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Titre : 20ème siècle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vladimir Suchy, Auteur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Thèmes:EcologieTags : Commerce Ecologie Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : En tant que dirigeant, votre mission est de faire de votre pays un lieu où l'écologie rime avec prospérité. Si vous y parvenez, votre nation sera alors considérée comme véritablement développée. Contenu : - 45 tuiles territoire,
- 30 tuiles de technologie,
- 1 plateau de jeu,
- 5 plateaux de jeu individuels,
- 1 tuile de coût de technologie double face,
- 1 pion de joueur dans chacune des 5 couleurs,
- 20 jetons de population dans chacune des 5 couleurs,
- 1 compteur de score dans chacune des 5 couleurs,
- 95 jetons de déchets,
- 4 ponts,
- 1 marqueur de coût de technologie,
- 1 compteur de tours,
- 6 cartes de score,
- 9 cartes de catastrophe,
- 94 cartes figurant les pièces de monnaie et les points de science,
- 1 livret de règles de jeu20ème siècle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vladimir Suchy, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Thèmes:EcologieTags : Commerce Ecologie Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : En tant que dirigeant, votre mission est de faire de votre pays un lieu où l'écologie rime avec prospérité. Si vous y parvenez, votre nation sera alors considérée comme véritablement développée. Contenu : - 45 tuiles territoire,
- 30 tuiles de technologie,
- 1 plateau de jeu,
- 5 plateaux de jeu individuels,
- 1 tuile de coût de technologie double face,
- 1 pion de joueur dans chacune des 5 couleurs,
- 20 jetons de population dans chacune des 5 couleurs,
- 1 compteur de score dans chacune des 5 couleurs,
- 95 jetons de déchets,
- 4 ponts,
- 1 marqueur de coût de technologie,
- 1 compteur de tours,
- 6 cartes de score,
- 9 cartes de catastrophe,
- 94 cartes figurant les pièces de monnaie et les points de science,
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Au Coin Des Jeux 2039 Disponible
Titre : Chasse au trésor : Autour du monde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Janod Autre Editeur : Hachette Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:EcologieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Partez ensemble à la recherche de trésors naturels tout autour du monde ! Ce jeu d'observation sur le thème de la nature et la biodiversité permettra de sensibiliser les plus petits aux enjeux environnementaux de notre planète grâce à 120 énigmes à résoudre ensemble ! Ainsi, on apprendra beaucoup sur les milieux naturels, les animaux et la biodiversité.
Contenu :
- 120 cartes rectangulaires
- 19 cartes carrées
- 1 carte de trésor
- 20 jetons ronds
- 2 pions Aventurier
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.janod.com/fr/951-jeu-chasse-au-tresor-autour-du-monde.html Chasse au trésor : Autour du monde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Janod : Hachette, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:EcologieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Partez ensemble à la recherche de trésors naturels tout autour du monde ! Ce jeu d'observation sur le thème de la nature et la biodiversité permettra de sensibiliser les plus petits aux enjeux environnementaux de notre planète grâce à 120 énigmes à résoudre ensemble ! Ainsi, on apprendra beaucoup sur les milieux naturels, les animaux et la biodiversité.
Contenu :
- 120 cartes rectangulaires
- 19 cartes carrées
- 1 carte de trésor
- 20 jetons ronds
- 2 pions Aventurier
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.janod.com/fr/951-jeu-chasse-au-tresor-autour-du-monde.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-EN Coopératifs : Enfants Au Coin Des Jeux 3112 Disponible Documents numériques
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Chasse au trésor : Autour du mondeURL![]()
Chasse au trésor : Autour du monde - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Daybreak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matt Leacock, Auteur Editeur : Asmodée Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Ecologie ; -:Thèmes:TerreNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Daybreak, luttez ensemble contre le réchauffement climatique
Daybreak est un jeu coopératif qui propose une vision résolument optimiste de notre futur proche dans laquelle vous construisez des technologies innovantes et améliorerez la résilience de votre population pour faire face au réchauffement climatique.
Elaborez en commun les meilleures stratégies pour décarboner la société et créez des combos de cartes dans votre zone de jeu personnelle.
Découvrez des illustrations uniques et inspirantes qui vous plongeront dans un monde plus vert où chacun peut s'épanouir.Contenu : Daybreak_ : contenu (Prix : 60€)
- 1 livret de règles
- 4 plateaux joueur (en 2 parties)
- 2 extensions de plateaux Joueur
Cartes
Boite Bleue
- 133 Cartes Projet Local (Verso Bleu)
- 25 Projet Local de départ (Verso 5X5 de couleurs différentes)
Boite Verte
- 9 cartes de référence (R/V glossaire)
- 24 Cartes Projet Global (dos Vert)
- 48 Cartes Crise (dos orange)
Boite Rose
- 42 cartes Défi (mini)
Pions en Carton
- 60 Energies Renouvelable / Polluante(valeur 1)
- 14 Energies Renouvelable / Polluante(valeur 5)
- 60 Résilience répartis en
(3x16 valeur 1, 3x4 valeur 5)
Et selon 3 catégories (Sociale –Mauve)
Infrastructurelle – Marron, Et Ecologique (Vert)
- 69 pions Emissions (logos de couleur blanche sur fond brun) (Transports, industries, Déchets, Agriculture, etc...
- 48 Communautés en Crise
- 10 tuiles Température
Pions en Bois
-40 Cubes carbone brun (valeur 1)
-20 Cubes carbones (valeur 5)
- 6 Marqueurs Conséquences Planétaires
-1 Marqueur de rounds
-4 Marqueur Actif
-4 Marqueurs Demande en Energie
- 8 DAC (valeur 1)-1 DAC (valeur 5)
-13 Arbres(8xvaleur1,5xvaleur5) ; 11 Océans (8xvaleur1,3xvaleur5)
2 Dés Spéciaux
1 dé conséquence planétaire, 1 dé Géoingénierie
Daybreak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matt Leacock, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Ecologie ; -:Thèmes:TerreNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Daybreak, luttez ensemble contre le réchauffement climatique
Daybreak est un jeu coopératif qui propose une vision résolument optimiste de notre futur proche dans laquelle vous construisez des technologies innovantes et améliorerez la résilience de votre population pour faire face au réchauffement climatique.
Elaborez en commun les meilleures stratégies pour décarboner la société et créez des combos de cartes dans votre zone de jeu personnelle.
Découvrez des illustrations uniques et inspirantes qui vous plongeront dans un monde plus vert où chacun peut s'épanouir.Contenu : Daybreak_ : contenu (Prix : 60€)
- 1 livret de règles
- 4 plateaux joueur (en 2 parties)
- 2 extensions de plateaux Joueur
Cartes
Boite Bleue
- 133 Cartes Projet Local (Verso Bleu)
- 25 Projet Local de départ (Verso 5X5 de couleurs différentes)
Boite Verte
- 9 cartes de référence (R/V glossaire)
- 24 Cartes Projet Global (dos Vert)
- 48 Cartes Crise (dos orange)
Boite Rose
- 42 cartes Défi (mini)
Pions en Carton
- 60 Energies Renouvelable / Polluante(valeur 1)
- 14 Energies Renouvelable / Polluante(valeur 5)
- 60 Résilience répartis en
(3x16 valeur 1, 3x4 valeur 5)
Et selon 3 catégories (Sociale –Mauve)
Infrastructurelle – Marron, Et Ecologique (Vert)
- 69 pions Emissions (logos de couleur blanche sur fond brun) (Transports, industries, Déchets, Agriculture, etc...
- 48 Communautés en Crise
- 10 tuiles Température
Pions en Bois
-40 Cubes carbone brun (valeur 1)
-20 Cubes carbones (valeur 5)
- 6 Marqueurs Conséquences Planétaires
-1 Marqueur de rounds
-4 Marqueur Actif
-4 Marqueurs Demande en Energie
- 8 DAC (valeur 1)-1 DAC (valeur 5)
-13 Arbres(8xvaleur1,5xvaleur5) ; 11 Océans (8xvaleur1,3xvaleur5)
2 Dés Spéciaux
1 dé conséquence planétaire, 1 dé Géoingénierie
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AL Coopératifs : À thème altruiste Au Coin Des Jeux 3935 Disponible Documents numériques
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daybreak_-_boite.jpgImage Jpeg![]()
daybreak_-_ouvert.jpgImage Jpeg
Titre : Earth Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Maxime Tardif, Auteur ; M81 Studio, Illustrateur ; Yulia Sozonik, Illustrateur ; Kenneth Spond, Illustrateur Editeur : Lucky Duck Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Ecologie ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Créez des écosystèmes autosuffisants dans un jeu aux règles simples, offrant de multiples possibilités stratégiques. Choisissez
judicieusement les cartes qui composeront votre île parmi plus de 358 cartes uniques et placez-les stratégiquement afin de créer un environnement prospère. Découvrez de nouvelles synergies et connexions à chaque partie, et expérimentez la diversité de la nature !
Dans ce jeu de construction de moteur, créez votre île, un tableau de 16 cartes, que vos actions enrichiront de manière à la rendre toujours plus autonome. Lorsque le joueur actif choisit un bénéfice majeur, tous les autres joueurs obtiennent un bénéfice mineur... ce qui implique plus de jeu et moins d’attente. Grâce à ses cartes à double face, le jeu compte 20 îles, 20 climats et 64 écosystèmes, et offre une diversité et une rejouabilité exceptionelles avec 25 600 configurations de départ possibles !
Earth [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Maxime Tardif, Auteur ; M81 Studio, Illustrateur ; Yulia Sozonik, Illustrateur ; Kenneth Spond, Illustrateur . - Lucky Duck Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Ecologie ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Créez des écosystèmes autosuffisants dans un jeu aux règles simples, offrant de multiples possibilités stratégiques. Choisissez
judicieusement les cartes qui composeront votre île parmi plus de 358 cartes uniques et placez-les stratégiquement afin de créer un environnement prospère. Découvrez de nouvelles synergies et connexions à chaque partie, et expérimentez la diversité de la nature !
Dans ce jeu de construction de moteur, créez votre île, un tableau de 16 cartes, que vos actions enrichiront de manière à la rendre toujours plus autonome. Lorsque le joueur actif choisit un bénéfice majeur, tous les autres joueurs obtiennent un bénéfice mineur... ce qui implique plus de jeu et moins d’attente. Grâce à ses cartes à double face, le jeu compte 20 îles, 20 climats et 64 écosystèmes, et offre une diversité et une rejouabilité exceptionelles avec 25 600 configurations de départ possibles !
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Au Coin Des Jeux 3640 Disponible Documents numériques
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Earth - ouvertURL![]()
Earth - vidéorèglesURL
Titre : Ecosphère Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ben Pinchback, Auteur ; Matt Riddle, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur Editeur : Renegade Game Studios Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:Ecologie ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Réalisez l'écosphère idéal
À votre tour, vous devez jouer une carte de votre main sur une pile de la zone commune puis récupérer des cartes. En fonction de l’endroit où vous posez votre carte, la pile récupérée va dans votre main ou dans votre collection. Constituez des séries de cartes identiques et différentes pour marquer un maximum de points. Soyez attentif à la composition de vos collections, du nombre de cartes disponibles, de ce que les joueurs ont déjà joué, et de ce qu’il vous reste en main. La maîtrise du tempo de la partie est essentielle à votre succès !
Contenu :
103 cartes Ecosystèmes
6 cartes Nuages
1 carte Soleil
1 carte Fin de partie
1 carte Premier joueur
1 bloc de score
1 livret de règles
Ecosphère [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ben Pinchback, Auteur ; Matt Riddle, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur . - Renegade Game Studios, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:Ecologie ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Réalisez l'écosphère idéal
À votre tour, vous devez jouer une carte de votre main sur une pile de la zone commune puis récupérer des cartes. En fonction de l’endroit où vous posez votre carte, la pile récupérée va dans votre main ou dans votre collection. Constituez des séries de cartes identiques et différentes pour marquer un maximum de points. Soyez attentif à la composition de vos collections, du nombre de cartes disponibles, de ce que les joueurs ont déjà joué, et de ce qu’il vous reste en main. La maîtrise du tempo de la partie est essentielle à votre succès !
Contenu :
103 cartes Ecosystèmes
6 cartes Nuages
1 carte Soleil
1 carte Fin de partie
1 carte Premier joueur
1 bloc de score
1 livret de règles
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Au Coin Des Jeux 3567 Disponible Documents numériques
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Ecosphère - règlesAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkZero Dechet
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