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Titre : Jaipur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Alexandre Roche, Auteur Editeur : Gameworks Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Thèmes:OrientNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville.Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja.
Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs.Le jeu se déroule en 2 manches gagnantes. À chaque manche les joueurs vont tenter de vendre des marchandises sous forme de cartes afin de récupérer des jetons de valeurs décroissantes.
Plus vous vendez tôt, plus vous récupérerez les jetons de haute valeur. Plus vous vendez de marchandises identiques d'un coup, plus vous emportez de jetons "bonus"
Contenu :
- 55 cartes
- 60 jetons
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Jaipur Jaipur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Alexandre Roche, Auteur . - Gameworks, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Thèmes:OrientNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville.Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja.
Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs.Le jeu se déroule en 2 manches gagnantes. À chaque manche les joueurs vont tenter de vendre des marchandises sous forme de cartes afin de récupérer des jetons de valeurs décroissantes.
Plus vous vendez tôt, plus vous récupérerez les jetons de haute valeur. Plus vous vendez de marchandises identiques d'un coup, plus vous emportez de jetons "bonus"
Contenu :
- 55 cartes
- 60 jetons
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Jaipur Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3184 Disponible Documents numériques
JaipurURL
Jaipur - règlesAdobe Acrobat PDF
Jaipur - vidéorèglesURLLe jeu du p'tit marchand / Olivier Latyk
Titre : Le jeu du p'tit marchand Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Latyk, Illustrateur Editeur : Ravensburger Catégories : Mots clés
-:Compétences:Opérations mathématiques ; -:Mécanismes:CommerceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une activité ludique pour se familiariser aux petites achats de tous les jours.
Ce jeu propose plusieurs listes de courses, basées sur le principe du jeu des 7 familles. Les enfants jouent à acheter ou vendre des aliments, pour constituer un repas complet tout en prenant soin de bien gérer leur porte-monnaie.
Ce jeu favorise aussi le calcul mental et la découverte des premières règles de jeu.Contenu : - 35 cartes Achat,
- 4 cartes Porte-monnaie,
- 1 tableau guide rendu de monnaie,
- 8 billets de 5 €, 25 pièces de 2 €, 53 pièces de 1 €,
- 1 règle de jeuLe jeu du p'tit marchand [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Latyk, Illustrateur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Opérations mathématiques ; -:Mécanismes:CommerceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une activité ludique pour se familiariser aux petites achats de tous les jours.
Ce jeu propose plusieurs listes de courses, basées sur le principe du jeu des 7 familles. Les enfants jouent à acheter ou vendre des aliments, pour constituer un repas complet tout en prenant soin de bien gérer leur porte-monnaie.
Ce jeu favorise aussi le calcul mental et la découverte des premières règles de jeu.Contenu : - 35 cartes Achat,
- 4 cartes Porte-monnaie,
- 1 tableau guide rendu de monnaie,
- 8 billets de 5 €, 25 pièces de 2 €, 53 pièces de 1 €,
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AR Logico-math : Arithmétique, poids, mesures Ludo Au Coin Des Jeux 2496 Disponible
Titre : Ladies & Gentlemen Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Loïc Lamy, Auteur ; Mélanie Fuentes, Auteur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Magasin ; -:Thèmes:VêtementsNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs jouent en équipes et forment des couples dans lesquels l’un des joueurs incarne une lady et son partenaire un gentleman, son mari. L’équipe victorieuse est celle dont la lady est la plus élégante en fin de partie. Pour ce faire, chaque gentleman va obtenir de l’argent en Bourse en réalisant des ventes et des contrats pendant que chaque lady va se constituer la plus belle des garde-robes en obtenant les articles les plus à la mode dans les différentes boutiques du jeu.Ladies&Gentlemen est avant tout un jeu d’ambiance. Plus les joueurs s’appliquent à incarner leurs personnages, plus leur plaisir de jeu sera décuplé. Ainsi, suivant leurs rôles, les joueurs peuvent devenir une coquette et frivole lady accroc à la mode ou un riche gentleman prétentieux et arrogant, formant un couple détonnant. Contenu :
- 5 panneaux "rue marchande" + 5 supports
- 5 pions
- 5 x 5 marqueurs de magasins
- 75 cartes "garde-robe"
- 20 cartes "servante"
- 20 cartes "artisan"
- 55 jetons "ressources"
- 5 jetons numérotés
- 28 billets de 100
- 8 billets de 500
- 12 billets de 1000
- 15 cartes "contrat"
- 5 cartes "cours du marché"
- 20 cartes "potins" (pour la variante)
- 1 règle de jeu
- 1 règle du jeu résuméeEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-LadiesGentlemen Ladies & Gentlemen [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Loïc Lamy, Auteur ; Mélanie Fuentes, Auteur . - Poitiers [France] : Libellud, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Magasin ; -:Thèmes:VêtementsNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs jouent en équipes et forment des couples dans lesquels l’un des joueurs incarne une lady et son partenaire un gentleman, son mari. L’équipe victorieuse est celle dont la lady est la plus élégante en fin de partie. Pour ce faire, chaque gentleman va obtenir de l’argent en Bourse en réalisant des ventes et des contrats pendant que chaque lady va se constituer la plus belle des garde-robes en obtenant les articles les plus à la mode dans les différentes boutiques du jeu.Ladies&Gentlemen est avant tout un jeu d’ambiance. Plus les joueurs s’appliquent à incarner leurs personnages, plus leur plaisir de jeu sera décuplé. Ainsi, suivant leurs rôles, les joueurs peuvent devenir une coquette et frivole lady accroc à la mode ou un riche gentleman prétentieux et arrogant, formant un couple détonnant. Contenu :
- 5 panneaux "rue marchande" + 5 supports
- 5 pions
- 5 x 5 marqueurs de magasins
- 75 cartes "garde-robe"
- 20 cartes "servante"
- 20 cartes "artisan"
- 55 jetons "ressources"
- 5 jetons numérotés
- 28 billets de 100
- 8 billets de 500
- 12 billets de 1000
- 15 cartes "contrat"
- 5 cartes "cours du marché"
- 20 cartes "potins" (pour la variante)
- 1 règle de jeu
- 1 règle du jeu résuméeEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-LadiesGentlemen Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3436 Disponible Documents numériques
Ladies & GentlemenURL
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Titre : Little Factory Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Aya Taguchi, Auteur ; Shun Taguchi, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Echange/trocNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Une partie de Little Factory débute avec quelques pièces, que les joueurs peuvent échanger contre leurs premières ressources. Ces dernières sont disposées en 3 niveaux, de plus en plus complexes à obtenir. Le but est de progresser le plus rapidement possible parmi les ressources de différents niveaux afin d’être en mesure de construire des bâtiments, qui vous faciliteront la tâche, en plus de vous rapporter de précieux points de victoire. Le premier joueur qui atteint 10 points remporte aussitôt la partie. Contenu : - 44 cartes ressource
- 30 bâtiments
- 12 jetons point d'influence
- 4 tuiles Pièce de départ
- 1 règle du jeu
- 1 régle variante soloEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/100410-little-factory-3760175518331.html Little Factory [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Aya Taguchi, Auteur ; Shun Taguchi, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Echange/trocNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Une partie de Little Factory débute avec quelques pièces, que les joueurs peuvent échanger contre leurs premières ressources. Ces dernières sont disposées en 3 niveaux, de plus en plus complexes à obtenir. Le but est de progresser le plus rapidement possible parmi les ressources de différents niveaux afin d’être en mesure de construire des bâtiments, qui vous faciliteront la tâche, en plus de vous rapporter de précieux points de victoire. Le premier joueur qui atteint 10 points remporte aussitôt la partie. Contenu : - 44 cartes ressource
- 30 bâtiments
- 12 jetons point d'influence
- 4 tuiles Pièce de départ
- 1 règle du jeu
- 1 régle variante soloEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/100410-little-factory-3760175518331.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3275 Disponible Documents numériques
Little FactoryURL
Avis du comité des joueursAdobe Acrobat PDF
Little Factory - règlesAdobe Acrobat PDF
Little Factory - vidéorèglesURL
Titre : Living Planet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe Boelinger, Auteur ; Stéphane Gantiez, Illustrateur ; Bertrand Benoit, Illustrateur Editeur : Ludically Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:ExplorationTags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans Living Planet, chaque joueur est responsable de la destinée d’une Corporation Galactique tentant d'exploiter au maximum la planète Mycéliandre. Dans ce monde où l'avidité de chaque joueur est pousser à son paroxysme, la course aux profits est lancée. Industrialisation, exploitation intense, etc. Tout est bon pour parvenir à vos fins.
Mais plus les corporations exploitent les ressources de Mycéliandre, plus la planète se rebelle créant des cataclysmes en surface pour se débarrasser de cette humanité cancéreuse qui l’exploite.
Mais attention, pour espérer l'emporter, les joueurs devront non seulement garder un oeil sur la stratégie de leurs adversaires, mais surtout, se méfier de la planète qui ne se laissera pas faire.Contenu : - 24 hexagones
- 58 tuiles batiments
- 4 jetons controle
- 60 jetons crédits
- 1 plateau Marché financier
- 1 plateau Leader
- 4 écrans de joueur
- 4 dés/ 43 pions ressources
- 49 cartes
- 40 puces d’automatisation
- 20 scientifiques
- 8 rovers
- 5 cubes
- 2 livres de règles (FR|EN)En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/ludically/81081-living-planet-3760184940253.html Living Planet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christophe Boelinger, Auteur ; Stéphane Gantiez, Illustrateur ; Bertrand Benoit, Illustrateur . - Ludically, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:ExplorationTags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans Living Planet, chaque joueur est responsable de la destinée d’une Corporation Galactique tentant d'exploiter au maximum la planète Mycéliandre. Dans ce monde où l'avidité de chaque joueur est pousser à son paroxysme, la course aux profits est lancée. Industrialisation, exploitation intense, etc. Tout est bon pour parvenir à vos fins.
Mais plus les corporations exploitent les ressources de Mycéliandre, plus la planète se rebelle créant des cataclysmes en surface pour se débarrasser de cette humanité cancéreuse qui l’exploite.
Mais attention, pour espérer l'emporter, les joueurs devront non seulement garder un oeil sur la stratégie de leurs adversaires, mais surtout, se méfier de la planète qui ne se laissera pas faire.Contenu : - 24 hexagones
- 58 tuiles batiments
- 4 jetons controle
- 60 jetons crédits
- 1 plateau Marché financier
- 1 plateau Leader
- 4 écrans de joueur
- 4 dés/ 43 pions ressources
- 49 cartes
- 40 puces d’automatisation
- 20 scientifiques
- 8 rovers
- 5 cubes
- 2 livres de règles (FR|EN)En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/ludically/81081-living-planet-3760184940253.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3057 Disponible Documents numériques
Living planet - ouvertImage Jpeg PermalinkMille fiori / Reiner Knizia
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkValdora / Michael Schacht
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