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Auteur Klemens Franz |
Documents disponibles écrits par cet auteur (13)
Titre : Agricola Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Paris : Fun Forge Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 205 Discours expressif ; F 502 apprentissage de modes d'organisation sociale
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Agriculture ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : à partir d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois, les joueurs jouent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme. Contenu : - 8 plateaux de jeux
- 120 cartes
- 50 tuiles recto/verso
- 2 tuiles Actions supplémentaires
- 46 pions Animaux
- 124 pions Ressouces
- 60 clôtures
- 16 étables
- 20 fermiers
- 1 marqueur Premier joueur
- 44 jetons Repas
- 3 jetons Suggestion
- 1 bloc de score
- 1 livret règle du jeu
- 1 livret annexeEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Agricola Agricola [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Paris : Fun Forge, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 205 Discours expressif ; F 502 apprentissage de modes d'organisation sociale
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Agriculture ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : à partir d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois, les joueurs jouent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme. Contenu : - 8 plateaux de jeux
- 120 cartes
- 50 tuiles recto/verso
- 2 tuiles Actions supplémentaires
- 46 pions Animaux
- 124 pions Ressouces
- 60 clôtures
- 16 étables
- 20 fermiers
- 1 marqueur Premier joueur
- 44 jetons Repas
- 3 jetons Suggestion
- 1 bloc de score
- 1 livret règle du jeu
- 1 livret annexeEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Agricola Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3018 Disponible Documents numériques
AgricolaURL
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Titre : Agricola : terres d'élevage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Vaudreuil - Dorion : Filosofia Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Négociation ; -:Mécanismes:PlacementTags : Commerce Construction Jeux à deux Négociation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Vous incarnez des fermiers qui élèvent des moutons, des cochons, des vaches et des chevaux.Trois ouvriers vous aident à élever tous vos animaux.Ils construisent des stalles, clôturent vos pâturages et améliorent votre ferme. Les stalles sont agrandies en étables et votre maison se transforme en maison à colombages.Chaque manche, chacun de vos ouvriers effectuera une seule action. Toutes les actions sont illustrées sur le plateau.Un seul petit souci, chaque action ne peut être utilisée qu’une fois par manche. Puisque votre adversaire et vous placez vos ouvriers en alternance, vous devrez vous assurer de choisir les actions au moment le plus opportun.Le vainqueur sera celui qui aura élevé le plus d’animaux et construit les bâtiments valant le plus de points. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 plateaux Ferme
- 4 agrandissements de ferme
- 4 tuiles Stalle
- 4 bâtiments spéciaux
- 9 tuiles Biens (3x 4 moutons ; 1x 4 pierres, 4 roseaux, 4 bois, 4 cochons, 4 vaches et 4 chevaux)
- 1 marqueur premier joueur
- 2 x 3 ouvriers
- 26 barrières (jaune)
- 22 moutons
- 16 cochons
- 13 vaches
- 14 chevaux
- 17 bois
- 15 pierres
- 5 roseaux
- 10 auges jaunes
- 1 bloc-notes
- 1 règleAgricola : terres d'élevage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Vaudreuil - Dorion : Filosofia, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Négociation ; -:Mécanismes:PlacementTags : Commerce Construction Jeux à deux Négociation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Vous incarnez des fermiers qui élèvent des moutons, des cochons, des vaches et des chevaux.Trois ouvriers vous aident à élever tous vos animaux.Ils construisent des stalles, clôturent vos pâturages et améliorent votre ferme. Les stalles sont agrandies en étables et votre maison se transforme en maison à colombages.Chaque manche, chacun de vos ouvriers effectuera une seule action. Toutes les actions sont illustrées sur le plateau.Un seul petit souci, chaque action ne peut être utilisée qu’une fois par manche. Puisque votre adversaire et vous placez vos ouvriers en alternance, vous devrez vous assurer de choisir les actions au moment le plus opportun.Le vainqueur sera celui qui aura élevé le plus d’animaux et construit les bâtiments valant le plus de points. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 plateaux Ferme
- 4 agrandissements de ferme
- 4 tuiles Stalle
- 4 bâtiments spéciaux
- 9 tuiles Biens (3x 4 moutons ; 1x 4 pierres, 4 roseaux, 4 bois, 4 cochons, 4 vaches et 4 chevaux)
- 1 marqueur premier joueur
- 2 x 3 ouvriers
- 26 barrières (jaune)
- 22 moutons
- 16 cochons
- 13 vaches
- 14 chevaux
- 17 bois
- 15 pierres
- 5 roseaux
- 10 auges jaunes
- 1 bloc-notes
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2j Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 1758 Disponible Documents numériques
agricola_terres_2012_12_4_14_24_34.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Expédition à Newdale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Pfister, Auteur ; Klemens Franz, Auteur Editeur : Funforge Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:PlacementNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : L'expédition à Newdale est la nouvelle version de Oh my Goods!
La saga se poursuit cette fois-ci, comme un jeu de plateau. Plongez au fil de plusieurs scénarios dans une histoire passionnante et pleine de rebondissements. Chaque partie représente un chapitre. Vous pouvez jouer les chapitres dans l'ordre - comme une campagne - ou indépendamment.
Divers plateaux avec différents événements, éléments de jeu, objectifs et actions vous mettent au défi d'adapter votre stratégie à l'évolution de la situation, des contraintes données et les utiliser à votre avantage.Contenu : - 3 plateaux recto-verso
- 1 plateau d’actions avec piste de score
- 4 plateaux individuels recto-verso
- 40 tuiles bonus
- 12 jetons x5
- 1 coupe du vainqueur
- 4 tuiles Progression Compensation
- 4 tuiles Progression Portée
- 4 tuiles Pont
- 4 marqueurs de score
- 18 assistants
- 4 Ombres
- 50 marchandises
- 44 maisons
- 20 pions (Action et Navire)
- 1 planche d’autocollants
- 140 cartes Bâtiment
- 6 cartes Personnage
- 17 cartes Marin
- 20 cartes Chapitre
- 28 cartes Événement
- 1 carte Décompte final
- 8 cartes Objectif
- 1 Chronique
- 1 sac
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/funforge/91347-expedition-a-newdale-377000155692 [...] Expédition à Newdale [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexander Pfister, Auteur ; Klemens Franz, Auteur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:PlacementNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : L'expédition à Newdale est la nouvelle version de Oh my Goods!
La saga se poursuit cette fois-ci, comme un jeu de plateau. Plongez au fil de plusieurs scénarios dans une histoire passionnante et pleine de rebondissements. Chaque partie représente un chapitre. Vous pouvez jouer les chapitres dans l'ordre - comme une campagne - ou indépendamment.
Divers plateaux avec différents événements, éléments de jeu, objectifs et actions vous mettent au défi d'adapter votre stratégie à l'évolution de la situation, des contraintes données et les utiliser à votre avantage.Contenu : - 3 plateaux recto-verso
- 1 plateau d’actions avec piste de score
- 4 plateaux individuels recto-verso
- 40 tuiles bonus
- 12 jetons x5
- 1 coupe du vainqueur
- 4 tuiles Progression Compensation
- 4 tuiles Progression Portée
- 4 tuiles Pont
- 4 marqueurs de score
- 18 assistants
- 4 Ombres
- 50 marchandises
- 44 maisons
- 20 pions (Action et Navire)
- 1 planche d’autocollants
- 140 cartes Bâtiment
- 6 cartes Personnage
- 17 cartes Marin
- 20 cartes Chapitre
- 28 cartes Événement
- 1 carte Décompte final
- 8 cartes Objectif
- 1 Chronique
- 1 sac
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/funforge/91347-expedition-a-newdale-377000155692 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3175 Disponible Documents numériques
Expédition à NewdaleURL
Expédition à Newdale - règlesAdobe Acrobat PDF
Expédition à Newdale - vidéorèglesURL
Titre : Glasgow Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mandela Fernandez-Grandon, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Funforge Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Glasgow est aujourd’hui la plus grande ville d’Écosse et la troisième du Royaume-Uni. Au XVIIIe siècle, la ville a connu une profonde restructuration, sous l’influence des marchands qui ont développé ce qui allait devenir la Glasgow moderne, une des premières villes d’Europe organisée en grille.
Allez chercher des contrats aux docks de la ville, achetez des immeubles, et laissez votre marque ! Collectez des marchandises pour bâtir des immeubles dans les rues de la ville en constante évolution. Lorsque la construction de la ville est terminée, la partie est finie, et le joueur qui a le plus de points l’emporte.Contenu : - 55 tuiles
- 4 tuiles Architecte
- 14 tuiles Contrat
- 37 tuiles Bâtiment
- 25 jetons de marchandises
- 10 jetons Brique
- 8 jetons Acier
- 6 pièces d’or
- 1 tonneau de whisky
- 2 plateaux individuels
- 2 marchands
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/glasgow Glasgow [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mandela Fernandez-Grandon, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Glasgow est aujourd’hui la plus grande ville d’Écosse et la troisième du Royaume-Uni. Au XVIIIe siècle, la ville a connu une profonde restructuration, sous l’influence des marchands qui ont développé ce qui allait devenir la Glasgow moderne, une des premières villes d’Europe organisée en grille.
Allez chercher des contrats aux docks de la ville, achetez des immeubles, et laissez votre marque ! Collectez des marchandises pour bâtir des immeubles dans les rues de la ville en constante évolution. Lorsque la construction de la ville est terminée, la partie est finie, et le joueur qui a le plus de points l’emporte.Contenu : - 55 tuiles
- 4 tuiles Architecte
- 14 tuiles Contrat
- 37 tuiles Bâtiment
- 25 jetons de marchandises
- 10 jetons Brique
- 8 jetons Acier
- 6 pièces d’or
- 1 tonneau de whisky
- 2 plateaux individuels
- 2 marchands
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/glasgow Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3005 Disponible Documents numériques
GlasgowURL
Avis du Comité des joueursAdobe Acrobat PDF
Glasgow - vidéorèglesURLGreat plains / Brett J Gilbert
Titre : Great plains Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brett J Gilbert, Auteur ; Trevor Benjamin, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Funforge Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Qui aura la domination des grandes plaines ?
Nos vieux ancêtres créaient des images sur les murs des grottes pour raconter des histoires sur le monde qui les entourait et les animaux avec lesquels ils le partageaient - et peut-être que, comme vous, ils jouaient à des jeux pour donner vie à ces histoires...
Great Plains est un jeu mystérieux sur un comportement pas si mystérieux de notre espèce : deux joueurs qui s'affrontent pour dominer les Grandes Plaines !
Avec l'aide du monde animal spirituel, ils gravissent les collines, traversent les plaines et envahissent le territoire de l'autre afin de devenir la tribu survivante.
Contenu :
- 7 plateaux recto verso
- 6 tuiles Caverne (3 orange, 3 bleues)
- 40 jetons Tribu (20 orange, 20 bleus)
- 9 tuiles Animal (3 aigles, 3 chevaux, 3 ours)
Great plains [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brett J Gilbert, Auteur ; Trevor Benjamin, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Qui aura la domination des grandes plaines ?
Nos vieux ancêtres créaient des images sur les murs des grottes pour raconter des histoires sur le monde qui les entourait et les animaux avec lesquels ils le partageaient - et peut-être que, comme vous, ils jouaient à des jeux pour donner vie à ces histoires...
Great Plains est un jeu mystérieux sur un comportement pas si mystérieux de notre espèce : deux joueurs qui s'affrontent pour dominer les Grandes Plaines !
Avec l'aide du monde animal spirituel, ils gravissent les collines, traversent les plaines et envahissent le territoire de l'autre afin de devenir la tribu survivante.
Contenu :
- 7 plateaux recto verso
- 6 tuiles Caverne (3 orange, 3 bleues)
- 40 jetons Tribu (20 orange, 20 bleus)
- 9 tuiles Animal (3 aigles, 3 chevaux, 3 ours)
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3622 Disponible Documents numériques
Great plains - règlesAdobe Acrobat PDF
Great plains - ouvertImage Jpeg PermalinkLlama land / Phil Walker-Harding
PermalinkMahé / Alex Randolph
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