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Titre : Agricola Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Paris : Fun Forge Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 205 Discours expressif ; F 502 apprentissage de modes d'organisation sociale
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Agriculture ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : à partir d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois, les joueurs jouent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme. Contenu : - 8 plateaux de jeux
- 120 cartes
- 50 tuiles recto/verso
- 2 tuiles Actions supplémentaires
- 46 pions Animaux
- 124 pions Ressouces
- 60 clôtures
- 16 étables
- 20 fermiers
- 1 marqueur Premier joueur
- 44 jetons Repas
- 3 jetons Suggestion
- 1 bloc de score
- 1 livret règle du jeu
- 1 livret annexeEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Agricola Agricola [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Paris : Fun Forge, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 205 Discours expressif ; F 502 apprentissage de modes d'organisation sociale
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Agriculture ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : à partir d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois, les joueurs jouent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme. Contenu : - 8 plateaux de jeux
- 120 cartes
- 50 tuiles recto/verso
- 2 tuiles Actions supplémentaires
- 46 pions Animaux
- 124 pions Ressouces
- 60 clôtures
- 16 étables
- 20 fermiers
- 1 marqueur Premier joueur
- 44 jetons Repas
- 3 jetons Suggestion
- 1 bloc de score
- 1 livret règle du jeu
- 1 livret annexeEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Agricola Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3018 Disponible Documents numériques
AgricolaURL
Agricola - règlesAdobe Acrobat PDF
Agricola - vidéorèglesURL
Titre : Agricola - famille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Funforge Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Agriculture ; -:Thèmes:FermeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Des règles simples et un thème fort pour un jeu accessible à tous !
- Construisez votre ferme
- Ajoutez des pièces à votre maison pour l’agrandir et accueillir de nouveaux membres dans votre famille. Complétez votre ferme avec des champs pour vos cultures et des pâturages pour vos élevages.
- Cultivez vos champs
- Récupérez des graines, labourez et semez vos champs pour vous assurer des récoltes abondantes.
Construisez des aménagements pour transformer le fruit de vos efforts en repas et nourrir votre famille. Soignez vos animaux. Construisez des pâturages ou des étables pour accueillir vos animaux dans les meilleures conditions, et pour assurer leur reproduction.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 2 extensions de plateau
- 16 grands pâturages
- 20 pions fermiers
- 11 tuiles aménagements
- 20 tuiles petits pâturages.champs
- 11 tuiles pièces en bois/argile
- 4 tuiles maisons de départ
- 1 tuile coq
- 9 tuiles de subsitution
- 5 tuiles de mendicité
- 37 tuiles 1 repas
- 7 tuiles 5 repas
- 15 sangliers
- 13 boeufs
- 18 moutons
- 15 roseaux
- 25 argiles
- 25 céréales
- 30 bois
- 10 étables
- 1 règle du jeuEn ligne : https://plateaujunior.fr/test-agricola-famille/ Agricola - famille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Agriculture ; -:Thèmes:FermeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Des règles simples et un thème fort pour un jeu accessible à tous !
- Construisez votre ferme
- Ajoutez des pièces à votre maison pour l’agrandir et accueillir de nouveaux membres dans votre famille. Complétez votre ferme avec des champs pour vos cultures et des pâturages pour vos élevages.
- Cultivez vos champs
- Récupérez des graines, labourez et semez vos champs pour vous assurer des récoltes abondantes.
Construisez des aménagements pour transformer le fruit de vos efforts en repas et nourrir votre famille. Soignez vos animaux. Construisez des pâturages ou des étables pour accueillir vos animaux dans les meilleures conditions, et pour assurer leur reproduction.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 2 extensions de plateau
- 16 grands pâturages
- 20 pions fermiers
- 11 tuiles aménagements
- 20 tuiles petits pâturages.champs
- 11 tuiles pièces en bois/argile
- 4 tuiles maisons de départ
- 1 tuile coq
- 9 tuiles de subsitution
- 5 tuiles de mendicité
- 37 tuiles 1 repas
- 7 tuiles 5 repas
- 15 sangliers
- 13 boeufs
- 18 moutons
- 15 roseaux
- 25 argiles
- 25 céréales
- 30 bois
- 10 étables
- 1 règle du jeuEn ligne : https://plateaujunior.fr/test-agricola-famille/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3303 Disponible Documents numériques
Agricola - familleURL
Avis du comité des joueursAdobe Acrobat PDF
Agricola - famille- règlesURL
Agricola - famille- vidéorèglesURL
Titre : Alubari : A nice cup of tea Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Toni Boydell, Auteur ; Cécile Guinement, Illustrateur Editeur : Studio H Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Agriculture ; -:Thèmes:Asie ; -:Thèmes:TrainNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : La culture du thé est l'industrie principale de la région de Darjeeling. Cette ville a d'ailleurs donné son nom à la variété de thé noir la plus prisée. Elle se situe dans les contreforts de l'Himalaya entre 2000 et 3000 mètres d'altitude. Le moyen le plus simple pour transporter le thé jusqu'au distributeur est le chemin de fer himalayen de Darjeeling.
Les joueurs s'affrontent pour cultiver et récolter leurs propres plantations de thé et participer à la construction du chemin de fer. Guidés par les actions de placement de leurs ouvriers, les joueurs pourront utiliser leurs feuilles de thé récoltées pour préparer du Chai pour leurs personnels assoiffés afin de renforcer leurs actions ! Attention à la météo capricieuse ! Celle-ci mettra les cultures à rude épreuve, réduira la disponibilité des ressources et provoquera des événements imprévus.
Une fois le chemin de fer achevé, le joueur qui a le plus contribué à la construction des gares le long de son parcours, et aux plantations de thé les plus rentables sera déclaré vainqueur.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 sac en tissu
- 1 bloc de scores
- 56 cartes
- 73 jetons
- 291 éléments en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/studio-h/82047-alubari-3616450005044.html Alubari : A nice cup of tea [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Toni Boydell, Auteur ; Cécile Guinement, Illustrateur . - Studio H, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Agriculture ; -:Thèmes:Asie ; -:Thèmes:TrainNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : La culture du thé est l'industrie principale de la région de Darjeeling. Cette ville a d'ailleurs donné son nom à la variété de thé noir la plus prisée. Elle se situe dans les contreforts de l'Himalaya entre 2000 et 3000 mètres d'altitude. Le moyen le plus simple pour transporter le thé jusqu'au distributeur est le chemin de fer himalayen de Darjeeling.
Les joueurs s'affrontent pour cultiver et récolter leurs propres plantations de thé et participer à la construction du chemin de fer. Guidés par les actions de placement de leurs ouvriers, les joueurs pourront utiliser leurs feuilles de thé récoltées pour préparer du Chai pour leurs personnels assoiffés afin de renforcer leurs actions ! Attention à la météo capricieuse ! Celle-ci mettra les cultures à rude épreuve, réduira la disponibilité des ressources et provoquera des événements imprévus.
Une fois le chemin de fer achevé, le joueur qui a le plus contribué à la construction des gares le long de son parcours, et aux plantations de thé les plus rentables sera déclaré vainqueur.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 sac en tissu
- 1 bloc de scores
- 56 cartes
- 73 jetons
- 291 éléments en bois
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/studio-h/82047-alubari-3616450005044.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3356 Disponible Documents numériques
Alubari : A nice cup of teaURL
Alubari : A nice cup of tea - règlesAdobe Acrobat PDF
Alubari : A nice cup of tea - vidéorèglesURL
Titre : Egizia: Shifting Sands Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Acchittocca, Auteur ; Flaminia Brasini, Auteur ; Antonio Tinto, Auteur ; Stefanio Luperto, Auteur ; Virginio Gigli, Auteur ; William Bricker, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Agriculture ; -:Thèmes:Antiquité ; -:Thèmes:EgypteNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Les joueurs voyage en descendant le Nil, plaçant des bateaux au fur et à mesure, pour collecter des ressources qui les aideront à construire certains des monuments les plus célèbres d'Égypte. Avec de nouveaux monuments à construire, de nouvelles cartes à collectionner et un fleuve en constante évolution, Egizia : Shifting Sands est une mise à jour moderne et rationalisée que les fans de longue date et les nouveaux joueurs peuvent facilement prendre en main apprécier. Contenu : - 1 plateau recto/verso
- 32 navires (4 couleurs)
- 4 plateau de joueur
- 96 briques (4 couleurs)
- 8 cartes de départ (2/joueur)
- 56 cartes Nil
- 1 marqueur Crue
- 11 tuiles Nil
- 16 jetons Equipe de construction dans 4 couleurs (4 par joueur)
- 9 cartes Statue
- 35 cartes Sphynx
- 4 tuiles 50/100 PV (4 couleurs)
- 4 tuiles ordre des joueurs
- 5 tuiles bonus violettes
- 5 tuiles bonus dorées
- 4 jetons rappel Colonnade
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/egizia-shifting-sands Egizia: Shifting Sands [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Acchittocca, Auteur ; Flaminia Brasini, Auteur ; Antonio Tinto, Auteur ; Stefanio Luperto, Auteur ; Virginio Gigli, Auteur ; William Bricker, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Agriculture ; -:Thèmes:Antiquité ; -:Thèmes:EgypteNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Les joueurs voyage en descendant le Nil, plaçant des bateaux au fur et à mesure, pour collecter des ressources qui les aideront à construire certains des monuments les plus célèbres d'Égypte. Avec de nouveaux monuments à construire, de nouvelles cartes à collectionner et un fleuve en constante évolution, Egizia : Shifting Sands est une mise à jour moderne et rationalisée que les fans de longue date et les nouveaux joueurs peuvent facilement prendre en main apprécier. Contenu : - 1 plateau recto/verso
- 32 navires (4 couleurs)
- 4 plateau de joueur
- 96 briques (4 couleurs)
- 8 cartes de départ (2/joueur)
- 56 cartes Nil
- 1 marqueur Crue
- 11 tuiles Nil
- 16 jetons Equipe de construction dans 4 couleurs (4 par joueur)
- 9 cartes Statue
- 35 cartes Sphynx
- 4 tuiles 50/100 PV (4 couleurs)
- 4 tuiles ordre des joueurs
- 5 tuiles bonus violettes
- 5 tuiles bonus dorées
- 4 jetons rappel Colonnade
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/egizia-shifting-sands Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3369 Disponible Documents numériques
Egizia: Shifting Sands - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Montana Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur ; Anthony Wolff, Illustrateur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : La Boîte de Jeu Autre Editeur : AR [Netherlands] : White Goblin Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Agriculture ; -:Thèmes:Far westNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Au beau milieu du XIXe siècle, les premiers campements permanents font leur apparition dans le Montana. De nombreux travailleurs itinérants affluent dans la région à la recherche de travail et d’un avenir radieux. Et il y a de quoi faire !
Les montagnes regorgent de métaux précieux et la demande de main d’œuvre agricole est forte. Le nombre de campements grandit rapidement et la production de ressources doit suivre. Recrutez les bons ouvriers, livrez vos marchandises à temps et installez astucieusement vos campements.
Vous aurez alors toutes les cartes en main pour remporter la partie.
Contenu :
- 1 plateau Ouvriers
- 4 plateaux individuels
- 1 roue Recrutement
- 72 meeples Ouvriers
- 4 meeples Repréentant
- 12 tuiles Paysage
- 1 tuile de départ
- 1 tuile Premier joueur
- 48 tuiles Campement
- 49 pièces
- 24 vaches
- 120 jetons Ressource
- 6 jetons Gourde
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.laboitedejeu.fr/montana/ Montana [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur ; Anthony Wolff, Illustrateur ; Klemens Franz, Illustrateur . - La Boîte de Jeu : AR [Netherlands] : White Goblin Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Agriculture ; -:Thèmes:Far westNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Au beau milieu du XIXe siècle, les premiers campements permanents font leur apparition dans le Montana. De nombreux travailleurs itinérants affluent dans la région à la recherche de travail et d’un avenir radieux. Et il y a de quoi faire !
Les montagnes regorgent de métaux précieux et la demande de main d’œuvre agricole est forte. Le nombre de campements grandit rapidement et la production de ressources doit suivre. Recrutez les bons ouvriers, livrez vos marchandises à temps et installez astucieusement vos campements.
Vous aurez alors toutes les cartes en main pour remporter la partie.
Contenu :
- 1 plateau Ouvriers
- 4 plateaux individuels
- 1 roue Recrutement
- 72 meeples Ouvriers
- 4 meeples Repréentant
- 12 tuiles Paysage
- 1 tuile de départ
- 1 tuile Premier joueur
- 48 tuiles Campement
- 49 pièces
- 24 vaches
- 120 jetons Ressource
- 6 jetons Gourde
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.laboitedejeu.fr/montana/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3403 Disponible Documents numériques
MontanaURL
Montana - règlesAdobe Acrobat PDF
Montana - rvidéoèglesURLTakenoko / Antoine Bauza
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