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Documents disponibles dans cette catégorie (19)



Titre : Qwinto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Lach, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur ; Uwe Rapp, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Mécanismes:Stop ou encore ; -:Mécanismes:StratégieTags : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A son tour, l'un des joueurs lance au choix un, deux ou trois dés, puis chacun essaie d'optimiser sa fiche de score en y inscrivant un maximum de nombres possibles dans chacune des trois rangées colorées: dans l'idéal, il faudrait inscrire des nombres dans toutes les cases. Par ailleurs, les joueurs reçoivent des points bonus s'il parviennent à inscrire des nombres dans toutes les cases d'une même colonne. Contenu : 1 règle du jeu
3 dés
1 bloc de score
4 crayonsEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/qwinto Qwinto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bernhard Lach, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur ; Uwe Rapp, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Mécanismes:Stop ou encore ; -:Mécanismes:StratégieTags : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A son tour, l'un des joueurs lance au choix un, deux ou trois dés, puis chacun essaie d'optimiser sa fiche de score en y inscrivant un maximum de nombres possibles dans chacune des trois rangées colorées: dans l'idéal, il faudrait inscrire des nombres dans toutes les cases. Par ailleurs, les joueurs reçoivent des points bonus s'il parviennent à inscrire des nombres dans toutes les cases d'une même colonne. Contenu : 1 règle du jeu
3 dés
1 bloc de score
4 crayonsEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/qwinto Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Au Coin Des Jeux 2493 Disponible Documents numériques
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Qwinto matérielURL
Titre : Saute lapin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sylvain Menager, Auteur ; Daniel Döbner, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : A 411 Jeu de règles simples Jeu de mathématique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Apprendre à estimer les distances et prendre des risques. Contenu : - 4 lapins,
- 3 carottes en bois dont 1 petite, 1 moyenne, 1 grande,
- 5 pierres grises,
- 1 île aux carottes,
- 1 île de départ,
- 1 dé de couleur
- 1 règle de jeuSaute lapin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sylvain Menager, Auteur ; Daniel Döbner, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : A 411 Jeu de règles simples Jeu de mathématique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Apprendre à estimer les distances et prendre des risques. Contenu : - 4 lapins,
- 3 carottes en bois dont 1 petite, 1 moyenne, 1 grande,
- 5 pierres grises,
- 1 île aux carottes,
- 1 île de départ,
- 1 dé de couleur
- 1 règle de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Au Coin Des Jeux 2330 Disponible LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Au Coin Des Jeux 3724 Disponible Documents numériques
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Saute lapin ouvertURL
Titre : D-Start Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Fernandez, Auteur Editeur : Matagot Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Argumentation ; -:Compétences:Expression orale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Imagination ; -:Mécanismes:Improvisation ; -:Mécanismes:Jeux de lancer ; -:Mécanismes:Négociation ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Réunissez vos amis, incarnez un personnage et préparez-vous à vivre des aventures extraordinaires.
Un véritable jeu de rôle accessible à tous. Que vous soyez débutant ou confirmé, ouvrez la boîte D-Start et jouez directement à l'une des dix aventures proposées.Contenu : - 1 paravent
- 10 livrets d'aventures
- 45 dés spéciaux à 6 faces
- 50 fiches de personnages recto-verso
- 4 fiches "plan"
- 6 fiches de santé
- 6 marqueurs effaçables
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/d-start D-Start [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Fabien Fernandez, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Argumentation ; -:Compétences:Expression orale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Imagination ; -:Mécanismes:Improvisation ; -:Mécanismes:Jeux de lancer ; -:Mécanismes:Négociation ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : A 201 jeu de rôle (jeu symbolique) Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Réunissez vos amis, incarnez un personnage et préparez-vous à vivre des aventures extraordinaires.
Un véritable jeu de rôle accessible à tous. Que vous soyez débutant ou confirmé, ouvrez la boîte D-Start et jouez directement à l'une des dix aventures proposées.Contenu : - 1 paravent
- 10 livrets d'aventures
- 45 dés spéciaux à 6 faces
- 50 fiches de personnages recto-verso
- 4 fiches "plan"
- 6 fiches de santé
- 6 marqueurs effaçables
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/d-start Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JDR Jeux de rôle Au Coin Des Jeux 3256 Disponible Documents numériques
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D-StartURL![]()
Avis du comité des joueursAdobe Acrobat PDF
Titre : Tiny Park Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur Catégories : Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le gérant du parc construit un nouveau parc d'attractions. Mais pourquoi des ouvriers s’activent-ils juste à côté de son terrain ? Mince, ses concurrents décident d’y ériger aussi leur parc d'attractions ! En plus de planifier le bon emplacement de chaque attraction, il faut un peu de chance aux dés et savoir prendre des risques pour disposer parfaitement ses attractions sur le terrain à bâtir. Dès qu’il ne reste plus aucun espace vide sur le terrain, le parc peut alors ouvrir ! Contenu : - 4 plateaux,
- 5 dés spéciaux,
- 48 tuiles ( différents modèles),
- 1 livret de règles de jeuEn ligne : https://www.haba.de/fr_DE/jouets/tiny-park/p/302744 Tiny Park [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur . - [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le gérant du parc construit un nouveau parc d'attractions. Mais pourquoi des ouvriers s’activent-ils juste à côté de son terrain ? Mince, ses concurrents décident d’y ériger aussi leur parc d'attractions ! En plus de planifier le bon emplacement de chaque attraction, il faut un peu de chance aux dés et savoir prendre des risques pour disposer parfaitement ses attractions sur le terrain à bâtir. Dès qu’il ne reste plus aucun espace vide sur le terrain, le parc peut alors ouvrir ! Contenu : - 4 plateaux,
- 5 dés spéciaux,
- 48 tuiles ( différents modèles),
- 1 livret de règles de jeuEn ligne : https://www.haba.de/fr_DE/jouets/tiny-park/p/302744 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Au Coin Des Jeux 2333 Disponible Documents numériques
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Jeu ouvertURL![]()
MatérielURL
Titre : Tous au Poulailler Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anne Cayla, Auteur ; Pathat, Illustrateur Editeur : Saint-Arnoult en Yvelines : Sweet November Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Mémoire ; -:Compétences:Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:Animaux de la ferme ; -:Thèmes:Ferme ; -:Thèmes:OeufNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Principe du jeu : Vite, vite, trouve un panier et ramasse le plus d'oeufs possible dans le poulailler!
Un premier jeu de cartes pour les enfants dès 3 ans avec des règles évolutives pour les plus grands.Contenu :
- 60 tuiles :
38 oeufs
4 oeufs cassés
15 paniers
3 poules
- 1 règle de jeu
Tous au Poulailler [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anne Cayla, Auteur ; Pathat, Illustrateur . - Saint-Arnoult en Yvelines : Sweet November, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Mémoire ; -:Compétences:Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:Animaux de la ferme ; -:Thèmes:Ferme ; -:Thèmes:OeufNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Principe du jeu : Vite, vite, trouve un panier et ramasse le plus d'oeufs possible dans le poulailler!
Un premier jeu de cartes pour les enfants dès 3 ans avec des règles évolutives pour les plus grands.Contenu :
- 60 tuiles :
38 oeufs
4 oeufs cassés
15 paniers
3 poules
- 1 règle de jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Au Coin Des Jeux 2353 Disponible Documents numériques
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Jeu ouvertURL![]()
Tous_au_Poulailler_boite.jpegImage Jpeg Permalink