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Auteur Vincent Dutrait |
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Sherlock 13 / Hope S. Hwang
Titre : Sherlock 13 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hope S. Hwang, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Letheia Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:enquêteNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Cette nuit à Londres, un crime a été commis!
Vous connaissez les suspects... Sherlock Holmes, John Watson, James Moriarty, Irène Adler...
Le coupable est forcément l'un d'entre eux!
Saurez-vous mener l'enquête pour le démasquer?Contenu : - 13 cartes personnage,
- 4 paravents,
- 1 carnet de feuilles d'enquête,
- 1 livret de règles de jeuSherlock 13 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hope S. Hwang, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Paris [France] : Letheia, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:enquêteNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Cette nuit à Londres, un crime a été commis!
Vous connaissez les suspects... Sherlock Holmes, John Watson, James Moriarty, Irène Adler...
Le coupable est forcément l'un d'entre eux!
Saurez-vous mener l'enquête pour le démasquer?Contenu : - 13 cartes personnage,
- 4 paravents,
- 1 carnet de feuilles d'enquête,
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 2312 Disponible
Titre : Solenia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Dujardin, Auteur ; Vincent Dutrait, Auteur Editeur : Pearl Games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les habitants de Solenia ont besoin de vous! Depuis plusieurs millénaires, le cycle du jour et de la nuit s'est figé sur la minuscule planète solénia, plongeant son hémisphère nord dans une obscurité permanente et son hémisphère sud dans une clarté ininterrompue. Votre mission est de poursuivre la noble tâche de vos ancêtres en livrant aux habitants de SOlenia les ressources qui leur font cruellement défaut. Contenu : - 1 figurine aéronef
- 5 bandelettes
- 48 tuiles livraison
- des jetons d'or
- 60 bois
- 64 cartes aéronef
- 4 plateaux
- 24 tuiles amélioration
- 1 dé
- 1 règle du jeuSolenia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Dujardin, Auteur ; Vincent Dutrait, Auteur . - Pearl Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les habitants de Solenia ont besoin de vous! Depuis plusieurs millénaires, le cycle du jour et de la nuit s'est figé sur la minuscule planète solénia, plongeant son hémisphère nord dans une obscurité permanente et son hémisphère sud dans une clarté ininterrompue. Votre mission est de poursuivre la noble tâche de vos ancêtres en livrant aux habitants de SOlenia les ressources qui leur font cruellement défaut. Contenu : - 1 figurine aéronef
- 5 bandelettes
- 48 tuiles livraison
- des jetons d'or
- 60 bois
- 64 cartes aéronef
- 4 plateaux
- 24 tuiles amélioration
- 1 dé
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2560 Disponible Documents numériques
Solenia ouvertURL
Titre : Space Gate Odyssey Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédric Lefebvre, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Ludonaute Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Un futur proche, dans une galaxie pas si lointaine...
Après des décennies de recherche et de développement technologique, l'Humanité s'apprête à quitter la Terre. Un système de six Exoplanètes viables a été identifié. Pour s'y rendre, il n'y a qu'un seul moyen de transport envisageable : les portails spatiaux. Pour des raisons liées à la physique et autres aspects quantiques, ces portails ne peuvent être construits que dans l'espace.
Les Confédérations se sont donc lancées dans la construction de leur propre base en orbite, équipée de portails spatiaux. Les dirigeants des Confédérations jouent de leur influence dans la station de commande Odyssey, afin d'envoyer un maximum de leurs colons sur ces Exoplanètes.
Vous allez incarner le leader de l'une de ces Confédérations. Il vous faudra organiser le travail de vos ingénieurs dans la station de commande Odyssey, superviser l'agencement des nouveaux modules de votre base spatiale et surtout gérer le flux des colons, vers votre base puis vers les Exoplanètes.
À la fin de la colonisation des cinq Exoplanètes périphériques, les stations seront téléportées vers la planète centrale et l'influence de chaque Confédération y sera évaluée. La Confédération la plus influente prendra le contrôle de ce nouveau système, et tiendra dans ses mains l'avenir de l'Humanité.Contenu : - 1 Plateau Odyssey avec 5 Postes d'action
- 1 Exoplanète
- 5 Jetons carré
- 8 Exoplanètes
- 3 Portails Spaciaux
- 85 Tuiles de Module
- 1 Chantier Spatial
- 4 Jetons Réorganisation
- 4 x 52 pions de couleur (mauve, noir, jaune, blanc)
- 2 Livrets de Règles (FR/EN)En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-SpaceGateOdyssey Space Gate Odyssey [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cédric Lefebvre, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Ludonaute, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Un futur proche, dans une galaxie pas si lointaine...
Après des décennies de recherche et de développement technologique, l'Humanité s'apprête à quitter la Terre. Un système de six Exoplanètes viables a été identifié. Pour s'y rendre, il n'y a qu'un seul moyen de transport envisageable : les portails spatiaux. Pour des raisons liées à la physique et autres aspects quantiques, ces portails ne peuvent être construits que dans l'espace.
Les Confédérations se sont donc lancées dans la construction de leur propre base en orbite, équipée de portails spatiaux. Les dirigeants des Confédérations jouent de leur influence dans la station de commande Odyssey, afin d'envoyer un maximum de leurs colons sur ces Exoplanètes.
Vous allez incarner le leader de l'une de ces Confédérations. Il vous faudra organiser le travail de vos ingénieurs dans la station de commande Odyssey, superviser l'agencement des nouveaux modules de votre base spatiale et surtout gérer le flux des colons, vers votre base puis vers les Exoplanètes.
À la fin de la colonisation des cinq Exoplanètes périphériques, les stations seront téléportées vers la planète centrale et l'influence de chaque Confédération y sera évaluée. La Confédération la plus influente prendra le contrôle de ce nouveau système, et tiendra dans ses mains l'avenir de l'Humanité.Contenu : - 1 Plateau Odyssey avec 5 Postes d'action
- 1 Exoplanète
- 5 Jetons carré
- 8 Exoplanètes
- 3 Portails Spaciaux
- 85 Tuiles de Module
- 1 Chantier Spatial
- 4 Jetons Réorganisation
- 4 x 52 pions de couleur (mauve, noir, jaune, blanc)
- 2 Livrets de Règles (FR/EN)En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-SpaceGateOdyssey Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3215 Disponible Documents numériques
Space Gate OdysseyURL
Space Gate Odyssey - règlesAdobe Acrobat PDF
Space Gate Odyssey - vidéorèglesURLLes Tribus du Vent / Joachim Thôme
Titre : Les Tribus du Vent Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joachim Thôme, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : La Boîte de Jeu Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Une mécanique originale: jouez avec le dos des cartes de vos adversaires
Après des siècles d’exploitation de la nature, l’humanité a provoqué l’apparition d’une nouvelle forme de pollution qui s’est étendue sur la planète entière, en détruisant toute forme de vie sur son passage. Survivants dans des petites zones forestières encore épargnées par ce fléau, des groupes d’hommes et de femmes se sont réfugiés dans des cités construites sur les cimes des arbres. On les appelle Les Tribus du Vent, car ils se déplacent en volant, pour éviter tout contact avec la pollution.
Dans ce jeu, vous incarnez un Guide qui utilise la magie des éléments pour lutter contre la pollution. Faites croître des forêts et établissez des nouvelles cités sur leurs cimes, pour tenter d’assurer un nouveau futur à l’humanité.
Contenu :
5 plateaux Jouer
5 supports de cartes
80 cartes Eléments
30 cartes Village
20 cartes Guide
39 tuiles Fôret/Village
5 tuiles de Départ
25 pions Village
20 pions Temple
35 pions Voltigeur
90 jetons Pollution
76 jetons Eau
6 jetons Eau x5
1 jeton Fin de Partie
Les Tribus du Vent [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Joachim Thôme, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - La Boîte de Jeu, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Une mécanique originale: jouez avec le dos des cartes de vos adversaires
Après des siècles d’exploitation de la nature, l’humanité a provoqué l’apparition d’une nouvelle forme de pollution qui s’est étendue sur la planète entière, en détruisant toute forme de vie sur son passage. Survivants dans des petites zones forestières encore épargnées par ce fléau, des groupes d’hommes et de femmes se sont réfugiés dans des cités construites sur les cimes des arbres. On les appelle Les Tribus du Vent, car ils se déplacent en volant, pour éviter tout contact avec la pollution.
Dans ce jeu, vous incarnez un Guide qui utilise la magie des éléments pour lutter contre la pollution. Faites croître des forêts et établissez des nouvelles cités sur leurs cimes, pour tenter d’assurer un nouveau futur à l’humanité.
Contenu :
5 plateaux Jouer
5 supports de cartes
80 cartes Eléments
30 cartes Village
20 cartes Guide
39 tuiles Fôret/Village
5 tuiles de Départ
25 pions Village
20 pions Temple
35 pions Voltigeur
90 jetons Pollution
76 jetons Eau
6 jetons Eau x5
1 jeton Fin de Partie
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3499 Disponible Documents numériques
Les Tribus du Vent - ouvertURL
Les Tribus du Vent - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Water Lily Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Game Works Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Objectif secretTags : Animaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
La Princesse Water Lily et ses trois sœurs sont à marier ! Les grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelles et de nombreuses équipes veulent de participer à la Course Royale, car les vainqueurs gagneront leur main et seront élevés au rang de Princes. Mais c'est une course plus subtile que prévu : arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n'en procure aucun ! Water Lily est un court jeu de course plein de rebondissements.
Contenu :
- 2 plateaux de jeu + la boîte qui sert de support
- 20 pions Chevaliers Grenouille en bois
- 5 pions Couleur secrète
- 1 sac
- 1 règles du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-water-lily-la-regle-du-jeu-en-video-56401800.html Water Lily [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Ehrhard, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Game Works, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Objectif secretTags : Animaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
La Princesse Water Lily et ses trois sœurs sont à marier ! Les grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelles et de nombreuses équipes veulent de participer à la Course Royale, car les vainqueurs gagneront leur main et seront élevés au rang de Princes. Mais c'est une course plus subtile que prévu : arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n'en procure aucun ! Water Lily est un court jeu de course plein de rebondissements.
Contenu :
- 2 plateaux de jeu + la boîte qui sert de support
- 20 pions Chevaliers Grenouille en bois
- 5 pions Couleur secrète
- 1 sac
- 1 règles du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-water-lily-la-regle-du-jeu-en-video-56401800.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3066 Disponible Documents numériques
Water Lily - ouvertURL
Water Lily - règlesAdobe Acrobat PDF