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Détail de l'éditeur
Edge Entertainment
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Saint-Jean
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Documents disponibles chez cet éditeur (8)



Titre : Black sheep Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Saint-Jean : Edge Entertainment Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : À Black Sheep, deux à quatre fermiers jouent des cartes sur les champs de la ferme, pour essayer de créer de meilleures combinaisons que les adversaires afin d’attirer les animaux dans leur propres enclos.
Mais il faut faire attention au mouton noir qui sème la pagaille dans l’enclos.En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/black-sheep Black sheep [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Saint-Jean : Edge Entertainment, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : À Black Sheep, deux à quatre fermiers jouent des cartes sur les champs de la ferme, pour essayer de créer de meilleures combinaisons que les adversaires afin d’attirer les animaux dans leur propres enclos.
Mais il faut faire attention au mouton noir qui sème la pagaille dans l’enclos.En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/black-sheep Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 1834 Disponible Documents numériques
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Black sheepURL
Titre : Dream On ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexandre Droit, Auteur ; Julien Prothière, Auteur ; Valentina Moscon, Illustrateur Editeur : Saint-Jean : Edge Entertainment Catégories : Mots clés
-:Compétences:Expression orale ; -:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:ImaginationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Cette nuit, vous allez tenter de vivre le plus intense des rêves et de vous en rappeler dans les moindres détails !
Ce jeu coopératif se joue en deux phases. Lors de la première, les joueurs ont le temps d'un sablier pour déposer des cartes, au gré de leur envies, et les utiliser pour créer leur "rêve commun". A l'issue du sablier, les cartes posées sont rassemblées (en conservant bien l'ordre de pose) afin de démarrer la deuxième phase.
Lors de cette deuxième phase, chaque joueur à tour de rôle doit se souvenir d'une carte posée. En cas de difficulté et pour éviter de récolter des points négatifs, un joueur peut faire appel à l'équipe.
Contenu : - 156 cartes Rêve
- 3 cartes Score
- 1 sablier de 2 minutes
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dream-on-1 Dream On ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexandre Droit, Auteur ; Julien Prothière, Auteur ; Valentina Moscon, Illustrateur . - Saint-Jean : Edge Entertainment, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Expression orale ; -:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:ImaginationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Cette nuit, vous allez tenter de vivre le plus intense des rêves et de vous en rappeler dans les moindres détails !
Ce jeu coopératif se joue en deux phases. Lors de la première, les joueurs ont le temps d'un sablier pour déposer des cartes, au gré de leur envies, et les utiliser pour créer leur "rêve commun". A l'issue du sablier, les cartes posées sont rassemblées (en conservant bien l'ordre de pose) afin de démarrer la deuxième phase.
Lors de cette deuxième phase, chaque joueur à tour de rôle doit se souvenir d'une carte posée. En cas de difficulté et pour éviter de récolter des points négatifs, un joueur peut faire appel à l'équipe.
Contenu : - 156 cartes Rêve
- 3 cartes Score
- 1 sablier de 2 minutes
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dream-on-1 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2611 Disponible Documents numériques
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Dream On ! - ouvertImage Jpeg![]()
Dream On ! - vidéorègleURL
Titre : Harry Potter - Bataille à Poudlard: Défense contre les forces du mal Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Saint-Jean : Edge Entertainment Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:MagicienNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 11 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Face à la recrudescence des manifestations de magie noire, le directeur Albus Dumbledore a autorisé les étudiants à suivre des cours pratiques de Défense contre les Forces du Mal afin de s’assurer qu’ils sachent se protéger. Sous la supervision des professeurs de Poudlard, les élèves lanceront des Sorts et des Maléfices, utiliseront des Objets et gagneront des Alliés dans le but d’étourdir leurs adversaires et d’apprendre à se défendre contre le mal.
L’objectif de chaque round est d’étourdir votre adversaire. Pour remporter la partie, vous devrez y parvenir trois fois en tout.
Contenu :
- 1 plateau
- 4 cartes maison
- 8 marqueurs de maison
- 8 pions dégât
- 5 pions étourdis
- 14 pions influence
- 121 cartes Poudlard
- 31 cartes maléfice
- 8 cartes livres
- 24 cartes de départ
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/usaopoly/89984-harry-potter-bataille-a-poudlard- [...] Harry Potter - Bataille à Poudlard: Défense contre les forces du mal [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Saint-Jean : Edge Entertainment, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:MagicienNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 11 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Face à la recrudescence des manifestations de magie noire, le directeur Albus Dumbledore a autorisé les étudiants à suivre des cours pratiques de Défense contre les Forces du Mal afin de s’assurer qu’ils sachent se protéger. Sous la supervision des professeurs de Poudlard, les élèves lanceront des Sorts et des Maléfices, utiliseront des Objets et gagneront des Alliés dans le but d’étourdir leurs adversaires et d’apprendre à se défendre contre le mal.
L’objectif de chaque round est d’étourdir votre adversaire. Pour remporter la partie, vous devrez y parvenir trois fois en tout.
Contenu :
- 1 plateau
- 4 cartes maison
- 8 marqueurs de maison
- 8 pions dégât
- 5 pions étourdis
- 14 pions influence
- 121 cartes Poudlard
- 31 cartes maléfice
- 8 cartes livres
- 24 cartes de départ
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/usaopoly/89984-harry-potter-bataille-a-poudlard- [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3294 Disponible Documents numériques
Titre : Liens de sang Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kalle Krenzer, Auteur Editeur : Saint-Jean : Edge Entertainment Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:DéductionTags : rôles secrets Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Liens de Sang est un jeu pour six à douze joueurs interprétant les vampires de deux clans rivaux. Lorsqu’ils s’affrontent, ils découvrent des indices concernant l’identité de leurs adversaires et peuvent s’en servir pour identifier leur chef afin de le capturer.
Lorsqu’un joueur capture le chef rival, lui et son clan remportent la partie. Toutefois, si le captif se révèle ne pas être le chef du clan ennemi, son ravisseur et son clan perdent la partie, et c’est le camp adverse qui l’emporte.En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/liens-de-sang Liens de sang [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kalle Krenzer, Auteur . - Saint-Jean : Edge Entertainment, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:DéductionTags : rôles secrets Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Liens de Sang est un jeu pour six à douze joueurs interprétant les vampires de deux clans rivaux. Lorsqu’ils s’affrontent, ils découvrent des indices concernant l’identité de leurs adversaires et peuvent s’en servir pour identifier leur chef afin de le capturer.
Lorsqu’un joueur capture le chef rival, lui et son clan remportent la partie. Toutefois, si le captif se révèle ne pas être le chef du clan ennemi, son ravisseur et son clan perdent la partie, et c’est le camp adverse qui l’emporte.En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/liens-de-sang Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-EC Compétitifs : Tous contre 1 et équipes cachées Ludo Au Coin Des Jeux 1831 Disponible Documents numériques
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Liens de sangURL
Titre : Pingouins Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alvydas Jakeliunas, Auteur ; Günter Cornett, Auteur ; Sylvain Decaux, Illustrateur Editeur : Saint-Jean : Edge Entertainment Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Pingouins est un jeu rapide et familial dans lequel les joueurs contrôlent des pingouins affamés à la recherche du plus gros repas. Attrapez autant de poissons que possible avant que la banquise ne disparaisse.
Contenu :
- 1 livret de règle
- 60 tuiles banquise (30 tuiles avec 1 poisson, 20 tuiles avec 2 poissons, 10 tuiles avec 3 poissons)
- 16 pingouins en plastique ( 4 par couleur)Pingouins [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alvydas Jakeliunas, Auteur ; Günter Cornett, Auteur ; Sylvain Decaux, Illustrateur . - Saint-Jean : Edge Entertainment, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Pingouins est un jeu rapide et familial dans lequel les joueurs contrôlent des pingouins affamés à la recherche du plus gros repas. Attrapez autant de poissons que possible avant que la banquise ne disparaisse.
Contenu :
- 1 livret de règle
- 60 tuiles banquise (30 tuiles avec 1 poisson, 20 tuiles avec 2 poissons, 10 tuiles avec 3 poissons)
- 16 pingouins en plastique ( 4 par couleur)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3178 Disponible Documents numériques
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Pingouins - ouvertURL![]()
Pingouins - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Pingouins - vidéo-règlesURLPermalinkPermalinkPermalink