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Titre : Demoniak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicolas Bourgoin, Auteur Editeur : Ravensburger Catégories : Mots clés
-:Compétences:Expression orale ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Imagination ; -:Mécanismes:RapiditéTags : A 410 JEU DE REGLES: jeu de langage Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Enfin un jeu d'ambiance à base de lettres où tout est permis !
À chaque manche un thème est révélé.
Trouvez un mot en rapport et soyez le premier à sonner la cloche pour pouvoir le placer !
Plus le mot est long plus vous remporterez de points.... mais attention à ne pas vous faire couper l'herbe sous le pied par vos adversaires...
Et le rapport avec le thème alors ?
Et bien, à vous de le trouver ! Tout est possible du moment que vous arrivez à le justifier !
Exemple: Chien = labrador, niche, croquettes, laisse ... mais aussi le nom de votre chien, Rantanplan, sale, boue, Paf ou Roger votre oncle qui a en 6 !
À vous de démontrer votre imagination et votre rapidité pour remporter la partie !Contenu : 120 tuiles
76 cartes Thèmes
12 cartes Contraintes
2 cache-cartes
1 cloche
1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/demoniak/details Demoniak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nicolas Bourgoin, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Expression orale ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Imagination ; -:Mécanismes:RapiditéTags : A 410 JEU DE REGLES: jeu de langage Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Enfin un jeu d'ambiance à base de lettres où tout est permis !
À chaque manche un thème est révélé.
Trouvez un mot en rapport et soyez le premier à sonner la cloche pour pouvoir le placer !
Plus le mot est long plus vous remporterez de points.... mais attention à ne pas vous faire couper l'herbe sous le pied par vos adversaires...
Et le rapport avec le thème alors ?
Et bien, à vous de le trouver ! Tout est possible du moment que vous arrivez à le justifier !
Exemple: Chien = labrador, niche, croquettes, laisse ... mais aussi le nom de votre chien, Rantanplan, sale, boue, Paf ou Roger votre oncle qui a en 6 !
À vous de démontrer votre imagination et votre rapidité pour remporter la partie !Contenu : 120 tuiles
76 cartes Thèmes
12 cartes Contraintes
2 cache-cartes
1 cloche
1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/demoniak/details Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-LE Langage : Lettres/Lecture/Sons Ludo Au Coin Des Jeux 2317 Disponible Documents numériques
Demoniak.jpgImage Jpeg
Titre : Détective Club Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oleksandr Nevskiy, Auteur Editeur : Igames Autre Editeur : Blackrock Editions Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:BluffNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Comme Chaque année, le Detective Club ouvre ses portes à de nouveaux members. Pour intégrer l'équipe il va falloir montrer de quoi vous êtes capable. Analysez les preuves, écoutez les témoins et identifiez qui fans le groupe ment à tous les autres. Seul le plus observateur et le plus rusé remportera la victoire. Bienvenue au Club !! Contenu : - 168 cartes "Preuve"
- 58 jeton "PV"
- 8 pions "Loupe"
- 7 carnets
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/detective-club Détective Club [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Oleksandr Nevskiy, Auteur . - Igames : Blackrock Editions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:BluffNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Comme Chaque année, le Detective Club ouvre ses portes à de nouveaux members. Pour intégrer l'équipe il va falloir montrer de quoi vous êtes capable. Analysez les preuves, écoutez les témoins et identifiez qui fans le groupe ment à tous les autres. Seul le plus observateur et le plus rusé remportera la victoire. Bienvenue au Club !! Contenu : - 168 cartes "Preuve"
- 58 jeton "PV"
- 8 pions "Loupe"
- 7 carnets
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/detective-club Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2526 Disponible Documents numériques
Détective ClubURL
Avis du comitéAdobe Acrobat PDF Détrak / Reiner Knizia
Titre : Détrak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Heiko Günther, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : A 408 Jeu de règles simples Jeu de hasard Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Lancez les dés et notez les symboles obtenus dans votre grille pour marquer le plus possible de points. Pour gagner, il faudra garder un oeil sur toutes les lignes et toutes les colones, et tenter de créer des suites de 2, 3, 4 ou même 5 symboles identiques. Contenu : - 2 dés spéciaux,
- 6 crayons,
- 2 bloc de score,
- 1 règle du jeuDétrak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Heiko Günther, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : A 408 Jeu de règles simples Jeu de hasard Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Lancez les dés et notez les symboles obtenus dans votre grille pour marquer le plus possible de points. Pour gagner, il faudra garder un oeil sur toutes les lignes et toutes les colones, et tenter de créer des suites de 2, 3, 4 ou même 5 symboles identiques. Contenu : - 2 dés spéciaux,
- 6 crayons,
- 2 bloc de score,
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 2662 Disponible Documents numériques
Détrak - ouvertURL
Détrak - règlesAdobe Acrobat PDF Devine ce que je mime
Titre : Devine ce que je mime Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa Catégories : Mots clés
-:Compétences:Expression corporelle ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:MimeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Auras-tu assez d'audace pour imiter les animaux, les personnages, les objets ou les actions délirantes que le jeu te propose? Pour le savoir fais tourner la roulette qui déterminera la catégorie de carte que tu dois tirer, et lance-toi pour faire deviner ce qui est inscrit sur la carte aux autres joueurs!
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 100 cartes illustrées
- 1 règle de jeuDevine ce que je mime [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Expression corporelle ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:MimeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Auras-tu assez d'audace pour imiter les animaux, les personnages, les objets ou les actions délirantes que le jeu te propose? Pour le savoir fais tourner la roulette qui déterminera la catégorie de carte que tu dois tirer, et lance-toi pour faire deviner ce qui est inscrit sur la carte aux autres joueurs!
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 100 cartes illustrées
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2504 Disponible
Titre : Dig your way out Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Simide, Auteur ; Mihajlo Dimitrievski, Auteur Editeur : Borderline éditions Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dig your way Out est un jeu de société se déroulant dans une prison d'où il faut s'évader avant les autres. Fabriquez des outils avec des objets de récupération, achetez les avec des cigarettes ou rackettez ceux des autres joueurs.
Si vous ne voulez pas creuser avec des cuillères, vous aurez besoin d’outils. Outils que vous pouvez fabriquer avec ce que vous avez sous la main, acheter avec des cigarettes ou, si vous êtes suffisamment armés, racketter aux autres joueurs ! Comme les outils, les armes doivent être improvisées, fabriquées ou achetées avec des cigarettes.
Bluff et mémoire sont nécessaires car il faudra faire attention aux cartes qui se trouvent dans la main de chaque joueur. Qui a des outils pour creuser ? Qui a des lames pour se battre ?
Pour vous aider, vous pouvez également rejoindre un gang, ou faire appel aux compétences et aux connexions de votre vie passée.
Contenu : - 1 plateau recto-verso
- 6 plateaux individuels
- 14 pions Personnage
- 180 cartes
- 55 jetons Cigarette
- 6 jetons Raclée
- 1 dé
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.jeudeclick.com/dig-your-way-out-sortir-pour-sen-sortir/ Dig your way out [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Simide, Auteur ; Mihajlo Dimitrievski, Auteur . - Borderline éditions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dig your way Out est un jeu de société se déroulant dans une prison d'où il faut s'évader avant les autres. Fabriquez des outils avec des objets de récupération, achetez les avec des cigarettes ou rackettez ceux des autres joueurs.
Si vous ne voulez pas creuser avec des cuillères, vous aurez besoin d’outils. Outils que vous pouvez fabriquer avec ce que vous avez sous la main, acheter avec des cigarettes ou, si vous êtes suffisamment armés, racketter aux autres joueurs ! Comme les outils, les armes doivent être improvisées, fabriquées ou achetées avec des cigarettes.
Bluff et mémoire sont nécessaires car il faudra faire attention aux cartes qui se trouvent dans la main de chaque joueur. Qui a des outils pour creuser ? Qui a des lames pour se battre ?
Pour vous aider, vous pouvez également rejoindre un gang, ou faire appel aux compétences et aux connexions de votre vie passée.
Contenu : - 1 plateau recto-verso
- 6 plateaux individuels
- 14 pions Personnage
- 180 cartes
- 55 jetons Cigarette
- 6 jetons Raclée
- 1 dé
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.jeudeclick.com/dig-your-way-out-sortir-pour-sen-sortir/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3396 Disponible Documents numériques
Dig your way outURL
Dig your way out - règlesAdobe Acrobat PDF
Dig your way out - vidéorèglesURLPermalinkPermalinkDixit : extension n°2 / Jean-Louis Roubira
PermalinkDixit : extension n°3 / Jean-Louis Roubira
PermalinkDixit - extension n°4 : Origins / Jean-Louis Roubira
PermalinkDixit - extension n°5 : Daydreams / Jean-Louis Roubira
PermalinkPermalinkDixit Jinx / Josep Maria Allué
PermalinkPermalinkDobble connect / Igor Polouchine ; Igor Polouchine
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