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Auteur Reiner Knizia |
Documents disponibles écrits par cet auteur (36)
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Titre : Amun- Re Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Super Meeple Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:StratégieTags : egypte antique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Amun-Re le jeu de cartes est un jeu de Reiner Knizia, dérivé du célèbre jeu de plateau Amun-Re édité en 2003 et réédité par Super Meeple notamment en 2016. Le jeu reprend l’essence du jeu de plateau et apporte une nouvelle mécanique de gestion de main. Chaque joueur incane un pharaon qui va acquérir des provinces aux enchères puis faire construire des pyramides dessus pour gagner des points de victoire. Contenu : 45 cartes Provinces
45 carters Or
(9 par joueur numérotées de 0 à 8)
5 cartes aides de jeu
82 jetons Pyramide
40 jetons points de victoire
(20 de1, 14 de 5 et 6 de 10)
5 jetons compteurs en bois
(1 par joueur)
1 jeton Ankh
(1er joueur)
1 tableau des offrandesAmun- Re [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Super Meeple, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:StratégieTags : egypte antique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Amun-Re le jeu de cartes est un jeu de Reiner Knizia, dérivé du célèbre jeu de plateau Amun-Re édité en 2003 et réédité par Super Meeple notamment en 2016. Le jeu reprend l’essence du jeu de plateau et apporte une nouvelle mécanique de gestion de main. Chaque joueur incane un pharaon qui va acquérir des provinces aux enchères puis faire construire des pyramides dessus pour gagner des points de victoire. Contenu : 45 cartes Provinces
45 carters Or
(9 par joueur numérotées de 0 à 8)
5 cartes aides de jeu
82 jetons Pyramide
40 jetons points de victoire
(20 de1, 14 de 5 et 6 de 10)
5 jetons compteurs en bois
(1 par joueur)
1 jeton Ankh
(1er joueur)
1 tableau des offrandesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Au Coin Des Jeux 3952 Disponible Documents numériques
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Amun_Re_Cartes_boite.jpgImage Jpeg![]()
Amun_Re_Cartes_ouvert.jpgImage Jpeg
Titre : Black sheep Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Saint-Jean : Edge Entertainment Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : À Black Sheep, deux à quatre fermiers jouent des cartes sur les champs de la ferme, pour essayer de créer de meilleures combinaisons que les adversaires afin d’attirer les animaux dans leur propres enclos.
Mais il faut faire attention au mouton noir qui sème la pagaille dans l’enclos.En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/black-sheep Black sheep [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Saint-Jean : Edge Entertainment, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : À Black Sheep, deux à quatre fermiers jouent des cartes sur les champs de la ferme, pour essayer de créer de meilleures combinaisons que les adversaires afin d’attirer les animaux dans leur propres enclos.
Mais il faut faire attention au mouton noir qui sème la pagaille dans l’enclos.En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/black-sheep Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Au Coin Des Jeux 1834 Disponible Documents numériques
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Black sheepURL
Titre : Blue Lagoon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Blue Orange Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Les Îles Paradisiaques et inexplorées du Blue Lagoon s’offrent à vous, fier explorateur Polynésien ! Avec l’aide de toute votre tribu, partez à la conquête des différentes îles de l’archipel, récoltez-en les précieuses ressources et construisez judicieusement vos campements pour entrer dans la légende des plus prestigieuses tribus de l’archipel !
Blue Lagoon est un jeu de placement et de blocage qui se joue en 2 phases : exploration et peuplement. Pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 32 pièces en bois
- 6 roses « noix de coco »
- 6 jaunes « bambou »
- 6 vertes « pierre précieuse »
- 6 turquoises « eau »
- 8 brunes « statuette »
- 20 huttes en bois (4x5 couleurs)
- 30 jetons « colons » mauves
- 30 jetons « colons » bleus
- 30 jetons « colons » jaunes
- 30 jetons « colons » oranges
- 1 sac en tissu
- 2 feuilles de score plastifiées
- 1 feutre noir
- 1 livret de règleEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=blue+lagoon Blue Lagoon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Les Îles Paradisiaques et inexplorées du Blue Lagoon s’offrent à vous, fier explorateur Polynésien ! Avec l’aide de toute votre tribu, partez à la conquête des différentes îles de l’archipel, récoltez-en les précieuses ressources et construisez judicieusement vos campements pour entrer dans la légende des plus prestigieuses tribus de l’archipel !
Blue Lagoon est un jeu de placement et de blocage qui se joue en 2 phases : exploration et peuplement. Pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 32 pièces en bois
- 6 roses « noix de coco »
- 6 jaunes « bambou »
- 6 vertes « pierre précieuse »
- 6 turquoises « eau »
- 8 brunes « statuette »
- 20 huttes en bois (4x5 couleurs)
- 30 jetons « colons » mauves
- 30 jetons « colons » bleus
- 30 jetons « colons » jaunes
- 30 jetons « colons » oranges
- 1 sac en tissu
- 2 feuilles de score plastifiées
- 1 feutre noir
- 1 livret de règleEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=blue+lagoon Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Au Coin Des Jeux 2479 Disponible Documents numériques
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blue_lagoon_(contenu).jpgImage Jpeg
Titre : Blue Moon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; John Matson, Illustrateur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Autre Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Depuis la mort du Roi, le monde de Blue Moon sombre dans le chaos et les conflits incessants. Même le dieu Blue Moon, se détourne de sa création. Afin de permettre son retour, les joueurs prennent la tête d’un des huit peuples et tentent d’attirer les trois anciens Dragons, maîtres du savoir.
Les joueurs disposent chacun d’un jeu de trente cartes bâti autour d’un peuple. Ces cartes sont de plusieurs types : Personnage, Soutien, Amélioration, Action du Leader. Le jeu est une succession de batailles au cours desquelles les joueurs vont poser des personnages, dont certains ont des pouvoirs spéciaux, ainsi que des cartes visant à augmenter leur capacité.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 3 dragons
- 64 cartes
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/blue-moon-basis-set-vulca-und-hoax Blue Moon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; John Matson, Illustrateur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos : Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Depuis la mort du Roi, le monde de Blue Moon sombre dans le chaos et les conflits incessants. Même le dieu Blue Moon, se détourne de sa création. Afin de permettre son retour, les joueurs prennent la tête d’un des huit peuples et tentent d’attirer les trois anciens Dragons, maîtres du savoir.
Les joueurs disposent chacun d’un jeu de trente cartes bâti autour d’un peuple. Ces cartes sont de plusieurs types : Personnage, Soutien, Amélioration, Action du Leader. Le jeu est une succession de batailles au cours desquelles les joueurs vont poser des personnages, dont certains ont des pouvoirs spéciaux, ainsi que des cartes visant à augmenter leur capacité.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 3 dragons
- 64 cartes
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/blue-moon-basis-set-vulca-und-hoax Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Au Coin Des Jeux 2647 Disponible Documents numériques
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Blue Moon - ouvertURL
Titre : Camelot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; François Bruel, Illustrateur Editeur : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Chevalier ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Gérez votre jeu de carte pour remporter une victoire dans cinq combats de chevaliers: à cheval, à l'épée, à la hache, au fléau et à main nue! Tandis que les partisans et les dames vous soutiennent, jouez les meilleurs cartes de combats pour charger, esquiver, feinter, désarçonner...
Contenu :
- 110 cartes
- 1 règle de jeu
- 25 pions couleursCamelot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; François Bruel, Illustrateur . - Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Chevalier ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Gérez votre jeu de carte pour remporter une victoire dans cinq combats de chevaliers: à cheval, à l'épée, à la hache, au fléau et à main nue! Tandis que les partisans et les dames vous soutiennent, jouez les meilleurs cartes de combats pour charger, esquiver, feinter, désarçonner...
Contenu :
- 110 cartes
- 1 règle de jeu
- 25 pions couleursExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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Camelot - ouvertURL![]()
Camelot - règlesAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink


