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Titre : L'Age de Pierre Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur Editeur : Rigaud QC J0P 1P0 [Canada] : filosofia Langues : Français (fre) Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:HistoireTags : Histoire Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : Bâtissez votre village et soyez le plus prospère !Pour se faire, le joueurs devra le développer en construisant des huttes.Pour pouvoir construire une hutte dans votre village, vous devez d'abord réunir les ingrédients nécessaires indiqués sous chaque hutte: défenses de mammouths, fruits, poteries, flèches et poissons.Pour récolter ces ingrédients, le joueur va donc déplacer son personnage d'une zone à l'autre du plateau. Quand le personnage rejoint une zone, il reçoit un ingrédient de la spécialité locale qu'il ajoutera dans sa réserve.Une fois que le joueur a réuni suffisamment d'ingrédients pour construire une hutte, il devra se rendre sur la zone "hutte" pour pouvoir construire.Le cœur du jeu consiste donc à déplacer son personnage sur les zones appropriées en faisant appel à sa mémoire. Il faudra se rappeler la valeur des différents jetons ce qui lui permettra de se déplacer là où il le souhaite pour récolter les différents ingrédients. Contenu : - 1 plateau de Jeu
- 4 plateaux « village »
- 15 tuiles « Hutte »
- 14 jetons ronds « Forest »
- 4 jetons ronds « jouer » (1x vert, bleu, jaune, mauve)
- 4 figurines en bois (1x vert, rose, jaune, bleu)
- 2 tuiles « chien »
- 20 pions « marchandises » en bois (4x baies, poissons, poteries, pointes flèches, dents)
-1 livre de règleEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=A36RE1vAkGU L'Age de Pierre Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur . - Rigaud QC J0P 1P0 [Canada] : filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:HistoireTags : Histoire Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : Bâtissez votre village et soyez le plus prospère !Pour se faire, le joueurs devra le développer en construisant des huttes.Pour pouvoir construire une hutte dans votre village, vous devez d'abord réunir les ingrédients nécessaires indiqués sous chaque hutte: défenses de mammouths, fruits, poteries, flèches et poissons.Pour récolter ces ingrédients, le joueur va donc déplacer son personnage d'une zone à l'autre du plateau. Quand le personnage rejoint une zone, il reçoit un ingrédient de la spécialité locale qu'il ajoutera dans sa réserve.Une fois que le joueur a réuni suffisamment d'ingrédients pour construire une hutte, il devra se rendre sur la zone "hutte" pour pouvoir construire.Le cœur du jeu consiste donc à déplacer son personnage sur les zones appropriées en faisant appel à sa mémoire. Il faudra se rappeler la valeur des différents jetons ce qui lui permettra de se déplacer là où il le souhaite pour récolter les différents ingrédients. Contenu : - 1 plateau de Jeu
- 4 plateaux « village »
- 15 tuiles « Hutte »
- 14 jetons ronds « Forest »
- 4 jetons ronds « jouer » (1x vert, bleu, jaune, mauve)
- 4 figurines en bois (1x vert, rose, jaune, bleu)
- 2 tuiles « chien »
- 20 pions « marchandises » en bois (4x baies, poissons, poteries, pointes flèches, dents)
-1 livre de règleEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=A36RE1vAkGU Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2665 Disponible Documents numériques
L'âge de pierre juniorURL
L'âge de pierre junior - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Parade Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Naoki Homma, Auteur Editeur : Rigaud QC J0P 1P0 [Canada] : filosofia Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:LittératureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les personnages d'Alice au pays des merveilles font un défilé !
Tous les joueurs sont producteurs de ce défilé. Les personnages des livres de Lewis Carroll comme Alice, Le Lapin Blanc et Le Chapelier Fou sont régulièrement invités à se joindre à cette étrange procession.
A votre tour, vous jouez une carte (de votre main de cinq) à la fin de la parade. Malheureusement, cette carte peut amener d'autres cartes à quitter le défilé. Ces cartes compteront comme des points négatifs à la fin.
Le jeu se termine lorsque la pioche est épuisée ou lorsqu'un joueur a rassemblé les six couleurs dans sa pile de points. Le joueur qui a le moins de points négatifs après cela est le gagnant.Contenu : - 66 cartes
- 6 sous-boc
- 1 bloc de scores
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Parade Parade [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Naoki Homma, Auteur . - Rigaud QC J0P 1P0 [Canada] : filosofia, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:LittératureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les personnages d'Alice au pays des merveilles font un défilé !
Tous les joueurs sont producteurs de ce défilé. Les personnages des livres de Lewis Carroll comme Alice, Le Lapin Blanc et Le Chapelier Fou sont régulièrement invités à se joindre à cette étrange procession.
A votre tour, vous jouez une carte (de votre main de cinq) à la fin de la parade. Malheureusement, cette carte peut amener d'autres cartes à quitter le défilé. Ces cartes compteront comme des points négatifs à la fin.
Le jeu se termine lorsque la pioche est épuisée ou lorsqu'un joueur a rassemblé les six couleurs dans sa pile de points. Le joueur qui a le moins de points négatifs après cela est le gagnant.Contenu : - 66 cartes
- 6 sous-boc
- 1 bloc de scores
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Parade Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 1914 Disponible Documents numériques
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