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Détail de l'éditeur
Éditeur Iello
Documents disponibles chez cet éditeur


Titre : Downforce Type de document : Jeu Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Jeux de paris ; -:Mécanismes:ParcoursNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 6 petites voitures en plastique,
- 6 tuiles carrées,
- 54 cartes,- 6 feuilles de score,
- 48 cartes rouges « Vitesse »
- 6 cartes bleues « Pouvoir
- 6 feutres effaçables,
- 1 livret de règles de jeu,
- 2 petits élastiques autour des cartes
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/downforce Downforce [Jeu] / Wolfgang Kramer, Auteur . - [S.l.] : Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Jeux de paris ; -:Mécanismes:ParcoursNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 6 petites voitures en plastique,
- 6 tuiles carrées,
- 54 cartes,- 6 feuilles de score,
- 48 cartes rouges « Vitesse »
- 6 cartes bleues « Pouvoir
- 6 feutres effaçables,
- 1 livret de règles de jeu,
- 2 petits élastiques autour des cartes
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/downforce Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2522 Disponible Documents numériques
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matérielImage JpegLe Roi des Nains / Bruno Faidutti
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Titre : Le Roi des Nains Type de document : Jeu Auteurs : Bruno Faidutti, Auteur ; Swal, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Qui sera le prochain Roi des Nains? Humains, gobelins et nains se disputent pour savoir qui sera élu à ce rang ô combien convoité. Mais ça n’est pas chose facile, entre les coups fourrés et les croche-pieds des uns et des autres! Le Roi des Nains est un jeu de cartes qui a pour originalité de proposer un objectif de victoire différent à chaque manche. Contenu :
- 20 tuiles carrées "Quêtes"
- 53 cartes
- 1 règle de jeuLe Roi des Nains [Jeu] / Bruno Faidutti, Auteur ; Swal, Illustrateur . - [S.l.] : Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Qui sera le prochain Roi des Nains? Humains, gobelins et nains se disputent pour savoir qui sera élu à ce rang ô combien convoité. Mais ça n’est pas chose facile, entre les coups fourrés et les croche-pieds des uns et des autres! Le Roi des Nains est un jeu de cartes qui a pour originalité de proposer un objectif de victoire différent à chaque manche. Contenu :
- 20 tuiles carrées "Quêtes"
- 53 cartes
- 1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2836 Disponible Documents numériques
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Le Roi des Nains - ouvertURL![]()
Le Roi des Nains - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Break the code Type de document : Jeu Auteurs : Ryohei Kurahashi, Auteur Editeur : Iello Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Break the code est un jeu de reflexion palpitant et plein de tension. A chaque tour, choisissez une question parmi celles du centre de la table, et analysez soigneusement les réponses de vos adversaires.faites des déductions efficaces pour être le premier à deviner la combinaison ciblée! Contenu : - 4 paravents
- 1 bloc de feuilles
- 20 tuiles chiffre
- 21 cartes question
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/break-the-code Break the code [Jeu] / Ryohei Kurahashi, Auteur . - [S.l.] : Iello, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Break the code est un jeu de reflexion palpitant et plein de tension. A chaque tour, choisissez une question parmi celles du centre de la table, et analysez soigneusement les réponses de vos adversaires.faites des déductions efficaces pour être le premier à deviner la combinaison ciblée! Contenu : - 4 paravents
- 1 bloc de feuilles
- 20 tuiles chiffre
- 21 cartes question
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/break-the-code Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 2743 Sorti jusqu'au 12/09/2023 Documents numériques
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Break The Code ouvertImage Jpeg
Titre : Dix-huit minutes pour un empire Type de document : Jeu Auteurs : Ryan Laukat, Auteur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Conquête ; -:Thèmes:ArméeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Durée moyenne (minutes) : 18 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit la même somme d'argent (de 9 à 12 en fonction du nombre de joueurs), puis effectue une enchère secrète pour déterminer le premier joueur. À son tour, un joueur choisit une carte parmi les 6 disposées près du plateau, en paie le coût (de 0 à 3 pièces, selon la position de la carte dans la rangée) puis la pose devant lui et effectue l'action correspondante : déplacer ses Armées, placer des renforts sur le plateau, bâtir une nouvelle cité, détruire une Armée adverse, etc. Après 8 à 11 tours (selon le nombre de joueurs), les joueurs marquent un point de victoire pour chaque région dans laquelle ils sont majoritaires, ainsi que pour chaque île dans laquelle ils contrôlent plus de régions que les autres joueurs. Ils ajoutent à ce points ceux octroyés par leurs cartes (bonus spéciaux et élixirs). Le joueur avec le plus de points remporte la partie. Contenu : - 4 séries de 18 cubes en bois (Armées) et de 3 tours en bois (Cités),
- 4 plateaux de jeu,
- 43 cartes,
- 36 jetons Pièces,
- 1 jeton Région de Départ,
- 3 jetons Citadelle,
- 4 jetons Rencontre,
- 5 jetons Exploration,
- 1 jeton Marais empoisonné,
- 1 livret de règles de jeuDix-huit minutes pour un empire [Jeu] / Ryan Laukat, Auteur . - [S.l.] : Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Conquête ; -:Thèmes:ArméeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Durée moyenne (minutes) : 18 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit la même somme d'argent (de 9 à 12 en fonction du nombre de joueurs), puis effectue une enchère secrète pour déterminer le premier joueur. À son tour, un joueur choisit une carte parmi les 6 disposées près du plateau, en paie le coût (de 0 à 3 pièces, selon la position de la carte dans la rangée) puis la pose devant lui et effectue l'action correspondante : déplacer ses Armées, placer des renforts sur le plateau, bâtir une nouvelle cité, détruire une Armée adverse, etc. Après 8 à 11 tours (selon le nombre de joueurs), les joueurs marquent un point de victoire pour chaque région dans laquelle ils sont majoritaires, ainsi que pour chaque île dans laquelle ils contrôlent plus de régions que les autres joueurs. Ils ajoutent à ce points ceux octroyés par leurs cartes (bonus spéciaux et élixirs). Le joueur avec le plus de points remporte la partie. Contenu : - 4 séries de 18 cubes en bois (Armées) et de 3 tours en bois (Cités),
- 4 plateaux de jeu,
- 43 cartes,
- 36 jetons Pièces,
- 1 jeton Région de Départ,
- 3 jetons Citadelle,
- 4 jetons Rencontre,
- 5 jetons Exploration,
- 1 jeton Marais empoisonné,
- 1 livret de règles de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2243 Disponible Documents numériques
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dix-huit_minutes_pour_un_empire.jpegImage Jpeg
Titre : Little Factory Type de document : Jeu Auteurs : Aya Taguchi, Auteur ; Shun Taguchi, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Echange/trocNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Une partie de Little Factory débute avec quelques pièces, que les joueurs peuvent échanger contre leurs premières ressources. Ces dernières sont disposées en 3 niveaux, de plus en plus complexes à obtenir. Le but est de progresser le plus rapidement possible parmi les ressources de différents niveaux afin d’être en mesure de construire des bâtiments, qui vous faciliteront la tâche, en plus de vous rapporter de précieux points de victoire. Le premier joueur qui atteint 10 points remporte aussitôt la partie. Contenu : - 44 cartes ressource
- 30 bâtiments
- 12 jetons point d'influence
- 4 tuiles Pièce de départ
- 1 règle du jeu
- 1 régle variante soloEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/100410-little-factory-3760175518331.html Little Factory [Jeu] / Aya Taguchi, Auteur ; Shun Taguchi, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur . - [S.l.] : Iello, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Echange/trocNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Une partie de Little Factory débute avec quelques pièces, que les joueurs peuvent échanger contre leurs premières ressources. Ces dernières sont disposées en 3 niveaux, de plus en plus complexes à obtenir. Le but est de progresser le plus rapidement possible parmi les ressources de différents niveaux afin d’être en mesure de construire des bâtiments, qui vous faciliteront la tâche, en plus de vous rapporter de précieux points de victoire. Le premier joueur qui atteint 10 points remporte aussitôt la partie. Contenu : - 44 cartes ressource
- 30 bâtiments
- 12 jetons point d'influence
- 4 tuiles Pièce de départ
- 1 règle du jeu
- 1 régle variante soloEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/100410-little-factory-3760175518331.html Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3275 Disponible Documents numériques
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Little FactoryURL![]()
Avis du comité des joueursAdobe Acrobat PDF![]()
Little Factory - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Little Factory - vidéorèglesURL PermalinkKahuna / Günter Cornett
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PermalinkPermalinkTargui / Andreas Steiger
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PermalinkPermalinkPermalinkSchotten Totten 2 / Reiner Knizia
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PermalinkPermalinkPermalinkLittle Town / Shun Taguchi
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