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Documents disponibles dans cette catégorie (107)


Titre : Coyote Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Far west ; -:Thèmes:IndiensNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chacun a une carte sur le front, dont il ne connaît pas le contenu. Devinez combien de points totalisent l'ensemble des plumes placées sur les bandeaux? Chacun doit faire un pari supérieur à tous les paris précédents. Le premier qui se fait dénoncer à parier un nombre trop haut perd la manche. Si celui qui dénonce se trompe, c'est lui qui perd la manche. Contenu : - 6 bandeaux en tissu
- 30 cartes plumes
- 18 cartes tomahawks
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Coyote Coyote [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Far west ; -:Thèmes:IndiensNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chacun a une carte sur le front, dont il ne connaît pas le contenu. Devinez combien de points totalisent l'ensemble des plumes placées sur les bandeaux? Chacun doit faire un pari supérieur à tous les paris précédents. Le premier qui se fait dénoncer à parier un nombre trop haut perd la manche. Si celui qui dénonce se trompe, c'est lui qui perd la manche. Contenu : - 6 bandeaux en tissu
- 30 cartes plumes
- 18 cartes tomahawks
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Coyote Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AR Logico-math : Arithmétique, poids, mesures Au Coin Des Jeux 1812 Disponible Documents numériques
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CoyoyeURL
Titre : Cro-magnon : jeu faire toi rire beaucoup ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bioviva Editions Catégories : Mots clés
-:Compétences:Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Créativité ; -:Mécanismes:Dessin ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:MimeNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Découvrez les talents de l'homme des cavernes qui sommeille en vous! Mimes, modelages, langage primaire et dessins au charbon permettront à votre tribu d'atteindre en 1er la fin de la préhistoire.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 12 cartes "tribus"
- 125 cartes "koassa ?"
- 6 pions en plâtre
- 1 sablier
- 1 bloc de charbon
- 1 feuillet de langage primaire
- 1 pot de pâte à modeler
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.bioviva.com/fr/jeux-cro-magnon-/27-26-cro-magnon.html Cro-magnon : jeu faire toi rire beaucoup ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bioviva Editions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Créativité ; -:Mécanismes:Dessin ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:MimeNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Découvrez les talents de l'homme des cavernes qui sommeille en vous! Mimes, modelages, langage primaire et dessins au charbon permettront à votre tribu d'atteindre en 1er la fin de la préhistoire.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 12 cartes "tribus"
- 125 cartes "koassa ?"
- 6 pions en plâtre
- 1 sablier
- 1 bloc de charbon
- 1 feuillet de langage primaire
- 1 pot de pâte à modeler
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.bioviva.com/fr/jeux-cro-magnon-/27-26-cro-magnon.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Au Coin Des Jeux 3420 Disponible Documents numériques
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Cro-magnon - vidéorèglesURL
Titre : Crossing Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yoshiteru Shinohara, Auteur ; Charlène Le Scanff, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:CaptureTags : Ambiance Capture Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : En bon représentant de votre peuple, venez rafler le maximum de gemmes en faisant preuve de grande diplomatie.Ambition, prudence, méfiance, mensonge, vol, honnêteté. Tout est permis.Il suffit de montrer ce que vous voulez pour l'avoir, ou pas. Peut être même perdre tout le fruit de vos effort.Que le plus malin gagne. Contenu : 1 règle du jeu,
11 tuiles,
60 pierres de vie,
1 sacEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/crossing/presentation Crossing [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yoshiteru Shinohara, Auteur ; Charlène Le Scanff, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:CaptureTags : Ambiance Capture Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : En bon représentant de votre peuple, venez rafler le maximum de gemmes en faisant preuve de grande diplomatie.Ambition, prudence, méfiance, mensonge, vol, honnêteté. Tout est permis.Il suffit de montrer ce que vous voulez pour l'avoir, ou pas. Peut être même perdre tout le fruit de vos effort.Que le plus malin gagne. Contenu : 1 règle du jeu,
11 tuiles,
60 pierres de vie,
1 sacEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/crossing/presentation Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Au Coin Des Jeux 2054 Disponible
Titre : La danse des oeufs Autre titre : Eiertanz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:AmbianceTags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Qui va réussir à récupérer le plus possible d'oeufs et aura ainsi le plus de points?Cela ne va pas être facile, car ce sont des oeufs sauteurs qui n'arrêtent pas de passer de mains en mains... Et si l'on fait tomber l'un de ses oeufs par terre, la partie est alors finie. Contenu : - 9 œufs jaunes en plastique
- 1 œuf jaune en bois
- 2 gros dés spéciaux en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] La danse des oeufs ; Eiertanz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:AmbianceTags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Qui va réussir à récupérer le plus possible d'oeufs et aura ainsi le plus de points?Cela ne va pas être facile, car ce sont des oeufs sauteurs qui n'arrêtent pas de passer de mains en mains... Et si l'on fait tomber l'un de ses oeufs par terre, la partie est alors finie. Contenu : - 9 œufs jaunes en plastique
- 1 œuf jaune en bois
- 2 gros dés spéciaux en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Au Coin Des Jeux 2721 Sorti jusqu'au 19/08/2025 CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Au Coin Des Jeux 3888 Disponible Documents numériques
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la_danse_des_oeufs_2016_07_4_21_17_50.pdfAdobe Acrobat PDF![]()
La danse des oeufs ouvertPortable Network Graphics
Titre : Déclic !? Family Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Sentis, Auteur ; Pierô, Illustrateur Editeur : Mérignac [France] : Ferti Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Répondre par vrai ou faux à la question en posant sur la cible la main "vrai" ou la main "faux", et cela le plus rapidement possible pour obtenir le plus de points. Contenu : - 90 cartes
- 1 disque en mousse
- 1 règleDéclic !? Family [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien Sentis, Auteur ; Pierô, Illustrateur . - Mérignac [France] : Ferti, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Répondre par vrai ou faux à la question en posant sur la cible la main "vrai" ou la main "faux", et cela le plus rapidement possible pour obtenir le plus de points. Contenu : - 90 cartes
- 1 disque en mousse
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Au Coin Des Jeux 3270 Disponible Documents numériques
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