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Auteur Anne Pätzke |
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Titre : Le bal masqué des coccinelles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul Joopen, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:CouleursTags : Coopération Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Pour le grand bal masqué, les coccinelles préparent leurs plus beaux costumes. Chacune a peint ses taches d’une même couleur. Mais comme c’est encore plus drôle si chaque coccinelle est couverte de différentes couleurs, elles s’échangent leurs taches. Toutefois, elles n’acceptent d’échanger que si la couleur leur plaît, ce qui n’est pas toujours le cas.Mais les coccinelles feraient bien de faire vite, car les fourmis sont en chemin et elles comptent bien être les premières à profiter du délicieux buffet...(Cette version est une réédition de 2015) Contenu : 8 coccinelles magnétiques
1 plateau de jeu avec une aiguille tournante
1 petit plateau « table dressée »
7 fourmis
56 pions
1 livret de règlesLe bal masqué des coccinelles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter-Paul Joopen, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:CouleursTags : Coopération Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Pour le grand bal masqué, les coccinelles préparent leurs plus beaux costumes. Chacune a peint ses taches d’une même couleur. Mais comme c’est encore plus drôle si chaque coccinelle est couverte de différentes couleurs, elles s’échangent leurs taches. Toutefois, elles n’acceptent d’échanger que si la couleur leur plaît, ce qui n’est pas toujours le cas.Mais les coccinelles feraient bien de faire vite, car les fourmis sont en chemin et elles comptent bien être les premières à profiter du délicieux buffet...(Cette version est une réédition de 2015) Contenu : 8 coccinelles magnétiques
1 plateau de jeu avec une aiguille tournante
1 petit plateau « table dressée »
7 fourmis
56 pions
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-EN Coopératifs : Enfants Ludo Au Coin Des Jeux 2109 Disponible Documents numériques
Le_bal_masqu_des_coccinelles_2016_07_9_14_36_23.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Farmini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur Editeur : Heillecourt [France] : Loki Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Animaux de la fermeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Collecte les Animaux et les Champs de Maïs en prenant garde au loup pour gagner la partie! Contenu : - 54 cartes,
- 15 jetons,
- 5 livrets de règles de jeuFarmini [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur . - Heillecourt [France] : Loki, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Animaux de la fermeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Collecte les Animaux et les Champs de Maïs en prenant garde au loup pour gagner la partie! Contenu : - 54 cartes,
- 15 jetons,
- 5 livrets de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2365 Disponible Documents numériques
matérielURL
Titre : Rouleboule l'escargot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Rouleboule l'escargot, un escargot malicieux essaie de se faufiler dans le jardin du fermier pour y dérober des salades !
A l'aide d'une rampe vous lancerez votre escargot dans le jardin en cherchant la trajectoire parfaite pour récupérer vos salades, sans toucher celles des autres ni l'épouvantail !Contenu : - 8 éléments de clôture
- 1 épouvantail
- 4 tuiles Salades
- 40 salades
- 1 escargot rond
- 1 rampe
- 1 règles de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/68624-rouleboule-l-escargot-376014664468 [...] Rouleboule l'escargot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Rouleboule l'escargot, un escargot malicieux essaie de se faufiler dans le jardin du fermier pour y dérober des salades !
A l'aide d'une rampe vous lancerez votre escargot dans le jardin en cherchant la trajectoire parfaite pour récupérer vos salades, sans toucher celles des autres ni l'épouvantail !Contenu : - 8 éléments de clôture
- 1 épouvantail
- 4 tuiles Salades
- 40 salades
- 1 escargot rond
- 1 rampe
- 1 règles de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/68624-rouleboule-l-escargot-376014664468 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2982 Disponible Documents numériques
Rouleboule l'escargotURL
Rouleboule l'escargot - règlesAdobe Acrobat PDF Sortilèges à l'école de magie / Lukas Zach
Titre : Sortilèges à l'école de magie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lukas Zach, Auteur ; Michael Palm, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur Editeur : Matagot Kids Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Parcours ; -:Thèmes:Ecole ; -:Thèmes:Fantôme ; -:Thèmes:MagicienNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : De jeunes élèves magiciens se glissent en douce en dehors de leur dortoir et filent en douce faire un petit tour nocturne. Mais Willy le fantôme-gardien est à leurs trousses! Les élèves arriveront-ils à rentrer au château avant que Willy ne les rattrape? Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 1 école de magie avec un escalier (en 5 parties)
- 6 élèves magiciens en 6 couleurs
- 1 figurine du "Fantôme Willy, le Surveillant de l'école"
- 1 "Horloge du fantôme"
- 18 tuiles "Arbres" (avec 16 "Lumies" et 2 fantômes)
- 3 dés (avec 16 "Lumies", 1 fantôme et 1 potion)
- 3 tuiles "Potions"
- 3 tuiles "Enchantements"
- 1 règle de jeuSortilèges à l'école de magie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lukas Zach, Auteur ; Michael Palm, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur . - Matagot Kids, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Parcours ; -:Thèmes:Ecole ; -:Thèmes:Fantôme ; -:Thèmes:MagicienNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : De jeunes élèves magiciens se glissent en douce en dehors de leur dortoir et filent en douce faire un petit tour nocturne. Mais Willy le fantôme-gardien est à leurs trousses! Les élèves arriveront-ils à rentrer au château avant que Willy ne les rattrape? Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 1 école de magie avec un escalier (en 5 parties)
- 6 élèves magiciens en 6 couleurs
- 1 figurine du "Fantôme Willy, le Surveillant de l'école"
- 1 "Horloge du fantôme"
- 18 tuiles "Arbres" (avec 16 "Lumies" et 2 fantômes)
- 3 dés (avec 16 "Lumies", 1 fantôme et 1 potion)
- 3 tuiles "Potions"
- 3 tuiles "Enchantements"
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-ME Logico-math : Mémoire Ludo Au Coin Des Jeux 2907 Disponible Documents numériques
Sortilèges à l'école de magie - ouvertURL
Sortilèges à l'école de magie - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Space mission Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matt Worden, Auteur ; Anne Pätzke, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:Espace ; -:Thèmes:ExplorationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les joueurs sont des pilotes audacieux, partant avec leurs vaisseaux à la recherche de nouvelles planètes. Les cartes fournissent les coordonnées pour traverser le jump gate et accéder à des planètes, pour scanner les planètes et les exploiter. Dès qu'une station spatiale a été mise en place sur une planète, il est possible de découvrir les richesses qu'elle renferme et de recueillir ainsi les cartes de points importantes.
À la fin du jeu, les joueurs reçoivent des points pour leurs cartes de points rassemblées et pour les stations spatiales érigées. Mais attention : lors de la Space Mission, chacun poursuit son propre but ...Contenu : - 12 planètes
- 1 jumpgate
- 5 vaisseaux spatiaux
- 60 cartes
- 6 cartes récapitulatives
- 100 jetons sonde/station spatiale
- 64 cartes planètes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/space-mission Space mission [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matt Worden, Auteur ; Anne Pätzke, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:Espace ; -:Thèmes:ExplorationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les joueurs sont des pilotes audacieux, partant avec leurs vaisseaux à la recherche de nouvelles planètes. Les cartes fournissent les coordonnées pour traverser le jump gate et accéder à des planètes, pour scanner les planètes et les exploiter. Dès qu'une station spatiale a été mise en place sur une planète, il est possible de découvrir les richesses qu'elle renferme et de recueillir ainsi les cartes de points importantes.
À la fin du jeu, les joueurs reçoivent des points pour leurs cartes de points rassemblées et pour les stations spatiales érigées. Mais attention : lors de la Space Mission, chacun poursuit son propre but ...Contenu : - 12 planètes
- 1 jumpgate
- 5 vaisseaux spatiaux
- 60 cartes
- 6 cartes récapitulatives
- 100 jetons sonde/station spatiale
- 64 cartes planètes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/space-mission Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3164 Disponible Documents numériques
Space missionAdobe Acrobat PDF Permalink