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Titre : Cro-magnon : jeu faire toi rire beaucoup ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bioviva Editions Catégories : Mots clés
-:Compétences:Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Créativité ; -:Mécanismes:Dessin ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:MimeNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Découvrez les talents de l'homme des cavernes qui sommeille en vous! Mimes, modelages, langage primaire et dessins au charbon permettront à votre tribu d'atteindre en 1er la fin de la préhistoire.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 12 cartes "tribus"
- 125 cartes "koassa ?"
- 6 pions en plâtre
- 1 sablier
- 1 bloc de charbon
- 1 feuillet de langage primaire
- 1 pot de pâte à modeler
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.bioviva.com/fr/jeux-cro-magnon-/27-26-cro-magnon.html Cro-magnon : jeu faire toi rire beaucoup ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bioviva Editions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Créativité ; -:Mécanismes:Dessin ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:MimeNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Découvrez les talents de l'homme des cavernes qui sommeille en vous! Mimes, modelages, langage primaire et dessins au charbon permettront à votre tribu d'atteindre en 1er la fin de la préhistoire.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 12 cartes "tribus"
- 125 cartes "koassa ?"
- 6 pions en plâtre
- 1 sablier
- 1 bloc de charbon
- 1 feuillet de langage primaire
- 1 pot de pâte à modeler
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.bioviva.com/fr/jeux-cro-magnon-/27-26-cro-magnon.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 3420 Disponible Documents numériques
Cro-magnonURL
Cro-magnon - règlesAdobe Acrobat PDF
Cro-magnon - vidéorèglesURL
Titre : Crossing Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yoshiteru Shinohara, Auteur ; Charlène Le Scanff, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:CaptureTags : Ambiance Capture Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : En bon représentant de votre peuple, venez rafler le maximum de gemmes en faisant preuve de grande diplomatie.Ambition, prudence, méfiance, mensonge, vol, honnêteté. Tout est permis.Il suffit de montrer ce que vous voulez pour l'avoir, ou pas. Peut être même perdre tout le fruit de vos effort.Que le plus malin gagne. Contenu : 1 règle du jeu,
11 tuiles,
60 pierres de vie,
1 sacEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/crossing/presentation Crossing [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yoshiteru Shinohara, Auteur ; Charlène Le Scanff, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:CaptureTags : Ambiance Capture Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : En bon représentant de votre peuple, venez rafler le maximum de gemmes en faisant preuve de grande diplomatie.Ambition, prudence, méfiance, mensonge, vol, honnêteté. Tout est permis.Il suffit de montrer ce que vous voulez pour l'avoir, ou pas. Peut être même perdre tout le fruit de vos effort.Que le plus malin gagne. Contenu : 1 règle du jeu,
11 tuiles,
60 pierres de vie,
1 sacEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/crossing/presentation Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2054 Disponible
Titre : La danse des oeufs Autre titre : Eiertanz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:AmbianceTags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Qui va réussir à récupérer le plus possible d'oeufs et aura ainsi le plus de points?Cela ne va pas être facile, car ce sont des oeufs sauteurs qui n'arrêtent pas de passer de mains en mains... Et si l'on fait tomber l'un de ses oeufs par terre, la partie est alors finie. Contenu : - 9 œufs jaunes en plastique
- 1 œuf jaune en bois
- 2 gros dés spéciaux en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] La danse des oeufs ; Eiertanz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:AmbianceTags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Qui va réussir à récupérer le plus possible d'oeufs et aura ainsi le plus de points?Cela ne va pas être facile, car ce sont des oeufs sauteurs qui n'arrêtent pas de passer de mains en mains... Et si l'on fait tomber l'un de ses oeufs par terre, la partie est alors finie. Contenu : - 9 œufs jaunes en plastique
- 1 œuf jaune en bois
- 2 gros dés spéciaux en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 2721 Disponible Documents numériques
la_danse_des_oeufs_2016_07_4_21_17_50.pdfAdobe Acrobat PDF
La danse des oeufs ouvertPortable Network Graphics Déclic !? Family / Julien Sentis
Titre : Déclic !? Family Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Sentis, Auteur ; Pierô, Illustrateur Editeur : Mérignac [France] : Ferti Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Répondre par vrai ou faux à la question en posant sur la cible la main "vrai" ou la main "faux", et cela le plus rapidement possible pour obtenir le plus de points. Contenu : - 90 cartes
- 1 disque en mousse
- 1 règleDéclic !? Family [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien Sentis, Auteur ; Pierô, Illustrateur . - Mérignac [France] : Ferti, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Répondre par vrai ou faux à la question en posant sur la cible la main "vrai" ou la main "faux", et cela le plus rapidement possible pour obtenir le plus de points. Contenu : - 90 cartes
- 1 disque en mousse
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 3270 Disponible Documents numériques
Déclic !? FamilyURL
Déclic !? Family - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Demoniak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicolas Bourgoin, Auteur Editeur : Ravensburger Catégories : Mots clés
-:Compétences:Expression orale ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Imagination ; -:Mécanismes:RapiditéTags : A 410 JEU DE REGLES: jeu de langage Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Enfin un jeu d'ambiance à base de lettres où tout est permis !
À chaque manche un thème est révélé.
Trouvez un mot en rapport et soyez le premier à sonner la cloche pour pouvoir le placer !
Plus le mot est long plus vous remporterez de points.... mais attention à ne pas vous faire couper l'herbe sous le pied par vos adversaires...
Et le rapport avec le thème alors ?
Et bien, à vous de le trouver ! Tout est possible du moment que vous arrivez à le justifier !
Exemple: Chien = labrador, niche, croquettes, laisse ... mais aussi le nom de votre chien, Rantanplan, sale, boue, Paf ou Roger votre oncle qui a en 6 !
À vous de démontrer votre imagination et votre rapidité pour remporter la partie !Contenu : 120 tuiles
76 cartes Thèmes
12 cartes Contraintes
2 cache-cartes
1 cloche
1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/demoniak/details Demoniak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nicolas Bourgoin, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Expression orale ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Imagination ; -:Mécanismes:RapiditéTags : A 410 JEU DE REGLES: jeu de langage Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Enfin un jeu d'ambiance à base de lettres où tout est permis !
À chaque manche un thème est révélé.
Trouvez un mot en rapport et soyez le premier à sonner la cloche pour pouvoir le placer !
Plus le mot est long plus vous remporterez de points.... mais attention à ne pas vous faire couper l'herbe sous le pied par vos adversaires...
Et le rapport avec le thème alors ?
Et bien, à vous de le trouver ! Tout est possible du moment que vous arrivez à le justifier !
Exemple: Chien = labrador, niche, croquettes, laisse ... mais aussi le nom de votre chien, Rantanplan, sale, boue, Paf ou Roger votre oncle qui a en 6 !
À vous de démontrer votre imagination et votre rapidité pour remporter la partie !Contenu : 120 tuiles
76 cartes Thèmes
12 cartes Contraintes
2 cache-cartes
1 cloche
1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/demoniak/details Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-LE Langage : Lettres/Lecture/Sons Ludo Au Coin Des Jeux 2317 Disponible Documents numériques
Demoniak.jpgImage Jpeg PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkDobble junior Fantasia / Denis Blanchot
PermalinkDobble junior Food / Denis Blanchot
PermalinkPermalinkPermalinkExploding Kittens / Matthew Inman
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