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Détail de l'éditeur
Iello |
Documents disponibles chez cet éditeur (75)


Qwirkle
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Titre : Qwirkle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:FormesTags : Connexion de tuiles Couleurs Formes Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : A la manière d'un scrabble, former des alignements d'une ou plusieurs (max 6) tuiles de couleur identique mais de formes différentes ou de forme identique mais de couleurs différentes. Former ou terminer un alignement de tuiles rapporte des points. Contenu : - 108 tuiles carrées dans un sac- 1 règle Qwirkle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:FormesTags : Connexion de tuiles Couleurs Formes Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : A la manière d'un scrabble, former des alignements d'une ou plusieurs (max 6) tuiles de couleur identique mais de formes différentes ou de forme identique mais de couleurs différentes. Former ou terminer un alignement de tuiles rapporte des points. Contenu : - 108 tuiles carrées dans un sac- 1 règle Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Au Coin Des Jeux 2803 Disponible Documents numériques
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Qwirkle ouvertURL![]()
Qwirkle règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Le Roi des Nains Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Faidutti, Auteur ; Swal, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Qui sera le prochain Roi des Nains? Humains, gobelins et nains se disputent pour savoir qui sera élu à ce rang ô combien convoité. Mais ça n’est pas chose facile, entre les coups fourrés et les croche-pieds des uns et des autres! Le Roi des Nains est un jeu de cartes qui a pour originalité de proposer un objectif de victoire différent à chaque manche. Contenu :
- 20 tuiles carrées "Quêtes"
- 53 cartes
- 1 règle de jeuLe Roi des Nains [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Faidutti, Auteur ; Swal, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Qui sera le prochain Roi des Nains? Humains, gobelins et nains se disputent pour savoir qui sera élu à ce rang ô combien convoité. Mais ça n’est pas chose facile, entre les coups fourrés et les croche-pieds des uns et des autres! Le Roi des Nains est un jeu de cartes qui a pour originalité de proposer un objectif de victoire différent à chaque manche. Contenu :
- 20 tuiles carrées "Quêtes"
- 53 cartes
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Au Coin Des Jeux 2836 Disponible Documents numériques
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Le Roi des Nains - ouvertURL![]()
Le Roi des Nains - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Les ruines perdues de Narak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michal Stach, Auteur ; Michaela Stachova, Auteur Editeur : Iello Autre Editeur : Czech Games Edition Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:ExplorationTags : Archéologie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Votre tâche est de diriger une expédition visant à explorer l’île non répertoriée de Narak et à découvrir les secrets d’une civilisation disparue.
Vous fournirez des objets utiles à votre équipe, explorerez la jungle en quête de mystérieux artéfacts et de sites archéologiques intrigants, lutterez pour maîtriser les gardiens de ces sites et vous rassemblerez les fragments des ruines de Narak en un ensemble cohérent dans l'espoir de découvrir le Temple perdu.Contenu : - 1 plateau principal
- 4 plateaux individuels
- 1 plateau réserve
- 16 cartes de base
- 19 cartes Peur
- 40 cartes Objet
- 35 cartes Artefact
- 15 tuiles Gardien
- 16 tuiles Site
- 12 tuiles Assistant
- 1 sceptre
- 1 marqueur Premier joueur
- 27 jetons pièces
- 27 jetons Boussole
- 16 tuiles Idole
- 24 tuiles Temple
- 4 jetons Calepin
- 4 jetons Loupe
- 8 pions Archélogue
- 16 jetons Tablette
- 12 jetons Pointe de flèche
- 9 jetons Joyau
- 18 tuiles Bonus de recherche
- 5 tuiles Obstacle
- 10 tuiles Stock
- 15 tuiles Action
- 1 bloc de score
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/94025-les-ruines-perdues-de-narak-37601755 [...] Les ruines perdues de Narak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michal Stach, Auteur ; Michaela Stachova, Auteur . - Iello : Czech Games Edition, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:ExplorationTags : Archéologie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Votre tâche est de diriger une expédition visant à explorer l’île non répertoriée de Narak et à découvrir les secrets d’une civilisation disparue.
Vous fournirez des objets utiles à votre équipe, explorerez la jungle en quête de mystérieux artéfacts et de sites archéologiques intrigants, lutterez pour maîtriser les gardiens de ces sites et vous rassemblerez les fragments des ruines de Narak en un ensemble cohérent dans l'espoir de découvrir le Temple perdu.Contenu : - 1 plateau principal
- 4 plateaux individuels
- 1 plateau réserve
- 16 cartes de base
- 19 cartes Peur
- 40 cartes Objet
- 35 cartes Artefact
- 15 tuiles Gardien
- 16 tuiles Site
- 12 tuiles Assistant
- 1 sceptre
- 1 marqueur Premier joueur
- 27 jetons pièces
- 27 jetons Boussole
- 16 tuiles Idole
- 24 tuiles Temple
- 4 jetons Calepin
- 4 jetons Loupe
- 8 pions Archélogue
- 16 jetons Tablette
- 12 jetons Pointe de flèche
- 9 jetons Joyau
- 18 tuiles Bonus de recherche
- 5 tuiles Obstacle
- 10 tuiles Stock
- 15 tuiles Action
- 1 bloc de score
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/94025-les-ruines-perdues-de-narak-37601755 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Au Coin Des Jeux 3238 Disponible Documents numériques
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Les ruines perdues de NarakURL![]()
Les ruines perdues de Narak - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Les ruines perdues de Narak - vidéorèglesURL
Titre : Salem L'ombre de Cthulhu Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Rieneck, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:SorcierTags : Coopération Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 6 Principe du jeu : Dans les années 20 en Nouvelle Angleterre, les grands anciens ,d'horribles divinités maléfiques,entreprennent d'asservir l'humanité.Ensemble les joueurs doivent combattre les grands anciens. Contenu : - 1 sac en toile
- 1 plateau de jeu
- 4 pions personnages(bleu, jaune, vert, orange)
- 1 pion robert craven (blanc)
- 1 disque en bois (nécromancien)
- 50 grandes cartes
- 32 petites cartes
- 4 plaquettes personnages
- 4 marqueurs rond (oeil)
- 34 petites tuiles objets
- 8 grandes tuiles (4 murs et 4 portails)
- 1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/salem Salem L'ombre de Cthulhu [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Rieneck, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:SorcierTags : Coopération Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 6 Principe du jeu : Dans les années 20 en Nouvelle Angleterre, les grands anciens ,d'horribles divinités maléfiques,entreprennent d'asservir l'humanité.Ensemble les joueurs doivent combattre les grands anciens. Contenu : - 1 sac en toile
- 1 plateau de jeu
- 4 pions personnages(bleu, jaune, vert, orange)
- 1 pion robert craven (blanc)
- 1 disque en bois (nécromancien)
- 50 grandes cartes
- 32 petites cartes
- 4 plaquettes personnages
- 4 marqueurs rond (oeil)
- 34 petites tuiles objets
- 8 grandes tuiles (4 murs et 4 portails)
- 1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/salem Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Au Coin Des Jeux 2030 Disponible
Titre : Saumon frétillant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Quentin Weir, Auteur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:PoissonsNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Que font deux saumons lorsqu’ils se croisent ? Ils se saluent ! Et ça les fait frétiller !
Saumon Fretillant est un jeu de cartes simple et rapide qui mettra votre vivacité à l’épreuve. Serrez-vous les nageoires, claquez-vous les écailles, mais soyez le premier à avoir salué tous vos amis.
Prenez en main, les 12 cartes de la couleur de votre choix. Mélangez-les et gardez-les face cachée dans votre main. Au signal, tous les joueurs retournent leur paquet de cartes et crient l’action inscrite sur la première carte. Si un autre joueur crie la même action que vous, réalisez cette action ensemble et débarrassez- vous de votre carte. Le premier à avoir défaussé toutes ses cartes remporte la partie.
Vous pouvez le combiner avec la version bleue pour des parties jusqu'à 12 joueurs.Contenu : - 72 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/69972-saumon-fretillant-3760175514364.html Saumon frétillant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ken Gruhl, Auteur ; Quentin Weir, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:PoissonsNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Que font deux saumons lorsqu’ils se croisent ? Ils se saluent ! Et ça les fait frétiller !
Saumon Fretillant est un jeu de cartes simple et rapide qui mettra votre vivacité à l’épreuve. Serrez-vous les nageoires, claquez-vous les écailles, mais soyez le premier à avoir salué tous vos amis.
Prenez en main, les 12 cartes de la couleur de votre choix. Mélangez-les et gardez-les face cachée dans votre main. Au signal, tous les joueurs retournent leur paquet de cartes et crient l’action inscrite sur la première carte. Si un autre joueur crie la même action que vous, réalisez cette action ensemble et débarrassez- vous de votre carte. Le premier à avoir défaussé toutes ses cartes remporte la partie.
Vous pouvez le combiner avec la version bleue pour des parties jusqu'à 12 joueurs.Contenu : - 72 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/69972-saumon-fretillant-3760175514364.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Au Coin Des Jeux 3074 Disponible Documents numériques
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Saumon frétillant - règlesAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink