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Titre : Arrête ton bla-bla! Type de document : Jeu Auteurs : Anja Wrede, Auteur ; Karl-Heinz Stier, Auteur Editeur : Haba Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Compétences:Discrimination tactile ; -:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Expression orale ; -:Compétences:Langue ; -:Compétences:Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéTags : A 410 JEU DE REGLES: jeu de langage, imitation, concentration, différenciation des bruits/cris Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Principe du jeu : Que savez-vous sur les différents animaux de la ferme? Qui reconnaîtra les différents cris des animaux ainsi que d'autres bruits? Et qui pourra dire, en les reconnaissant au toucher, les noms des figurines cachées dans le sac, sans se tromper? Parler, raconter, imiter des cris et des bruits, toucher et classer les figurines... cette collection de jeux permet de stimuler différentes facultés. Contenu : 18 figurines
1 grelot rouge
1 cloche bleue
20 cartes
1 dé couleur
1 sac en tissu
1 CD
1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-ArreteTonBlaBla Arrête ton bla-bla! [Jeu] / Anja Wrede, Auteur ; Karl-Heinz Stier, Auteur . - [S.l.] : Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Compétences:Discrimination tactile ; -:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Expression orale ; -:Compétences:Langue ; -:Compétences:Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéTags : A 410 JEU DE REGLES: jeu de langage, imitation, concentration, différenciation des bruits/cris Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Principe du jeu : Que savez-vous sur les différents animaux de la ferme? Qui reconnaîtra les différents cris des animaux ainsi que d'autres bruits? Et qui pourra dire, en les reconnaissant au toucher, les noms des figurines cachées dans le sac, sans se tromper? Parler, raconter, imiter des cris et des bruits, toucher et classer les figurines... cette collection de jeux permet de stimuler différentes facultés. Contenu : 18 figurines
1 grelot rouge
1 cloche bleue
20 cartes
1 dé couleur
1 sac en tissu
1 CD
1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-ArreteTonBlaBla Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 2683 Disponible Documents numériques
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Arrête ton bla-bla!URL![]()
Arrête ton bla-bla! - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : La boîte à mots Rébus Type de document : Jeu Auteurs : Alexia Duplessis, Auteur ; Cheub, Illustrateur Editeur : savoir-jouer Langues : Français Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Compétences:Expression orale ; -:Compétences:Mémoire ; -:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:DéductionTags : articulation vocabulaire évocation lexicale attention logique flexibilité représentations symboliques repérage spatio-temporel langage écrit Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Véritables prémices de la lecture, les rébus permettront d'y initier les jeunes enfants. Le décodage de cette "langue imagée" aiguisera leur curiosité. Le "langage écrit" pourra être ainsi appréhendé, par les lecteurs ou futurs lecteurs, sous forme de jeu et avec plaisir. Contenu :
- 1 livret de jeu
- 50 longues cartes
17 vertes
16 bleues
16 oranges
1 descriptif de niveau
- 57 petites cartes carrées
- 3 petits élastiquesEn ligne : https://www.savoir-jouer.com/les-rebus-c2x22453178 La boîte à mots Rébus [Jeu] / Alexia Duplessis, Auteur ; Cheub, Illustrateur . - [S.l.] : savoir-jouer, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Compétences:Expression orale ; -:Compétences:Mémoire ; -:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:DéductionTags : articulation vocabulaire évocation lexicale attention logique flexibilité représentations symboliques repérage spatio-temporel langage écrit Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Véritables prémices de la lecture, les rébus permettront d'y initier les jeunes enfants. Le décodage de cette "langue imagée" aiguisera leur curiosité. Le "langage écrit" pourra être ainsi appréhendé, par les lecteurs ou futurs lecteurs, sous forme de jeu et avec plaisir. Contenu :
- 1 livret de jeu
- 50 longues cartes
17 vertes
16 bleues
16 oranges
1 descriptif de niveau
- 57 petites cartes carrées
- 3 petits élastiquesEn ligne : https://www.savoir-jouer.com/les-rebus-c2x22453178 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 2418 Disponible Documents numériques
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carte rébus longueURL![]()
cartes pour faire devinerURL
Titre : Cherche & trouve : les lettres Type de document : Jeu Editeur : Janod Autre Editeur : Hachette Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Compétences:Lecture ; -:Mécanismes:ObservationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Pour les enfants en plein acquisition de l'alphabet. On pioche une carte question qui nous permettra d'identifier un élément à retrouver sur le plateau. 80 questions permettront aux enfants d'assimiler au fur et à mesure les lettres et de faciliter l'apprentissage de la lecture. Le plateau se compose de 4 parties amovibles double-face, ce qui permet d'avoir 24 combinaisons possible. Contenu :
- 4 plateaux
- 80 cartes
- 8 jetons
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.janod.com/fr/946-jeu-cherche-et-trouve-les-lettres.html Cherche & trouve : les lettres [Jeu] . - [S.l.] : Janod : [S.l.] : Hachette, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Compétences:Lecture ; -:Mécanismes:ObservationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Pour les enfants en plein acquisition de l'alphabet. On pioche une carte question qui nous permettra d'identifier un élément à retrouver sur le plateau. 80 questions permettront aux enfants d'assimiler au fur et à mesure les lettres et de faciliter l'apprentissage de la lecture. Le plateau se compose de 4 parties amovibles double-face, ce qui permet d'avoir 24 combinaisons possible. Contenu :
- 4 plateaux
- 80 cartes
- 8 jetons
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.janod.com/fr/946-jeu-cherche-et-trouve-les-lettres.html Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 3130 Sorti jusqu'au 26/03/2024 Documents numériques
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Cherche & trouve : les lettresURL![]()
Cherche & trouve : les lettres - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Katudi Autre titre : Collection Cool School Type de document : Jeu Auteurs : Arnould Vial, Auteur ; Clément Lefèvre, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Compétences:Expression orale ; -:Compétences:Langue ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Reconstituer entièrement ou en partie sa planche de jeu en identifiant les cartes décrites oralement par le meneur de jeu. Contenu :
- 12 planches
- 42 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-de-langage/5885-katudi-3070900085350.html Katudi ; Collection Cool School [Jeu] / Arnould Vial, Auteur ; Clément Lefèvre, Illustrateur . - Paris (3,rue des Grands-Augustins, 75006, France) : Djeco, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Compétences:Expression orale ; -:Compétences:Langue ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Reconstituer entièrement ou en partie sa planche de jeu en identifiant les cartes décrites oralement par le meneur de jeu. Contenu :
- 12 planches
- 42 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-de-langage/5885-katudi-3070900085350.html Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-EO Langage : Expression orale Ludo Au Coin Des Jeux 3312 Disponible Documents numériques
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KatudiURL
Titre : Mysterium Kids : le trésor du Capitaine Bouh Type de document : Jeu Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Olivier Danchin, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Autre Editeur : Space Cow Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 21 Principe du jeu : Retrouverez-vous le trésor du Capitaine Bouh? Le Capitaine Bouh ne peut pas parler, mais il peut faire du bruit pour vous indiquer dans quelles pièces chercher! Mysterium Kids est un jeu coopératif pour enfants qui revisite les jeux d'enquêtes tout en développant la créativité et la concentration chez les enfants. A tour de rôle, incarnez le capitaine ou les chercheurs du trésor et tenter de comprendre, grâce à des sons effectués avec un tambourin, quelle carte illustrée correspond à l'emplacement du trésor! Contenu : - 1 tambourin
- 1 plateau Manoir
- 1 plateau Compte-tours
- 1 pion Lune
- 5 jetons Fantôme
- 78 cartes Bruit
- 10 tuiles Trésor
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/libellud/113915-mysterium-kids-le-tresor-du-capi [...] Mysterium Kids : le trésor du Capitaine Bouh [Jeu] / Antonin Boccara, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Olivier Danchin, Illustrateur . - Poitiers (24, rue de la Tranchée, 86000, France) : Libellud : [S.l.] : Space Cow, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 21 Principe du jeu : Retrouverez-vous le trésor du Capitaine Bouh? Le Capitaine Bouh ne peut pas parler, mais il peut faire du bruit pour vous indiquer dans quelles pièces chercher! Mysterium Kids est un jeu coopératif pour enfants qui revisite les jeux d'enquêtes tout en développant la créativité et la concentration chez les enfants. A tour de rôle, incarnez le capitaine ou les chercheurs du trésor et tenter de comprendre, grâce à des sons effectués avec un tambourin, quelle carte illustrée correspond à l'emplacement du trésor! Contenu : - 1 tambourin
- 1 plateau Manoir
- 1 plateau Compte-tours
- 1 pion Lune
- 5 jetons Fantôme
- 78 cartes Bruit
- 10 tuiles Trésor
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/libellud/113915-mysterium-kids-le-tresor-du-capi [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 3495 Disponible Documents numériques
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Mysterium Kids : le trésor du Capitaine BouhURL![]()
Mysterium Kids : le trésor du Capitaine Bouh - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Mysterium Kids : le trésor du Capitaine Bouh - vidéorèglesURLPermalinkPermalinkPermalinkRébuStory / Gilles Millemann
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