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12 recherche sur le tag 'Jeux pour joueurs avertis'
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Abyss / Antoine Bauza
Titre : Abyss Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Bombyx Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:TrésorTags : Jeux pour joueurs avertis Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Abyss est un jeu de développement, de combinaisons et de collecte dans lequel le joueur essayera de prendre le contrôle des différents lieux stratégiques du royaume. Cela se fait sur trois niveaux : collecter les Alliés de votre choix qui vous permettront de recruter les Seigneurs, qui eux-mêmes vous donneront accès à différents Lieux de la cité. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 petit plateau rectangulaire (piste de menaces)
- 71 petites cartes
- 35 grandes cartes
- 20 grandes tuiles rectangulaires (tuiles "lieux")
- 20 jetons numérotés
- 1 jeton roux avec encoche
- 10 clés
- 5 coupelles
- 50 perles
- 1 livret de règlesAbyss [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Bombyx, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:TrésorTags : Jeux pour joueurs avertis Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Abyss est un jeu de développement, de combinaisons et de collecte dans lequel le joueur essayera de prendre le contrôle des différents lieux stratégiques du royaume. Cela se fait sur trois niveaux : collecter les Alliés de votre choix qui vous permettront de recruter les Seigneurs, qui eux-mêmes vous donneront accès à différents Lieux de la cité. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 petit plateau rectangulaire (piste de menaces)
- 71 petites cartes
- 35 grandes cartes
- 20 grandes tuiles rectangulaires (tuiles "lieux")
- 20 jetons numérotés
- 1 jeton roux avec encoche
- 10 clés
- 5 coupelles
- 50 perles
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 1944 Sorti jusqu'au 12/09/2024
Titre : AquaSphere Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Feld, Auteur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:EauTags : Eau Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 100 Principe du jeu : Bienvenue sur la station de recherche sous-marine Aquasphère !Votre équipe : un ingénieur, un scientifique, 6 sous-marins et plusieurs robots prêts à l'utilisation.Votre mission : découvrir de nouveaux types de cristaux, développer votre laboratoire et garder toujours une longueur d'avance sur vos adversaires !Votre défi : votre temps est compté, la taille de votre laboratoire est limitée et des octopodes tenteront d'entrer dans la station, vous gênant dans votre mission !AquaSphere est un jeu exigeant et riche en variété qui vous demandera une planification rigoureuse tout en restant flexible face aux aléas. Contenu : - 1 station de Recherche composée de 6 secteurs,
- 4 plateaux individuels,
- 6 Tuiles Centrales,
- 6 Laboratoires de Départ,
- 30 extensions de Laboratoires,
- 44 Marqueurs temps,
- 41 cartes Recherche,
- 3 Aperçus de Mise en place,
- 7 cartes Programmes,
- 7 jetons Programmations,
- 20 Cristaux,
- 15 Octopodes,
- 4 Ingénieurs,
- 4 Scientifiques,
- 24 Sous-marins,
- 64 Robots,
- 8 Compteurs.En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/aquasphere-0/infos AquaSphere [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Feld, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:EauTags : Eau Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 100 Principe du jeu : Bienvenue sur la station de recherche sous-marine Aquasphère !Votre équipe : un ingénieur, un scientifique, 6 sous-marins et plusieurs robots prêts à l'utilisation.Votre mission : découvrir de nouveaux types de cristaux, développer votre laboratoire et garder toujours une longueur d'avance sur vos adversaires !Votre défi : votre temps est compté, la taille de votre laboratoire est limitée et des octopodes tenteront d'entrer dans la station, vous gênant dans votre mission !AquaSphere est un jeu exigeant et riche en variété qui vous demandera une planification rigoureuse tout en restant flexible face aux aléas. Contenu : - 1 station de Recherche composée de 6 secteurs,
- 4 plateaux individuels,
- 6 Tuiles Centrales,
- 6 Laboratoires de Départ,
- 30 extensions de Laboratoires,
- 44 Marqueurs temps,
- 41 cartes Recherche,
- 3 Aperçus de Mise en place,
- 7 cartes Programmes,
- 7 jetons Programmations,
- 20 Cristaux,
- 15 Octopodes,
- 4 Ingénieurs,
- 4 Scientifiques,
- 24 Sous-marins,
- 64 Robots,
- 8 Compteurs.En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/aquasphere-0/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2010 Disponible Asante / Rüdiger Dorn
Titre : Asante Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur Editeur : Filosofia Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertisTags : Jeux à deux Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : "Asante" signifie "merci" en swahili. Un mot que tout bon marchand se doit de prononcer lorsque ses clients quittent sont étal. Par une habile suite d'achats et de ventes de marchandises, les joueurs tentent d'établir le commerce le plus florissant possible. L'utilisation de divers personnages et objets, chacun ayant sa propre capacité spéciale, augmentera leur chance de succès. Chacun devra rester sur ses gardes, car qui sait quel animal foncera vers les étals! Enfin, celui qui saura profiter au mieux de la puissance des sanctuaires sacrés en tirera de grands profits. Contenu : - 112 cartes,
- 48 marchandises,
- 46 pépites d'or,
- 2 étals de marché,
- 5 marqueurs Action,
- 1 règle de jeuAsante [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertisTags : Jeux à deux Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : "Asante" signifie "merci" en swahili. Un mot que tout bon marchand se doit de prononcer lorsque ses clients quittent sont étal. Par une habile suite d'achats et de ventes de marchandises, les joueurs tentent d'établir le commerce le plus florissant possible. L'utilisation de divers personnages et objets, chacun ayant sa propre capacité spéciale, augmentera leur chance de succès. Chacun devra rester sur ses gardes, car qui sait quel animal foncera vers les étals! Enfin, celui qui saura profiter au mieux de la puissance des sanctuaires sacrés en tirera de grands profits. Contenu : - 112 cartes,
- 48 marchandises,
- 46 pépites d'or,
- 2 étals de marché,
- 5 marqueurs Action,
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 1878 Disponible
Titre : Deus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Dujardin, Auteur Editeur : Pearl Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Argent ; -:Thèmes:ArméeTags : Argent Armée Conquête Jeux pour joueurs avertis Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : A la tête d'un civilisation du monde antique, vous explorez des terres inconnues pour développer votre empire. Fondez des nouvelles villes et construisez des bâtiments pour exploiter les ressources naturelles, établir des routes commerciales, partir à la conquête des villages barbares ou accroitre vos connaissances scientifiques.N'oubliez pas d'entretenir de bonnes relations avec les dieux !Rendez-leur hommage en leur faisant des offrandes et en construisant des temples fabuleux. Contenu : - 4 plateaux individuels
- 97 cartes :
* 96 cartes Bâtiment
* 1 carte 1er joueur
- 100 pions Bâtiment en bois (25 par joueur) :
* 5 bâtiments maritimes
* 5 bâtiments de production
* 5 bâtiments scientifiques
* 5 bâtiments civils
* 5 unités militaires
- 7 pions Temple blancs en bois
- 7 tuiles Continent (plateau de jeu)
- 84 pièces "or" :
* 63 x 1 or
* 12 x 5 or
* 9 x 10 or
- 59 jetons points de victoire :
* 24 x 1 pv
* 9 x 3 pv
* 9 x 5 pv
* 17 x 10 pv
- 80 jetons Ressource (disques en bois)
* 20 Bois en brun
* 20 Pierre en gris
* 20 Argile en rouge
* 20 Blé en jaune
- 1 livret de règlesEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/deus/infos Deus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Dujardin, Auteur . - Pearl Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Argent ; -:Thèmes:ArméeTags : Argent Armée Conquête Jeux pour joueurs avertis Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : A la tête d'un civilisation du monde antique, vous explorez des terres inconnues pour développer votre empire. Fondez des nouvelles villes et construisez des bâtiments pour exploiter les ressources naturelles, établir des routes commerciales, partir à la conquête des villages barbares ou accroitre vos connaissances scientifiques.N'oubliez pas d'entretenir de bonnes relations avec les dieux !Rendez-leur hommage en leur faisant des offrandes et en construisant des temples fabuleux. Contenu : - 4 plateaux individuels
- 97 cartes :
* 96 cartes Bâtiment
* 1 carte 1er joueur
- 100 pions Bâtiment en bois (25 par joueur) :
* 5 bâtiments maritimes
* 5 bâtiments de production
* 5 bâtiments scientifiques
* 5 bâtiments civils
* 5 unités militaires
- 7 pions Temple blancs en bois
- 7 tuiles Continent (plateau de jeu)
- 84 pièces "or" :
* 63 x 1 or
* 12 x 5 or
* 9 x 10 or
- 59 jetons points de victoire :
* 24 x 1 pv
* 9 x 3 pv
* 9 x 5 pv
* 17 x 10 pv
- 80 jetons Ressource (disques en bois)
* 20 Bois en brun
* 20 Pierre en gris
* 20 Argile en rouge
* 20 Blé en jaune
- 1 livret de règlesEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/deus/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2724 Disponible Documents numériques
Deus -- règlesAdobe Acrobat PDF
Deus ouvertImage Jpeg
Titre : Gaïa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Rolko, Auteur ; Julien Castanié, Auteur Editeur : Blackrock Editions Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:PlacementTags : Connexion de tuiles Jeux pour joueurs avertis Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Constituez et peuplez votre monde en sélectionnant judicieusement vos cartes, en plaçant les tuiles associées et en appliquant les actions requises afin de placer le plus rapidement possible un maximum de pions de sa couleur. Contenu : - 1 règle du jeu,
- 27 pions peuple (5 couleurs),
- 20 jetons Animaux,
- 48 tuiles Paysage,
- 111 cartes (40 vertes, 30 bleues, 30 rouges, 11 jaunes,
- 1 livret de règles de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/gaia-0/infos Gaïa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Rolko, Auteur ; Julien Castanié, Auteur . - Blackrock Editions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:PlacementTags : Connexion de tuiles Jeux pour joueurs avertis Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Constituez et peuplez votre monde en sélectionnant judicieusement vos cartes, en plaçant les tuiles associées et en appliquant les actions requises afin de placer le plus rapidement possible un maximum de pions de sa couleur. Contenu : - 1 règle du jeu,
- 27 pions peuple (5 couleurs),
- 20 jetons Animaux,
- 48 tuiles Paysage,
- 111 cartes (40 vertes, 30 bleues, 30 rouges, 11 jaunes,
- 1 livret de règles de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/gaia-0/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2069 Disponible Documents numériques
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