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'Observation' 




Titre : Bazar bizarre 2.0 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:Fantôme ; -:Thèmes:HalloweenTags : Château Fantôme Halloween Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar ! Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objetest retournée. Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur. Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler…. Pour les plus téméraires, découvrez la règle qui vous permet de combiner Bazar Bizarre et Bazar Bizarre 2.0 : un véritable défi ! Contenu : 5 figurines60 cartes1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bazar-bizarre-2-0/infos Bazar bizarre 2.0 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:Fantôme ; -:Thèmes:HalloweenTags : Château Fantôme Halloween Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar ! Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objetest retournée. Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur. Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler…. Pour les plus téméraires, découvrez la règle qui vous permet de combiner Bazar Bizarre et Bazar Bizarre 2.0 : un véritable défi ! Contenu : 5 figurines60 cartes1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bazar-bizarre-2-0/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 1601 Disponible Documents numériques
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2615_2013_10_23_11_16_00.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : La Boca Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Brand, Auteur ; Inka Brand, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Filosofia Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:EspaceTags : Construction Discrimination visuelle Espace Jeux familiaux Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Jeu de construction en équipe. Chaque membre de l'équipe aura une perspective différente de la construction à réaliser. Plus on est rapide, plus on gagne des points. Contenu : 1 Plateau de Jeu
1 Minuteur électronique
1 Règle de Jeu plastifiée
6 Grandes tuiles de couleur
30 Petites tuiles carrées, 5 par couleur
100 pions ronds en carton
- 25 de valeur 1
- 25 de valeur 2
- 25 de valeur 5
- 25 de valeur 20
64 Cartes
11 Pièces en boisEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/la-boca/infos La Boca [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Brand, Auteur ; Inka Brand, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:EspaceTags : Construction Discrimination visuelle Espace Jeux familiaux Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Jeu de construction en équipe. Chaque membre de l'équipe aura une perspective différente de la construction à réaliser. Plus on est rapide, plus on gagne des points. Contenu : 1 Plateau de Jeu
1 Minuteur électronique
1 Règle de Jeu plastifiée
6 Grandes tuiles de couleur
30 Petites tuiles carrées, 5 par couleur
100 pions ronds en carton
- 25 de valeur 1
- 25 de valeur 2
- 25 de valeur 5
- 25 de valeur 20
64 Cartes
11 Pièces en boisEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/la-boca/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM - SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 2718 Disponible Documents numériques
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La boca - règlesAdobe Acrobat PDFBrainbox : ABC
Titre : Brainbox : ABC Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : The green board Game Co Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:ObservationTags : Discrimination visuelle Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de mémoire et de vocabulaire où le(s) joueurs doivent observer attentivement une carte image et essayer de retenir un maximum de détails. Après un temps déterminé, l'image est cachée et des questions sont posées en fonction du chiffre indiqué par le dé. Contenu : - 48 cartes
- 1 dé
- 1 sablier
- 1 règle du jeu (1 carte)Brainbox : ABC [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - The green board Game Co, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:ObservationTags : Discrimination visuelle Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de mémoire et de vocabulaire où le(s) joueurs doivent observer attentivement une carte image et essayer de retenir un maximum de détails. Après un temps déterminé, l'image est cachée et des questions sont posées en fonction du chiffre indiqué par le dé. Contenu : - 48 cartes
- 1 dé
- 1 sablier
- 1 règle du jeu (1 carte)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-LE Langage : Lettres/Lecture/Sons Ludo Au Coin Des Jeux 1818 Disponible Cartes éveil - L'éveil aux chiffres
Titre : Cartes éveil - L'éveil aux chiffres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Parasol Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Compétences:Quantités ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:ObservationTags : Jeux de cartes Mathématiques Observation Quantités Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Principe du jeu : Ces cartes d'éveil aux chiffres ont été spécialement conçues dans le but de donner aux jeunes enfants un bon départ dans l'apprentissage du calcul. Ce jeu est composé de 54 cartes dont une face porte les illustrations en couleurs de certains objets familiers. Sur l'autre face est indiqué le chiffre correspondant. Ce jeu comprend également deux cartes à l'intention des parents. Le mode d'emploi du jeu y est expliqué clairement. Grâce à ce jeu simple et amusant, vous pourrez observer les progrès accomplis par votre enfant lorsqu'il ou elle identifie les chiffres par répétition ou reconnaît ces mêmes chiffres grâce aux illustrations. Contenu : - 54 cartes :
- 53 cartes de jeu
- 1 carte de règleCartes éveil - L'éveil aux chiffres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Parasol, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Compétences:Quantités ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:ObservationTags : Jeux de cartes Mathématiques Observation Quantités Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Principe du jeu : Ces cartes d'éveil aux chiffres ont été spécialement conçues dans le but de donner aux jeunes enfants un bon départ dans l'apprentissage du calcul. Ce jeu est composé de 54 cartes dont une face porte les illustrations en couleurs de certains objets familiers. Sur l'autre face est indiqué le chiffre correspondant. Ce jeu comprend également deux cartes à l'intention des parents. Le mode d'emploi du jeu y est expliqué clairement. Grâce à ce jeu simple et amusant, vous pourrez observer les progrès accomplis par votre enfant lorsqu'il ou elle identifie les chiffres par répétition ou reconnaît ces mêmes chiffres grâce aux illustrations. Contenu : - 54 cartes :
- 53 cartes de jeu
- 1 carte de règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AR Logico-math : Arithmétique, poids, mesures Ludo Au Coin Des Jeux 1653 Disponible Clever Castle
Titre : Clever Castle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Thinkfun Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:ChâteauTags : Château Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Servez-vous des clés accompagnant chaque défi pour placer correctement les invités dans les neuf fenêtres du château. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 9 pièces en plastique
- 1 cahier de défis
- 2 règles de jeuClever Castle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Thinkfun, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:ChâteauTags : Château Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Servez-vous des clés accompagnant chaque défi pour placer correctement les invités dans les neuf fenêtres du château. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 9 pièces en plastique
- 1 cahier de défis
- 2 règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1J Casse-têtes, jeux solitaires Ludo Au Coin Des Jeux 1646 Disponible PermalinkDoppel Decker
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