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Titre : L'Age de Pierre Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur Editeur : Rigaud QC J0P 1P0 [Canada] : filosofia Langues : Français (fre) Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:HistoireTags : Histoire Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : Bâtissez votre village et soyez le plus prospère !Pour se faire, le joueurs devra le développer en construisant des huttes.Pour pouvoir construire une hutte dans votre village, vous devez d'abord réunir les ingrédients nécessaires indiqués sous chaque hutte: défenses de mammouths, fruits, poteries, flèches et poissons.Pour récolter ces ingrédients, le joueur va donc déplacer son personnage d'une zone à l'autre du plateau. Quand le personnage rejoint une zone, il reçoit un ingrédient de la spécialité locale qu'il ajoutera dans sa réserve.Une fois que le joueur a réuni suffisamment d'ingrédients pour construire une hutte, il devra se rendre sur la zone "hutte" pour pouvoir construire.Le cœur du jeu consiste donc à déplacer son personnage sur les zones appropriées en faisant appel à sa mémoire. Il faudra se rappeler la valeur des différents jetons ce qui lui permettra de se déplacer là où il le souhaite pour récolter les différents ingrédients. Contenu : - 1 plateau de Jeu
- 4 plateaux « village »
- 15 tuiles « Hutte »
- 14 jetons ronds « Forest »
- 4 jetons ronds « jouer » (1x vert, bleu, jaune, mauve)
- 4 figurines en bois (1x vert, rose, jaune, bleu)
- 2 tuiles « chien »
- 20 pions « marchandises » en bois (4x baies, poissons, poteries, pointes flèches, dents)
-1 livre de règleEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=A36RE1vAkGU L'Age de Pierre Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur . - Rigaud QC J0P 1P0 [Canada] : filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:HistoireTags : Histoire Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : Bâtissez votre village et soyez le plus prospère !Pour se faire, le joueurs devra le développer en construisant des huttes.Pour pouvoir construire une hutte dans votre village, vous devez d'abord réunir les ingrédients nécessaires indiqués sous chaque hutte: défenses de mammouths, fruits, poteries, flèches et poissons.Pour récolter ces ingrédients, le joueur va donc déplacer son personnage d'une zone à l'autre du plateau. Quand le personnage rejoint une zone, il reçoit un ingrédient de la spécialité locale qu'il ajoutera dans sa réserve.Une fois que le joueur a réuni suffisamment d'ingrédients pour construire une hutte, il devra se rendre sur la zone "hutte" pour pouvoir construire.Le cœur du jeu consiste donc à déplacer son personnage sur les zones appropriées en faisant appel à sa mémoire. Il faudra se rappeler la valeur des différents jetons ce qui lui permettra de se déplacer là où il le souhaite pour récolter les différents ingrédients. Contenu : - 1 plateau de Jeu
- 4 plateaux « village »
- 15 tuiles « Hutte »
- 14 jetons ronds « Forest »
- 4 jetons ronds « jouer » (1x vert, bleu, jaune, mauve)
- 4 figurines en bois (1x vert, rose, jaune, bleu)
- 2 tuiles « chien »
- 20 pions « marchandises » en bois (4x baies, poissons, poteries, pointes flèches, dents)
-1 livre de règleEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=A36RE1vAkGU Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2665 Disponible Documents numériques
L'âge de pierre juniorURL
L'âge de pierre junior - règlesAdobe Acrobat PDF Dragon market / Marco Teubner
Titre : Dragon market Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Tomek Larek, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:AsieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Le week-end prochain, c’est le mariage de la princesse Xue, la princesse de la baie du Dragon. De ce fait, vous avez envoyé votre petit Héritier au Dragon Market pour qu’il récupère les cadeaux que vous voulez offrir. Pour lui, c’est loin d’être une corvée, il va enfin pouvoir courir et sauter de barque en barque afin de récupérer toutes les merveilles avant les Héritiers des autres familles
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 10 bateaux
- 4 pions
- 2 dés spéciaux
- 40 jetons marchandises
- 12 pièces de monnaie
- 23 cartes (13 rouges et 10 bleues)
- 1 règle du jeuDragon market [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Tomek Larek, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:AsieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Le week-end prochain, c’est le mariage de la princesse Xue, la princesse de la baie du Dragon. De ce fait, vous avez envoyé votre petit Héritier au Dragon Market pour qu’il récupère les cadeaux que vous voulez offrir. Pour lui, c’est loin d’être une corvée, il va enfin pouvoir courir et sauter de barque en barque afin de récupérer toutes les merveilles avant les Héritiers des autres familles
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 10 bateaux
- 4 pions
- 2 dés spéciaux
- 40 jetons marchandises
- 12 pièces de monnaie
- 23 cartes (13 rouges et 10 bleues)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 2564 Disponible Documents numériques
Dragon market - ouvertURL
Dragon market - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Dragon's cave Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Stivo, Illustrateur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:ParcoursNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Dragon’s Cave, les joueurs tentent de progresser dans l’antre du dragon pour ramasser les pièces abandonnées par les précédents aventuriers. Choisissez votre prochaine cachette malicieusement. Si le dragon, joué à chaque tour par un joueur différent, vous y trouve, vous devrez prendre vos jambes à votre cou et y laisserez sûrement quelques pièces. Courez, rusez, volez pour amasser le plus fabuleux trésor ! Contenu : - 1 Plateau de jeu
- 1 Dragon
- 4 Nains
- 44 Pièces d’or
- 4 Coffres au Trésor
- 4 Bourses
- 24 Cartes (4 jeux de 6 cartes)
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dragons-cave Dragon's cave [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Stivo, Illustrateur ; Sylvain Aublin, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:ParcoursNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Dragon’s Cave, les joueurs tentent de progresser dans l’antre du dragon pour ramasser les pièces abandonnées par les précédents aventuriers. Choisissez votre prochaine cachette malicieusement. Si le dragon, joué à chaque tour par un joueur différent, vous y trouve, vous devrez prendre vos jambes à votre cou et y laisserez sûrement quelques pièces. Courez, rusez, volez pour amasser le plus fabuleux trésor ! Contenu : - 1 Plateau de jeu
- 1 Dragon
- 4 Nains
- 44 Pièces d’or
- 4 Coffres au Trésor
- 4 Bourses
- 24 Cartes (4 jeux de 6 cartes)
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dragons-cave Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2910 Disponible Documents numériques
Dragon's caveURL
Dragon's cave - règlesAdobe Acrobat PDF Famille bric-Ã -brac / Marco Teubner
Titre : Famille bric-à -brac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur Editeur : Haba Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:MémoireTags : Mémorisation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La maison de la famille Bric-à-brac est vraiment en désordre ! Le principe du jeu est de déplacer un personnage dans le salon encombré, pour lui demander d’aller chercher tel ou tel objet, en se déplaçant sur ses grandes jambes, un peu à la manière d’un compas. Chaque joueur dispose d’une main de cartes représentant des objets. Lors du déplacement, si le pied du personnage touche une case correspondant à un objet qu’un joueur a en main, le tour du joueur s’arrête. Petit à petit, en se souvenant des parcours précédents, les joueurs doivent trouver un trajet « sûr », composé d’objets qu’aucun adversaire n’a en mains. Le premier à avoir récupéré 4 cartes « objet » remporte la partie. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 1 canapé
- 1 table
- 1 commode
- 1 lampadaire
- 1 figurine (avec 2 pieds en silicone et 1 cylindre en bois)
- 66 cartes
- 4 réglettes
- 1 règle du jeuFamille bric-à -brac [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:MémoireTags : Mémorisation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La maison de la famille Bric-à-brac est vraiment en désordre ! Le principe du jeu est de déplacer un personnage dans le salon encombré, pour lui demander d’aller chercher tel ou tel objet, en se déplaçant sur ses grandes jambes, un peu à la manière d’un compas. Chaque joueur dispose d’une main de cartes représentant des objets. Lors du déplacement, si le pied du personnage touche une case correspondant à un objet qu’un joueur a en main, le tour du joueur s’arrête. Petit à petit, en se souvenant des parcours précédents, les joueurs doivent trouver un trajet « sûr », composé d’objets qu’aucun adversaire n’a en mains. Le premier à avoir récupéré 4 cartes « objet » remporte la partie. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 1 canapé
- 1 table
- 1 commode
- 1 lampadaire
- 1 figurine (avec 2 pieds en silicone et 1 cylindre en bois)
- 66 cartes
- 4 réglettes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-ME Logico-math : Mémoire Ludo Au Coin Des Jeux 3084 Disponible Documents numériques
Famille bric-à-brac - règlesAdobe Acrobat PDF
Famille bric-à-bracPortable Network Graphics
Titre : Gigi Gnomo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur Editeur : Günzburg : Huch & Friends Tags : A 404 Jeu de règles simples Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pénétrez dans la forêt à la recherche du trésor des gnomes. Mais prenez garde de ne pas trop vous approcher des grottes: Gigi Gnomo déteste que des étrangers fouinent autour du trésor familial. Il se pourrait qu'elle vous jette un sort. Vous ne pourrez alors soudain jouer qu'avec votre mauvaise main ou sentirez l'irrésistible envie de vous tenir le lobe de l'oreille... Bien sûr, il y a moyen de se libérer de ces sortilèges... Quoique... Contenu : - 1 plateau de jeu muni d'une roue,
- 50 cartes sort,
- 10 arbres,
- 20 jetons Trésor,
- 4 planches où entreposer les trésors ,
- 4 pions,
- 3 dés,
- 1 livret de règles de jeuGigi Gnomo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur . - Günzburg : Huch & Friends, [s.d.].
Tags : A 404 Jeu de règles simples Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pénétrez dans la forêt à la recherche du trésor des gnomes. Mais prenez garde de ne pas trop vous approcher des grottes: Gigi Gnomo déteste que des étrangers fouinent autour du trésor familial. Il se pourrait qu'elle vous jette un sort. Vous ne pourrez alors soudain jouer qu'avec votre mauvaise main ou sentirez l'irrésistible envie de vous tenir le lobe de l'oreille... Bien sûr, il y a moyen de se libérer de ces sortilèges... Quoique... Contenu : - 1 plateau de jeu muni d'une roue,
- 50 cartes sort,
- 10 arbres,
- 20 jetons Trésor,
- 4 planches où entreposer les trésors ,
- 4 pions,
- 3 dés,
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-ME Logico-math : Mémoire Ludo Au Coin Des Jeux 2270 Disponible Documents numériques
Gigi_Gnomo.jpgImage Jpeg PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink