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21 recherche sur le tag 'Jeux à deux'
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Titre : 7 wonders : Duel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitsfort : Repos Production Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Développez votre science et votre armée, construisez de prestigieux bâtiments et menez votre civilisation à la victoire.7 Wonders Duel est un jeu autonome dans l’univers de 7 Wonders, spécialement conçu pour 2 joueurs. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 23 cartes Âge I
- 23 cartes Âge II
- 20 cartes Âge III
- 7 cartes Guilde
- 12 cartes Merveille
- 4 jetons Militaire
- 10 jetons Progrès
- 1 pion Conflit
- 31 pièces de monnaie (14 de valeur 1, 10 de valeur 3 et 7 de valeur 6)
- 1 carnet de score
- 1 règle de jeu
- 1 aide de jeuEn ligne : http://www.7wondersduel.com/7wonders-duel.php 7 wonders : Duel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Watermael-Boitsfort : Repos Production, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Développez votre science et votre armée, construisez de prestigieux bâtiments et menez votre civilisation à la victoire.7 Wonders Duel est un jeu autonome dans l’univers de 7 Wonders, spécialement conçu pour 2 joueurs. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 23 cartes Âge I
- 23 cartes Âge II
- 20 cartes Âge III
- 7 cartes Guilde
- 12 cartes Merveille
- 4 jetons Militaire
- 10 jetons Progrès
- 1 pion Conflit
- 31 pièces de monnaie (14 de valeur 1, 10 de valeur 3 et 7 de valeur 6)
- 1 carnet de score
- 1 règle de jeu
- 1 aide de jeuEn ligne : http://www.7wondersduel.com/7wonders-duel.php Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2091 Sorti jusqu'au 30/09/2024
Titre : Agricola : terres d'élevage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Vaudreuil - Dorion : Filosofia Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Négociation ; -:Mécanismes:PlacementTags : Commerce Construction Jeux à deux Négociation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Vous incarnez des fermiers qui élèvent des moutons, des cochons, des vaches et des chevaux.Trois ouvriers vous aident à élever tous vos animaux.Ils construisent des stalles, clôturent vos pâturages et améliorent votre ferme. Les stalles sont agrandies en étables et votre maison se transforme en maison à colombages.Chaque manche, chacun de vos ouvriers effectuera une seule action. Toutes les actions sont illustrées sur le plateau.Un seul petit souci, chaque action ne peut être utilisée qu’une fois par manche. Puisque votre adversaire et vous placez vos ouvriers en alternance, vous devrez vous assurer de choisir les actions au moment le plus opportun.Le vainqueur sera celui qui aura élevé le plus d’animaux et construit les bâtiments valant le plus de points. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 plateaux Ferme
- 4 agrandissements de ferme
- 4 tuiles Stalle
- 4 bâtiments spéciaux
- 9 tuiles Biens (3x 4 moutons ; 1x 4 pierres, 4 roseaux, 4 bois, 4 cochons, 4 vaches et 4 chevaux)
- 1 marqueur premier joueur
- 2 x 3 ouvriers
- 26 barrières (jaune)
- 22 moutons
- 16 cochons
- 13 vaches
- 14 chevaux
- 17 bois
- 15 pierres
- 5 roseaux
- 10 auges jaunes
- 1 bloc-notes
- 1 règleAgricola : terres d'élevage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Vaudreuil - Dorion : Filosofia, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Négociation ; -:Mécanismes:PlacementTags : Commerce Construction Jeux à deux Négociation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Vous incarnez des fermiers qui élèvent des moutons, des cochons, des vaches et des chevaux.Trois ouvriers vous aident à élever tous vos animaux.Ils construisent des stalles, clôturent vos pâturages et améliorent votre ferme. Les stalles sont agrandies en étables et votre maison se transforme en maison à colombages.Chaque manche, chacun de vos ouvriers effectuera une seule action. Toutes les actions sont illustrées sur le plateau.Un seul petit souci, chaque action ne peut être utilisée qu’une fois par manche. Puisque votre adversaire et vous placez vos ouvriers en alternance, vous devrez vous assurer de choisir les actions au moment le plus opportun.Le vainqueur sera celui qui aura élevé le plus d’animaux et construit les bâtiments valant le plus de points. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 plateaux Ferme
- 4 agrandissements de ferme
- 4 tuiles Stalle
- 4 bâtiments spéciaux
- 9 tuiles Biens (3x 4 moutons ; 1x 4 pierres, 4 roseaux, 4 bois, 4 cochons, 4 vaches et 4 chevaux)
- 1 marqueur premier joueur
- 2 x 3 ouvriers
- 26 barrières (jaune)
- 22 moutons
- 16 cochons
- 13 vaches
- 14 chevaux
- 17 bois
- 15 pierres
- 5 roseaux
- 10 auges jaunes
- 1 bloc-notes
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2j Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 1758 Disponible Documents numériques
agricola_terres_2012_12_4_14_24_34.pdfAdobe Acrobat PDF Asante / Rüdiger Dorn
Titre : Asante Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur Editeur : Filosofia Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertisTags : Jeux à deux Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : "Asante" signifie "merci" en swahili. Un mot que tout bon marchand se doit de prononcer lorsque ses clients quittent sont étal. Par une habile suite d'achats et de ventes de marchandises, les joueurs tentent d'établir le commerce le plus florissant possible. L'utilisation de divers personnages et objets, chacun ayant sa propre capacité spéciale, augmentera leur chance de succès. Chacun devra rester sur ses gardes, car qui sait quel animal foncera vers les étals! Enfin, celui qui saura profiter au mieux de la puissance des sanctuaires sacrés en tirera de grands profits. Contenu : - 112 cartes,
- 48 marchandises,
- 46 pépites d'or,
- 2 étals de marché,
- 5 marqueurs Action,
- 1 règle de jeuAsante [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertisTags : Jeux à deux Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : "Asante" signifie "merci" en swahili. Un mot que tout bon marchand se doit de prononcer lorsque ses clients quittent sont étal. Par une habile suite d'achats et de ventes de marchandises, les joueurs tentent d'établir le commerce le plus florissant possible. L'utilisation de divers personnages et objets, chacun ayant sa propre capacité spéciale, augmentera leur chance de succès. Chacun devra rester sur ses gardes, car qui sait quel animal foncera vers les étals! Enfin, celui qui saura profiter au mieux de la puissance des sanctuaires sacrés en tirera de grands profits. Contenu : - 112 cartes,
- 48 marchandises,
- 46 pépites d'or,
- 2 étals de marché,
- 5 marqueurs Action,
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 1878 Disponible
Titre : Awele Kalaha Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Toy Place Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:BillesTags : Billes Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu pour 2 joueurs qui consiste à prendre la place d'un paysan africain : il faut d'abord semer les graines et ensuite procéder à la récolte selon une série de règles et principes. La partie se termine lorsque plus aucun mouvement n'est possible. Le joueur qui a ramassé le plus de graines remporte la partie Contenu : 1 plateau à 12 trous ronds et 2 trous ovales
72 pierres
1 règleAwele Kalaha [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Toy Place, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:BillesTags : Billes Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu pour 2 joueurs qui consiste à prendre la place d'un paysan africain : il faut d'abord semer les graines et ensuite procéder à la récolte selon une série de règles et principes. La partie se termine lorsque plus aucun mouvement n'est possible. Le joueur qui a ramassé le plus de graines remporte la partie Contenu : 1 plateau à 12 trous ronds et 2 trous ovales
72 pierres
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 1788 Disponible Documents numériques
Awele - Règles du jeuMS word document Beaugency / Wolfgang Lehmann
Titre : Beaugency Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Lehmann, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:ChâteauTags : Château Construction Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans je jeu divertissant pour 2 personnes, chaque joueur construit trois grandes et magnifiques châteaux forts- si les cartes et les dés le lui permettent. Muraille après muraille, on assemble des bâtiments et des tours. Des évaluations intervenant au bon moment vous mèneront vers la victoire. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 3 pions : 1 couronne, 1 blanc, 1 noir
- 7 dés : 1 blanc, 1 noir, 5 rouges
- 57 tuiles
- 1 livret de règles de jeuBeaugency [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Lehmann, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:ChâteauTags : Château Construction Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans je jeu divertissant pour 2 personnes, chaque joueur construit trois grandes et magnifiques châteaux forts- si les cartes et les dés le lui permettent. Muraille après muraille, on assemble des bâtiments et des tours. Des évaluations intervenant au bon moment vous mèneront vers la victoire. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 3 pions : 1 couronne, 1 blanc, 1 noir
- 7 dés : 1 blanc, 1 noir, 5 rouges
- 57 tuiles
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2044 Disponible Burger joint / Joe Huber
PermalinkPermalinkFjorde / Franz-Benno Delonge
PermalinkG - Puissance 4 géant
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