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Ludo Au Coin Des Jeux
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Titre : Acrobates Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Théora Design, Auteur Editeur : Ravensburger Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Essaie de construire la tour la plus haute. Veille à ne pas faire tomber d'acrobates, car le gagnant sera celui qui aura posé tous ses acrobates en premier. Contenu : - 33 grands acrobates en plastique
- 1 support en plastique
- 1 règle de jeuAcrobates [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Théora Design, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Essaie de construire la tour la plus haute. Veille à ne pas faire tomber d'acrobates, car le gagnant sera celui qui aura posé tous ses acrobates en premier. Contenu : - 33 grands acrobates en plastique
- 1 support en plastique
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 3697 Disponible Documents numériques
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acrobates-_ouvert.JPGImage Jpeg
Titre : Ahoi ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gunter Baars, Auteur Editeur : Ravensburger Catégories : Mots clés
PirateTags : Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Quelle mer ! Les marins se démènent pour empiler leurs tonneaux sur le pont tandis que le bateau ne cesse de tanguer... Plus la pile grandit, plus il s'agit d'être adroit pour ne pas renverser les tonneaux. Contenu : - 12 pièces en bois
- 1 dé
- 28 pièces d'or
- 3 vis
- 1 socle vert
- 2 grands cartonsAhoi ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gunter Baars, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Mots clés
PirateTags : Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Quelle mer ! Les marins se démènent pour empiler leurs tonneaux sur le pont tandis que le bateau ne cesse de tanguer... Plus la pile grandit, plus il s'agit d'être adroit pour ne pas renverser les tonneaux. Contenu : - 12 pièces en bois
- 1 dé
- 28 pièces d'or
- 3 vis
- 1 socle vert
- 2 grands cartonsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 1910 Disponible Les asticots rigolos
Titre : Les asticots rigolos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : A vos jeux! Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Principe du jeu : Chacun leur tour, les joueurs lancent le dé, puis essayent de retirer un des asticots de la couleur indiquée (un seul à la fois), en évitant que la tour ne s'effondre. L'asticot peut être retiré de n'importe quel étage, sauf de l'étage supérieur. L'asticot retiré est ensuite replacé en haut de la tour. Le but est de faire monter la tour le plus haut possible. Le joueur qui provoque son effondrement a perdu! Contenu : - 30 asticots-briques de 3 couleurs différentes,
- 1 dé,
- règle du jeu sur la boiteLes asticots rigolos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - A vos jeux!, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Principe du jeu : Chacun leur tour, les joueurs lancent le dé, puis essayent de retirer un des asticots de la couleur indiquée (un seul à la fois), en évitant que la tour ne s'effondre. L'asticot peut être retiré de n'importe quel étage, sauf de l'étage supérieur. L'asticot retiré est ensuite replacé en haut de la tour. Le but est de faire monter la tour le plus haut possible. Le joueur qui provoque son effondrement a perdu! Contenu : - 30 asticots-briques de 3 couleurs différentes,
- 1 dé,
- règle du jeu sur la boiteExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2068 Disponible Balancing cactus (Mikado cactus)
Titre : Balancing cactus (Mikado cactus) Autre titre : Mikado cactus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Plan Toys Catégories : Mots clés
-:Compétences:Psychomotricité ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:EquilibreNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Principe du jeu : Jeu d'adresse et d'équilibre : le but est de former un joli cactus en encastrant chacune des tiges dans le tronc. Mais le tronc du cactus est fragile et un léger déséquilibre suffira à le faire tomber !
Le premier joueur qui parviendra à placer la dernière tige remportera la partie.
Contenu : - 1 tronc
- 18 tiges colorées
- 1 règle de jeuBalancing cactus (Mikado cactus) ; Mikado cactus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Plan Toys, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Psychomotricité ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:EquilibreNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Principe du jeu : Jeu d'adresse et d'équilibre : le but est de former un joli cactus en encastrant chacune des tiges dans le tronc. Mais le tronc du cactus est fragile et un léger déséquilibre suffira à le faire tomber !
Le premier joueur qui parviendra à placer la dernière tige remportera la partie.
Contenu : - 1 tronc
- 18 tiges colorées
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 3451 Disponible
Titre : Bamboleo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:VilleTags : Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les pièces sont installées sur un plateau en équilibre précaire! Les joueurs doivent retirer des pièces du plateau sans que celui-ci ne se renverse. Le vainqueur est celui qui récoltera le plus de pièces. Contenu : 1 plateau circulaire en bois
1 pied
1 boule en liège
12 pièces rouges
13 pièces noires
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=13836 Bamboleo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:VilleTags : Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les pièces sont installées sur un plateau en équilibre précaire! Les joueurs doivent retirer des pièces du plateau sans que celui-ci ne se renverse. Le vainqueur est celui qui récoltera le plus de pièces. Contenu : 1 plateau circulaire en bois
1 pied
1 boule en liège
12 pièces rouges
13 pièces noires
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=13836 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2209 Disponible Documents numériques
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Bamboleo_FR_2010_11_25_16_36_41.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Baobab Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Josep Maria Allué, Auteur ; Lukas Philippovich, Illustrateur Editeur : Wien [Autriche] : Piatnik Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Baobab est un jeu d'adresse amusant.Il faut déposer ses cartes au sommet du baobab. Mais les cartes singes doivent dépasser du sommet, il faut lancer les oiseaux, fermer les yeux pour déposer les chauves-souris... et surtout ne pas faire tout tomber! Contenu : 110 cartes de jeu
1 baobab en carton formé de 3 parties
1 règle du jeuBaobab [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Josep Maria Allué, Auteur ; Lukas Philippovich, Illustrateur . - Wien [Autriche] : Piatnik, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Baobab est un jeu d'adresse amusant.Il faut déposer ses cartes au sommet du baobab. Mais les cartes singes doivent dépasser du sommet, il faut lancer les oiseaux, fermer les yeux pour déposer les chauves-souris... et surtout ne pas faire tout tomber! Contenu : 110 cartes de jeu
1 baobab en carton formé de 3 parties
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2783 Disponible Documents numériques
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Baobab règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Bataille d'oreillers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Liesbeth Bos, Auteur ; Barbara Stachuletz, Illustrateur Editeur : Asmodée Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Adresse ; -:Thèmes:MaisonNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu, chacun essaye de lancer ses coussins dans le lit en les catapultant à l’aide d’une bascule. Pour chaque coussin qui atteint son but, le lanceur place une de ses figurines sur une colonne du lit. Mais celle-ci devient alors une cible pour les adversaires, et à chaque figurine renversée, il faut reprendre un oreiller et recommencer!
Le premier qui parvient à mettre tous ses coussins dans le lit est déclaré vainqueur.
Avec Polochons, retrouvez la folle excitation des batailles d’oreillers, avec un matériel tout simple et très bien pensé, et donc sans rien casser ni même déranger!Contenu :
- 16 oreillers, 4 par couleur
- 4 bascules
- 4 plateformes rondes
- 4 colonnes de lit
- 12 figurines avec support
- 1 règle de jeuBataille d'oreillers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Liesbeth Bos, Auteur ; Barbara Stachuletz, Illustrateur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Adresse ; -:Thèmes:MaisonNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu, chacun essaye de lancer ses coussins dans le lit en les catapultant à l’aide d’une bascule. Pour chaque coussin qui atteint son but, le lanceur place une de ses figurines sur une colonne du lit. Mais celle-ci devient alors une cible pour les adversaires, et à chaque figurine renversée, il faut reprendre un oreiller et recommencer!
Le premier qui parvient à mettre tous ses coussins dans le lit est déclaré vainqueur.
Avec Polochons, retrouvez la folle excitation des batailles d’oreillers, avec un matériel tout simple et très bien pensé, et donc sans rien casser ni même déranger!Contenu :
- 16 oreillers, 4 par couleur
- 4 bascules
- 4 plateformes rondes
- 4 colonnes de lit
- 12 figurines avec support
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2825 Disponible Documents numériques
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Bataille d'oreillers - ouvertURL![]()
Bataille d'oreillers - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Bling Bling Gemstone! Autre titre : Bling Bling Gemstone! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Justin Oh, Auteur Editeur : Gemblo Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Ambiance Equilibre Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Gagnez le plus de points en frappant et faisant tomber les gemmes avec la pioche, mais sans faire s'écrouler les piliers.
Contenu : - 1 fondation de pilier
- 9 morceaux de piliers en plastique
– 36 blocs de gemmes (rouge, rose, & transparent : 12 de chaque)
– 1 pioche pour les gemmes
– 2 règles (Anglais/Coréen + Français)Bling Bling Gemstone! ; Bling Bling Gemstone! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Justin Oh, Auteur . - Gemblo, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Ambiance Equilibre Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Gagnez le plus de points en frappant et faisant tomber les gemmes avec la pioche, mais sans faire s'écrouler les piliers.
Contenu : - 1 fondation de pilier
- 9 morceaux de piliers en plastique
– 36 blocs de gemmes (rouge, rose, & transparent : 12 de chaque)
– 1 pioche pour les gemmes
– 2 règles (Anglais/Coréen + Français)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 1943 Disponible Documents numériques
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Bling bling gemstone - ouvertURL![]()
Bling bling gemstone - règlesImage JpegCaps Race
Titre : Caps Race Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Contenu : - 10 jetons
- 8 barrières
- 2 pièces de tremplin jaunes
- 14 routes bleues
- 1 règle de jeuCaps Race [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Contenu : - 10 jetons
- 8 barrières
- 2 pièces de tremplin jaunes
- 14 routes bleues
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 1801 Disponible
Titre : Chickyboom Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thierry Denoual, Auteur Editeur : Blue Orange Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:EquilibreTags : Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Une question d'équilibre:Les poules se prélassent sur leur perchoir coloré,mais si l'une d'elles décident décide de bouger, tout risque de vaciller! Collectez un maximum de poules, de bottes de foin et de roues de charrette avant que le perchoir ne bascule. Un jeu d'équilibre, dans lequel un brin de stratégie se mêle à des tonnes de rire. Contenu : - 6 poules en bois (3 grandes, 3 petites),
- 7 pièces de foin en bois,
- 7 roues de charrette en bois,
- 7 perchoirs en bois (1 socle et 1 plateforme),
- 1 livret de règles de jeuChickyboom [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thierry Denoual, Auteur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:EquilibreTags : Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Une question d'équilibre:Les poules se prélassent sur leur perchoir coloré,mais si l'une d'elles décident décide de bouger, tout risque de vaciller! Collectez un maximum de poules, de bottes de foin et de roues de charrette avant que le perchoir ne bascule. Un jeu d'équilibre, dans lequel un brin de stratégie se mêle à des tonnes de rire. Contenu : - 6 poules en bois (3 grandes, 3 petites),
- 7 pièces de foin en bois,
- 7 roues de charrette en bois,
- 7 perchoirs en bois (1 socle et 1 plateforme),
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2176 Disponible
Titre : Coco king Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Walter Schneider, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Prenez votre singe, placez une noix de coco dans ses mains et visez une des coupes en jeu. À chaque tir réussi, vous remportez une précieuse coupe qui vous permet de construire votre pyramide et de vous approcher du but. Si vous êtes suffisamment adroit, vous pouvez même viser les coupes de vos adversaires pour leur dérober. Mais ces derniers pourraient bien vous en vouloir et user de leurs cartes spéciales pour vous éloigner de la victoire.... Un jeu d’adresse à l’ambiance survoltée et très contagieuse qui a déjà conquis petits et grands joueurs ! Contenu : - 12 cartes
- 4 singes
- 4 plateaux
- 14 gobelets
- 36 noix de coco
- 1 règleEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/coco-king Coco king [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Walter Schneider, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Prenez votre singe, placez une noix de coco dans ses mains et visez une des coupes en jeu. À chaque tir réussi, vous remportez une précieuse coupe qui vous permet de construire votre pyramide et de vous approcher du but. Si vous êtes suffisamment adroit, vous pouvez même viser les coupes de vos adversaires pour leur dérober. Mais ces derniers pourraient bien vous en vouloir et user de leurs cartes spéciales pour vous éloigner de la victoire.... Un jeu d’adresse à l’ambiance survoltée et très contagieuse qui a déjà conquis petits et grands joueurs ! Contenu : - 12 cartes
- 4 singes
- 4 plateaux
- 14 gobelets
- 36 noix de coco
- 1 règleEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/coco-king Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 1903 Disponible Documents numériques
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Coco KingURL
Titre : Collexion Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Collectionnez des polygones pour créer vos propres séries ! Elles vous permettront de gagner un maximum de points. Quoi de plus simple ? Mais attention ! Toutes les pièces que vous aurez récupérées n’ayant pu être validées dans une série seront autant de points négatifs en fin de partie. Ne soyez pas trop gourmand et surveillez les prises de vos adversaires ! Contenu :
- 80 polygonnes
- 12 jetons score
- 12 jetons pouvoir (4 ensemble de 3 pouvoirs différents)
- 1 règle de jeu
Collexion [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Simon Douchy, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Collectionnez des polygones pour créer vos propres séries ! Elles vous permettront de gagner un maximum de points. Quoi de plus simple ? Mais attention ! Toutes les pièces que vous aurez récupérées n’ayant pu être validées dans une série seront autant de points négatifs en fin de partie. Ne soyez pas trop gourmand et surveillez les prises de vos adversaires ! Contenu :
- 80 polygonnes
- 12 jetons score
- 12 jetons pouvoir (4 ensemble de 3 pouvoirs différents)
- 1 règle de jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2928 Disponible Documents numériques
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Collexion - ouvertURL![]()
Collexion - règlesAdobe Acrobat PDFCompact curling
Titre : Compact curling Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faire preuve d'adresse et de tactique. Contenu : - 8 pierres de curling,
- 1 piste de jeu d'1,20 m de long,
- 2 barres aimantées,
- 2 éponges,
- 1 feuillet de règles.Compact curling [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faire preuve d'adresse et de tactique. Contenu : - 8 pierres de curling,
- 1 piste de jeu d'1,20 m de long,
- 2 barres aimantées,
- 2 éponges,
- 1 feuillet de règles.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2051 Sorti jusqu'au 28/04/2025 Le dauphin équilibriste
Titre : Le dauphin équilibriste Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goki Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:EquilibreTags : Equilibre Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Notre dauphin veut jouer avec les cylindres sur son ventre et il a besoin de votre aide. Il faut placer les cylindres colorés sur son ventre de telle sorte que notre dauphin ne perde pas l'équilibre. Mais attention, pas un seul cylindre ne doit tomber. Beaucoup d'habilité et un peu de sens tactique vous seront donc nécessaires. Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 dauphin
- 1 dé couleurs
- 18 cylindres colorésLe dauphin équilibriste [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goki, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:EquilibreTags : Equilibre Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Notre dauphin veut jouer avec les cylindres sur son ventre et il a besoin de votre aide. Il faut placer les cylindres colorés sur son ventre de telle sorte que notre dauphin ne perde pas l'équilibre. Mais attention, pas un seul cylindre ne doit tomber. Beaucoup d'habilité et un peu de sens tactique vous seront donc nécessaires. Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 dauphin
- 1 dé couleurs
- 18 cylindres colorésExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 1790 Disponible
Titre : Dinos rigolos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : Blackrocks games Autre Editeur : Happy Baobab Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)Tags : Préhistoire Principe du jeu :
Dans ce jeu, les joueurs incarnent des paléontologues dont la mission est de reconstituer des squelettes de dinosaures. Pour ce faire, ils tentent,un peu comme au Mikado, de récupérer un morceau de squelette, SANS faire tomber les pierres présentes sur les campements.
Le but est d’obtenir des dinos plus ou moins ressemblants en enchâssant les différents os récupérés pour reconstituer des squelettes en 3D, si possible cohérents.
Au défi de la manipulation, se greffe ainsi celui de l’observation pour repérer les os à collecter et celui du calcul de risque ; récupérer les pièces du dessous étant logiquement plus périlleux.
Dès que 5 dinos sont assemblés le joueur ayant le plus de points remporte la partie.
Contenu :
- 8 tuiles "Tête"
- 8 tuiles "Corps"
- 16 tuiles "Pattes"
- 8 tuiles "Evénement"
- 1 feuille "Site de fouille"
- 5 tuiles "Exposition"
- 7 tuiles "Mission"
- 4 tuiles "Campement "
- 1 pince de fouille
- 12 rochers
- 32 jetons "Os"
- 1 jeton "Ambre"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dinos-rigolos Dinos rigolos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charles Chevallier, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur . - Blackrocks games : Happy Baobab, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)Tags : Préhistoire Principe du jeu :
Dans ce jeu, les joueurs incarnent des paléontologues dont la mission est de reconstituer des squelettes de dinosaures. Pour ce faire, ils tentent,un peu comme au Mikado, de récupérer un morceau de squelette, SANS faire tomber les pierres présentes sur les campements.
Le but est d’obtenir des dinos plus ou moins ressemblants en enchâssant les différents os récupérés pour reconstituer des squelettes en 3D, si possible cohérents.
Au défi de la manipulation, se greffe ainsi celui de l’observation pour repérer les os à collecter et celui du calcul de risque ; récupérer les pièces du dessous étant logiquement plus périlleux.
Dès que 5 dinos sont assemblés le joueur ayant le plus de points remporte la partie.
Contenu :
- 8 tuiles "Tête"
- 8 tuiles "Corps"
- 16 tuiles "Pattes"
- 8 tuiles "Evénement"
- 1 feuille "Site de fouille"
- 5 tuiles "Exposition"
- 7 tuiles "Mission"
- 4 tuiles "Campement "
- 1 pince de fouille
- 12 rochers
- 32 jetons "Os"
- 1 jeton "Ambre"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dinos-rigolos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 3088 Disponible Documents numériques
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Dinos rigolosURL![]()
Dinos rigolos - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Dinos rigolos - vidéorèglesURL