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Détail de l'éditeur
Documents disponibles chez cet éditeur



Titre : Bubble Stories Type de document : Jeu Auteurs : Matthew Dunstan, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:ObservationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Trois aventures dont tu es le héros : 1/ Explore chaque univers 2/ En te promenant de bulle en bulle 3/ Pour retrouver qui s'y cache! Contenu : - 72 cartes
- 1 poster
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-d-enquetes-et-de-deduction/5978-bubble-stories-3664 [...] Bubble Stories [Jeu] / Matthew Dunstan, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur . - [S.l.] : Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:ObservationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Trois aventures dont tu es le héros : 1/ Explore chaque univers 2/ En te promenant de bulle en bulle 3/ Pour retrouver qui s'y cache! Contenu : - 72 cartes
- 1 poster
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-d-enquetes-et-de-deduction/5978-bubble-stories-3664 [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3389 Disponible Documents numériques
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Titre : Ninja Night Type de document : Jeu Auteurs : Jean-Philippe Sahut, Auteur ; Medhi Merrouche, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Mots clés
-:Compétences:Grandeurs ; -:Mécanismes:ProgrammationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le soleil est sur le point de se lever, il ne vous reste que quelques minutes pour vous infiltrer dans les nobles maisons de la ville et tenter de dérober les plus beaux trésors de leurs propriétaires. Attention, d’autres ninjas de la région sont sur le coup. Programmez malicieusement vos actions, attaques et déplacements. Faites preuve d’habileté, de souplesse et de malice pour entrer dans la légende des plus grands ninjas ! Contenu : - 1 plateau de jeu Village
- 1 plateau Compte tour
- 1 marqueur Lune
- 2 arbres
- 16 bâtiments
- 1 planche de stickers
- 4 ninjas et 4 socles
- 4 plateaux Sac à dos
- 4 planificateurs d’actions
- 28 jetons Coffre
- 12 jetons Blessure
- 1 cordelette de combat
- 1 cordelette de déplacement
- 1 pion 1er joueur et 1 socle
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ninja-night Ninja Night [Jeu] / Jean-Philippe Sahut, Auteur ; Medhi Merrouche, Illustrateur . - [S.l.] : Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Grandeurs ; -:Mécanismes:ProgrammationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le soleil est sur le point de se lever, il ne vous reste que quelques minutes pour vous infiltrer dans les nobles maisons de la ville et tenter de dérober les plus beaux trésors de leurs propriétaires. Attention, d’autres ninjas de la région sont sur le coup. Programmez malicieusement vos actions, attaques et déplacements. Faites preuve d’habileté, de souplesse et de malice pour entrer dans la légende des plus grands ninjas ! Contenu : - 1 plateau de jeu Village
- 1 plateau Compte tour
- 1 marqueur Lune
- 2 arbres
- 16 bâtiments
- 1 planche de stickers
- 4 ninjas et 4 socles
- 4 plateaux Sac à dos
- 4 planificateurs d’actions
- 28 jetons Coffre
- 12 jetons Blessure
- 1 cordelette de combat
- 1 cordelette de déplacement
- 1 pion 1er joueur et 1 socle
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ninja-night Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2653 Disponible Documents numériques
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Titre : Gobblet Type de document : Jeu Auteurs : Thierry Denoual, Auteur Editeur : Blue Orange Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Jeux à deux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de stratégie abstrait donc l'objectif est d'aligner 4 pièces de sa couleur. Les pièces ont la particularité de s'emboîter les unes dans les autres. Il faut donc faire preuve d’un peu de mémoire pour se rappeler où se trouvent les pièces cachées. Contenu :
- 1 plateau
- 24 gobblets: 12 clairs, 12 foncés
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1217 Gobblet [Jeu] / Thierry Denoual, Auteur . - [S.l.] : Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Jeux à deux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de stratégie abstrait donc l'objectif est d'aligner 4 pièces de sa couleur. Les pièces ont la particularité de s'emboîter les unes dans les autres. Il faut donc faire preuve d’un peu de mémoire pour se rappeler où se trouvent les pièces cachées. Contenu :
- 1 plateau
- 24 gobblets: 12 clairs, 12 foncés
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1217 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3114 Disponible Documents numériques
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Titre : Cupcake Academy Type de document : Jeu Auteurs : Erwan Morin, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Empilement ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:CuisineTags : Ambiance Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent des pâtissiers qui doivent remplir une série de missions en un temps limité. Pour ce faire, chaque joueur a à sa disposition 3 assiettes et 5 moules de couleurs et de grandeurs différentes. Chaque mission consiste à présenter sur les assiettes de chacun des joueurs la combinaison de moules indiquée par la carte mission ; 1 bleu , 1 orange et 1 rose pour un joueur, 2 verts et 1 jaune pour un autre, ... Il faut donc bien observer la carte mission dans son ensemble pour repérer quels moules sont nécessaires à quel joueur puis réfléchir à la manière de les donner à ses coéquipiers et dans quel ordre sans oublier de déplacer et d'empiler ses propres moules. Pour remplir les missions chaque pâtissier peut déplacer et empiler ses moules sur ses assiettes ou celle de service qui est accessible à toute l'équipe et permet donc les échanges. Contenu :
- 20 moules à cupcake
- 12 tuiles assiettes
- 1 tuile assiette de service
- 60 cartes "Mission"
- 1 sablier (7 minutes)
- 1 carte "Récompense"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cupcake-academy Cupcake Academy [Jeu] / Erwan Morin, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur . - [S.l.] : Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Empilement ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:CuisineTags : Ambiance Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent des pâtissiers qui doivent remplir une série de missions en un temps limité. Pour ce faire, chaque joueur a à sa disposition 3 assiettes et 5 moules de couleurs et de grandeurs différentes. Chaque mission consiste à présenter sur les assiettes de chacun des joueurs la combinaison de moules indiquée par la carte mission ; 1 bleu , 1 orange et 1 rose pour un joueur, 2 verts et 1 jaune pour un autre, ... Il faut donc bien observer la carte mission dans son ensemble pour repérer quels moules sont nécessaires à quel joueur puis réfléchir à la manière de les donner à ses coéquipiers et dans quel ordre sans oublier de déplacer et d'empiler ses propres moules. Pour remplir les missions chaque pâtissier peut déplacer et empiler ses moules sur ses assiettes ou celle de service qui est accessible à toute l'équipe et permet donc les échanges. Contenu :
- 20 moules à cupcake
- 12 tuiles assiettes
- 1 tuile assiette de service
- 60 cartes "Mission"
- 1 sablier (7 minutes)
- 1 carte "Récompense"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cupcake-academy Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 2965 Sorti jusqu'au 07/09/2023 Documents numériques
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Cupcake Academy - ouvertURL![]()
Avis du Comité des joueursAdobe Acrobat PDF![]()
Cupcake Academy - vidéorèglesURL
Titre : Kingdomino Type de document : Jeu Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Développez le plus prestigieux des Royaumes! Vous incarnez un seigneur en quête de terres pour étendre son royaume. Champs de blé, lacs, montagnes... il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles.Au sein de son royaume, chaque domaine vous apportera d'autant plus de prestige qu'il sera vaste et contiendra de riches bâtiments.Mais d’autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous... Contenu :
4 tuiles de départ
4 châteaux en 3D (1 rose, 1 jaune, 1 vert, 1 bleu)
48 dominos (1 face paysage, 1 face numérotée)
8 rois en bois de 4 couleurs (2 roses, 2 jaunes, 2 verts, 2 bleus)En ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-Kingdomino Kingdomino [Jeu] / Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur . - [S.l.] : Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Développez le plus prestigieux des Royaumes! Vous incarnez un seigneur en quête de terres pour étendre son royaume. Champs de blé, lacs, montagnes... il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles.Au sein de son royaume, chaque domaine vous apportera d'autant plus de prestige qu'il sera vaste et contiendra de riches bâtiments.Mais d’autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous... Contenu :
4 tuiles de départ
4 châteaux en 3D (1 rose, 1 jaune, 1 vert, 1 bleu)
48 dominos (1 face paysage, 1 face numérotée)
8 rois en bois de 4 couleurs (2 roses, 2 jaunes, 2 verts, 2 bleus)En ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-Kingdomino Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2263 Disponible Documents numériques
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Kingdomino_2016_11_28_18_55_18.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkTaco chat bouc cheese pizza / Dave Campbell
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PermalinkBlock Ness / Laurent Escoffier
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