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Vaudreuil - Dorion
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Titre : Agricola : terres d'élevage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Vaudreuil - Dorion : Filosofia Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Négociation ; -:Mécanismes:PlacementTags : Commerce Construction Jeux à deux Négociation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Vous incarnez des fermiers qui élèvent des moutons, des cochons, des vaches et des chevaux.Trois ouvriers vous aident à élever tous vos animaux.Ils construisent des stalles, clôturent vos pâturages et améliorent votre ferme. Les stalles sont agrandies en étables et votre maison se transforme en maison à colombages.Chaque manche, chacun de vos ouvriers effectuera une seule action. Toutes les actions sont illustrées sur le plateau.Un seul petit souci, chaque action ne peut être utilisée qu’une fois par manche. Puisque votre adversaire et vous placez vos ouvriers en alternance, vous devrez vous assurer de choisir les actions au moment le plus opportun.Le vainqueur sera celui qui aura élevé le plus d’animaux et construit les bâtiments valant le plus de points. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 plateaux Ferme
- 4 agrandissements de ferme
- 4 tuiles Stalle
- 4 bâtiments spéciaux
- 9 tuiles Biens (3x 4 moutons ; 1x 4 pierres, 4 roseaux, 4 bois, 4 cochons, 4 vaches et 4 chevaux)
- 1 marqueur premier joueur
- 2 x 3 ouvriers
- 26 barrières (jaune)
- 22 moutons
- 16 cochons
- 13 vaches
- 14 chevaux
- 17 bois
- 15 pierres
- 5 roseaux
- 10 auges jaunes
- 1 bloc-notes
- 1 règleAgricola : terres d'élevage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Vaudreuil - Dorion : Filosofia, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Négociation ; -:Mécanismes:PlacementTags : Commerce Construction Jeux à deux Négociation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Vous incarnez des fermiers qui élèvent des moutons, des cochons, des vaches et des chevaux.Trois ouvriers vous aident à élever tous vos animaux.Ils construisent des stalles, clôturent vos pâturages et améliorent votre ferme. Les stalles sont agrandies en étables et votre maison se transforme en maison à colombages.Chaque manche, chacun de vos ouvriers effectuera une seule action. Toutes les actions sont illustrées sur le plateau.Un seul petit souci, chaque action ne peut être utilisée qu’une fois par manche. Puisque votre adversaire et vous placez vos ouvriers en alternance, vous devrez vous assurer de choisir les actions au moment le plus opportun.Le vainqueur sera celui qui aura élevé le plus d’animaux et construit les bâtiments valant le plus de points. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 plateaux Ferme
- 4 agrandissements de ferme
- 4 tuiles Stalle
- 4 bâtiments spéciaux
- 9 tuiles Biens (3x 4 moutons ; 1x 4 pierres, 4 roseaux, 4 bois, 4 cochons, 4 vaches et 4 chevaux)
- 1 marqueur premier joueur
- 2 x 3 ouvriers
- 26 barrières (jaune)
- 22 moutons
- 16 cochons
- 13 vaches
- 14 chevaux
- 17 bois
- 15 pierres
- 5 roseaux
- 10 auges jaunes
- 1 bloc-notes
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2j Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 1758 Disponible Documents numériques
agricola_terres_2012_12_4_14_24_34.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cacao Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur Editeur : Vaudreuil - Dorion : Filosofia Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:ArgentTags : Argent Connexion de tuiles Jeux familiaux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : CACAO vous transporte dans le monde exotique du "fruit des dieux". En tant que chef de votre tribu, vous devrez votre peuple à la prospérité et la gloire en cultivant et échangeant le cacao. Ceux qui saurons habilement placer leurs ouvriers et qui utiliserons à bien le pouvoir des pouvoirs des dieux serons gracieusement récompensés. Les règles simples et le temps de jeu rapide font de CACAO un jeu excitant pour toute la famille. Contenu : - 72 tuiles (jungle et ouvriers),
- 4 pions,
- 20 fèves de cacao,
- 60 jetons,
- 4 plateaux,
- 1 règle de jeu,
- 1 feuillet de référenceEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Cacao [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur . - Vaudreuil - Dorion : Filosofia, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:ArgentTags : Argent Connexion de tuiles Jeux familiaux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : CACAO vous transporte dans le monde exotique du "fruit des dieux". En tant que chef de votre tribu, vous devrez votre peuple à la prospérité et la gloire en cultivant et échangeant le cacao. Ceux qui saurons habilement placer leurs ouvriers et qui utiliserons à bien le pouvoir des pouvoirs des dieux serons gracieusement récompensés. Les règles simples et le temps de jeu rapide font de CACAO un jeu excitant pour toute la famille. Contenu : - 72 tuiles (jungle et ouvriers),
- 4 pions,
- 20 fèves de cacao,
- 60 jetons,
- 4 plateaux,
- 1 règle de jeu,
- 1 feuillet de référenceEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3062 Disponible Documents numériques
Cacao - ouvertURL
Cacao - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Dominion, votre royaume commence ici Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Donald X. Vaccarino, Auteur Editeur : Vaudreuil - Dorion : Filosofia Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:ConquêteTags : Conquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous êtes le souverain d'un paisible royaume où affluent rivières et arbres verdoyants. Vous avez des rêves grandioses et vous désirez étendre votre royaume! Vous le voulez plus grand et plus riche, avec encore plus de rivières et d'arbres. Vous désirez un véritable Dominion! Autour de vous se trouvent fiefs et possessions - des parcelles de terre au bord de l'anarchie contrôlées par des seigneurs mesquins. En unifiant ces gens sous votre bannière, vous leur apporterez paix et civilisation. Contenu :
1 règle de jeu
500 cartes (130 cartes "trésor" - 48 cartes "victoire" - 252 cartes "royaume" - 30 cartes "malédiction" - 32 cartes "préparation" - 1 carte "rebut" - 7 cartes vierges)En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11686 Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-36331359.html Dominion, votre royaume commence ici [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Donald X. Vaccarino, Auteur . - Vaudreuil - Dorion : Filosofia, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:ConquêteTags : Conquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous êtes le souverain d'un paisible royaume où affluent rivières et arbres verdoyants. Vous avez des rêves grandioses et vous désirez étendre votre royaume! Vous le voulez plus grand et plus riche, avec encore plus de rivières et d'arbres. Vous désirez un véritable Dominion! Autour de vous se trouvent fiefs et possessions - des parcelles de terre au bord de l'anarchie contrôlées par des seigneurs mesquins. En unifiant ces gens sous votre bannière, vous leur apporterez paix et civilisation. Contenu :
1 règle de jeu
500 cartes (130 cartes "trésor" - 48 cartes "victoire" - 252 cartes "royaume" - 30 cartes "malédiction" - 32 cartes "préparation" - 1 carte "rebut" - 7 cartes vierges)En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11686 Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-36331359.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2999 Disponible Documents numériques
Dominion - ouvertURL
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Titre : Santa Cruz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marcel-André Casasola-Merkle, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Vaudreuil - Dorion : Filosofia Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Objectif secret ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:ExplorationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Explorateurs, vous débarquez sur l'île de Santa Cruz et vous y installez votre civilisation. Des phares autour de l'île, des maisons et des églises, le long des chemins et des fleuves qui la parcourent. Petit à petit, vous dévoilez l'île et la batissez. Bien entendu, chacun gagne des points en installant ses bâtiments, et en réalisant un maximum d'objectifs.Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 28 cartes construction
- 16 cartes évaluation
- 54 tuiles
- 52 bâtiments
- 22 jetons oiseaux
- 4 marqueurs
- 8 marqueurs 50 points
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-SantaCruz Santa Cruz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marcel-André Casasola-Merkle, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Vaudreuil - Dorion : Filosofia, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Objectif secret ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:ExplorationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Explorateurs, vous débarquez sur l'île de Santa Cruz et vous y installez votre civilisation. Des phares autour de l'île, des maisons et des églises, le long des chemins et des fleuves qui la parcourent. Petit à petit, vous dévoilez l'île et la batissez. Bien entendu, chacun gagne des points en installant ses bâtiments, et en réalisant un maximum d'objectifs.Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 28 cartes construction
- 16 cartes évaluation
- 54 tuiles
- 52 bâtiments
- 22 jetons oiseaux
- 4 marqueurs
- 8 marqueurs 50 points
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-SantaCruz Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3397 Disponible Documents numériques
Santa CruzURL
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