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Titre : Rossio Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Orlando Sa, Auteur ; Olivier Fagnère, Illustrateur Editeur : Pythagoras Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Jeux de majoritéTags : Portugal Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Le roi D. Pedro V a ordonné que les places et les rues de la ville soient pavées avec des Calçada Portuguesa (pave traditionnel portugais). Les formes ondulées et géométriques que forment les pierres feront de la place du Rossio l'une des plus belles du royaume.
De plus, le roi prétend aussi améliorer le confort et la magnificence des autres rues et places du royaume, les pavant aussi avec des Calçada Portuguesa. Pour ce projet, il a engagé les meilleurs tailleurs de pierre du pays.
Etes-vous prêt a ce que votre nom passe a la postérité ?
Contenu :
- 12 tuiles pour former la place
- 4 plateaux individuels
- 96 tules carrées
- 66 jetons en forme d'étoile (PV)
- 34 pièces
- 59 cartes
- 1 marqueur Premier joueur
- 1 règle de jeu
Rossio [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Orlando Sa, Auteur ; Olivier Fagnère, Illustrateur . - Pythagoras, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Jeux de majoritéTags : Portugal Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Le roi D. Pedro V a ordonné que les places et les rues de la ville soient pavées avec des Calçada Portuguesa (pave traditionnel portugais). Les formes ondulées et géométriques que forment les pierres feront de la place du Rossio l'une des plus belles du royaume.
De plus, le roi prétend aussi améliorer le confort et la magnificence des autres rues et places du royaume, les pavant aussi avec des Calçada Portuguesa. Pour ce projet, il a engagé les meilleurs tailleurs de pierre du pays.
Etes-vous prêt a ce que votre nom passe a la postérité ?
Contenu :
- 12 tuiles pour former la place
- 4 plateaux individuels
- 96 tules carrées
- 66 jetons en forme d'étoile (PV)
- 34 pièces
- 59 cartes
- 1 marqueur Premier joueur
- 1 règle de jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 3604 Sorti jusqu'au 23/11/2023 Documents numériques
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RossioURL![]()
Rossio - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Rossio - vidéorègles (en anglais)URL
Titre : Applejack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Lukas Siegmon, Illustrateur Editeur : Happy Meeple Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Jardin ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Un grand verger se trouve devant la maison d'Applejack.
Aidez-le et sa fille à planter des pommiers et à récolter les pommes juteuses. N'oubliez pas d'installer les ruches entre les arbres. Car à la fin du jeu, c'est celui qui aura récolté le plus de miel qui gagnera !Contenu :
- 4 vergers double face
- 2 plateaux de récolte double face
- 100 tuiles "Arbres"
- 7 tuiles "Pomme"
- 148 jetons "Miel"
- 1 Dé
- 1 livret de règle
- 1 carnet de score
Applejack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Lukas Siegmon, Illustrateur . - Happy Meeple Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Jardin ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Un grand verger se trouve devant la maison d'Applejack.
Aidez-le et sa fille à planter des pommiers et à récolter les pommes juteuses. N'oubliez pas d'installer les ruches entre les arbres. Car à la fin du jeu, c'est celui qui aura récolté le plus de miel qui gagnera !Contenu :
- 4 vergers double face
- 2 plateaux de récolte double face
- 100 tuiles "Arbres"
- 7 tuiles "Pomme"
- 148 jetons "Miel"
- 1 Dé
- 1 livret de règle
- 1 carnet de score
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3609 Sorti jusqu'au 23/11/2023 Documents numériques
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Applejack - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Alice's garden Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ikhwan Kwon, Auteur Editeur : ABI Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Jardin ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La Reine de coeur n'est pas contente de son jardin royal ! Aidez Alice et les jardiniers à l'arranger pour combler les désirs royaux de Sa Majesté. Dans ce jeu de placement, disposez les plantes du jardin de la manière la plus avantageuse possible pour apaiser la colère de votre souveraine. Contenu : - 4 plateaux de jeu
- 6 sacs en tissu
- 95 tuiles de jeu
- 1 carnet de feuilles de score
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.abigames.fr/nos-jeux-de-societe/acheter-alice-s-garden-jeu-de-societ [...] Alice's garden [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ikhwan Kwon, Auteur . - ABI Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Jardin ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La Reine de coeur n'est pas contente de son jardin royal ! Aidez Alice et les jardiniers à l'arranger pour combler les désirs royaux de Sa Majesté. Dans ce jeu de placement, disposez les plantes du jardin de la manière la plus avantageuse possible pour apaiser la colère de votre souveraine. Contenu : - 4 plateaux de jeu
- 6 sacs en tissu
- 95 tuiles de jeu
- 1 carnet de feuilles de score
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.abigames.fr/nos-jeux-de-societe/acheter-alice-s-garden-jeu-de-societ [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 3610 Sorti jusqu'au 23/11/2023 Documents numériques
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Alice's garden - vidéorèglesURL
Titre : Akropolis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jules MESSAUD, Auteur ; Pauline Détraz, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Antiquité ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Akropolis, les joueurs incarnent des architectes de l'Antiquité qui vont tenter de construire la meilleure cité en agençant habitations, casernes, marchés, jardins et temples.
Par la pose de tuiles sous forme de triominos reprenant les différents types de constructions, ils vont étendre leur cité en surface et en hauteur. Il sera indispensable de tenir compte des conditions de pose spécifique à chaque type de bâtiment pour marquer un maximum de points de victoire.
Chacun devra choisir judicieusement les triominos pour améliorer sa cité tout en évitant de laisser l'opportunité aux adversaires de se spécialiser dans certains quartiers.Contenu :
- 4 tuiles de départ
- 61 tuiles "Cité"
- 4 aides de jeu
- 40 cubes "Pierre"
- 1 pion "Architecte en chef"
- 1 bloc de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Akropolis Akropolis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jules MESSAUD, Auteur ; Pauline Détraz, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Antiquité ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Akropolis, les joueurs incarnent des architectes de l'Antiquité qui vont tenter de construire la meilleure cité en agençant habitations, casernes, marchés, jardins et temples.
Par la pose de tuiles sous forme de triominos reprenant les différents types de constructions, ils vont étendre leur cité en surface et en hauteur. Il sera indispensable de tenir compte des conditions de pose spécifique à chaque type de bâtiment pour marquer un maximum de points de victoire.
Chacun devra choisir judicieusement les triominos pour améliorer sa cité tout en évitant de laisser l'opportunité aux adversaires de se spécialiser dans certains quartiers.Contenu :
- 4 tuiles de départ
- 61 tuiles "Cité"
- 4 aides de jeu
- 40 cubes "Pierre"
- 1 pion "Architecte en chef"
- 1 bloc de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Akropolis Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3546 Sorti jusqu'au 22/11/2023 Documents numériques
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AkropolisURL![]()
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Titre : Alhambra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dirk Henn, Auteur Editeur : Troisdorf NRW [Allemagne] : Queen Games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Avoir le plus de points à la fin de la partie en ayant l'Alhambra avec la plus grande muraille continue et le plus de bâtiments du même type. Contenu :
- 6 petits cartons carrés de départ
- 54 petits cartons carrés Edifice
- 1 chantier
- 1 plateau de jeu
- 12 pions
- 108 cartes de paiement
- 2 cartons de comptage des points
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1429 Alhambra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dirk Henn, Auteur . - Troisdorf NRW [Allemagne] : Queen Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Avoir le plus de points à la fin de la partie en ayant l'Alhambra avec la plus grande muraille continue et le plus de bâtiments du même type. Contenu :
- 6 petits cartons carrés de départ
- 54 petits cartons carrés Edifice
- 1 chantier
- 1 plateau de jeu
- 12 pions
- 108 cartes de paiement
- 2 cartons de comptage des points
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1429 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3083 Disponible Documents numériques
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AlhambraImage Jpeg PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink