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1987 - Le tunnel sous la Manche / Sheila Santos
Titre : 1987 - Le tunnel sous la Manche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sheila Santos, Auteur ; Israel Cendrero, Auteur ; Pedro Soto, Illustrateur Editeur : Origames Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:Train ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Un jeu asymétrique pour deux
En 1987, la France et la Grande-Bretagne joignent leurs forces dans un projet d’envergure : la construction du tunnel sous la Manche. Prenez part à l’un des plus grands chantiers de tous les temps !
La mécanique de mise est particulièrement ingénieuse : posez autant de jetons d’une même couleur plus un sur un emplacement du plateau où il y a déjà des jetons, et récupérez ceux que vous remplacez ! Ainsi vous continuez à jouer avec les couleurs que vous allez chercher. Les jetons servent à percer le tunnel représenté par des tuiles d’une couleur spécifique de jeton. Développez des technologies pour améliorer vos performances et collectez des objectifs de fin de partie. Mais attention à ne pas faire dévier votre foreuse trop longtemps, sinon c’est la défaite assurée !
Contenu :
- 2 plateaux Joueurs (France et Grande-Bretagne)
- 2 tunneliers en bois: 1 rouge et 1 bleu
- 4 marqueurs en bois (pour la piste de technologie): 2 rouges te 2 bleus
- 2 cubes en bois (pour la piste de déviation): 1 rouge et 1 bleu
- 25 jetons Actions en bois: bleu ciel, noir, orange, jaune et blanc
- 20 tuiles Gravats
- 1 sac en tissu
- 60 cartes: 1 carte Premier joueur, 6 cartes Tunnel, 5 cartes Actions (2 permanentes et 3 temporaires), 6 cartes Agenda (extension), 33 cartes de jeu, 9 cartes Déviation
1987 - Le tunnel sous la Manche [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sheila Santos, Auteur ; Israel Cendrero, Auteur ; Pedro Soto, Illustrateur . - Origames, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:Train ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Un jeu asymétrique pour deux
En 1987, la France et la Grande-Bretagne joignent leurs forces dans un projet d’envergure : la construction du tunnel sous la Manche. Prenez part à l’un des plus grands chantiers de tous les temps !
La mécanique de mise est particulièrement ingénieuse : posez autant de jetons d’une même couleur plus un sur un emplacement du plateau où il y a déjà des jetons, et récupérez ceux que vous remplacez ! Ainsi vous continuez à jouer avec les couleurs que vous allez chercher. Les jetons servent à percer le tunnel représenté par des tuiles d’une couleur spécifique de jeton. Développez des technologies pour améliorer vos performances et collectez des objectifs de fin de partie. Mais attention à ne pas faire dévier votre foreuse trop longtemps, sinon c’est la défaite assurée !
Contenu :
- 2 plateaux Joueurs (France et Grande-Bretagne)
- 2 tunneliers en bois: 1 rouge et 1 bleu
- 4 marqueurs en bois (pour la piste de technologie): 2 rouges te 2 bleus
- 2 cubes en bois (pour la piste de déviation): 1 rouge et 1 bleu
- 25 jetons Actions en bois: bleu ciel, noir, orange, jaune et blanc
- 20 tuiles Gravats
- 1 sac en tissu
- 60 cartes: 1 carte Premier joueur, 6 cartes Tunnel, 5 cartes Actions (2 permanentes et 3 temporaires), 6 cartes Agenda (extension), 33 cartes de jeu, 9 cartes Déviation
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3624 Sorti jusqu'au 11/12/2024 Documents numériques
1987: Le tunnel sous la Manche - ouvertURL
1987: Le tunnel sous la Manche - règlesAdobe Acrobat PDF La Cathédrale rouge / Sheila Santos
Titre : La Cathédrale rouge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sheila Santos, Auteur ; Israel Cendrero, Auteur ; Pedro Soto, Illustrateur ; Chema Romà n, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:EconomieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Le Tsar Ivan a ordonné la construction d'une cathédrale en l'honneur de ses victoires militaires : La Cathédrale Rouge. De nombreuses équipes de bâtisseurs participent à la construction, mais un seul d'entre eux réussira à se démarquer et gagnera les faveurs du Tsar !
La Cathédrale Rouge est un eurogame stratégique qui invite les joueurs à prendre place dans une équipe de construction. Leur travail consiste à travailler ensemble pour construire la cathédrale Saint-Basile à Moscou.
Contenu : - 4 marqueurs de score
- 20 bois
- 20 briques
- 20 pierres
- 15 pépites d'or
- 10 gemmes vertes
- 10 gemmes violettes
- 1 plateau Marché
- 4 plateaux Atelier
- 8 tuiles Ressrouce
- 28 tuiles Atelier
- 16 ornements
- 40 roubles
- 66 cartes
- 5 désLa Cathédrale rouge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sheila Santos, Auteur ; Israel Cendrero, Auteur ; Pedro Soto, Illustrateur ; Chema Romà n, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:EconomieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Le Tsar Ivan a ordonné la construction d'une cathédrale en l'honneur de ses victoires militaires : La Cathédrale Rouge. De nombreuses équipes de bâtisseurs participent à la construction, mais un seul d'entre eux réussira à se démarquer et gagnera les faveurs du Tsar !
La Cathédrale Rouge est un eurogame stratégique qui invite les joueurs à prendre place dans une équipe de construction. Leur travail consiste à travailler ensemble pour construire la cathédrale Saint-Basile à Moscou.
Contenu : - 4 marqueurs de score
- 20 bois
- 20 briques
- 20 pierres
- 15 pépites d'or
- 10 gemmes vertes
- 10 gemmes violettes
- 1 plateau Marché
- 4 plateaux Atelier
- 8 tuiles Ressrouce
- 28 tuiles Atelier
- 16 ornements
- 40 roubles
- 66 cartes
- 5 désExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3775 Disponible Documents numériques
Cathédrale rouge - ouvertURL
Cathédrale rouge - règlesURL
Cathédrale rouge - vidéorègleURLLe chateau blanc / Sheila Santos
Titre : Le chateau blanc Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sheila Santos, Auteur ; Israel Cendrero, Auteur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Dans Le Château Blanc , les joueurs contrôleront l’un de ces clans afin de marquer plus de points de victoire que les autres. Pour ce faire, ils doivent accroître leur influence au sein de la cour, gérer les ressources avec audace et placer leurs ouvriers au bon endroit et au bon moment. Les auteurs sont Sheila Santos et Israel Cendrero, un duo qui a conçu le succès La Cathédrale Rouge. Contenu : - 77 cartes
- 8 tuiles terrain
- 15 tuiles dés
- 24 pièces de valeurs 1 et 8 pièces de valeurs 5
- 20 sceaux Daimyo
- 3 ponts à construire
- 4 tuiles de points
- 4 plateaux joueurs
- 1 plateau principal
- 15 dés
- 64 meeples
- 12 cubes
- 9 jetons marqueurs
- 1 promo pack contenant 1 tuile terrain et 3 tuiles dés supplémentairesLe chateau blanc [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sheila Santos, Auteur ; Israel Cendrero, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Dans Le Château Blanc , les joueurs contrôleront l’un de ces clans afin de marquer plus de points de victoire que les autres. Pour ce faire, ils doivent accroître leur influence au sein de la cour, gérer les ressources avec audace et placer leurs ouvriers au bon endroit et au bon moment. Les auteurs sont Sheila Santos et Israel Cendrero, un duo qui a conçu le succès La Cathédrale Rouge. Contenu : - 77 cartes
- 8 tuiles terrain
- 15 tuiles dés
- 24 pièces de valeurs 1 et 8 pièces de valeurs 5
- 20 sceaux Daimyo
- 3 ponts à construire
- 4 tuiles de points
- 4 plateaux joueurs
- 1 plateau principal
- 15 dés
- 64 meeples
- 12 cubes
- 9 jetons marqueurs
- 1 promo pack contenant 1 tuile terrain et 3 tuiles dés supplémentairesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Casse-têtes, jeux solitaires Ludo Au Coin Des Jeux 3683 Disponible Documents numériques
chateau-blanc_boite.jpgImage Jpeg
chateau-blanc_ouvert.jpgImage Jpeg