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17 recherche sur le tag 'Jeu de stratégie complexe'
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Titre : Wingspan Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Elizabeth Hargrave, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur ; Ana Maria Martinez Jaramillo, Illustrateur ; Natalia Rojas, Illustrateur Editeur : Matagot Autre Editeur : Stonemaier Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : Oiseaux Collections/familles Gestion A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous êtes des passionnés d’oiseaux : chercheurs, observateurs, ornithologues, ou collectionneurs cherchant à découvrir et attirer les plus beaux spécimens dans votre volière. Chaque oiseau posé déclenche une combinaison d’actions dans un de vos habitats.
Chacun de ces habitats se concentre sur un aspect clé de la croissance de votre volière :
Gagnez des jetons Nourriture grâce à des dés personnalisés, dans une tour à dés/mangeoire.
Pondez des œufs en utilisant des œufs marbrés miniatures de différentes couleurs.
Agrandissez votre collection d’oiseaux, en piochant parmi des centaines de cartes Oiseau uniques.
Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points avec ses oiseaux, cartes Bonus, objectifs de fin de manche, nourriture stockée et cartes recouvertes.
Contenu :
1 Plateau Objectifs
1 Plateau Oiseaux
5 Plateaux Joueur
1 Mangeoire/Tour à dès
1 Bloc de score
170 Cartes Oiseau
26 Cartes Bonus
75 Œufs miniatures
5 Dès en bois
40 Cubes Action
103 Jetons Nourriture
8 Tuiles Objectifs
1 Jeton Premier joueur
1 Appendice
1 Livret de règles
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/wingspan Wingspan [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Elizabeth Hargrave, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur ; Ana Maria Martinez Jaramillo, Illustrateur ; Natalia Rojas, Illustrateur . - Matagot : Stonemaier, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : Oiseaux Collections/familles Gestion A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous êtes des passionnés d’oiseaux : chercheurs, observateurs, ornithologues, ou collectionneurs cherchant à découvrir et attirer les plus beaux spécimens dans votre volière. Chaque oiseau posé déclenche une combinaison d’actions dans un de vos habitats.
Chacun de ces habitats se concentre sur un aspect clé de la croissance de votre volière :
Gagnez des jetons Nourriture grâce à des dés personnalisés, dans une tour à dés/mangeoire.
Pondez des œufs en utilisant des œufs marbrés miniatures de différentes couleurs.
Agrandissez votre collection d’oiseaux, en piochant parmi des centaines de cartes Oiseau uniques.
Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points avec ses oiseaux, cartes Bonus, objectifs de fin de manche, nourriture stockée et cartes recouvertes.
Contenu :
1 Plateau Objectifs
1 Plateau Oiseaux
5 Plateaux Joueur
1 Mangeoire/Tour à dès
1 Bloc de score
170 Cartes Oiseau
26 Cartes Bonus
75 Œufs miniatures
5 Dès en bois
40 Cubes Action
103 Jetons Nourriture
8 Tuiles Objectifs
1 Jeton Premier joueur
1 Appendice
1 Livret de règles
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/wingspan Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2732 Disponible Documents numériques
Winspan - règlesAdobe Acrobat PDF
Wingpsan - ouvertImage Jpeg
Titre : Architectes du royaume de l'ouest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shem Phillips, Auteur ; S J Macdonald, Auteur Editeur : Pixie games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:HistoireTags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Fin de l'Empire Carolingien, an 850.
Incarnez les plus grands architectes du Royaume, lancés dans une compétition effrénée pour impressionner leur Roi et tentez de conserver leur noble statut.
Collectez des matériaux, recouvrez les terres de bâtiments emblématiques, embauchez des apprentis et surveillez-les : les temps sont sombres et vos adversaires ne reculeront devant rien pour vous mettre des bâtons dans les rouages !
Demeurez-vous vertueux, ou vous laisserez-vous tenter par la compagnie de fieffés voleurs et les avantages du marché noir...?
Soyez le bâtisseur le plus prolifique et original, le plus dévoué à la construction de la grande Cathédrale, prenez garde à vos décisions stratégiques et morales (n'oubliez jamais que vous serez jugé...) et peut-être en ressortirez-vous grandis (et riche, et respecté) !
Contenu :
- 1 plateau
- 5 plateaux joueur
- 40 cartes apprentis
- 40 cartes batiments
- 10 cartes marché noir
- 22 cartes dette
- 11 cartes récompenses
- 6 cartes multiplicateur
- 35 pions argile
- 40 pions bois
- 40 pions pierre
- 50 pièces
- 25 pions or
- 30 pions marbre
- 10 marqueurs joueurs (5 couleurs)
- 100 ouvriers (5 couleurs)
- 1 livret de règles
- 1 livret de capacitéEn ligne : https://www.pixiegames.fr/jeux-experts/127-architectes-du-royaume-de-l-ouest.htm [...] Architectes du royaume de l'ouest [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Shem Phillips, Auteur ; S J Macdonald, Auteur . - Pixie games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:HistoireTags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Fin de l'Empire Carolingien, an 850.
Incarnez les plus grands architectes du Royaume, lancés dans une compétition effrénée pour impressionner leur Roi et tentez de conserver leur noble statut.
Collectez des matériaux, recouvrez les terres de bâtiments emblématiques, embauchez des apprentis et surveillez-les : les temps sont sombres et vos adversaires ne reculeront devant rien pour vous mettre des bâtons dans les rouages !
Demeurez-vous vertueux, ou vous laisserez-vous tenter par la compagnie de fieffés voleurs et les avantages du marché noir...?
Soyez le bâtisseur le plus prolifique et original, le plus dévoué à la construction de la grande Cathédrale, prenez garde à vos décisions stratégiques et morales (n'oubliez jamais que vous serez jugé...) et peut-être en ressortirez-vous grandis (et riche, et respecté) !
Contenu :
- 1 plateau
- 5 plateaux joueur
- 40 cartes apprentis
- 40 cartes batiments
- 10 cartes marché noir
- 22 cartes dette
- 11 cartes récompenses
- 6 cartes multiplicateur
- 35 pions argile
- 40 pions bois
- 40 pions pierre
- 50 pièces
- 25 pions or
- 30 pions marbre
- 10 marqueurs joueurs (5 couleurs)
- 100 ouvriers (5 couleurs)
- 1 livret de règles
- 1 livret de capacitéEn ligne : https://www.pixiegames.fr/jeux-experts/127-architectes-du-royaume-de-l-ouest.htm [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2996 Disponible Documents numériques
Titre : Mémoire 44 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Borg, Auteur ; Delval, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Days of Wonder SARL Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Armée Conquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu destiné à transmettre aux jeunes générations la mémoire des évènements des débarquements de 1944 et de la libération de la France. Rejouez 15 batailles célèbres qui ont fait l'histoire de la France. De 2 à 4 joueurs, et jusqu'à 8 joueurs en équipes. Contenu : 1 plateau de champs de bataille à deux faces / 44 pièces hexagonales de terrain / 10 médailles de victoire / 14 badges de forces spéciales / 4 rectangles de "bunkers" et de ponts / 2x42 figurines d'infanterie / 2x24 figurines blindés / 2x6 pièces d'artillerie / 2x 18 obstacles / 2x3 éléments de porte-cartes / 60 cartes de commandement / 40 cartes sections / 20 cartes tactiques / 9 cartes de résumé / 7 cartes de terrain / 1 carte décrivant les unités / 1carte décrivant les obstacles / 8 dés spéciaux / 1 livret de règles et scénarios En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5146 Mémoire 44 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Borg, Auteur ; Delval, Illustrateur . - Paris [France] : Days of Wonder SARL, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Armée Conquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu destiné à transmettre aux jeunes générations la mémoire des évènements des débarquements de 1944 et de la libération de la France. Rejouez 15 batailles célèbres qui ont fait l'histoire de la France. De 2 à 4 joueurs, et jusqu'à 8 joueurs en équipes. Contenu : 1 plateau de champs de bataille à deux faces / 44 pièces hexagonales de terrain / 10 médailles de victoire / 14 badges de forces spéciales / 4 rectangles de "bunkers" et de ponts / 2x42 figurines d'infanterie / 2x24 figurines blindés / 2x6 pièces d'artillerie / 2x 18 obstacles / 2x3 éléments de porte-cartes / 60 cartes de commandement / 40 cartes sections / 20 cartes tactiques / 9 cartes de résumé / 7 cartes de terrain / 1 carte décrivant les unités / 1carte décrivant les obstacles / 8 dés spéciaux / 1 livret de règles et scénarios En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5146 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 1111 Disponible
Titre : Tortuga 2199 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Loyko, Auteur ; Andrei Mironov, Illustrateur ; Denis Plastinin, Auteur Editeur : Origames Autre Editeur : Jet Games Studio Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:ExplorationTags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Deckbuilding Sci-fi Exploration Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Explorez la planète Tortuga, et étendez votre réputation de capitaine pirate pour unir tous les clans sous votre bannière. Après la révolte sur la planète minière de Tortuga, les plus grands capitaines rivalisent pour récolter richesses et gloire !
Avec un vaisseau unique mais des cartes de départ identiques pour chacun, faites évoluer votre deck selon votre stratégie. Recrutez de l’équipage dans le secteur minier pour augmenter vos revenus, ou achetez de l ‘équipement dernier cri dans le laboratoire de recherche pour surclasser vos adversaires.
Chasse aux monstres, conquêtes des secteurs, confrontations avec vos rivaux : tous les chemins mènent à la gloire.
Bonne chance, capitaine ! Que les vents de l’espace vous soient favorables !Contenu : - 11 tuiles Secteur
- 40 cartes de base
- 4 cartes aide de jeu
- 81 cartes secteurs
- 67 jetons
- 4 figurines de vaisseau
- 40 marqueurs joueurs
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/origames/92685-tortuga-2199-3760243851025.html Tortuga 2199 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Loyko, Auteur ; Andrei Mironov, Illustrateur ; Denis Plastinin, Auteur . - Origames : Jet Games Studio, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:ExplorationTags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Deckbuilding Sci-fi Exploration Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Explorez la planète Tortuga, et étendez votre réputation de capitaine pirate pour unir tous les clans sous votre bannière. Après la révolte sur la planète minière de Tortuga, les plus grands capitaines rivalisent pour récolter richesses et gloire !
Avec un vaisseau unique mais des cartes de départ identiques pour chacun, faites évoluer votre deck selon votre stratégie. Recrutez de l’équipage dans le secteur minier pour augmenter vos revenus, ou achetez de l ‘équipement dernier cri dans le laboratoire de recherche pour surclasser vos adversaires.
Chasse aux monstres, conquêtes des secteurs, confrontations avec vos rivaux : tous les chemins mènent à la gloire.
Bonne chance, capitaine ! Que les vents de l’espace vous soient favorables !Contenu : - 11 tuiles Secteur
- 40 cartes de base
- 4 cartes aide de jeu
- 81 cartes secteurs
- 67 jetons
- 4 figurines de vaisseau
- 40 marqueurs joueurs
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/origames/92685-tortuga-2199-3760243851025.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3052 Disponible Documents numériques
Tortuga 2199 - règlesAdobe Acrobat PDF
Tortuga 2199Image Jpeg
Tortuga 2199 - vidéorèglesURL
Titre : Atlantes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ivan Tuzovsky, Auteur ; Andrew Modestov, Illustrateur ; Artur Varenyev, Illustrateur ; Oleg Proshin, Illustrateur ; Irina Nordsol, Illustrateur ; Marat Zakirov, Illustrateur Editeur : Gigamic Tags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Sous-marin Atlantide Mer Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Incarnez l'un des puissants rois des Océans et menez votre royaume à la victoire.
En tant que souverain des océans, votre objectif est d'apporter la gloire et la prospérité à votre royaume et ses habitants.
Pour gagner, vous devez conquérir ou acheter des lieux, recruter de nouveaux personnages et atteindre vos objectifs. Pour cela, jouez des cartes de votre main (chacune avec un ensemble d’actions uniques) et combinez-les au mieux : avec une bonne stratégie, vous pourrez effectuer jusqu’à dix actions d’affilée durant votre tour.
De plus, durant votre conquête des Océans, vous serez amené à rencontrez de nombreuses créatures océaniques mystérieuses. Grâce à leur aide, vous explorerez les lieux inconnus, des ruines sous-marine et ferez remonter les nombreuses ressources trouvées dans les abysses de l’océan jusqu’à votre royaume. Cette remontée est représentée mécaniquement à l’aide d’un plateau de jeu unique permettant de faire progresser les cartes vers la surface.
Atlantes est un jeu de gestion de main et de combo profond mais simple à appréhender dans un univers particulièrement immersif.Contenu : 1 plateau de jeu
4 plateaux individuel
56 cartes Lieu
8 cartes Roi
24 cartes Personnage de départ
18 cartes Personnages de l'océan
16 mantas de départ
23 matas bonus
5 jetons objectif
1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/87563-atlantes-3421272327911.html?search [...] Atlantes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ivan Tuzovsky, Auteur ; Andrew Modestov, Illustrateur ; Artur Varenyev, Illustrateur ; Oleg Proshin, Illustrateur ; Irina Nordsol, Illustrateur ; Marat Zakirov, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Tags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Sous-marin Atlantide Mer Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Incarnez l'un des puissants rois des Océans et menez votre royaume à la victoire.
En tant que souverain des océans, votre objectif est d'apporter la gloire et la prospérité à votre royaume et ses habitants.
Pour gagner, vous devez conquérir ou acheter des lieux, recruter de nouveaux personnages et atteindre vos objectifs. Pour cela, jouez des cartes de votre main (chacune avec un ensemble d’actions uniques) et combinez-les au mieux : avec une bonne stratégie, vous pourrez effectuer jusqu’à dix actions d’affilée durant votre tour.
De plus, durant votre conquête des Océans, vous serez amené à rencontrez de nombreuses créatures océaniques mystérieuses. Grâce à leur aide, vous explorerez les lieux inconnus, des ruines sous-marine et ferez remonter les nombreuses ressources trouvées dans les abysses de l’océan jusqu’à votre royaume. Cette remontée est représentée mécaniquement à l’aide d’un plateau de jeu unique permettant de faire progresser les cartes vers la surface.
Atlantes est un jeu de gestion de main et de combo profond mais simple à appréhender dans un univers particulièrement immersif.Contenu : 1 plateau de jeu
4 plateaux individuel
56 cartes Lieu
8 cartes Roi
24 cartes Personnage de départ
18 cartes Personnages de l'océan
16 mantas de départ
23 matas bonus
5 jetons objectif
1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/87563-atlantes-3421272327911.html?search [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2758 Disponible Documents numériques
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