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Schotten Totten 2 / Reiner Knizia
Titre : Schotten Totten 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Djib, Auteur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Plus joueur, plus accrocheur, et toujours aussi intense !
Nouvelle escalade dans la guerre des voisins, alors que les deux belligérants du célèbre Schotten Totten ont décidé de passer à la vitesse supérieure pour un duel à la fois épique… et asymétrique ! Dans Schotten Totten 2, les deux adversaires sont désormais opposés pour la prise d’un Château. L’assaillant et le défenseur doivent prouver leur supériorité sur les emplacements des murailles. Mais cette fois, chaque joueur a des objectifs différents et ses propres conditions de victoire !
Contenu :
- 60 Cartes Siège
- 11 Cartes Tactique
- 7 Tuiles Muraille
- 3 Pions Chaudron d'huile
- 2 Aides de jeu
- 2 Silhouettes
- 1 Livret de règlesSchotten Totten 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Djib, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Plus joueur, plus accrocheur, et toujours aussi intense !
Nouvelle escalade dans la guerre des voisins, alors que les deux belligérants du célèbre Schotten Totten ont décidé de passer à la vitesse supérieure pour un duel à la fois épique… et asymétrique ! Dans Schotten Totten 2, les deux adversaires sont désormais opposés pour la prise d’un Château. L’assaillant et le défenseur doivent prouver leur supériorité sur les emplacements des murailles. Mais cette fois, chaque joueur a des objectifs différents et ses propres conditions de victoire !
Contenu :
- 60 Cartes Siège
- 11 Cartes Tactique
- 7 Tuiles Muraille
- 3 Pions Chaudron d'huile
- 2 Aides de jeu
- 2 Silhouettes
- 1 Livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3170 Sorti jusqu'au 23/09/2024 Documents numériques
Schotten Totten 2 - ouvertURL
Schotten Totten 2 - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : The game : le duel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Benndorf, Auteur ; Reinhard Staupe, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur Editeur : Oya Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:AffrontementNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Fini la collaboration ! Vous et votre adversaire avec chacun une pioche à épuiser. Pour cela, vous pouvez poser vos cartes sur vos piles ou sur les piles de votre adversaire. Mais le jeu est machiavélique : sur vos piles, vous respectez vos règles habituelles. En revanches, une carte posée sur un pile adversaire doit obligatoirement aider votre adversaire.
Alors pourquoi jouer sur les piles adverses ? Parce que le jeu est diabolique: pour refaire votre main, c'est votre seule moyen.Contenu : - 120 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/the-game-le-duel The game : le duel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steffen Benndorf, Auteur ; Reinhard Staupe, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur . - Oya, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:AffrontementNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Fini la collaboration ! Vous et votre adversaire avec chacun une pioche à épuiser. Pour cela, vous pouvez poser vos cartes sur vos piles ou sur les piles de votre adversaire. Mais le jeu est machiavélique : sur vos piles, vous respectez vos règles habituelles. En revanches, une carte posée sur un pile adversaire doit obligatoirement aider votre adversaire.
Alors pourquoi jouer sur les piles adverses ? Parce que le jeu est diabolique: pour refaire votre main, c'est votre seule moyen.Contenu : - 120 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/the-game-le-duel Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2589 Disponible Documents numériques
The game : le duelURL Unmatched : Petit Chaperon Rouge vs Beowulf / Rob Daviau
Titre : Unmatched : Petit Chaperon Rouge vs Beowulf Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rob Daviau, Auteur ; Noah Cohen, Auteur ; Justin D. Jacobson, Auteur ; Brian Neff, Auteur ; Marc Aspinall, Illustrateur ; Rob Daviau, Illustrateur ; Ian O'Toole, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Unmatched : Battez-vous à armes inégales
Contre n'importe qui, n'importe où. Unmatched est un jeu de duels tactiques trépidants opposant des adversaires surprenants. Choisissez votre héros favori, un champ de bataille, et utilisez les capacités spéciales et le deck de cartes unique de votre héros pour l'emporter. Vous pouvez mélanger les héros et les champs de bataille des différentes extensions d'Unmatched. Relevez de nouveaux défis et découvrez des combinaisons inédites. De multiples possibilités vous attendent, et encore bien plus avec chaque nouvelle extension.
Petit Chaperon Rouge : Petit mais Costaud !
Il était une fois un Petit Chaperon Rouge qui avait séjourné dans le ventre d'un loup et qui, après s'en être échappé, contait à tout va sa sinistre mésaventure. Avec l'aide de son ami le Chasseur, elle est désormais prête à retourner dans les bois mais non sans avoir quelques tours pendables cachés au fond de son panier.
Beowulf : Oh my Goth !
Chaque blessure ne fait qu'accroitre la rage du roi guerrier. Vous découvrirez bien assez vite pourquoi il est l'égal de Grendel. Avec le fidèle Wiglaf marchant à ses côtés, il est certain de remporter cette lutte à mort.
Contenu :
2 figurines
2 jetons Acolyte
4 compteurs Santé
63 cartes
3 jetons Porte
3 jetons Rage
1 plateau
1 livret de règlesUnmatched : Petit Chaperon Rouge vs Beowulf [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rob Daviau, Auteur ; Noah Cohen, Auteur ; Justin D. Jacobson, Auteur ; Brian Neff, Auteur ; Marc Aspinall, Illustrateur ; Rob Daviau, Illustrateur ; Ian O'Toole, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Unmatched : Battez-vous à armes inégales
Contre n'importe qui, n'importe où. Unmatched est un jeu de duels tactiques trépidants opposant des adversaires surprenants. Choisissez votre héros favori, un champ de bataille, et utilisez les capacités spéciales et le deck de cartes unique de votre héros pour l'emporter. Vous pouvez mélanger les héros et les champs de bataille des différentes extensions d'Unmatched. Relevez de nouveaux défis et découvrez des combinaisons inédites. De multiples possibilités vous attendent, et encore bien plus avec chaque nouvelle extension.
Petit Chaperon Rouge : Petit mais Costaud !
Il était une fois un Petit Chaperon Rouge qui avait séjourné dans le ventre d'un loup et qui, après s'en être échappé, contait à tout va sa sinistre mésaventure. Avec l'aide de son ami le Chasseur, elle est désormais prête à retourner dans les bois mais non sans avoir quelques tours pendables cachés au fond de son panier.
Beowulf : Oh my Goth !
Chaque blessure ne fait qu'accroitre la rage du roi guerrier. Vous découvrirez bien assez vite pourquoi il est l'égal de Grendel. Avec le fidèle Wiglaf marchant à ses côtés, il est certain de remporter cette lutte à mort.
Contenu :
2 figurines
2 jetons Acolyte
4 compteurs Santé
63 cartes
3 jetons Porte
3 jetons Rage
1 plateau
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3553 Sorti jusqu'au 23/09/2024 Documents numériques
Unmatched : Petit Chaperon Rouge vs Beowulf - ouvertURL
Unmatched : Petit Chaperon Rouge vs Beowulf - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Warp's edge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Almes, Auteur ; Tyler Johnson, Auteur Editeur : Origames Autre Editeur : Renegade Game Studios Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Thèmes:EspaceTags : Bag building Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes Taylor Minde, un pilote débutant de la Bordure Extérieure. Vous êtes à présent seul, et vous enchaînez les sauts à travers des portails de distorsion, appelés des Warps, dans l’espoir de rentrer chez vous. Mais à chaque nouveau Warp, vous vous retrouvez derrière les lignes ennemies ! Il est trop tard pour battre en retraite. Quelques instants avant que vous ne soyez pulvérisé, le protocole expérimental SAUVEUR du vaisseau vous renvoie dans le temps au début du combat. La flotte ennemie est de nouveau face à vous…
Warp’s Edge est un jeu solo. Améliorez au cours de la partie votre réserve de jetons. Au fur et à mesure que vous les piochez sans regarder dans le sac, attribuez-les aux cartes ennemies. Attaques, manœuvres, énergie, autant d’atouts pour perfectionner vos tactiques. À chaque fois que vous serez pulvérisé par l’ennemi, jouez une nouvelle manche, avec toujours plus de jetons. Tous les ennemis reviennent comme à la mise en place de départ. Mais vous n’avez qu’un nombre limité de manches, dont l’une devra voir votre victoire sur l’ensemble de l’escadrille ennemie ET de son vaisseau mère. Modifiez la mise en place du jeu avec le livret d’histoire dont vous êtes le héros de 28 pages.Contenu : - 109 jetons Pilote
- 2 fiches Chasseur stellaire
- 3 fiches Vaisseau mère
- 18 cartes Tactique
- 27 cartes Ennemi
- 4 marqueurs (Intégrité, Boucliers, Warp, Vaisseau mère)
- 5 jetons Dégâts
- 2 casiers de rangement
- 1 sac en tissu
- 1 livret d’histoire
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/renegade-game-studios/95734-warp-s-edge-37602438 [...] Warp's edge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Almes, Auteur ; Tyler Johnson, Auteur . - Origames : Renegade Game Studios, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Thèmes:EspaceTags : Bag building Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes Taylor Minde, un pilote débutant de la Bordure Extérieure. Vous êtes à présent seul, et vous enchaînez les sauts à travers des portails de distorsion, appelés des Warps, dans l’espoir de rentrer chez vous. Mais à chaque nouveau Warp, vous vous retrouvez derrière les lignes ennemies ! Il est trop tard pour battre en retraite. Quelques instants avant que vous ne soyez pulvérisé, le protocole expérimental SAUVEUR du vaisseau vous renvoie dans le temps au début du combat. La flotte ennemie est de nouveau face à vous…
Warp’s Edge est un jeu solo. Améliorez au cours de la partie votre réserve de jetons. Au fur et à mesure que vous les piochez sans regarder dans le sac, attribuez-les aux cartes ennemies. Attaques, manœuvres, énergie, autant d’atouts pour perfectionner vos tactiques. À chaque fois que vous serez pulvérisé par l’ennemi, jouez une nouvelle manche, avec toujours plus de jetons. Tous les ennemis reviennent comme à la mise en place de départ. Mais vous n’avez qu’un nombre limité de manches, dont l’une devra voir votre victoire sur l’ensemble de l’escadrille ennemie ET de son vaisseau mère. Modifiez la mise en place du jeu avec le livret d’histoire dont vous êtes le héros de 28 pages.Contenu : - 109 jetons Pilote
- 2 fiches Chasseur stellaire
- 3 fiches Vaisseau mère
- 18 cartes Tactique
- 27 cartes Ennemi
- 4 marqueurs (Intégrité, Boucliers, Warp, Vaisseau mère)
- 5 jetons Dégâts
- 2 casiers de rangement
- 1 sac en tissu
- 1 livret d’histoire
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/renegade-game-studios/95734-warp-s-edge-37602438 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1J Casse-têtes, jeux solitaires Ludo Au Coin Des Jeux 3327 Disponible Documents numériques
Warp's egdeURL
Warp's egde - règlesAdobe Acrobat PDF
Warp's egde - vidéorèglesURL