
A partir de cette page vous pouvez :
Retourner au premier écran avec les catégories... |
Détail de l'éditeur
Éditeur Z-Man Games
Documents disponibles chez cet éditeur



Mesozooic / Florian Fay
![]()
Titre : Mesozooic Type de document : Jeu Auteurs : Florian Fay, Auteur ; Atha Kanaani, Illustrateur Editeur : Z-Man Games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:DinosauresNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous voici revenus à l’ère des dinosaures – mais cette fois-ci, en sécurité derrière une vitre ! Le public se presse pour les apercevoir, et votre mission est de lui donner entière satisfaction en construisant le plus fabuleux dino-zoo ! Vous disposerez de trois rounds pour choisir les meilleures attractions et les agencer, comme les pièces d’un puzzle, mais en temps limité ! Faites preuve d’astuce dans vos choix, de rapidité dans votre construction et épatez la galerie ! À la fin de la partie, le joueur qui aura gagné le plus de points l’emportera ! Contenu :
- 110 cartes
- 1 sablier
- 1 bloc de feuilles de score
- 1 règle du jeuMesozooic [Jeu] / Florian Fay, Auteur ; Atha Kanaani, Illustrateur . - [S.l.] : Z-Man Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:DinosauresNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous voici revenus à l’ère des dinosaures – mais cette fois-ci, en sécurité derrière une vitre ! Le public se presse pour les apercevoir, et votre mission est de lui donner entière satisfaction en construisant le plus fabuleux dino-zoo ! Vous disposerez de trois rounds pour choisir les meilleures attractions et les agencer, comme les pièces d’un puzzle, mais en temps limité ! Faites preuve d’astuce dans vos choix, de rapidité dans votre construction et épatez la galerie ! À la fin de la partie, le joueur qui aura gagné le plus de points l’emportera ! Contenu :
- 110 cartes
- 1 sablier
- 1 bloc de feuilles de score
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3151 Disponible Documents numériques
![]()
MesozooicURL![]()
Mesozooic- règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Blueprints Type de document : Jeu Auteurs : Yves Tourigny, Auteur Autre Editeur : Z-Man Games Catégories : Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Empilement ; -:Mécanismes:Objectif secretNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs sont des architectes qui, au cours de trois manches, essaieront de remporter des prix et distinctions pour leur projet de construction. Chaque manche, les joueurs vont chacun ériger leur édifice à partir d’un plan distribué aléatoirement, avec quatre types de matériaux de construction. Ces quatre types de matériaux marquent des points différemment ; les joueurs marquent un bonus s’ils suivent leur plan à la lettre, mais il leur faudra peut-être dévier de celui-ci pour se qualifier pour l’un des prix ! Le joueur qui aura accumulé; le plus de points (provenant des prix et distinctions) en fin de partie l’emporte ! Contenu : - 32 dés (8 de 4 couleurs)
- 24 cartes Plan
- 9 cartes Distinction
- 12 cartes Prix
- 4 paravents
- 1 plateau de score
- 1 sac en tissu
- 4 marqueurs de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/zman-games/26225-blueprints-688623201402.html Blueprints [Jeu] / Yves Tourigny, Auteur . - [S.l.] : Z-Man Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Empilement ; -:Mécanismes:Objectif secretNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs sont des architectes qui, au cours de trois manches, essaieront de remporter des prix et distinctions pour leur projet de construction. Chaque manche, les joueurs vont chacun ériger leur édifice à partir d’un plan distribué aléatoirement, avec quatre types de matériaux de construction. Ces quatre types de matériaux marquent des points différemment ; les joueurs marquent un bonus s’ils suivent leur plan à la lettre, mais il leur faudra peut-être dévier de celui-ci pour se qualifier pour l’un des prix ! Le joueur qui aura accumulé; le plus de points (provenant des prix et distinctions) en fin de partie l’emporte ! Contenu : - 32 dés (8 de 4 couleurs)
- 24 cartes Plan
- 9 cartes Distinction
- 12 cartes Prix
- 4 paravents
- 1 plateau de score
- 1 sac en tissu
- 4 marqueurs de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/zman-games/26225-blueprints-688623201402.html Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 3207 Disponible Documents numériques
![]()
BlueprintsURL![]()
Blueprints - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Blueprints - vidéorèglesURL
Titre : Carcassonne Safari Type de document : Jeu Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur Editeur : Z-Man Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Afrique ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Reprenant le principe imparable de pose de tuiles du jeu Carcassonne, découvrez cette version africaine du jeu et parcourez la savane à la recherche de singes, de lions, de zèbres, d'éléphants et de girafes, afin de les observer. Il s’agit d’un jeu de placement d'animaux. Partez en Safari et tentez de voir le plus d'animaux possibles. Mais attention, ces derniers vont se cacher dans les buissons, la savane ou près des points d'eau. Aidez vos amis à creuser ces points d'eau pour recevoir des bonus. Contenu : - 72 tuiles de paysage
- 50 tuiles d'animaux
- 1 tableau de départ
- 1 tableau de pointage
- 30 petites pions
- 5 éléphants
- 2 véhicules de Ranger
- 5 tuiles de comptage
- 1 règle de jeuEn ligne : https://carnetdesgeekeries.com/j2s-carcassonne-safari-asmodee/ Carcassonne Safari [Jeu] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur . - [S.l.] : Z-Man Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Afrique ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Reprenant le principe imparable de pose de tuiles du jeu Carcassonne, découvrez cette version africaine du jeu et parcourez la savane à la recherche de singes, de lions, de zèbres, d'éléphants et de girafes, afin de les observer. Il s’agit d’un jeu de placement d'animaux. Partez en Safari et tentez de voir le plus d'animaux possibles. Mais attention, ces derniers vont se cacher dans les buissons, la savane ou près des points d'eau. Aidez vos amis à creuser ces points d'eau pour recevoir des bonus. Contenu : - 72 tuiles de paysage
- 50 tuiles d'animaux
- 1 tableau de départ
- 1 tableau de pointage
- 30 petites pions
- 5 éléphants
- 2 véhicules de Ranger
- 5 tuiles de comptage
- 1 règle de jeuEn ligne : https://carnetdesgeekeries.com/j2s-carcassonne-safari-asmodee/ Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3479 Disponible Documents numériques
![]()
Carcassonne SafariURLProjet Gaïa: dans l'univers de Terre Mystica / Helge Ostertag
![]()
Titre : Projet Gaïa: dans l'univers de Terre Mystica Type de document : Jeu Auteurs : Helge Ostertag, Auteur ; Jens Drögemüller, Auteur ; Dennis Lohaussen, Illustrateur Editeur : Z-Man Games Autre Editeur : Super Meeple Catégories : Mots clés
-:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 100 Principe du jeu : Projet Gaia est un jeu Space Opera dans l’univers du désormais plus que célèbre Terra Mystica. Dans ce jeu qui ne s’appuie pas sur la chance ou le hasard, chaque joueur incarne l‘une des 14 différentes factions souhaitant coloniser une galaxie en s’implantant sur ses différentes planètes. Vous pourrez y construire et améliorer vos bâtiments de différentes façons et ainsi gagner des ressources et d‘autres avantages utiles par la suite. Progressez dans six domaines de recherche différents afin d’accélérer votre expansion galactique et être plus rapide que vos adversaires. Chaque faction dispose de sa propre fiche, de capacités spécifiques qui induisent une mécanique de jeu et une tactique particulières ainsi que des conditions de victoire individuelles immersives. De ce fait, chaque partie sera différente de la précédente, vous offrant une expérience de jeu sans cesse renouvelée et un plaisir inégalé. Contenu :
7 fiches recto-verso de Faction
10 grandes tuiles de Secteur Spatial
1 plateau de Recherche
1 plateau de Score
plus de 120 tuiles en carton rigide
147 Bâtiments et Unités stylisés
plus de 300 pions
30 cartes AutomaProjet Gaïa: dans l'univers de Terre Mystica [Jeu] / Helge Ostertag, Auteur ; Jens Drögemüller, Auteur ; Dennis Lohaussen, Illustrateur . - [S.l.] : Z-Man Games : [S.l.] : Super Meeple, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 100 Principe du jeu : Projet Gaia est un jeu Space Opera dans l’univers du désormais plus que célèbre Terra Mystica. Dans ce jeu qui ne s’appuie pas sur la chance ou le hasard, chaque joueur incarne l‘une des 14 différentes factions souhaitant coloniser une galaxie en s’implantant sur ses différentes planètes. Vous pourrez y construire et améliorer vos bâtiments de différentes façons et ainsi gagner des ressources et d‘autres avantages utiles par la suite. Progressez dans six domaines de recherche différents afin d’accélérer votre expansion galactique et être plus rapide que vos adversaires. Chaque faction dispose de sa propre fiche, de capacités spécifiques qui induisent une mécanique de jeu et une tactique particulières ainsi que des conditions de victoire individuelles immersives. De ce fait, chaque partie sera différente de la précédente, vous offrant une expérience de jeu sans cesse renouvelée et un plaisir inégalé. Contenu :
7 fiches recto-verso de Faction
10 grandes tuiles de Secteur Spatial
1 plateau de Recherche
1 plateau de Score
plus de 120 tuiles en carton rigide
147 Bâtiments et Unités stylisés
plus de 300 pions
30 cartes AutomaExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3417 Disponible Documents numériques
![]()
Projet Gaïa: dans l'univers de Terra Mystica - ouvertURL![]()
Projet Gaïa: dans l'univers de Terra Mystica - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Pandemic : La chute de Rome Type de document : Jeu Auteurs : Paolo MORI, Auteur ; Matt Leacock, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur Editeur : Z-Man Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Antiquité ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : À l’apogée de sa puissance, l’Empire romain s’étendait sur près de cinq millions de kilomètres carrés et comptait plus de cent millions d’habitants. Au début du Ve siècle, des décennies de corruption politique, de crise économique et de guerres coûteuses ont miné la stabilité de l’Empire. Affaibli, il est en proie à des migrations et à des incursions de plus en plus violentes de tribus barbares, qui l’entraînent dans un inéluctable déclin. Les citoyens, les soldats et les alliés de l’Empire romain s’unissent tous dans Pandemic : La Chute de Rome ! Levez des armées, défendez vos villes et forgez des alliances pour repousser les incursions incessantes. Réussirez-vous à contenir les hordes de barbares et à empêcher la chute de Rome ? Contenu : - 1 plateau
- 3 dés de combat
- 7 cartes Rôle et 7 pions Joueur
- 70 cartes Joueur
- 7 cartes Référence
- 49 cartes Barbare
- 100 cubes Barbare
- 16 Légions
- 6 Forts
- 5 pions Alliance
- 1 marqueur Vitesse d’Invasion
- 1 marqueur Déclin
- 1 Livret de RèglesEn ligne : https://www.vindjeu.eu/2019/02/25/pandemic-la-chute-de-rome/ Pandemic : La chute de Rome [Jeu] / Paolo MORI, Auteur ; Matt Leacock, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur . - [S.l.] : Z-Man Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Antiquité ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : À l’apogée de sa puissance, l’Empire romain s’étendait sur près de cinq millions de kilomètres carrés et comptait plus de cent millions d’habitants. Au début du Ve siècle, des décennies de corruption politique, de crise économique et de guerres coûteuses ont miné la stabilité de l’Empire. Affaibli, il est en proie à des migrations et à des incursions de plus en plus violentes de tribus barbares, qui l’entraînent dans un inéluctable déclin. Les citoyens, les soldats et les alliés de l’Empire romain s’unissent tous dans Pandemic : La Chute de Rome ! Levez des armées, défendez vos villes et forgez des alliances pour repousser les incursions incessantes. Réussirez-vous à contenir les hordes de barbares et à empêcher la chute de Rome ? Contenu : - 1 plateau
- 3 dés de combat
- 7 cartes Rôle et 7 pions Joueur
- 70 cartes Joueur
- 7 cartes Référence
- 49 cartes Barbare
- 100 cubes Barbare
- 16 Légions
- 6 Forts
- 5 pions Alliance
- 1 marqueur Vitesse d’Invasion
- 1 marqueur Déclin
- 1 Livret de RèglesEn ligne : https://www.vindjeu.eu/2019/02/25/pandemic-la-chute-de-rome/ Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AL Coopératifs : À thème altruiste Ludo Au Coin Des Jeux 3461 Disponible Documents numériques
![]()
Pandemic : La chute de RomeURL![]()
Pandemic La chute de Rome - règlesAdobe Acrobat PDFPandemic / Matt Leacock
![]()
PermalinkPermalinkPermalinkKnit Wit / Matt Leacock
PermalinkPermalinkSmile / Michael Schacht
![]()
PermalinkMajesty / Marc André
![]()
Permalink