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Between two cities / Ben Rosset
Titre : Between two cities Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ben Rosset, Auteur ; Matthew O'Malley, Auteur Editeur : Stonemaier Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:VilleTags : Connexion de tuiles Construction Ville Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Between two cities est un jeu de sélection et de placement de tuiles dans lequel chaque tuile représente un ou deux bâtiments. Vous collaborez avec le joueur à votre gauche pour construire une ville tout en construisant une seconde ville avec le joueur à votre droite. A chaque tour, vous devez sélectionner deux tuiles, les révéler, puis discuter avec votre partenaire afin de placer une des deux tuiles dans chacune des villes que vous construisez.A la fin de la partie, le score de chaque ville est calculé en fonction de sa beauté architecturale. Votre score final est le plus petit score des deux villes auxquelles vous avez participé, et le joueur avec le plus haut score final l'emporte. Pour gagner, il vous faudra partager votre attention et votre travail de manière équitable entre les deux villes. Variantes pour 2 et 1 joueurs. Contenu : - 1 plateau de score,
- 14 pions en bois "Ville",
- 24 bâtiments double,
- 108 bâtiments simples,
- 45 cartes,
- 2 livrets de règles de jeu (3 à 7 joueurs+variante solo)Between two cities [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ben Rosset, Auteur ; Matthew O'Malley, Auteur . - Stonemaier, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:VilleTags : Connexion de tuiles Construction Ville Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Between two cities est un jeu de sélection et de placement de tuiles dans lequel chaque tuile représente un ou deux bâtiments. Vous collaborez avec le joueur à votre gauche pour construire une ville tout en construisant une seconde ville avec le joueur à votre droite. A chaque tour, vous devez sélectionner deux tuiles, les révéler, puis discuter avec votre partenaire afin de placer une des deux tuiles dans chacune des villes que vous construisez.A la fin de la partie, le score de chaque ville est calculé en fonction de sa beauté architecturale. Votre score final est le plus petit score des deux villes auxquelles vous avez participé, et le joueur avec le plus haut score final l'emporte. Pour gagner, il vous faudra partager votre attention et votre travail de manière équitable entre les deux villes. Variantes pour 2 et 1 joueurs. Contenu : - 1 plateau de score,
- 14 pions en bois "Ville",
- 24 bâtiments double,
- 108 bâtiments simples,
- 45 cartes,
- 2 livrets de règles de jeu (3 à 7 joueurs+variante solo)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2059 Disponible
Titre : Cacao Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur Editeur : Vaudreuil - Dorion : Filosofia Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:ArgentTags : Argent Connexion de tuiles Jeux familiaux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : CACAO vous transporte dans le monde exotique du "fruit des dieux". En tant que chef de votre tribu, vous devrez votre peuple à la prospérité et la gloire en cultivant et échangeant le cacao. Ceux qui saurons habilement placer leurs ouvriers et qui utiliserons à bien le pouvoir des pouvoirs des dieux serons gracieusement récompensés. Les règles simples et le temps de jeu rapide font de CACAO un jeu excitant pour toute la famille. Contenu : - 72 tuiles (jungle et ouvriers),
- 4 pions,
- 20 fèves de cacao,
- 60 jetons,
- 4 plateaux,
- 1 règle de jeu,
- 1 feuillet de référenceEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Cacao [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur . - Vaudreuil - Dorion : Filosofia, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:ArgentTags : Argent Connexion de tuiles Jeux familiaux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : CACAO vous transporte dans le monde exotique du "fruit des dieux". En tant que chef de votre tribu, vous devrez votre peuple à la prospérité et la gloire en cultivant et échangeant le cacao. Ceux qui saurons habilement placer leurs ouvriers et qui utiliserons à bien le pouvoir des pouvoirs des dieux serons gracieusement récompensés. Les règles simples et le temps de jeu rapide font de CACAO un jeu excitant pour toute la famille. Contenu : - 72 tuiles (jungle et ouvriers),
- 4 pions,
- 20 fèves de cacao,
- 60 jetons,
- 4 plateaux,
- 1 règle de jeu,
- 1 feuillet de référenceEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3062 Disponible Documents numériques
Cacao - ouvertURL
Cacao - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Carcassonne - Die Burg Autre titre : Carcassonne - Die Burg Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur Editeur : Hans im Glück Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:VilleTags : Château Connexion de tuiles Conquête Jeux à deux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de stratégie et de conquête.A tour de rôle, les joueurs déposent des tuiles "paysage" pour compléter le plateau de jeu et ainsi s'ils le désirent déposer leurs pions sur la tuile posée. Dès lors, chaque pion posé indique que la parcelle appartient au joueur et rapporte des points. Le joueur qui emmagasine le plus de points une fois toutes les tuiles posées gagne la partie. Contenu : - 1 mur d'enceinte composé de 10 pièces qui s'assemblent comme un puzzle
- 60 tuiles paysage
- 18 petites tuiles bonus (chaque tuile existe en 2 exemplaires)
- 14 partisans (7 de chaque couleur)
- 2 palais (1 de chaque couleur)
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1871 Carcassonne - Die Burg ; Carcassonne - Die Burg [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur . - Hans im Glück, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:VilleTags : Château Connexion de tuiles Conquête Jeux à deux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de stratégie et de conquête.A tour de rôle, les joueurs déposent des tuiles "paysage" pour compléter le plateau de jeu et ainsi s'ils le désirent déposer leurs pions sur la tuile posée. Dès lors, chaque pion posé indique que la parcelle appartient au joueur et rapporte des points. Le joueur qui emmagasine le plus de points une fois toutes les tuiles posées gagne la partie. Contenu : - 1 mur d'enceinte composé de 10 pièces qui s'assemblent comme un puzzle
- 60 tuiles paysage
- 18 petites tuiles bonus (chaque tuile existe en 2 exemplaires)
- 14 partisans (7 de chaque couleur)
- 2 palais (1 de chaque couleur)
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1871 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2001 Disponible
Titre : Carcassonne par monts et par vaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Hans im Glück Autre Editeur : Filosofia Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuilesTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Connexion de tuiles Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Contemplez le magnifique paysage de cette vaste campagne en parcourant les sentiers qui longent les vergers ainsi que les champs de blé et de tournesols. Vous ne pourrez résister aux pommes juteuses et aux succulentes fraises que vous trouverez sur votre chemin. Cette version de Carcassonne, au thème rustique, vous fera vivre une expérience remplie de décisions captivantes. Produire une bonne récolte, parcourir les terres et prendre soin de vos animaux sont déjà bien gratifiant, mais pourront également vous faire remporter la partie. Contenu : - 1 Plateau de score
- 73 tuiles Terrain (dont 1 tuile de départ)
- 33 jetons Récolte
- 5 jetons 50-100 points
- 25 Meeples (pions)
- 10 étables
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/carcassonne-par-monts-et-par-vaux Carcassonne par monts et par vaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - Hans im Glück : Filosofia, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuilesTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Connexion de tuiles Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Contemplez le magnifique paysage de cette vaste campagne en parcourant les sentiers qui longent les vergers ainsi que les champs de blé et de tournesols. Vous ne pourrez résister aux pommes juteuses et aux succulentes fraises que vous trouverez sur votre chemin. Cette version de Carcassonne, au thème rustique, vous fera vivre une expérience remplie de décisions captivantes. Produire une bonne récolte, parcourir les terres et prendre soin de vos animaux sont déjà bien gratifiant, mais pourront également vous faire remporter la partie. Contenu : - 1 Plateau de score
- 73 tuiles Terrain (dont 1 tuile de départ)
- 33 jetons Récolte
- 5 jetons 50-100 points
- 25 Meeples (pions)
- 10 étables
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/carcassonne-par-monts-et-par-vaux Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2854 Disponible
Titre : Connections Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Anja NOLTE, Illustrateur Editeur : Ravensburger Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:EspaceTags : Connexion de tuiles Espace Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur possède un même plateau du jeu sur lequel il va devoir placer judicieusement les tuiles qui sont retournées une par une et doivent être placées le plus judicieusement possible en respectant les règles de connections. Contenu : 4 plateaux de jeux 28x4 tuiles 1 règle de jeu En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/connk? Connections [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Anja NOLTE, Illustrateur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:EspaceTags : Connexion de tuiles Espace Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur possède un même plateau du jeu sur lequel il va devoir placer judicieusement les tuiles qui sont retournées une par une et doivent être placées le plus judicieusement possible en respectant les règles de connections. Contenu : 4 plateaux de jeux 28x4 tuiles 1 règle de jeu En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/connk? Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 1472 Disponible Documents numériques
connections_2013_03_14_11_44_09.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkLinie 1 / Stefan Dorra
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