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Auteur Roberto Fraga |
Documents disponibles écrits par cet auteur (9)
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Titre : Attention… Prêts ? Mangez ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur Editeur : Auzou Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Rapidité ; -:Mécanismes:Stop ou encore ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Vous voilà en plein milieu de la forêt et affamés ! Votre objectif ? Collecter un maximum de framboises pour gagner la partie ! Pour cela vous aurez le temps d’un sablier pour réussir le plus d’actions possibles : imiter un animal, construire un édifice avec les cubes, attraper l’ours en bois, lancer le dé et plein d’autres défis. Alors attention… Prêts ? Mangez !
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 4 pions en bois
- 6 cubes en bois
- 1 dé en bois
- 1 Sablier
- 120 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/jeux-d-observation-et-de-rapidite/96683-attentio [...] Attention… Prêts ? Mangez ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur . - Auzou, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Rapidité ; -:Mécanismes:Stop ou encore ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Vous voilà en plein milieu de la forêt et affamés ! Votre objectif ? Collecter un maximum de framboises pour gagner la partie ! Pour cela vous aurez le temps d’un sablier pour réussir le plus d’actions possibles : imiter un animal, construire un édifice avec les cubes, attraper l’ours en bois, lancer le dé et plein d’autres défis. Alors attention… Prêts ? Mangez !
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 4 pions en bois
- 6 cubes en bois
- 1 dé en bois
- 1 Sablier
- 120 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/jeux-d-observation-et-de-rapidite/96683-attentio [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 3194 Disponible Documents numériques
Attention… Prêts ? Mangez !URL
Attention… Prêts ? Mangez ! - vidéorèglesURL
Titre : La danse des oeufs Autre titre : Eiertanz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:AmbianceTags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Qui va réussir à récupérer le plus possible d'oeufs et aura ainsi le plus de points?Cela ne va pas être facile, car ce sont des oeufs sauteurs qui n'arrêtent pas de passer de mains en mains... Et si l'on fait tomber l'un de ses oeufs par terre, la partie est alors finie. Contenu : - 9 œufs jaunes en plastique
- 1 œuf jaune en bois
- 2 gros dés spéciaux en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] La danse des oeufs ; Eiertanz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:AmbianceTags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Qui va réussir à récupérer le plus possible d'oeufs et aura ainsi le plus de points?Cela ne va pas être facile, car ce sont des oeufs sauteurs qui n'arrêtent pas de passer de mains en mains... Et si l'on fait tomber l'un de ses oeufs par terre, la partie est alors finie. Contenu : - 9 œufs jaunes en plastique
- 1 œuf jaune en bois
- 2 gros dés spéciaux en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 2721 Disponible Documents numériques
la_danse_des_oeufs_2016_07_4_21_17_50.pdfAdobe Acrobat PDF
La danse des oeufs ouvertPortable Network Graphics
Titre : Dr. Eureka Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur dispose de 3 éprouvettes et de 6 billes de 3 couleurs différentes. Transvasez le plus rapidement possible les billes d'éprouvette en éprouvette pour réaliser la combinaison imposée par la carte. Contenu :
- 54 cartes "Objectif"
- 24 billes de plastaiques
- 8 billes en plastique vertes
- 8 billes en plastique violettes
- 8 bilels en plastique rouges
- 12 tubes en plastique transparents
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dr-eureka Dr. Eureka [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur dispose de 3 éprouvettes et de 6 billes de 3 couleurs différentes. Transvasez le plus rapidement possible les billes d'éprouvette en éprouvette pour réaliser la combinaison imposée par la carte. Contenu :
- 54 cartes "Objectif"
- 24 billes de plastaiques
- 8 billes en plastique vertes
- 8 billes en plastique violettes
- 8 bilels en plastique rouges
- 12 tubes en plastique transparents
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dr-eureka Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 2811 Disponible Documents numériques
Dr Eureka - ouvertURL
Dr Eureka - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Jeu du Loup : le Loup qui voulait changer de couleur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Orianne Lallemand, Illustrateur Editeur : Auzou Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Thèmes:LoupNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Quel coquet ce loup!
Chaque jour de la semaine, il se pare d'un nouvel accessoire... Trouve le plus rapidement possible sur l'image que laquelle il porte les deux accessoires de couleur correspondant à ta carte et à celle d'un autre joueur.Contenu :
- 45 cartes (dont1 carte de règles de jeu)
- 1 gros élastique (boîte)En ligne : https://www.auzou.fr/activites/le-jeu-de-cartes-du-loup-qui-voulait-changer-de-c [...] Jeu du Loup : le Loup qui voulait changer de couleur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Orianne Lallemand, Illustrateur . - Auzou, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Thèmes:LoupNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Quel coquet ce loup!
Chaque jour de la semaine, il se pare d'un nouvel accessoire... Trouve le plus rapidement possible sur l'image que laquelle il porte les deux accessoires de couleur correspondant à ta carte et à celle d'un autre joueur.Contenu :
- 45 cartes (dont1 carte de règles de jeu)
- 1 gros élastique (boîte)En ligne : https://www.auzou.fr/activites/le-jeu-de-cartes-du-loup-qui-voulait-changer-de-c [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 2798 Disponible Documents numériques
Jeu du loup : le loup qui voulait changer de couleurURL
Jeu du loup : le loup qui voulait changer de couleur -- règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Jeu du loup - Rapido Go Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur Editeur : Auzou Catégories : Mots clés
-:Compétences:Nombre ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Loup ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu :
Loup en a assez de marcher ! Il doit bien y avoir un moyen plus rigolo de se déplacer… Trouve le plus rapidement possible le moyen de transport correspondant au nombre de Loup. Un jeu d'observation et de rapidité !
Contenu :
- 45 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.didacto.com/discrimination-visuelle/4478-jeu-du-loup-rapido-go-97827 [...] Jeu du loup - Rapido Go [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur . - Auzou, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Nombre ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Loup ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu :
Loup en a assez de marcher ! Il doit bien y avoir un moyen plus rigolo de se déplacer… Trouve le plus rapidement possible le moyen de transport correspondant au nombre de Loup. Un jeu d'observation et de rapidité !
Contenu :
- 45 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.didacto.com/discrimination-visuelle/4478-jeu-du-loup-rapido-go-97827 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AR Logico-math : Arithmétique, poids, mesures Ludo Au Coin Des Jeux 3288 Disponible Documents numériques
Jeu du loup - Rapido GoURL
Jeu du loup - Rapido Go - règlesAdobe Acrobat PDF PermalinkRapidcroco / Roberto Fraga
PermalinkPermalinkSonar Family / Roberto Fraga
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