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4 recherche sur le tag 'Animaux'
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Titre : Chromatiktak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Tanguy, Auteur ; David Boniffacy, Illustrateur Editeur : Ilopeli Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Animaux Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Dîtes à haute voix la couleur des mots décrivants des couleurs mais écrits dans une couleur différente le plus rapidement possible. On se trompe.
C’est l’effet « Stroop » !
Et c’est l’un des 12 défis colorés auquel le jeu Chromatiktak vous propose de jouer…
Vous aurez la possibilité de jouer seul ou à plusieurs, certains défis feront appel à votre rapidité, d’autres à votre réflexion.Contenu : - 42 tuiles rondes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/chromatiktak Chromatiktak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Fabien Tanguy, Auteur ; David Boniffacy, Illustrateur . - Ilopeli, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Animaux Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Dîtes à haute voix la couleur des mots décrivants des couleurs mais écrits dans une couleur différente le plus rapidement possible. On se trompe.
C’est l’effet « Stroop » !
Et c’est l’un des 12 défis colorés auquel le jeu Chromatiktak vous propose de jouer…
Vous aurez la possibilité de jouer seul ou à plusieurs, certains défis feront appel à votre rapidité, d’autres à votre réflexion.Contenu : - 42 tuiles rondes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/chromatiktak Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 1736 Disponible
Titre : Crôa! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Igor Polouchine, Auteur ; Benjamin Raynal, Illustrateur Editeur : Iello Autre Editeur : Origames Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Prise de risquesTags : Animaux Exploration Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : « Crôa » est un jeu qui vous plongera dans l’univers de vos mares et étangs. Avec votre reine et ses deux servantes, bondissez à la découverte de votre territoire, de mâles pour vous reproduire et de moustiques pour vous déployer plus rapidement. Dans cette nouvelle édition, une version facile est proposée à partir de 5 ans. Contenu : - 64 dalles,
- 28 grenouilles,
- 24 jetons,
- 1 règle de jeu.En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/croa-1 Crôa! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Igor Polouchine, Auteur ; Benjamin Raynal, Illustrateur . - Iello : Origames, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Prise de risquesTags : Animaux Exploration Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : « Crôa » est un jeu qui vous plongera dans l’univers de vos mares et étangs. Avec votre reine et ses deux servantes, bondissez à la découverte de votre territoire, de mâles pour vous reproduire et de moustiques pour vous déployer plus rapidement. Dans cette nouvelle édition, une version facile est proposée à partir de 5 ans. Contenu : - 64 dalles,
- 28 grenouilles,
- 24 jetons,
- 1 règle de jeu.En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/croa-1 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2914 Disponible Documents numériques
Crôa!URL
Crôa!Adobe Acrobat PDF
Titre : Quoridor junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mirko Marchesi, Auteur ; Gaëlle Picard, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Parcours ; -:Mécanismes:PlacementTags : Animaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Carotte a volonté pour notre ami lapin, lait à gogo pour le mignon chaton... les petits gourmands ont hâte de traverser le champ pour rejoindre leur univers pleins de douceurs. Mais zut, des buissons apparaissent et leur barrent leur passage : il va falloir s'appliquer à trouver le chemin le plus court! A leur tour, les joueurs ont le choix soit de déplacer leur personnage, soit de placer astucieusement un buisson pour ralentir les autres. Qui sera le premier à sortir de ce drôle de labyrinthe? Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 pions
- 16 buissons
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/69978-quoridor-junior-3421271301097.html Quoridor junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mirko Marchesi, Auteur ; Gaëlle Picard, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Parcours ; -:Mécanismes:PlacementTags : Animaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Carotte a volonté pour notre ami lapin, lait à gogo pour le mignon chaton... les petits gourmands ont hâte de traverser le champ pour rejoindre leur univers pleins de douceurs. Mais zut, des buissons apparaissent et leur barrent leur passage : il va falloir s'appliquer à trouver le chemin le plus court! A leur tour, les joueurs ont le choix soit de déplacer leur personnage, soit de placer astucieusement un buisson pour ralentir les autres. Qui sera le premier à sortir de ce drôle de labyrinthe? Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 pions
- 16 buissons
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/69978-quoridor-junior-3421271301097.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2916 Disponible Documents numériques
Quoridor juniorURL
Quoridor junior - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Water Lily Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Game Works Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Objectif secretTags : Animaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
La Princesse Water Lily et ses trois sœurs sont à marier ! Les grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelles et de nombreuses équipes veulent de participer à la Course Royale, car les vainqueurs gagneront leur main et seront élevés au rang de Princes. Mais c'est une course plus subtile que prévu : arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n'en procure aucun ! Water Lily est un court jeu de course plein de rebondissements.
Contenu :
- 2 plateaux de jeu + la boîte qui sert de support
- 20 pions Chevaliers Grenouille en bois
- 5 pions Couleur secrète
- 1 sac
- 1 règles du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-water-lily-la-regle-du-jeu-en-video-56401800.html Water Lily [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Ehrhard, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Game Works, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Objectif secretTags : Animaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
La Princesse Water Lily et ses trois sœurs sont à marier ! Les grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelles et de nombreuses équipes veulent de participer à la Course Royale, car les vainqueurs gagneront leur main et seront élevés au rang de Princes. Mais c'est une course plus subtile que prévu : arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n'en procure aucun ! Water Lily est un court jeu de course plein de rebondissements.
Contenu :
- 2 plateaux de jeu + la boîte qui sert de support
- 20 pions Chevaliers Grenouille en bois
- 5 pions Couleur secrète
- 1 sac
- 1 règles du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-water-lily-la-regle-du-jeu-en-video-56401800.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3066 Disponible Documents numériques
Water Lily - ouvertURL
Water Lily - règlesAdobe Acrobat PDF