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43 résultat(s) recherche sur le tag 'Animaux sauvages' 




Brainbox : Animaux
Titre : Brainbox : Animaux Type de document : Jeu Editeur : The green board Game Co Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Discrimination visuelle Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de mémoire et de vocabulaire où le(s) joueurs doivent observer attentivement une carte image et essayer de retenir un maximum de détails. Après un temps déterminé, l'image est cachée et des questions sont posées en fonction du chiffre indiqué par le dé. Contenu : - 1 règle du jeu (2 cartes)
- 1 sablier
- 1 dés spécial
- 70 cartesBrainbox : Animaux [Jeu] . - [S.l.] : The green board Game Co, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Discrimination visuelle Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de mémoire et de vocabulaire où le(s) joueurs doivent observer attentivement une carte image et essayer de retenir un maximum de détails. Après un temps déterminé, l'image est cachée et des questions sont posées en fonction du chiffre indiqué par le dé. Contenu : - 1 règle du jeu (2 cartes)
- 1 sablier
- 1 dés spécial
- 70 cartesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-ME Logico-math : Mémoire Ludo Au Coin Des Jeux 1793 Disponible Cardline animaux / Frederic Henry
Titre : Cardline animaux Type de document : Jeu Auteurs : Frederic Henry, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur Editeur : Bombyx Autre Editeur : Asmodée Catégories : Thesaurus n?1
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux aquatiques Animaux domestiques Animaux sauvages Jeux pour 6 joueurs ou + Mesures Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur doit placer correctement ses cartes animaux en respectant la séquence basée sur le poids, la taille ou la durée de vie de chaque l'animal.. Mais attention, si il se trompe, il pioche une carte supplémentaire!Le premier joueur qui a réussi à placer toute ses cartes remporte la partie. Contenu :
- 110 cartes
- la règle du jeuCardline animaux [Jeu] / Frederic Henry, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur . - [S.l.] : Bombyx : [S.l.] : Asmodée, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux aquatiques Animaux domestiques Animaux sauvages Jeux pour 6 joueurs ou + Mesures Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur doit placer correctement ses cartes animaux en respectant la séquence basée sur le poids, la taille ou la durée de vie de chaque l'animal.. Mais attention, si il se trompe, il pioche une carte supplémentaire!Le premier joueur qui a réussi à placer toute ses cartes remporte la partie. Contenu :
- 110 cartes
- la règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 2093 Disponible LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 2092 Disponible LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 2094 Disponible LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 2095 Disponible
Titre : Tactilo loto - Animaux Type de document : Jeu Auteurs : Xavier Deneux, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Retrouver uniquement par le toucher des cartes animaux caractérisées par des textures différentes. Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL) / 1 roulette avec flèche et matières textile / 1 sac en tissu / 18 cartes texturées "animaux" Tactilo loto - Animaux [Jeu] / Xavier Deneux, Auteur . - Paris (3,rue des Grands-Augustins, 75006, France) : Djeco, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Retrouver uniquement par le toucher des cartes animaux caractérisées par des textures différentes. Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL) / 1 roulette avec flèche et matières textile / 1 sac en tissu / 18 cartes texturées "animaux" Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 2136 Disponible Documents numériques
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tactilo_loto_2010_05_4_14_57_06.pdfAdobe Acrobat PDFMon premier jeu d'association / Clémentine Collinet
Titre : Mon premier jeu d'association Type de document : Jeu Auteurs : Clémentine Collinet, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français Langues originales : Français Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu d'association: l'ours polaire vit sur la banquise, le lion dans la savane, le castor dans la forêt. A quel univers appartient la chouette? A celui de la forêt. Vite le castor doit se poser sur la carte "forêt". Un jeu qui favorise l'échange entre les tout petits et leurs parents. Contenu : 3 animaux en bois et feutre,
3 cartes univers,
30 cartes éléments appartenant aux 3 univers (10 cartes par univers),
1 règle de jeu,Mon premier jeu d'association [Jeu] / Clémentine Collinet, Auteur . - Paris (3,rue des Grands-Augustins, 75006, France) : Djeco, [s.d.].
Langues : Français Langues originales : Français
Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu d'association: l'ours polaire vit sur la banquise, le lion dans la savane, le castor dans la forêt. A quel univers appartient la chouette? A celui de la forêt. Vite le castor doit se poser sur la carte "forêt". Un jeu qui favorise l'échange entre les tout petits et leurs parents. Contenu : 3 animaux en bois et feutre,
3 cartes univers,
30 cartes éléments appartenant aux 3 univers (10 cartes par univers),
1 règle de jeu,Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 1942 Disponible
Titre : Souffle Plumes Type de document : Jeu Auteurs : Stefanie Schütz, Auteur ; Marc Robitzky, Illustrateur Langues : Français Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Souffle Plumes est un jeu de souffle et de collecte.On place sur la table les cartes animaux. Chaque joueur à son tour souffle sur sa plume pour la faire atterrir sur une tuile. S'il y parvient il pose la tuile devant lui. S'il a déjà une tuile avec le même animal, il a réuni la paire et elle est gagnée. Si c'est un autre joueur qui a la carte identique, il la lui prend et gagne la paire. On peut faire preuve de stratégie pour récupérer les tuiles des autres joueurs, si on parvient à maîtriser son souffle et le vol des plumes! Contenu : - 40 tuiles "animaux"
- 5 plumes de couleurs(2xrouge, vert, jaune,rose, turquoise)
- 1 pion en bois "oiseau enchanteur"
- 1 livret de règlesSouffle Plumes [Jeu] / Stefanie Schütz, Auteur ; Marc Robitzky, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Souffle Plumes est un jeu de souffle et de collecte.On place sur la table les cartes animaux. Chaque joueur à son tour souffle sur sa plume pour la faire atterrir sur une tuile. S'il y parvient il pose la tuile devant lui. S'il a déjà une tuile avec le même animal, il a réuni la paire et elle est gagnée. Si c'est un autre joueur qui a la carte identique, il la lui prend et gagne la paire. On peut faire preuve de stratégie pour récupérer les tuiles des autres joueurs, si on parvient à maîtriser son souffle et le vol des plumes! Contenu : - 40 tuiles "animaux"
- 5 plumes de couleurs(2xrouge, vert, jaune,rose, turquoise)
- 1 pion en bois "oiseau enchanteur"
- 1 livret de règlesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2145 Disponible Documents numériques
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Souffle_Plumes_2016_11_7_18_41_46.pdfAdobe Acrobat PDFAnimouv / Martin Nedergaard Andersen
PermalinkCacophony / Jean-Philippe Mars
PermalinkCardline dinosaure / Frederic Henry
PermalinkPermalinkPermalink