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1, 2, 3... Comptez! / Reinhard Staupe
Titre : 1, 2, 3... Comptez! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Thesaurus n?1
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Compétences:Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; CompétencesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ce jeu est fait pour vous si vous cherchez un petit jeu malin et coopératif pour familiariser les plus jeunes avec les nombres.
Principe du jeu
La petite taupe doit ranger son terrier. Les joueurs vont l’y aider en essayant de classer les cartes sur différentes rangées et dans l’ordre de leurs numéros, mais sans mélanger les objets identiques dans une même série. Ce n’est pas aussi simple qu’il y paraît… Ce qui est sympathique dans ce jeu coopératif, c’est que tout le monde joue et gagne ensemble ! Chaque partie enthousiasme les enfants et les exerce de manière ludique à appréhender les chiffres. Une variante permet aux joueurs de s’affronter entre eux, et on peut même s’entraîner en jouant tout seul !
1.2.3...Comptez est un jeu interactif et captivant qui apprend à bien maîtriser les nombres et le calcul.Contenu :
50 cartes
règle de jeu1, 2, 3... Comptez! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reinhard Staupe, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Compétences:Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; CompétencesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ce jeu est fait pour vous si vous cherchez un petit jeu malin et coopératif pour familiariser les plus jeunes avec les nombres.
Principe du jeu
La petite taupe doit ranger son terrier. Les joueurs vont l’y aider en essayant de classer les cartes sur différentes rangées et dans l’ordre de leurs numéros, mais sans mélanger les objets identiques dans une même série. Ce n’est pas aussi simple qu’il y paraît… Ce qui est sympathique dans ce jeu coopératif, c’est que tout le monde joue et gagne ensemble ! Chaque partie enthousiasme les enfants et les exerce de manière ludique à appréhender les chiffres. Une variante permet aux joueurs de s’affronter entre eux, et on peut même s’entraîner en jouant tout seul !
1.2.3...Comptez est un jeu interactif et captivant qui apprend à bien maîtriser les nombres et le calcul.Contenu :
50 cartes
règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AR Logico-math : Arithmétique, poids, mesures Ludo Au Coin Des Jeux 3393 Disponible Documents numériques
1, 2, 3... Comptez! Le jeu pour apprendre les nombres - ouvertURL
1, 2, 3... Comptez! Le jeu pour apprendre les nombres - règlesAdobe Acrobat PDF Aerion / Shadi Torbey
Titre : Aerion Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shadi Torbey, Auteur ; Elise Plessis, Illustrateur Editeur : Bruxelles [Belgique] : InPatience Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes un Aermateur, constructeur de vaisseaux volants transportant les songes dans les cieux de l’Onivers, et vous devez construire la plus belle flotte jamais vue.
Réunissez les meilleurs plans et les matériaux les plus raffinés dans vos ateliers -sans oublier les équipages compétents. Mais toutes ces ressources sont précieuses -et il faudra parfois sacrifier d’autres ressources, tout aussi précieuses, pour les acquérir !
La boite contient 6 extensions.Contenu : - 33 cartes
- 6 dés
- 16 jetons
- 1 figurine Cerf-Volant
- 1 règle de jeuAerion [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Shadi Torbey, Auteur ; Elise Plessis, Illustrateur . - Bruxelles [Belgique] : InPatience, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes un Aermateur, constructeur de vaisseaux volants transportant les songes dans les cieux de l’Onivers, et vous devez construire la plus belle flotte jamais vue.
Réunissez les meilleurs plans et les matériaux les plus raffinés dans vos ateliers -sans oublier les équipages compétents. Mais toutes ces ressources sont précieuses -et il faudra parfois sacrifier d’autres ressources, tout aussi précieuses, pour les acquérir !
La boite contient 6 extensions.Contenu : - 33 cartes
- 6 dés
- 16 jetons
- 1 figurine Cerf-Volant
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3630 Disponible Documents numériques
AerionURL
Aerion - règlesAdobe Acrobat PDF
Aerion - vidéorèglesURL
Titre : Aetherya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Bachelart, Auteur ; Emma Rakotomalala, Illustrateur ; Lucie Mercier, Illustrateur Editeur : Pins Justaret [France] : Nostromo Editions Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueTags : Optimisation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Aetherya est un jeu de cartes dans un univers médiéval fantastique, où vous devrez révéler les cartes qui constituent votre royaume, afin de gagner le plus de points en fin partie.
Les nains veulent des montagnes, les elfes de la forêt, les humains n'ont pas de préférence de territoires, mais n'accepteront pas de côtoyer les gobelins. Quant aux dragons, il faudra les domestiquer.
Chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible.
À son tour, le joueur pioche une carte pour en remplacer une autre dans son espace de jeu (4x4 cartes). Aetherya propose 3 grands modes : compétitif, coopératif et solo ainsi que des variantes pour tous les goûts.
Contenu :
- 48 tuiles Objets et Personnages
- 80 cartes Royaume
- 15 cartes Légendes
- 1 bloc de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nostromo/108336-aetherya-745240307969.html Aetherya [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Bachelart, Auteur ; Emma Rakotomalala, Illustrateur ; Lucie Mercier, Illustrateur . - Pins Justaret [France] : Nostromo Editions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueTags : Optimisation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Aetherya est un jeu de cartes dans un univers médiéval fantastique, où vous devrez révéler les cartes qui constituent votre royaume, afin de gagner le plus de points en fin partie.
Les nains veulent des montagnes, les elfes de la forêt, les humains n'ont pas de préférence de territoires, mais n'accepteront pas de côtoyer les gobelins. Quant aux dragons, il faudra les domestiquer.
Chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible.
À son tour, le joueur pioche une carte pour en remplacer une autre dans son espace de jeu (4x4 cartes). Aetherya propose 3 grands modes : compétitif, coopératif et solo ainsi que des variantes pour tous les goûts.
Contenu :
- 48 tuiles Objets et Personnages
- 80 cartes Royaume
- 15 cartes Légendes
- 1 bloc de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nostromo/108336-aetherya-745240307969.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3422 Disponible Documents numériques
AetheryaURL
Aetherya - règlesURL
Aetherya - vidéorèglesURL
Titre : Aftermath, le cataclysme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jerry Hawthorne, Auteur Editeur : Plaid Hat Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:VilleTags : Narration Survie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Aftermath : Le Cataclysme est un jeu d’aventure coopératif pour 1 à 4 joueurs. Chacun d’eux endosse le rôle d’un petit rongeur déterminé à survivre et à prospérer dans un monde post-apocalyptique d’où les humains ont mystérieusement disparu.
Dans chaque partie d'Aftermath, les joueurs doivent explorer cet univers dévasté et dangereux, fureter partout en quête de provisions, accomplir des missions, rivaliser avec les rongeurs adverses et affronter des prédateurs vicieux. Mais il leur faudra faire vite, car laisser la colonie trop longtemps sans protection pourrait avoir des conséquences pour le moins tragiques.
Aftermath se joue en campagne, ce qui signifie que chaque session a un impact sur l’état global de votre colonie et fait progresser certains arcs narratifs du récit. Pour remporter la campagne, les joueurs doivent atteindre les objectifs individuels des rongeurs tout en empêchant la dissolution de la colonie.Contenu : - 1 carnet
- 1 livre règle
- 2 feuillets
- 2 plateaux avec roue
- 2 dés
- 23 figurines
- 3 boites vides
- 4 boites personnages avec cartes 2 tailles ( 9 cartes, 2x8 cartes, 7 cartes)
- 10 cartes environnement
- 27 cartes rencontres
- 23 cartes missions
- 37 cartes actions
- 18 cartes véhicules
- 14 cartes alliance + refuges
- 64 petites cartes
- 8 pions piles
- 8 pions cafards
- 8 pions véhicules
- 25 pions coeurs
- 21 pions carrés
- 9 jetons divers
- 16 jetons feux, cible, drône et etoileEn ligne : https://gusandco.net/2020/08/16/aftermath-le-cataclysme-jeu-critique/ Aftermath, le cataclysme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jerry Hawthorne, Auteur . - Plaid Hat Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:VilleTags : Narration Survie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Aftermath : Le Cataclysme est un jeu d’aventure coopératif pour 1 à 4 joueurs. Chacun d’eux endosse le rôle d’un petit rongeur déterminé à survivre et à prospérer dans un monde post-apocalyptique d’où les humains ont mystérieusement disparu.
Dans chaque partie d'Aftermath, les joueurs doivent explorer cet univers dévasté et dangereux, fureter partout en quête de provisions, accomplir des missions, rivaliser avec les rongeurs adverses et affronter des prédateurs vicieux. Mais il leur faudra faire vite, car laisser la colonie trop longtemps sans protection pourrait avoir des conséquences pour le moins tragiques.
Aftermath se joue en campagne, ce qui signifie que chaque session a un impact sur l’état global de votre colonie et fait progresser certains arcs narratifs du récit. Pour remporter la campagne, les joueurs doivent atteindre les objectifs individuels des rongeurs tout en empêchant la dissolution de la colonie.Contenu : - 1 carnet
- 1 livre règle
- 2 feuillets
- 2 plateaux avec roue
- 2 dés
- 23 figurines
- 3 boites vides
- 4 boites personnages avec cartes 2 tailles ( 9 cartes, 2x8 cartes, 7 cartes)
- 10 cartes environnement
- 27 cartes rencontres
- 23 cartes missions
- 37 cartes actions
- 18 cartes véhicules
- 14 cartes alliance + refuges
- 64 petites cartes
- 8 pions piles
- 8 pions cafards
- 8 pions véhicules
- 25 pions coeurs
- 21 pions carrés
- 9 jetons divers
- 16 jetons feux, cible, drône et etoileEn ligne : https://gusandco.net/2020/08/16/aftermath-le-cataclysme-jeu-critique/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 3353 Disponible Documents numériques
Aftermath, le cataclysmeURL
Aftermath, le cataclysme - viédorèglesURL
Titre : Agricola - famille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Funforge Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Agriculture ; -:Thèmes:FermeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Des règles simples et un thème fort pour un jeu accessible à tous !
- Construisez votre ferme
- Ajoutez des pièces à votre maison pour l’agrandir et accueillir de nouveaux membres dans votre famille. Complétez votre ferme avec des champs pour vos cultures et des pâturages pour vos élevages.
- Cultivez vos champs
- Récupérez des graines, labourez et semez vos champs pour vous assurer des récoltes abondantes.
Construisez des aménagements pour transformer le fruit de vos efforts en repas et nourrir votre famille. Soignez vos animaux. Construisez des pâturages ou des étables pour accueillir vos animaux dans les meilleures conditions, et pour assurer leur reproduction.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 2 extensions de plateau
- 16 grands pâturages
- 20 pions fermiers
- 11 tuiles aménagements
- 20 tuiles petits pâturages.champs
- 11 tuiles pièces en bois/argile
- 4 tuiles maisons de départ
- 1 tuile coq
- 9 tuiles de subsitution
- 5 tuiles de mendicité
- 37 tuiles 1 repas
- 7 tuiles 5 repas
- 15 sangliers
- 13 boeufs
- 18 moutons
- 15 roseaux
- 25 argiles
- 25 céréales
- 30 bois
- 10 étables
- 1 règle du jeuEn ligne : https://plateaujunior.fr/test-agricola-famille/ Agricola - famille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Agriculture ; -:Thèmes:FermeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Des règles simples et un thème fort pour un jeu accessible à tous !
- Construisez votre ferme
- Ajoutez des pièces à votre maison pour l’agrandir et accueillir de nouveaux membres dans votre famille. Complétez votre ferme avec des champs pour vos cultures et des pâturages pour vos élevages.
- Cultivez vos champs
- Récupérez des graines, labourez et semez vos champs pour vous assurer des récoltes abondantes.
Construisez des aménagements pour transformer le fruit de vos efforts en repas et nourrir votre famille. Soignez vos animaux. Construisez des pâturages ou des étables pour accueillir vos animaux dans les meilleures conditions, et pour assurer leur reproduction.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 2 extensions de plateau
- 16 grands pâturages
- 20 pions fermiers
- 11 tuiles aménagements
- 20 tuiles petits pâturages.champs
- 11 tuiles pièces en bois/argile
- 4 tuiles maisons de départ
- 1 tuile coq
- 9 tuiles de subsitution
- 5 tuiles de mendicité
- 37 tuiles 1 repas
- 7 tuiles 5 repas
- 15 sangliers
- 13 boeufs
- 18 moutons
- 15 roseaux
- 25 argiles
- 25 céréales
- 30 bois
- 10 étables
- 1 règle du jeuEn ligne : https://plateaujunior.fr/test-agricola-famille/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3303 Disponible Documents numériques
Agricola - familleURL
Avis du comité des joueursAdobe Acrobat PDF
Agricola - famille- règlesURL
Agricola - famille- vidéorèglesURL PermalinkPermalinkAnimalogic / Mark Engelberg
PermalinkApplejack / Uwe Rosenberg
Permalinkarchelino / Inon Kohn
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