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12 recherche sur le tag 'Conquête'
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Africana / Michael Schacht
Titre : Africana Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur Editeur : Filosofia Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:ConquêteTags : Conquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les grandes nations de l'Europe se lancent à la découverte des derniers secrets de ce continent peu exploré. Les joueurs complèteront différentes expéditions pour l'une des compagnies d'exploitations d'Afrique. Seuls ceux qui optimiseront leurs déplacements et complèteront plusieurs expéditions pourront financer la recherche d'artéfacts. Contenu : - 1 plateau avec une carte de l'Afrique,
- 2 livres,
- 30 cartes Aventure,
- 34 cartes Expédition,
- 10 cartes Assistant en 5 couleurs,
- 60 cartes Assistant en 5 couleurs,
- 40 pièces de monnaie,
- 4 cartes Compagnie,
- 4 pions Explorateurs,
- 16 marqueurs Compagnie,
- 4 cartes Joker,
- 1 règle de jeuAfricana [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:ConquêteTags : Conquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les grandes nations de l'Europe se lancent à la découverte des derniers secrets de ce continent peu exploré. Les joueurs complèteront différentes expéditions pour l'une des compagnies d'exploitations d'Afrique. Seuls ceux qui optimiseront leurs déplacements et complèteront plusieurs expéditions pourront financer la recherche d'artéfacts. Contenu : - 1 plateau avec une carte de l'Afrique,
- 2 livres,
- 30 cartes Aventure,
- 34 cartes Expédition,
- 10 cartes Assistant en 5 couleurs,
- 60 cartes Assistant en 5 couleurs,
- 40 pièces de monnaie,
- 4 cartes Compagnie,
- 4 pions Explorateurs,
- 16 marqueurs Compagnie,
- 4 cartes Joker,
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 1271 Disponible
Titre : Carcassonne - Die Burg Autre titre : Carcassonne - Die Burg Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur Editeur : Hans im Glück Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:VilleTags : Château Connexion de tuiles Conquête Jeux à deux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de stratégie et de conquête.A tour de rôle, les joueurs déposent des tuiles "paysage" pour compléter le plateau de jeu et ainsi s'ils le désirent déposer leurs pions sur la tuile posée. Dès lors, chaque pion posé indique que la parcelle appartient au joueur et rapporte des points. Le joueur qui emmagasine le plus de points une fois toutes les tuiles posées gagne la partie. Contenu : - 1 mur d'enceinte composé de 10 pièces qui s'assemblent comme un puzzle
- 60 tuiles paysage
- 18 petites tuiles bonus (chaque tuile existe en 2 exemplaires)
- 14 partisans (7 de chaque couleur)
- 2 palais (1 de chaque couleur)
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1871 Carcassonne - Die Burg ; Carcassonne - Die Burg [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur . - Hans im Glück, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:VilleTags : Château Connexion de tuiles Conquête Jeux à deux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de stratégie et de conquête.A tour de rôle, les joueurs déposent des tuiles "paysage" pour compléter le plateau de jeu et ainsi s'ils le désirent déposer leurs pions sur la tuile posée. Dès lors, chaque pion posé indique que la parcelle appartient au joueur et rapporte des points. Le joueur qui emmagasine le plus de points une fois toutes les tuiles posées gagne la partie. Contenu : - 1 mur d'enceinte composé de 10 pièces qui s'assemblent comme un puzzle
- 60 tuiles paysage
- 18 petites tuiles bonus (chaque tuile existe en 2 exemplaires)
- 14 partisans (7 de chaque couleur)
- 2 palais (1 de chaque couleur)
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1871 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2001 Disponible
Titre : Catane : Marins (extension du jeu de base) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:ConquêteTags : Conquête Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Après avoir construit des routes, fondé des villes et exploité les richesses de l'île de Catane, les colons utilisent maintenant leurs ressources pour fabriquer de grands bateaux.Cette extension vous propose 9 scénarios passionnants qui vous feront découvrir de nouveaux rivages. Chacun des scénarios est original et vous propose de nouvelles règles de jeu. Vos objectifs seront différents d'une partie à l'autre. Comme dans le jeu de base de Catane, il vous faudra être fin stratège et habile négociateur pour espérer devenir le souverain des terres et des mers.Méfiez-vous du bateau pirate. Ce flibustier, tel un voleur, vous dépouillera de vos précieuses ressources. Parcourant les mers, il attaque sournoisement. Contenu : - 6 pièces de cadre
- 30 tuiles hexagonales Terrain
- 61 figurines Bateau (60 bateaux + 1 pirate)
- 10 jetons numérotés
- 10 marqueurs Port
- 57 jetons Catane
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/catane-marins/infos Catane : Marins (extension du jeu de base) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Teuber, Auteur . - [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:ConquêteTags : Conquête Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Après avoir construit des routes, fondé des villes et exploité les richesses de l'île de Catane, les colons utilisent maintenant leurs ressources pour fabriquer de grands bateaux.Cette extension vous propose 9 scénarios passionnants qui vous feront découvrir de nouveaux rivages. Chacun des scénarios est original et vous propose de nouvelles règles de jeu. Vos objectifs seront différents d'une partie à l'autre. Comme dans le jeu de base de Catane, il vous faudra être fin stratège et habile négociateur pour espérer devenir le souverain des terres et des mers.Méfiez-vous du bateau pirate. Ce flibustier, tel un voleur, vous dépouillera de vos précieuses ressources. Parcourant les mers, il attaque sournoisement. Contenu : - 6 pièces de cadre
- 30 tuiles hexagonales Terrain
- 61 figurines Bateau (60 bateaux + 1 pirate)
- 10 jetons numérotés
- 10 marqueurs Port
- 57 jetons Catane
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/catane-marins/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2004 Disponible Celestia / Aaron Weissblum
Titre : Celestia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Aaron Weissblum, Auteur Editeur : Blackrock Editions Autre Editeur : Blam! Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:ConquêteTags : Conquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Lors de ses voyages, Gulliver chercha en vain le monde fabuleux de Celestia. Sur les traces de ce glorieux ainé, lancez-vous à la conquêtes de cités célestes toutes aussi mystérieuses que les trésors qu'elles cachent. Au cours de ce périple, triompherez-vous des orages, des pirates Lockhars et des oiseaux-Damok?Serez-vous le plus habile aux commandes de l'aéronef? Votre témérité sera-t-elle récompensée? Contenu : - 1 aéronef,
- 6 pions aventuriers,
- 6 tuiles aventuriers,
- 9 tuiles cité (ovales),
- 4 dés évènements,
- 78 cartes trésor,
- 84 cartes (petites):
- 68 équipement,
- 8 turbo,
- 8 pouvoir,
- 1 règle du jeuCelestia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Aaron Weissblum, Auteur . - Blackrock Editions : Blam!, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:ConquêteTags : Conquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Lors de ses voyages, Gulliver chercha en vain le monde fabuleux de Celestia. Sur les traces de ce glorieux ainé, lancez-vous à la conquêtes de cités célestes toutes aussi mystérieuses que les trésors qu'elles cachent. Au cours de ce périple, triompherez-vous des orages, des pirates Lockhars et des oiseaux-Damok?Serez-vous le plus habile aux commandes de l'aéronef? Votre témérité sera-t-elle récompensée? Contenu : - 1 aéronef,
- 6 pions aventuriers,
- 6 tuiles aventuriers,
- 9 tuiles cité (ovales),
- 4 dés évènements,
- 78 cartes trésor,
- 84 cartes (petites):
- 68 équipement,
- 8 turbo,
- 8 pouvoir,
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 389 Disponible
Titre : Deus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Dujardin, Auteur Editeur : Pearl Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Argent ; -:Thèmes:ArméeTags : Argent Armée Conquête Jeux pour joueurs avertis Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : A la tête d'un civilisation du monde antique, vous explorez des terres inconnues pour développer votre empire. Fondez des nouvelles villes et construisez des bâtiments pour exploiter les ressources naturelles, établir des routes commerciales, partir à la conquête des villages barbares ou accroitre vos connaissances scientifiques.N'oubliez pas d'entretenir de bonnes relations avec les dieux !Rendez-leur hommage en leur faisant des offrandes et en construisant des temples fabuleux. Contenu : - 4 plateaux individuels
- 97 cartes :
* 96 cartes Bâtiment
* 1 carte 1er joueur
- 100 pions Bâtiment en bois (25 par joueur) :
* 5 bâtiments maritimes
* 5 bâtiments de production
* 5 bâtiments scientifiques
* 5 bâtiments civils
* 5 unités militaires
- 7 pions Temple blancs en bois
- 7 tuiles Continent (plateau de jeu)
- 84 pièces "or" :
* 63 x 1 or
* 12 x 5 or
* 9 x 10 or
- 59 jetons points de victoire :
* 24 x 1 pv
* 9 x 3 pv
* 9 x 5 pv
* 17 x 10 pv
- 80 jetons Ressource (disques en bois)
* 20 Bois en brun
* 20 Pierre en gris
* 20 Argile en rouge
* 20 Blé en jaune
- 1 livret de règlesEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/deus/infos Deus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Dujardin, Auteur . - Pearl Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Argent ; -:Thèmes:ArméeTags : Argent Armée Conquête Jeux pour joueurs avertis Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : A la tête d'un civilisation du monde antique, vous explorez des terres inconnues pour développer votre empire. Fondez des nouvelles villes et construisez des bâtiments pour exploiter les ressources naturelles, établir des routes commerciales, partir à la conquête des villages barbares ou accroitre vos connaissances scientifiques.N'oubliez pas d'entretenir de bonnes relations avec les dieux !Rendez-leur hommage en leur faisant des offrandes et en construisant des temples fabuleux. Contenu : - 4 plateaux individuels
- 97 cartes :
* 96 cartes Bâtiment
* 1 carte 1er joueur
- 100 pions Bâtiment en bois (25 par joueur) :
* 5 bâtiments maritimes
* 5 bâtiments de production
* 5 bâtiments scientifiques
* 5 bâtiments civils
* 5 unités militaires
- 7 pions Temple blancs en bois
- 7 tuiles Continent (plateau de jeu)
- 84 pièces "or" :
* 63 x 1 or
* 12 x 5 or
* 9 x 10 or
- 59 jetons points de victoire :
* 24 x 1 pv
* 9 x 3 pv
* 9 x 5 pv
* 17 x 10 pv
- 80 jetons Ressource (disques en bois)
* 20 Bois en brun
* 20 Pierre en gris
* 20 Argile en rouge
* 20 Blé en jaune
- 1 livret de règlesEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/deus/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2724 Disponible Documents numériques
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