Accueil
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (102)
Affiner la recherche
Fairy trails / Uwe Rosenberg
Titre : Fairy trails Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Paris : Fun Forge Autre Editeur : Paper plane Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Connexion de tuilesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les elfes et les gnomes construisent des chemins dans la forêt enchantée. Mais ils doivent les fermer pour pouvoir rentrer chez eux. Trouverez-vous votre chemin ou resterez-vous perdu dans la forêt? Contenu : - 59 cartes
- 38 pierres
- 1 règle du jeuFairy trails [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Paris : Fun Forge : Paper plane, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Connexion de tuilesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les elfes et les gnomes construisent des chemins dans la forêt enchantée. Mais ils doivent les fermer pour pouvoir rentrer chez eux. Trouverez-vous votre chemin ou resterez-vous perdu dans la forêt? Contenu : - 59 cartes
- 38 pierres
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3082 Disponible Documents numériques
Fairy trails - ouvertImage Jpeg
Fairy trails - vidéorèglesURL Fjorde / Franz-Benno Delonge
Titre : Fjorde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Franz-Benno Delonge, Auteur Editeur : Hans im Glück Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:VilleTags : Jeux à deux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : orde est un jeu de pose de tuiles qui ne se joue qu'à deux. Chaque joueur y incarne le rôle d'un chef viking luttant contre un autre chef de clan afin d'avoir le plus de terres arables possibles.Le jeu se découpe en deux phases :La découverteDurant la première phase, on pose des tuiles de façon à former un paysage, chaque joueur posant une tuile tirée au hasard, à tour de rôle.Eventuellement, un joueur peut poser une "hutte" (une ferme) sur la tuile qu'il vient de poser.Pour vous donner un ordre d'idée quantitatif, il y a 40 tuiles de paysage en tout pour 8 huttes (chaque joueur en possède 4).La colonisationDurant la seconde phase, quand toutes les tuiles de paysage on été jouées, on cultive ses champs en posant, là encore, chacun son tour, un pion de sa couleur : On ne peut poser un pion que s'il touche l'une de ses huttes ou l'un de ses pions déjà posées.Cette dernière phase permettra de compter les points : Celui qui possède le plus de champ cultivé gagne la partie.Une partie complète se fait en 3 manches.Le vainqueur est ceui qui a accumulé le plus de points. En cas d'égalité, celui qui a remporté 2 manches a gagné. Contenu : - 40 tuiles de terrain,
- En 2 couleurs: 4 huttes et 20 pions champ,
- 2 livrets de règles de jeu (dont 1 copie)Fjorde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Franz-Benno Delonge, Auteur . - Hans im Glück, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:VilleTags : Jeux à deux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : orde est un jeu de pose de tuiles qui ne se joue qu'à deux. Chaque joueur y incarne le rôle d'un chef viking luttant contre un autre chef de clan afin d'avoir le plus de terres arables possibles.Le jeu se découpe en deux phases :La découverteDurant la première phase, on pose des tuiles de façon à former un paysage, chaque joueur posant une tuile tirée au hasard, à tour de rôle.Eventuellement, un joueur peut poser une "hutte" (une ferme) sur la tuile qu'il vient de poser.Pour vous donner un ordre d'idée quantitatif, il y a 40 tuiles de paysage en tout pour 8 huttes (chaque joueur en possède 4).La colonisationDurant la seconde phase, quand toutes les tuiles de paysage on été jouées, on cultive ses champs en posant, là encore, chacun son tour, un pion de sa couleur : On ne peut poser un pion que s'il touche l'une de ses huttes ou l'un de ses pions déjà posées.Cette dernière phase permettra de compter les points : Celui qui possède le plus de champ cultivé gagne la partie.Une partie complète se fait en 3 manches.Le vainqueur est ceui qui a accumulé le plus de points. En cas d'égalité, celui qui a remporté 2 manches a gagné. Contenu : - 40 tuiles de terrain,
- En 2 couleurs: 4 huttes et 20 pions champ,
- 2 livrets de règles de jeu (dont 1 copie)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2041 Disponible
Titre : flower power Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexandre Dua, Auteur ; Thierry Vandeputte, Illustrateur Editeur : Vaux [France] : Zébulon Langues : Français (fre) Catégories : Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 107 Principe du jeu : faire butiner abeilles et papillons en ligne ou placer ceux-ci sur les 4 fleurs identiques pour emporter la manche Contenu :
- 1 règle de jeu
- 20 tuiles "fleur"
- 10 jetons
5 jetons "papillon"
5 jetons "abeilles"
- 1 aide de jeu
- 1 élastique autour de la boîteEn ligne : http://www.zebulon.be/ flower power [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexandre Dua, Auteur ; Thierry Vandeputte, Illustrateur . - Vaux [France] : Zébulon, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 107 Principe du jeu : faire butiner abeilles et papillons en ligne ou placer ceux-ci sur les 4 fleurs identiques pour emporter la manche Contenu :
- 1 règle de jeu
- 20 tuiles "fleur"
- 10 jetons
5 jetons "papillon"
5 jetons "abeilles"
- 1 aide de jeu
- 1 élastique autour de la boîteEn ligne : http://www.zebulon.be/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2430 Disponible Documents numériques
Règle de jeuURL
Titre : G - Bâton des inuits Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Psychomotricité ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnés ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Principe du jeu : Enrouler la corde autour du bâton. Contenu : - 1 bâton avec 2 cordes aux extrémités et 1 perle attachée par une lacet au milieu En ligne : https://www.bec-et-croc.com/jeux-geants-d-adresse/833-baton-des-inuits.html G - Bâton des inuits [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Psychomotricité ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnés ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Principe du jeu : Enrouler la corde autour du bâton. Contenu : - 1 bâton avec 2 cordes aux extrémités et 1 perle attachée par une lacet au milieu En ligne : https://www.bec-et-croc.com/jeux-geants-d-adresse/833-baton-des-inuits.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - 2J Jeux pour 2 Jeux géants et d'extérieur 2616 Disponible
Titre : G - Bombix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Autre Editeur : Alfaset Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu d’adresse et de rapidité dans lequel 2 joueurs, face à face, s’efforcent d’envoyer une bille dans le but adverse à l’aide de deux petits leviers. Contenu : - 1 flipper avec plexiglas
- 1 billeEn ligne : https://alfaset.ch/boutique/fr/jeux-alfaset/153-bombix.html G - Bombix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Alfaset, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu d’adresse et de rapidité dans lequel 2 joueurs, face à face, s’efforcent d’envoyer une bille dans le but adverse à l’aide de deux petits leviers. Contenu : - 1 flipper avec plexiglas
- 1 billeEn ligne : https://alfaset.ch/boutique/fr/jeux-alfaset/153-bombix.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G-CP-AD Coopératifs : Adresse Ludo Au Coin Des Jeux 3566 Disponible G - Doigts malins Géant
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkG - Puissance 4 géant
PermalinkPermalinkPermalinkG - Vestes cibles avec balles
PermalinkPermalinkPermalink