNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : 2 octobre 1872, Phileas Fogg prétend qu'il est possible de réaliser le tour du monde en 80 jours. Pari tenu par les gentlemen du Reform Club qui ne croient pas du tout en la réussite de ce dandy farfelu ! Mais le plus troublant dans cette histoire est cette étrange coïncidence entre le départ précipité de Philéas Fogg, accompagné de son fidèle valet Passepartout, et le vol de 50.000 livres à la banque d'Angleterre ! Réussirez-vous à prouver votre innocence aux yeux du monde tout en réalisant l'exploit de faire le tour du monde en 80 jours ? Contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 mini-plateaux sac
- 6 pions chapeau
- 6 carnets de voyage
- 25 cartes Passepartout
- 18 cartes Rumeur
- 130 cartes £ (livres)
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-tour-du-monde-en-80-jours-2 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2924 Disponible Documents numériques
Le Tour du monde en 80 joursURL
Le Tour du monde en 80 jours - règlesAdobe Acrobat PDF
Le Tour du monde en 80 jours - vidéorèglesURL
Titre : Tournay Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Orban, Auteur ; Xavier Georges, Auteur ; Sébastien Dujardin, Auteur ; Alexandre Roche, Illustrateur Editeur : Pearl Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Belgique ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Ce jeu vous invite à prendre part à la reconstruction de Tournay et à la glorieuse ère qui portera la ville pendant plus de sept siècles. Vous allez tenter de développer le quartier le plus prestigieux, en combinant astucieusement les atouts des trois domaines d’activités de la ville: militaire, religieux et civil. Nul doute que le prestige de vos bâtiments rayonnera sur toute la ville! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 108 cartes Activité (90 pour le jeu de base et 18 pour l’extension)
- 4 cartes Place
- 15 cartes Evènement
- 4 jetons Décompte
- 1 jeton Premier joueur
- 33 meeples Habitant (11 civils jaunes, 11 religieux blancs, 11 militaires rouges)
- 20 meeples Marqueur de dommage/Habitant gris
- Des deniers en pièces de 1 (x30), de 5 (x9) et en cartes de 10 (x10)
- 6 aides de jeu
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Tournay Tournay [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Orban, Auteur ; Xavier Georges, Auteur ; Sébastien Dujardin, Auteur ; Alexandre Roche, Illustrateur . - Pearl Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Belgique ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Ce jeu vous invite à prendre part à la reconstruction de Tournay et à la glorieuse ère qui portera la ville pendant plus de sept siècles. Vous allez tenter de développer le quartier le plus prestigieux, en combinant astucieusement les atouts des trois domaines d’activités de la ville: militaire, religieux et civil. Nul doute que le prestige de vos bâtiments rayonnera sur toute la ville! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 108 cartes Activité (90 pour le jeu de base et 18 pour l’extension)
- 4 cartes Place
- 15 cartes Evènement
- 4 jetons Décompte
- 1 jeton Premier joueur
- 33 meeples Habitant (11 civils jaunes, 11 religieux blancs, 11 militaires rouges)
- 20 meeples Marqueur de dommage/Habitant gris
- Des deniers en pièces de 1 (x30), de 5 (x9) et en cartes de 10 (x10)
- 6 aides de jeu
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Tournay Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2855 Disponible Documents numériques
TournayURL
Tournay - règlesAdobe Acrobat PDF Train en bois
PermalinkTrans Europa / Franz-Benno Delonge
PermalinkTrès futé à la puissance trois / Wolfgang Warsch
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