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Titre : Above and below - Les royaumes du dessous Type de document : Jeu Auteurs : Ryan Laukat, Auteur Editeur : Lucky Duck Games Autre Editeur : Red raven Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:ExplorationTags : Narration Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans ce jeu de société narratif, vous devrez bâtir votre village. Recrutez des villageois afin d’explorer d’immense caverne dans des grottes souterraines. Forgez votre réputation en accomplissant des hauts-faits digne des plus grands explorateurs ! Above and Below est un mélange de jeu de construction de ville et de jeu narratif dans lequel vous et jusqu’à trois autres joueurs êtes en compétition pour construire le meilleur village a la surface et en sous-sol. Dans le jeu vous envoyez vos villageois effectuer des travaux tels que l’exploration souterraine, la récolte de ressources et la construction de maisons. Chaque villageois a des compétences et des capacités uniques et vous devez décider de la meilleure façon de les utiliser. Vous avez votre propre conseil de village et vous expédiez les villageois de ce conseil vers différents endroits pour accomplir leur travail. Enverrez-vous Hanna pour explorer la grotte ? Ou devrait-elle plutôt passer son temps à enseigner des compétences importantes à l’un des jeunes villageois ? Contenu :
- 4 plateaux de jeu individuel
- 1 plateau de réputation
- 94 cartes
- 7 dés
- 4 cubes en bois
- 198 jetons
- 1 livre de rencontre
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/lucky-duck-games/90655-above-and-below-les-royau [...] Above and below - Les royaumes du dessous [Jeu] / Ryan Laukat, Auteur . - [S.l.] : Lucky Duck Games : [S.l.] : Red raven, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:ExplorationTags : Narration Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans ce jeu de société narratif, vous devrez bâtir votre village. Recrutez des villageois afin d’explorer d’immense caverne dans des grottes souterraines. Forgez votre réputation en accomplissant des hauts-faits digne des plus grands explorateurs ! Above and Below est un mélange de jeu de construction de ville et de jeu narratif dans lequel vous et jusqu’à trois autres joueurs êtes en compétition pour construire le meilleur village a la surface et en sous-sol. Dans le jeu vous envoyez vos villageois effectuer des travaux tels que l’exploration souterraine, la récolte de ressources et la construction de maisons. Chaque villageois a des compétences et des capacités uniques et vous devez décider de la meilleure façon de les utiliser. Vous avez votre propre conseil de village et vous expédiez les villageois de ce conseil vers différents endroits pour accomplir leur travail. Enverrez-vous Hanna pour explorer la grotte ? Ou devrait-elle plutôt passer son temps à enseigner des compétences importantes à l’un des jeunes villageois ? Contenu :
- 4 plateaux de jeu individuel
- 1 plateau de réputation
- 94 cartes
- 7 dés
- 4 cubes en bois
- 198 jetons
- 1 livre de rencontre
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/lucky-duck-games/90655-above-and-below-les-royau [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3282 Disponible Documents numériques
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Titre : CloudAge Type de document : Jeu Auteurs : Alexander Pfister, Auteur ; Arno Steinwender, Auteur ; Christian Opperer, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Thèmes:ExplorationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Il y a quinze ans, la mystérieuse société secrète "Cloud" a mis le feu à d'innombrables sites de production de pétrole et incendié de grandes forêts pour déstabiliser le monde. La catastrophe environnementale qui en a résulté a eu des effets désastreux sur la planète entière. Quelques années plus tard, vous voyagez au-dessus du paysage desséché dans vos dirigeables, à la recherche d'une vie meilleure. Vous visitez des villes, envoyez des drones pour collecter des ressources et combattez la milice Cloud. Cloudage est un jeu de gestion de ressource mêlant progression sur un terrain, deckbuiling et développement au travers de l’amélioration de son dirigeable. Il a la particularité d’utiliser une système de sleeve occulté qui permet d’avoir une vision partielle des informations d’une carte, mettant ainsi en scène les recherches au travers des nuages. Il est jouable en mode campagne ou en stand-alone. Contenu : - 4 plateaux de jeu double-face
- 1 plateau Production
- 1 plateau Cté double-face
- 1 plateau solo
- 1 marqueur Premier joueur
- 39 carte Cité
- 79 cartes Projet
38 cartes Histoire
- 6 pochettes Cloud
- 12 cartes Mission
- 3 cartes Scénario
- des ressources
- des tuiles
- 1 sac en tissu
- 32 marqueurs
- des marqueurs PV
- 4 Drones
- 4 marqueur Production
- 4 marqueur Energie
- 4 plateau Dirigeable
- 4 Dirigeables
- 28 cartes Navigation
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.conso-mag.com/cloudage-mais-zeppelin-de-bonnes-choses-ce-jeu CloudAge [Jeu] / Alexander Pfister, Auteur ; Arno Steinwender, Auteur ; Christian Opperer, Illustrateur . - [S.l.] : Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Thèmes:ExplorationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Il y a quinze ans, la mystérieuse société secrète "Cloud" a mis le feu à d'innombrables sites de production de pétrole et incendié de grandes forêts pour déstabiliser le monde. La catastrophe environnementale qui en a résulté a eu des effets désastreux sur la planète entière. Quelques années plus tard, vous voyagez au-dessus du paysage desséché dans vos dirigeables, à la recherche d'une vie meilleure. Vous visitez des villes, envoyez des drones pour collecter des ressources et combattez la milice Cloud. Cloudage est un jeu de gestion de ressource mêlant progression sur un terrain, deckbuiling et développement au travers de l’amélioration de son dirigeable. Il a la particularité d’utiliser une système de sleeve occulté qui permet d’avoir une vision partielle des informations d’une carte, mettant ainsi en scène les recherches au travers des nuages. Il est jouable en mode campagne ou en stand-alone. Contenu : - 4 plateaux de jeu double-face
- 1 plateau Production
- 1 plateau Cté double-face
- 1 plateau solo
- 1 marqueur Premier joueur
- 39 carte Cité
- 79 cartes Projet
38 cartes Histoire
- 6 pochettes Cloud
- 12 cartes Mission
- 3 cartes Scénario
- des ressources
- des tuiles
- 1 sac en tissu
- 32 marqueurs
- des marqueurs PV
- 4 Drones
- 4 marqueur Production
- 4 marqueur Energie
- 4 plateau Dirigeable
- 4 Dirigeables
- 28 cartes Navigation
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.conso-mag.com/cloudage-mais-zeppelin-de-bonnes-choses-ce-jeu Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3454 Disponible Documents numériques
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CloudAgeURL
Titre : Deep blue Type de document : Jeu Auteurs : Daniel Skjold Pedersen, Auteur ; Asger Granerud, Auteur Editeur : Days of Wonder Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Stop ou encore ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:MerNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous avez fait l'acquisition d'une ancienne carte maritime. À vous les épaves sous-marines encore pleines de leurs trésors. Les scaphandres et les bouteilles d'oxygène sont prêtes et votre navire est prêt à lever l'ancre. Maintenant, il ne faut pas traîner car vous êtes au courant que plusieurs exemplaires de votre cartes ont été vendues à différents capitaines. Ils sont également fait le plein de matériels, engager des plongeurs chevronnés et fais venir des historiens. La plus grande chasse au trésor de tous les temps est sur le point de commencer. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 5 plateaux individuels
- 15 tuiles épaves
- 1 sac en tissu
- 120 jetons de victoire
- 5 coffres
- 7 cartes scénario
- 10 bateaux
- 50 cartes
- 1 plateau de plongée
- 1 pion cloche
- 6 tuiles bonus
- 31 gemmes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.daysofwonder.com/deep-blue/fr/ Deep blue [Jeu] / Daniel Skjold Pedersen, Auteur ; Asger Granerud, Auteur . - [S.l.] : Days of Wonder, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Stop ou encore ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:MerNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous avez fait l'acquisition d'une ancienne carte maritime. À vous les épaves sous-marines encore pleines de leurs trésors. Les scaphandres et les bouteilles d'oxygène sont prêtes et votre navire est prêt à lever l'ancre. Maintenant, il ne faut pas traîner car vous êtes au courant que plusieurs exemplaires de votre cartes ont été vendues à différents capitaines. Ils sont également fait le plein de matériels, engager des plongeurs chevronnés et fais venir des historiens. La plus grande chasse au trésor de tous les temps est sur le point de commencer. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 5 plateaux individuels
- 15 tuiles épaves
- 1 sac en tissu
- 120 jetons de victoire
- 5 coffres
- 7 cartes scénario
- 10 bateaux
- 50 cartes
- 1 plateau de plongée
- 1 pion cloche
- 6 tuiles bonus
- 31 gemmes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.daysofwonder.com/deep-blue/fr/ Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3245 Disponible Documents numériques
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Deep blue - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
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Titre : El Dorado Type de document : Jeu Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Ravensburger Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Deck building ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:Ile ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez vous vous aventurer à la cité d’or? Un jeu de course familial basé sur le deckbuilding. Chaque joueur incarne un aventurier qui doit traverser la jungle, des rivières et des villages indigènes et trouver le meilleur chemin pour atteindre l'El Dorado. Il progresse à l'aide de cartes (machette, pagaie, or...) et peut enrichir son deck en achetant une nouvelle carte à chaque tour. Un but, mille possibilités - quelle stratégie choisirez-vous ? Au fin fond de la jungle amazonienne se cache la terre promise d'El Dorado. Ce paradis perdu est rempli de nombreux trésors : de l'or, des bijoux et des pierres précieuses. Vous organisez une expédition en route vers El Dorado. Pour cela vous engagerez des experts pour constituez la meilleure équipe, vous achèterez des équipements de pointe et vous planifierez méticuleusement votre route. Serez vous le premier joueur à atteindre El Dorado ? Contenu : - 8 personnages en bois
- 7 plateaux terrain
- 2 bandes de terrain
- 1 tuile d’arrivée El Dorado
- 6 barrières en zigzag
- 4 longues tuiles rectangulaires (Tableaux d’expédition)
- 2 tuiles puzzle (Marché)
- 1 tuile Chapeau de premier joueur
- 86 cartes Expédition dont :
o 28 jaunes
o 24 vertes
o 9 blanches
o 18 mauves
o 7 bleues
- 36 tuiles hexagonales (Grotte)
- 1 règle de jeu
- 1 feuillet Mise en place/Autres parcoursEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=OJvrUgYTmH8 El Dorado [Jeu] / Reiner Knizia, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - [S.l.] : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Deck building ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:Ile ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez vous vous aventurer à la cité d’or? Un jeu de course familial basé sur le deckbuilding. Chaque joueur incarne un aventurier qui doit traverser la jungle, des rivières et des villages indigènes et trouver le meilleur chemin pour atteindre l'El Dorado. Il progresse à l'aide de cartes (machette, pagaie, or...) et peut enrichir son deck en achetant une nouvelle carte à chaque tour. Un but, mille possibilités - quelle stratégie choisirez-vous ? Au fin fond de la jungle amazonienne se cache la terre promise d'El Dorado. Ce paradis perdu est rempli de nombreux trésors : de l'or, des bijoux et des pierres précieuses. Vous organisez une expédition en route vers El Dorado. Pour cela vous engagerez des experts pour constituez la meilleure équipe, vous achèterez des équipements de pointe et vous planifierez méticuleusement votre route. Serez vous le premier joueur à atteindre El Dorado ? Contenu : - 8 personnages en bois
- 7 plateaux terrain
- 2 bandes de terrain
- 1 tuile d’arrivée El Dorado
- 6 barrières en zigzag
- 4 longues tuiles rectangulaires (Tableaux d’expédition)
- 2 tuiles puzzle (Marché)
- 1 tuile Chapeau de premier joueur
- 86 cartes Expédition dont :
o 28 jaunes
o 24 vertes
o 9 blanches
o 18 mauves
o 7 bleues
- 36 tuiles hexagonales (Grotte)
- 1 règle de jeu
- 1 feuillet Mise en place/Autres parcoursEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=OJvrUgYTmH8 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2341 Disponible Documents numériques
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El_Dorado.jpgImage JpegForgotten Waters / Isaac Vega
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Titre : Forgotten Waters Type de document : Jeu Auteurs : Isaac Vega, Auteur ; J. Arthur Ellis, Auteur ; Mr Bistro, Auteur ; Nadezhda Tikhomirova, Illustrateur ; Anton Fadeev, Illustrateur Editeur : Plaid Hat Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:PiratesTags : Scénario Narration Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 180 Principe du jeu : Embarquez pour le monde magique de la piraterie ! Le monde de Forgotten Waters est à la fois fou et magique, avec des histoires conçues pour encourager les joueurs à explorer et à se divertir en interagissant avec le monde qui les entoure. C'est un jeu dans lequel chaque choix peut laisser un impact durable sur l'histoire et les joueurs pourront retourner chaque pierre juste pour voir ce qu'ils vont trouver en dessous. Un jeu coopératif d'exploration Forgotten Waters propose cinq scénarios et un énorme carnet de localisation qui offre aux joueurs des tonnes de choix où qu'ils aillent. Le carnet permet aux joueurs de traverser une multitude de lieux intrigants, chacun avec un contenu unique et spécifique au scénario. Interagissez et remodelez votre monde grâce à une application en ligne entièrement narrative. Écoutez vos aventures prendre vie ! L'application présente des centaines de moments passionnants et peut être utilisée sur n'importe quel navigateur web ou enregistrée sur votre téléphone pour une utilisation hors ligne. Contenu : - 1 livre de localisation
- 7 dés à 12 faces
- 1 plateau
- 1 plateau bateau
- 1 plateau second
- 1 plateau tonnelier
- 1 plateau d'artilleur
- 1 plateau quartier-maître
- 1 plateau vigie
- 1 bloc de feuilles de scribe de navire
- 1 bloc de feuilles de joueur
- 89 cartes de trésor
- 10 cartes d'objectif
- 96 cartes d'histoire
- 7 cartes de coffre au trésor de joueur
- 5 cadrans de localisation
- 2 cartes de règles spéciales
- 8 jetons de canon
- 25 jetons de relance
- 20 jetons d'infortune
- 9 jetons d'écluse
- 15 jetons d'événement de la Constellation
- 20 jetons d'emplacement spécial
- 30 jetons de navigation
- 5 jetons de menace
- 1 marqueur de coque
- 1 marqueur de fournitures
- 1 marqueur d'équipage
- 1 marqueur de mécontentement
- 7 marqueurs d'infamie de joueur
- 7 stands de pirates
- 1 stand de navire
- 8 stands de stand
- 1 livre de règlesForgotten Waters [Jeu] / Isaac Vega, Auteur ; J. Arthur Ellis, Auteur ; Mr Bistro, Auteur ; Nadezhda Tikhomirova, Illustrateur ; Anton Fadeev, Illustrateur . - [S.l.] : Plaid Hat Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:PiratesTags : Scénario Narration Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 180 Principe du jeu : Embarquez pour le monde magique de la piraterie ! Le monde de Forgotten Waters est à la fois fou et magique, avec des histoires conçues pour encourager les joueurs à explorer et à se divertir en interagissant avec le monde qui les entoure. C'est un jeu dans lequel chaque choix peut laisser un impact durable sur l'histoire et les joueurs pourront retourner chaque pierre juste pour voir ce qu'ils vont trouver en dessous. Un jeu coopératif d'exploration Forgotten Waters propose cinq scénarios et un énorme carnet de localisation qui offre aux joueurs des tonnes de choix où qu'ils aillent. Le carnet permet aux joueurs de traverser une multitude de lieux intrigants, chacun avec un contenu unique et spécifique au scénario. Interagissez et remodelez votre monde grâce à une application en ligne entièrement narrative. Écoutez vos aventures prendre vie ! L'application présente des centaines de moments passionnants et peut être utilisée sur n'importe quel navigateur web ou enregistrée sur votre téléphone pour une utilisation hors ligne. Contenu : - 1 livre de localisation
- 7 dés à 12 faces
- 1 plateau
- 1 plateau bateau
- 1 plateau second
- 1 plateau tonnelier
- 1 plateau d'artilleur
- 1 plateau quartier-maître
- 1 plateau vigie
- 1 bloc de feuilles de scribe de navire
- 1 bloc de feuilles de joueur
- 89 cartes de trésor
- 10 cartes d'objectif
- 96 cartes d'histoire
- 7 cartes de coffre au trésor de joueur
- 5 cadrans de localisation
- 2 cartes de règles spéciales
- 8 jetons de canon
- 25 jetons de relance
- 20 jetons d'infortune
- 9 jetons d'écluse
- 15 jetons d'événement de la Constellation
- 20 jetons d'emplacement spécial
- 30 jetons de navigation
- 5 jetons de menace
- 1 marqueur de coque
- 1 marqueur de fournitures
- 1 marqueur d'équipage
- 1 marqueur de mécontentement
- 7 marqueurs d'infamie de joueur
- 7 stands de pirates
- 1 stand de navire
- 8 stands de stand
- 1 livre de règlesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 3467 Disponible Documents numériques
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Forgotten WatersURL![]()
Forgotten Waters- vidéorèglesURL PermalinkLe jeu de cartes dont tu es le héros - Le temple du crépuscule / Steven Bertal
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PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkMa première aventure : En quête du dragon / Roméo Hennion
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