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Titre : Acrobates Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Théora Design, Auteur Editeur : Ravensburger Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Essaie de construire la tour la plus haute. Veille à ne pas faire tomber d'acrobates, car le gagnant sera celui qui aura posé tous ses acrobates en premier. Contenu : - 33 grands acrobates en plastique
- 1 support en plastique
- 1 règle de jeuAcrobates [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Théora Design, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Essaie de construire la tour la plus haute. Veille à ne pas faire tomber d'acrobates, car le gagnant sera celui qui aura posé tous ses acrobates en premier. Contenu : - 33 grands acrobates en plastique
- 1 support en plastique
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Au Coin Des Jeux 3697 Disponible Documents numériques
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acrobates-_ouvert.JPGImage Jpeg
Titre : Ahoi ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gunter Baars, Auteur Editeur : Ravensburger Catégories : Mots clés
PirateTags : Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Quelle mer ! Les marins se démènent pour empiler leurs tonneaux sur le pont tandis que le bateau ne cesse de tanguer... Plus la pile grandit, plus il s'agit d'être adroit pour ne pas renverser les tonneaux. Contenu : - 12 pièces en bois
- 1 dé
- 28 pièces d'or
- 3 vis
- 1 socle vert
- 2 grands cartonsAhoi ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gunter Baars, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Mots clés
PirateTags : Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Quelle mer ! Les marins se démènent pour empiler leurs tonneaux sur le pont tandis que le bateau ne cesse de tanguer... Plus la pile grandit, plus il s'agit d'être adroit pour ne pas renverser les tonneaux. Contenu : - 12 pièces en bois
- 1 dé
- 28 pièces d'or
- 3 vis
- 1 socle vert
- 2 grands cartonsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Au Coin Des Jeux 1910 Disponible Attrape Fantôme !
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Titre : Attrape Fantôme ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:enquêteNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Travaillez ensemble pour attraper le fantôme voleur de nourriture! Contenu : 1 maison hantée en 4 parties
12 rideaux
4 pions
10 jetons nourriture
1 boussole magique avec 1 cadranAttrape Fantôme ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:enquêteNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Travaillez ensemble pour attraper le fantôme voleur de nourriture! Contenu : 1 maison hantée en 4 parties
12 rideaux
4 pions
10 jetons nourriture
1 boussole magique avec 1 cadranExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Coopératifs : Enfants Au Coin Des Jeux 3939 Disponible Documents numériques
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Attrape-Fantome-_boite.jpgImage Jpeg![]()
attrape_fantôme_-_ouvert.jpgImage Jpeg
Titre : Can't stop Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sid Sackson, Auteur Editeur : Ravensburger Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Stop ou encoreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Principe du jeu : Saurez-vous vous arrêter de jeter les dés à temps ?
Pour obtenir la victoire, il vous faudra atteindre le haut de 3 colonnes (sur les 11 disponibles) en prenant des risques calculés.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 dés
- 3 pions blans
- 44 pièces de couleur
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/can-t-stop-1 Can't stop [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sid Sackson, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Stop ou encoreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Principe du jeu : Saurez-vous vous arrêter de jeter les dés à temps ?
Pour obtenir la victoire, il vous faudra atteindre le haut de 3 colonnes (sur les 11 disponibles) en prenant des risques calculés.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 dés
- 3 pions blans
- 44 pièces de couleur
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/can-t-stop-1 Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Au Coin Des Jeux 3856 Disponible ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Au Coin Des Jeux 3959 Disponible Documents numériques
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Can't stop - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Carpe Diem Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Feld, Auteur Editeur : Alea Autre Editeur : Ravensburger Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:AntiquitéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Rome, en l'an 1 avant J-C. En temps que patriciens influents, vous avez entrepris d’améliorer les quartiers de votre cité. De grands immeubles et de magnifiques paysages assureront la prospérité de votre propre quartier.
Suivez la devise “carpe diem” et saisissez ainsi le bon moment pour vendanger et pêcher, puis vendez ces marchandises au marché pour gagner un maximum d’or. Construisez des logis pour vos serviteurs : ils seront plus diligents et plus productifs. Et n’oubliez pas votre propre villa ! Elle vous rapportera beaucoup de prestige.
Tour après tour, vous allez obtenir différentes tuiles Bâtiment et les ajouter à votre quartier pour construire de plus en plus de bâtiments et de paysages.
Après chaque phase du jeu, vos réalisations seront converties en points de victoire.
Le joueur avec le plus de points de victoire en fin de partie l’emportera.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 plateaux Bâtiment
- 4 plateaux Aperçu
- 123 tuiles Bâtiment
- 24 pièces d'or
- 18 jetons Pain
- 36 banderoles
- 1 jeton Premier joueur
- 150 cartes
- 44 pièces en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/carpe-diem Carpe Diem [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Feld, Auteur . - Alea : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:AntiquitéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Rome, en l'an 1 avant J-C. En temps que patriciens influents, vous avez entrepris d’améliorer les quartiers de votre cité. De grands immeubles et de magnifiques paysages assureront la prospérité de votre propre quartier.
Suivez la devise “carpe diem” et saisissez ainsi le bon moment pour vendanger et pêcher, puis vendez ces marchandises au marché pour gagner un maximum d’or. Construisez des logis pour vos serviteurs : ils seront plus diligents et plus productifs. Et n’oubliez pas votre propre villa ! Elle vous rapportera beaucoup de prestige.
Tour après tour, vous allez obtenir différentes tuiles Bâtiment et les ajouter à votre quartier pour construire de plus en plus de bâtiments et de paysages.
Après chaque phase du jeu, vos réalisations seront converties en points de victoire.
Le joueur avec le plus de points de victoire en fin de partie l’emportera.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 plateaux Bâtiment
- 4 plateaux Aperçu
- 123 tuiles Bâtiment
- 24 pièces d'or
- 18 jetons Pain
- 36 banderoles
- 1 jeton Premier joueur
- 150 cartes
- 44 pièces en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/carpe-diem Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Au Coin Des Jeux 3221 Disponible Documents numériques
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Carpe Diem - règlesURLChronicles of light - l'invasion des ténèbres
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