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1987 - Le tunnel sous la Manche / Sheila Santos
Titre : 1987 - Le tunnel sous la Manche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sheila Santos, Auteur ; Israel Cendrero, Auteur ; Pedro Soto, Illustrateur Editeur : Origames Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:Train ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Un jeu asymétrique pour deux
En 1987, la France et la Grande-Bretagne joignent leurs forces dans un projet d’envergure : la construction du tunnel sous la Manche. Prenez part à l’un des plus grands chantiers de tous les temps !
La mécanique de mise est particulièrement ingénieuse : posez autant de jetons d’une même couleur plus un sur un emplacement du plateau où il y a déjà des jetons, et récupérez ceux que vous remplacez ! Ainsi vous continuez à jouer avec les couleurs que vous allez chercher. Les jetons servent à percer le tunnel représenté par des tuiles d’une couleur spécifique de jeton. Développez des technologies pour améliorer vos performances et collectez des objectifs de fin de partie. Mais attention à ne pas faire dévier votre foreuse trop longtemps, sinon c’est la défaite assurée !
Contenu :
- 2 plateaux Joueurs (France et Grande-Bretagne)
- 2 tunneliers en bois: 1 rouge et 1 bleu
- 4 marqueurs en bois (pour la piste de technologie): 2 rouges te 2 bleus
- 2 cubes en bois (pour la piste de déviation): 1 rouge et 1 bleu
- 25 jetons Actions en bois: bleu ciel, noir, orange, jaune et blanc
- 20 tuiles Gravats
- 1 sac en tissu
- 60 cartes: 1 carte Premier joueur, 6 cartes Tunnel, 5 cartes Actions (2 permanentes et 3 temporaires), 6 cartes Agenda (extension), 33 cartes de jeu, 9 cartes Déviation
1987 - Le tunnel sous la Manche [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sheila Santos, Auteur ; Israel Cendrero, Auteur ; Pedro Soto, Illustrateur . - Origames, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:Train ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Un jeu asymétrique pour deux
En 1987, la France et la Grande-Bretagne joignent leurs forces dans un projet d’envergure : la construction du tunnel sous la Manche. Prenez part à l’un des plus grands chantiers de tous les temps !
La mécanique de mise est particulièrement ingénieuse : posez autant de jetons d’une même couleur plus un sur un emplacement du plateau où il y a déjà des jetons, et récupérez ceux que vous remplacez ! Ainsi vous continuez à jouer avec les couleurs que vous allez chercher. Les jetons servent à percer le tunnel représenté par des tuiles d’une couleur spécifique de jeton. Développez des technologies pour améliorer vos performances et collectez des objectifs de fin de partie. Mais attention à ne pas faire dévier votre foreuse trop longtemps, sinon c’est la défaite assurée !
Contenu :
- 2 plateaux Joueurs (France et Grande-Bretagne)
- 2 tunneliers en bois: 1 rouge et 1 bleu
- 4 marqueurs en bois (pour la piste de technologie): 2 rouges te 2 bleus
- 2 cubes en bois (pour la piste de déviation): 1 rouge et 1 bleu
- 25 jetons Actions en bois: bleu ciel, noir, orange, jaune et blanc
- 20 tuiles Gravats
- 1 sac en tissu
- 60 cartes: 1 carte Premier joueur, 6 cartes Tunnel, 5 cartes Actions (2 permanentes et 3 temporaires), 6 cartes Agenda (extension), 33 cartes de jeu, 9 cartes Déviation
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3624 Disponible Documents numériques
1987: Le tunnel sous la Manche - ouvertURL
1987: Le tunnel sous la Manche - règlesAdobe Acrobat PDF Bot Factory / João Quintela Martins
Titre : Bot Factory Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : João Quintela Martins, Auteur ; Vital Lacerda, Auteur ; Pedro Soto, Illustrateur Editeur : Eagle-Gryphon Games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:RobotsNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Bot Factory : du Kanban dans une usine de jouets !
Vous pensiez que ça allait être une journée de travail comme les autres dans l’usine de jouets, mais non : les dirigeants de l’entreprise ont découvert la méthode kanban lors d’un séminaire. Convaincus de son efficacité, ils ont remanié l’ensemble de l’atelier de production pour tirer parti des avantages du kanban. Ils ont même fait appel à la directrice de l’usine locale de voitures électriques, Sandra, en tant que consultante !
Vous devez maintenant essayer de tous les impressionner en devenant encore plus productif dans l’usine de jouets où vous travaillez. Si vous parvenez à les convaincre de votre enthousiasme pour cette nouvelle approche en dépassant leurs attentes les plus élevées, vous pourrez peut-être obtenir un poste de superviseur et quitter la chaîne de montage !
Version Kickstarter : contient l'ensemble des stretch goals débloqués pendant la campagne
Contenu :
- Plateau 01 (ligne de montage)
- Plateau 02 (production de pièces)
- Plateau 03 (projets)
- Plateau 04 (finances)
- 1 plateau roue + 1 cube rappel
- 1 meeple Sandra
- 1 marqueur de distribution
- 16 meeples robot (4x4 couleurs)
- 4 marqueurs valeur de robot
- 24 tuiles projet (6x4 couleurs)
- 14 tuiles contrat
- 36 jetons prise de parole (9x4 coleurs)
- 4 ouvriers (1x4 couleurs)
- 16 têtes (4x4 couleurs)
- 16 torses (4x4 couleurs)
- 16 jambes (4x4 couleurs)
- 2 têtes universelles
- 2 toreses universels
- 2 jambes universelles
- 1 meeple Vlela
- 6 tuiles inspection de contrat
- 4 tuiles robot
- 4 tuiles tâche
- 4 tuiles action Vilela
Bot Factory [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / João Quintela Martins, Auteur ; Vital Lacerda, Auteur ; Pedro Soto, Illustrateur . - Eagle-Gryphon Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:RobotsNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Bot Factory : du Kanban dans une usine de jouets !
Vous pensiez que ça allait être une journée de travail comme les autres dans l’usine de jouets, mais non : les dirigeants de l’entreprise ont découvert la méthode kanban lors d’un séminaire. Convaincus de son efficacité, ils ont remanié l’ensemble de l’atelier de production pour tirer parti des avantages du kanban. Ils ont même fait appel à la directrice de l’usine locale de voitures électriques, Sandra, en tant que consultante !
Vous devez maintenant essayer de tous les impressionner en devenant encore plus productif dans l’usine de jouets où vous travaillez. Si vous parvenez à les convaincre de votre enthousiasme pour cette nouvelle approche en dépassant leurs attentes les plus élevées, vous pourrez peut-être obtenir un poste de superviseur et quitter la chaîne de montage !
Version Kickstarter : contient l'ensemble des stretch goals débloqués pendant la campagne
Contenu :
- Plateau 01 (ligne de montage)
- Plateau 02 (production de pièces)
- Plateau 03 (projets)
- Plateau 04 (finances)
- 1 plateau roue + 1 cube rappel
- 1 meeple Sandra
- 1 marqueur de distribution
- 16 meeples robot (4x4 couleurs)
- 4 marqueurs valeur de robot
- 24 tuiles projet (6x4 couleurs)
- 14 tuiles contrat
- 36 jetons prise de parole (9x4 coleurs)
- 4 ouvriers (1x4 couleurs)
- 16 têtes (4x4 couleurs)
- 16 torses (4x4 couleurs)
- 16 jambes (4x4 couleurs)
- 2 têtes universelles
- 2 toreses universels
- 2 jambes universelles
- 1 meeple Vlela
- 6 tuiles inspection de contrat
- 4 tuiles robot
- 4 tuiles tâche
- 4 tuiles action Vilela
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3621 Disponible Documents numériques
Bot Factory - ouvertURL
Bot Factory - règlesURL La Cathédrale rouge / Sheila Santos
Titre : La Cathédrale rouge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sheila Santos, Auteur ; Israel Cendrero, Auteur ; Pedro Soto, Illustrateur ; Chema Romà n, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:EconomieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Le Tsar Ivan a ordonné la construction d'une cathédrale en l'honneur de ses victoires militaires : La Cathédrale Rouge. De nombreuses équipes de bâtisseurs participent à la construction, mais un seul d'entre eux réussira à se démarquer et gagnera les faveurs du Tsar !
La Cathédrale Rouge est un eurogame stratégique qui invite les joueurs à prendre place dans une équipe de construction. Leur travail consiste à travailler ensemble pour construire la cathédrale Saint-Basile à Moscou.
Contenu : - 4 marqueurs de score
- 20 bois
- 20 briques
- 20 pierres
- 15 pépites d'or
- 10 gemmes vertes
- 10 gemmes violettes
- 1 plateau Marché
- 4 plateaux Atelier
- 8 tuiles Ressrouce
- 28 tuiles Atelier
- 16 ornements
- 40 roubles
- 66 cartes
- 5 désLa Cathédrale rouge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sheila Santos, Auteur ; Israel Cendrero, Auteur ; Pedro Soto, Illustrateur ; Chema Romà n, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:EconomieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Le Tsar Ivan a ordonné la construction d'une cathédrale en l'honneur de ses victoires militaires : La Cathédrale Rouge. De nombreuses équipes de bâtisseurs participent à la construction, mais un seul d'entre eux réussira à se démarquer et gagnera les faveurs du Tsar !
La Cathédrale Rouge est un eurogame stratégique qui invite les joueurs à prendre place dans une équipe de construction. Leur travail consiste à travailler ensemble pour construire la cathédrale Saint-Basile à Moscou.
Contenu : - 4 marqueurs de score
- 20 bois
- 20 briques
- 20 pierres
- 15 pépites d'or
- 10 gemmes vertes
- 10 gemmes violettes
- 1 plateau Marché
- 4 plateaux Atelier
- 8 tuiles Ressrouce
- 28 tuiles Atelier
- 16 ornements
- 40 roubles
- 66 cartes
- 5 désExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3775 Disponible Documents numériques
Cathédrale rouge - ouvertURL
Cathédrale rouge - règlesURL
Cathédrale rouge - vidéorègleURL