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Détail de l'auteur
Auteur Ken Gruhl
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50 missions / Ken Gruhl
Titre : 50 missions Autre titre : Ensemble, jusqu'où irons nous? Type de document : Jeu Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Ronan Le Maître, Illustrateur Editeur : Oya Catégories : Thesaurus n?1
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Ce jeu coopératif utilise une mécanique identique à celle du célèbre Uno. A tour de rôle, les joueurs doivent poser une carte de leur main qui a la même valeur ou couleur que l'une des cartes au sommet d'une des 4 piles visibles sur la table. L'objectif dans ce jeu est de réaliser tous un ensemble un maximum de missions qui correspondent à des combinaisons de cartes. Il s'agit donc de communiquer sans révéler la valeur ou la couleur de ses cartes pour choisir judicieusement quelle carte poser sur quelle pile. Exemples de missions: la somme des cartes doit être supérieure à 25, la valeur totale des cartes jaunes doit être égale à celle des cartes rouge, il doit y avoir exactement 3 cartes bleues visibles, ... Les cartes sont gagnées au fur et à mesure de leur réalisation. Un total de 15 missions réussies donne accès à la médaille de bronze alors que 23 seront nécessaires pour accéder à la médaille d'or Contenu : - 56 cartes numérotées de 1 à 7
- 14 cartes bleues
- 14 cartes rouges
- 14 cartes oranges
- 14 cartes vertes
- 53 cartes rondes "Objectif"
- 1 règle du jeu50 missions ; Ensemble, jusqu'où irons nous? [Jeu] / Ken Gruhl, Auteur ; Ronan Le Maître, Illustrateur . - [S.l.] : Oya, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Ce jeu coopératif utilise une mécanique identique à celle du célèbre Uno. A tour de rôle, les joueurs doivent poser une carte de leur main qui a la même valeur ou couleur que l'une des cartes au sommet d'une des 4 piles visibles sur la table. L'objectif dans ce jeu est de réaliser tous un ensemble un maximum de missions qui correspondent à des combinaisons de cartes. Il s'agit donc de communiquer sans révéler la valeur ou la couleur de ses cartes pour choisir judicieusement quelle carte poser sur quelle pile. Exemples de missions: la somme des cartes doit être supérieure à 25, la valeur totale des cartes jaunes doit être égale à celle des cartes rouge, il doit y avoir exactement 3 cartes bleues visibles, ... Les cartes sont gagnées au fur et à mesure de leur réalisation. Un total de 15 missions réussies donne accès à la médaille de bronze alors que 23 seront nécessaires pour accéder à la médaille d'or Contenu : - 56 cartes numérotées de 1 à 7
- 14 cartes bleues
- 14 cartes rouges
- 14 cartes oranges
- 14 cartes vertes
- 53 cartes rondes "Objectif"
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 2733 Sorti jusqu'au 30/03/2023 Left Right Dilemma / Jeremy Posner
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Titre : Left Right Dilemma Type de document : Jeu Auteurs : Jeremy Posner, Auteur ; Ken Gruhl, Auteur Editeur : Cojones Catégories : Thesaurus n?1
D 401 jeu coopératif
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:DéductionNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 18 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Left Right Dilemma faites face à des dilemmes déjantés Left Right Dilemma est un jeu d’ambiance coopératif pour adultes qui vous fera découvrir les préférences inavouées de vos amis (et parfois inavouables). Comment jouer ? Lisez la carte du sommet et choisissez l’une des deux propositions. Passez à la carte sous votre choix et découvrez un nouveau dilemme. Terminez votre descente dans un chalet. Vos amis arriveront-ils à découvrir dans quel chalet vous êtes arrivé ? Contenu :
200 cartes
1 plateau
6 disques
1règles du jeuLeft Right Dilemma [Jeu] / Jeremy Posner, Auteur ; Ken Gruhl, Auteur . - [S.l.] : Cojones, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
D 401 jeu coopératif
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:DéductionNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 18 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Left Right Dilemma faites face à des dilemmes déjantés Left Right Dilemma est un jeu d’ambiance coopératif pour adultes qui vous fera découvrir les préférences inavouées de vos amis (et parfois inavouables). Comment jouer ? Lisez la carte du sommet et choisissez l’une des deux propositions. Passez à la carte sous votre choix et découvrez un nouveau dilemme. Terminez votre descente dans un chalet. Vos amis arriveront-ils à découvrir dans quel chalet vous êtes arrivé ? Contenu :
200 cartes
1 plateau
6 disques
1règles du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 3550 Sorti jusqu'au 27/03/2023 Documents numériques
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Left Right Dilemma - ouvertURL![]()
Left Right Dilemma - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Saumon frétillant Type de document : Jeu Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Quentin Weir, Auteur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:PoissonsNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Que font deux saumons lorsqu’ils se croisent ? Ils se saluent ! Et ça les fait frétiller ! Saumon Fretillant est un jeu de cartes simple et rapide qui mettra votre vivacité à l’épreuve. Serrez-vous les nageoires, claquez-vous les écailles, mais soyez le premier à avoir salué tous vos amis. Prenez en main, les 12 cartes de la couleur de votre choix. Mélangez-les et gardez-les face cachée dans votre main. Au signal, tous les joueurs retournent leur paquet de cartes et crient l’action inscrite sur la première carte. Si un autre joueur crie la même action que vous, réalisez cette action ensemble et débarrassez- vous de votre carte. Le premier à avoir défaussé toutes ses cartes remporte la partie. Vous pouvez le combiner avec la version bleue pour des parties jusqu'à 12 joueurs. Contenu : - 72 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/69972-saumon-fretillant-3760175514364.html Saumon frétillant [Jeu] / Ken Gruhl, Auteur ; Quentin Weir, Auteur . - [S.l.] : Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:PoissonsNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Que font deux saumons lorsqu’ils se croisent ? Ils se saluent ! Et ça les fait frétiller ! Saumon Fretillant est un jeu de cartes simple et rapide qui mettra votre vivacité à l’épreuve. Serrez-vous les nageoires, claquez-vous les écailles, mais soyez le premier à avoir salué tous vos amis. Prenez en main, les 12 cartes de la couleur de votre choix. Mélangez-les et gardez-les face cachée dans votre main. Au signal, tous les joueurs retournent leur paquet de cartes et crient l’action inscrite sur la première carte. Si un autre joueur crie la même action que vous, réalisez cette action ensemble et débarrassez- vous de votre carte. Le premier à avoir défaussé toutes ses cartes remporte la partie. Vous pouvez le combiner avec la version bleue pour des parties jusqu'à 12 joueurs. Contenu : - 72 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/69972-saumon-fretillant-3760175514364.html Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 3074 Sorti jusqu'au 17/04/2023 Documents numériques
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Saumon frétillant - ouvertURL![]()
Saumon frétillant - règlesAdobe Acrobat PDF