
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (134)


Titre : Sur le fil Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Juan Rodriguez, Auteur ; Julien Prothière, Auteur ; Jonathan Aucomte, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Thesaurus n?1
D 403 jeu coopératif ou compétitif
Mots clés
-:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:OiseauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
La victoire ne tient qu'à un fil
Tout le monde aime se prendre en selfie… et les oiseaux ne font pas exception ! Les voici qui sautillent joyeusement de fil en fil avant d'immortaliser leurs poses au travers de photos souvenir délirantes. Aide-les à reproduire les figures demandées par les cartes Selfie et marquer un maximum de points.
Contenu :
3 poteaux
1 fil élastique
24 oiseaux répartis en 3 familles
24 cartes Selfie
20 oeufs
6 jetons Smartphones
la règle de jeu
Sur le fil [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Juan Rodriguez, Auteur ; Julien Prothière, Auteur ; Jonathan Aucomte, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
D 403 jeu coopératif ou compétitif
Mots clés
-:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:OiseauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
La victoire ne tient qu'à un fil
Tout le monde aime se prendre en selfie… et les oiseaux ne font pas exception ! Les voici qui sautillent joyeusement de fil en fil avant d'immortaliser leurs poses au travers de photos souvenir délirantes. Aide-les à reproduire les figures demandées par les cartes Selfie et marquer un maximum de points.
Contenu :
3 poteaux
1 fil élastique
24 oiseaux répartis en 3 familles
24 cartes Selfie
20 oeufs
6 jetons Smartphones
la règle de jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 3588 Disponible Documents numériques
![]()
Sur le fil - ouvertURL![]()
Sur le fil - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : K3: Plan your climb Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Proux, Auteur Editeur : Helvetiq Catégories : Thesaurus n?1
D 301 jeu compétitif
Mots clés
-:Compétences:Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : But du jeu
Sois le dernier à poursuivre la course vers le sommet
Mécanique du jeu
55 pièces en bois multicolores, pour un jeu simple, accessible, et particulièrement tactique ! Du camp de base au sommet du K3, programme ton ascension avec minutie.
Place un maximum de pions sur la montagne, mais attention, ne te laisse pas surprendre par le terrain... ou tes adversaires !
Le meilleur grimpeur sera le dernier à se faire éliminer, ou le premier à avoir posé toutes ses pièces ! Contient également un mode de jeu coopératif
Contenu :
55 pièces en bois de différentes couleurs
1 sac en toile
1 règle de jeu
K3: Plan your climb [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Proux, Auteur . - Helvetiq, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
D 301 jeu compétitif
Mots clés
-:Compétences:Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : But du jeu
Sois le dernier à poursuivre la course vers le sommet
Mécanique du jeu
55 pièces en bois multicolores, pour un jeu simple, accessible, et particulièrement tactique ! Du camp de base au sommet du K3, programme ton ascension avec minutie.
Place un maximum de pions sur la montagne, mais attention, ne te laisse pas surprendre par le terrain... ou tes adversaires !
Le meilleur grimpeur sera le dernier à se faire éliminer, ou le premier à avoir posé toutes ses pièces ! Contient également un mode de jeu coopératif
Contenu :
55 pièces en bois de différentes couleurs
1 sac en toile
1 règle de jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3591 Disponible Documents numériques
![]()
K3: Plan your climb - ouvertURL![]()
K3: Plan your climb - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Alice's garden Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ikhwan Kwon, Auteur Editeur : ABI Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Jardin ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La Reine de coeur n'est pas contente de son jardin royal ! Aidez Alice et les jardiniers à l'arranger pour combler les désirs royaux de Sa Majesté. Dans ce jeu de placement, disposez les plantes du jardin de la manière la plus avantageuse possible pour apaiser la colère de votre souveraine. Contenu : - 4 plateaux de jeu
- 6 sacs en tissu
- 95 tuiles de jeu
- 1 carnet de feuilles de score
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.abigames.fr/nos-jeux-de-societe/acheter-alice-s-garden-jeu-de-societ [...] Alice's garden [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ikhwan Kwon, Auteur . - ABI Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Jardin ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La Reine de coeur n'est pas contente de son jardin royal ! Aidez Alice et les jardiniers à l'arranger pour combler les désirs royaux de Sa Majesté. Dans ce jeu de placement, disposez les plantes du jardin de la manière la plus avantageuse possible pour apaiser la colère de votre souveraine. Contenu : - 4 plateaux de jeu
- 6 sacs en tissu
- 95 tuiles de jeu
- 1 carnet de feuilles de score
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.abigames.fr/nos-jeux-de-societe/acheter-alice-s-garden-jeu-de-societ [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 3610 Sorti jusqu'au 23/11/2023 Documents numériques
![]()
Alice's gardenURL![]()
Alice's garden - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Alice's garden - vidéorèglesURL
Titre : Great plains Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brett J Gilbert, Auteur ; Trevor Benjamin, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Funforge Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Qui aura la domination des grandes plaines ?
Nos vieux ancêtres créaient des images sur les murs des grottes pour raconter des histoires sur le monde qui les entourait et les animaux avec lesquels ils le partageaient - et peut-être que, comme vous, ils jouaient à des jeux pour donner vie à ces histoires...
Great Plains est un jeu mystérieux sur un comportement pas si mystérieux de notre espèce : deux joueurs qui s'affrontent pour dominer les Grandes Plaines !
Avec l'aide du monde animal spirituel, ils gravissent les collines, traversent les plaines et envahissent le territoire de l'autre afin de devenir la tribu survivante.
Contenu :
- 7 plateaux recto verso
- 6 tuiles Caverne (3 orange, 3 bleues)
- 40 jetons Tribu (20 orange, 20 bleus)
- 9 tuiles Animal (3 aigles, 3 chevaux, 3 ours)
Great plains [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brett J Gilbert, Auteur ; Trevor Benjamin, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Qui aura la domination des grandes plaines ?
Nos vieux ancêtres créaient des images sur les murs des grottes pour raconter des histoires sur le monde qui les entourait et les animaux avec lesquels ils le partageaient - et peut-être que, comme vous, ils jouaient à des jeux pour donner vie à ces histoires...
Great Plains est un jeu mystérieux sur un comportement pas si mystérieux de notre espèce : deux joueurs qui s'affrontent pour dominer les Grandes Plaines !
Avec l'aide du monde animal spirituel, ils gravissent les collines, traversent les plaines et envahissent le territoire de l'autre afin de devenir la tribu survivante.
Contenu :
- 7 plateaux recto verso
- 6 tuiles Caverne (3 orange, 3 bleues)
- 40 jetons Tribu (20 orange, 20 bleus)
- 9 tuiles Animal (3 aigles, 3 chevaux, 3 ours)
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3622 Disponible Documents numériques
![]()
Great plains - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Great plains - ouvertImage Jpeg
Titre : Bot Factory Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : João Quintela Martins, Auteur ; Vital Lacerda, Auteur ; Pedro Soto, Illustrateur Editeur : Eagle-Gryphon Games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:RobotsNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Bot Factory : du Kanban dans une usine de jouets !
Vous pensiez que ça allait être une journée de travail comme les autres dans l’usine de jouets, mais non : les dirigeants de l’entreprise ont découvert la méthode kanban lors d’un séminaire. Convaincus de son efficacité, ils ont remanié l’ensemble de l’atelier de production pour tirer parti des avantages du kanban. Ils ont même fait appel à la directrice de l’usine locale de voitures électriques, Sandra, en tant que consultante !
Vous devez maintenant essayer de tous les impressionner en devenant encore plus productif dans l’usine de jouets où vous travaillez. Si vous parvenez à les convaincre de votre enthousiasme pour cette nouvelle approche en dépassant leurs attentes les plus élevées, vous pourrez peut-être obtenir un poste de superviseur et quitter la chaîne de montage !
Version Kickstarter : contient l'ensemble des stretch goals débloqués pendant la campagne
Contenu :
- Plateau 01 (ligne de montage)
- Plateau 02 (production de pièces)
- Plateau 03 (projets)
- Plateau 04 (finances)
- 1 plateau roue + 1 cube rappel
- 1 meeple Sandra
- 1 marqueur de distribution
- 16 meeples robot (4x4 couleurs)
- 4 marqueurs valeur de robot
- 24 tuiles projet (6x4 couleurs)
- 14 tuiles contrat
- 36 jetons prise de parole (9x4 coleurs)
- 4 ouvriers (1x4 couleurs)
- 16 têtes (4x4 couleurs)
- 16 torses (4x4 couleurs)
- 16 jambes (4x4 couleurs)
- 2 têtes universelles
- 2 toreses universels
- 2 jambes universelles
- 1 meeple Vlela
- 6 tuiles inspection de contrat
- 4 tuiles robot
- 4 tuiles tâche
- 4 tuiles action Vilela
Bot Factory [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / João Quintela Martins, Auteur ; Vital Lacerda, Auteur ; Pedro Soto, Illustrateur . - Eagle-Gryphon Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:RobotsNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Bot Factory : du Kanban dans une usine de jouets !
Vous pensiez que ça allait être une journée de travail comme les autres dans l’usine de jouets, mais non : les dirigeants de l’entreprise ont découvert la méthode kanban lors d’un séminaire. Convaincus de son efficacité, ils ont remanié l’ensemble de l’atelier de production pour tirer parti des avantages du kanban. Ils ont même fait appel à la directrice de l’usine locale de voitures électriques, Sandra, en tant que consultante !
Vous devez maintenant essayer de tous les impressionner en devenant encore plus productif dans l’usine de jouets où vous travaillez. Si vous parvenez à les convaincre de votre enthousiasme pour cette nouvelle approche en dépassant leurs attentes les plus élevées, vous pourrez peut-être obtenir un poste de superviseur et quitter la chaîne de montage !
Version Kickstarter : contient l'ensemble des stretch goals débloqués pendant la campagne
Contenu :
- Plateau 01 (ligne de montage)
- Plateau 02 (production de pièces)
- Plateau 03 (projets)
- Plateau 04 (finances)
- 1 plateau roue + 1 cube rappel
- 1 meeple Sandra
- 1 marqueur de distribution
- 16 meeples robot (4x4 couleurs)
- 4 marqueurs valeur de robot
- 24 tuiles projet (6x4 couleurs)
- 14 tuiles contrat
- 36 jetons prise de parole (9x4 coleurs)
- 4 ouvriers (1x4 couleurs)
- 16 têtes (4x4 couleurs)
- 16 torses (4x4 couleurs)
- 16 jambes (4x4 couleurs)
- 2 têtes universelles
- 2 toreses universels
- 2 jambes universelles
- 1 meeple Vlela
- 6 tuiles inspection de contrat
- 4 tuiles robot
- 4 tuiles tâche
- 4 tuiles action Vilela
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3621 Disponible Documents numériques
![]()
Bot Factory - ouvertURL![]()
Bot Factory - règlesURL PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink