/!\ /!\
.
.

Détail de l'auteur
Auteur Babayaga |
Documents disponibles écrits par cet auteur (10)



Titre : Balloons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur ; Vanessa Hié, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de parcours pour les tout-petits.Les oiseaux partent à la recherche des ballons. Qui sera le premier à récupérer ses 6 ballons ? Quels chemins choisirez-vous pour rejoindre au plus vite vos ballons ? Contenu : - 1 plateau de jeu (27 x 27 cm - 4 pièces qui s'assemblent comme un puzzle),
- 2 plateaux personnels pour collecter les ballons (15 x 20 cm),
- 12 ballons (diam. 4 cm),
- 2 figurines oiseau en bois,
- 1 dé à constellation 1 à 3,
- 1 règle de jeu.Balloons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur ; Vanessa Hié, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de parcours pour les tout-petits.Les oiseaux partent à la recherche des ballons. Qui sera le premier à récupérer ses 6 ballons ? Quels chemins choisirez-vous pour rejoindre au plus vite vos ballons ? Contenu : - 1 plateau de jeu (27 x 27 cm - 4 pièces qui s'assemblent comme un puzzle),
- 2 plateaux personnels pour collecter les ballons (15 x 20 cm),
- 12 ballons (diam. 4 cm),
- 2 figurines oiseau en bois,
- 1 dé à constellation 1 à 3,
- 1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2129 Disponible Documents numériques
![]()
Balloons_2016_09_24_13_15_40.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Candy palace Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur ; Véronique Bulteau, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La chasse aux bonbons est ouverte… Mais le temps est compté ! Les enfants doivent gagner des pièces et acheter des bonbons avant la fermeture complète du stand de friandises. Chacun leur tour, les enfants lancent le dé et se déplacent sur le plateau de jeu. Ils peuvent soit s'arrêter sur une case leur permettant de gagner des pièces, soit sur une case sucette qu'ils peuvent acheter moyennant un montant annoncé sur la case. Mais attention aux cases "Store" qui ferment le magasin petit à petit. La partie s'arrête quand il n'y a plus de sucette à acheter ou lorsque le store est entièrement baissé. Le joueur ayant le plus de sucettes remporte la partie. Qui aura le plus de friandises à la fermeture ? Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 9 cartes "Store",
- 1 dé,
- 4 pions joueurs,
- 18 sucettes,
- 1 support pour les sucettes,
- 40 pièces de monnaie,
- 1 livret de règles de jeuCandy palace [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur ; Véronique Bulteau, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La chasse aux bonbons est ouverte… Mais le temps est compté ! Les enfants doivent gagner des pièces et acheter des bonbons avant la fermeture complète du stand de friandises. Chacun leur tour, les enfants lancent le dé et se déplacent sur le plateau de jeu. Ils peuvent soit s'arrêter sur une case leur permettant de gagner des pièces, soit sur une case sucette qu'ils peuvent acheter moyennant un montant annoncé sur la case. Mais attention aux cases "Store" qui ferment le magasin petit à petit. La partie s'arrête quand il n'y a plus de sucette à acheter ou lorsque le store est entièrement baissé. Le joueur ayant le plus de sucettes remporte la partie. Qui aura le plus de friandises à la fermeture ? Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 9 cartes "Store",
- 1 dé,
- 4 pions joueurs,
- 18 sucettes,
- 1 support pour les sucettes,
- 40 pièces de monnaie,
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2250 Disponible Documents numériques
![]()
candy_palace.jpgImage Jpeg
Titre : Duck dance Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur ; Christine DESTOURS, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chacun son tour, poser une carte dont la valeur est directement inférieure ou supérieure à la carte posée précédemment et soyez vifs pour éviter de ramasser des cartes pénalités lorsqu'une carte "stop" apparaît. Contenu : - 32 cartes
- 4 canards
- 3 bouées
- 1 règle de jeu
- 1 gros élastiqueDuck dance [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur ; Christine DESTOURS, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chacun son tour, poser une carte dont la valeur est directement inférieure ou supérieure à la carte posée précédemment et soyez vifs pour éviter de ramasser des cartes pénalités lorsqu'une carte "stop" apparaît. Contenu : - 32 cartes
- 4 canards
- 3 bouées
- 1 règle de jeu
- 1 gros élastiqueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 1798 Disponible Documents numériques
![]()
Duck_dance_2014_07_4_09_56_37.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Fée Toibelle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur ; Muriel Kerba, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 4 jolies fées sont invitées au grand bal du château. Mais avant de filer en carrosse danser sous les étoiles, chacune doit récupérer sa couronne, son collier, son éventail et son sac à main. Contenu : Contient 1 plateau
+ 20 jetons “note de musique”,
4 cartes “fée”,
1 dé et
4 pions.Fée Toibelle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur ; Muriel Kerba, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 4 jolies fées sont invitées au grand bal du château. Mais avant de filer en carrosse danser sous les étoiles, chacune doit récupérer sa couronne, son collier, son éventail et son sac à main. Contenu : Contient 1 plateau
+ 20 jetons “note de musique”,
4 cartes “fée”,
1 dé et
4 pions.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-ME Logico-math : Mémoire Ludo Au Coin Des Jeux 2131 Disponible Documents numériques
![]()
F_e_toibelle_2016_09_24_11_35_20.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Motamo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur ; Sébastien Chebret, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Tags : Jeux de cartes Jeux d\'équipes Jeux pour 6 joueurs ou + Mémoire A 410 Jeu de langage et d\'expression [Thesaurus n?1] A 410 Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs se répartissent en 2 équipes et un joueur pioche une carte. Il doit faire deviner à son coéquipier les 6 illustrations de la carte, dans le sens de la lecture. Chaque dessin représente un animal, un objet ou un personnage et le joueur ne doit utiliser qu'un seul mot pour le faire deviner. Si son partenaire trouve la réponse, il passe à l'image suivante. Sinon c'est à l'équipe adverse de jouer. Quand les 6 visuels d'une carte ont été trouvé à la suite, la carte est gagnée. Contenu :
- 40 cartes
- La règle du jeuEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-de-langage/5785-motamo-3070900050952.html Motamo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur ; Sébastien Chebret, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Tags : Jeux de cartes Jeux d\'équipes Jeux pour 6 joueurs ou + Mémoire A 410 Jeu de langage et d\'expression [Thesaurus n?1] A 410 Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs se répartissent en 2 équipes et un joueur pioche une carte. Il doit faire deviner à son coéquipier les 6 illustrations de la carte, dans le sens de la lecture. Chaque dessin représente un animal, un objet ou un personnage et le joueur ne doit utiliser qu'un seul mot pour le faire deviner. Si son partenaire trouve la réponse, il passe à l'image suivante. Sinon c'est à l'équipe adverse de jouer. Quand les 6 visuels d'une carte ont été trouvé à la suite, la carte est gagnée. Contenu :
- 40 cartes
- La règle du jeuEn ligne : https://www.didacto.com/jeux-de-langage/5785-motamo-3070900050952.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 3413 Disponible Documents numériques
![]()
Motamo - ouvertURL![]()
Motamo - règlesAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink