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Jeux géants et d'extérieur
Compétitifs : Jeux d'adresse > Non classé
Titre : G - Klask Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mikkel Bertelsen, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Réflexes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnésNombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les joueurs frappent la bille sur la surface de jeu en déplaçant les aimants de pilotages qui se trouvent sous le plateau de jeu. Il y a 4 façons de marquer des points:
- Quand la bille entre dans le but adverse et y reste
-Quand 2 (ou les 3) aimants blancs restent aimantés au pion de l’adversaire
-Quand l’adversaire fait rentrer son pion dans son propre but
-Si votre adversaire perd le contrôle de son pion et n’arrive plus à le récupérer avec son aimant de pilotage
Contenu : 1 plateau de jeu
2 pions noirs magnétiques
2 aimants de pilotage noirs
4 petits aimants blancs
2 billes jaunes
2 jetons de score en plastique bleu
1 sac en tissu
1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/klask G - Klask [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mikkel Bertelsen, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Réflexes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnésNombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les joueurs frappent la bille sur la surface de jeu en déplaçant les aimants de pilotages qui se trouvent sous le plateau de jeu. Il y a 4 façons de marquer des points:
- Quand la bille entre dans le but adverse et y reste
-Quand 2 (ou les 3) aimants blancs restent aimantés au pion de l’adversaire
-Quand l’adversaire fait rentrer son pion dans son propre but
-Si votre adversaire perd le contrôle de son pion et n’arrive plus à le récupérer avec son aimant de pilotage
Contenu : 1 plateau de jeu
2 pions noirs magnétiques
2 aimants de pilotage noirs
4 petits aimants blancs
2 billes jaunes
2 jetons de score en plastique bleu
1 sac en tissu
1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/klask Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Jeux géants et d'extérieur 2485 Disponible
Titre : G - Mikado géant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Play tive Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Gagner un maximum de bâtons en les retirant délicatement de la mêlée, sans faire bouger les autres bâtons. Contenu : - 25 bâtons en bois avec couleurs
- 1 règle de jeuG - Mikado géant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Play tive, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Gagner un maximum de bâtons en les retirant délicatement de la mêlée, sans faire bouger les autres bâtons. Contenu : - 25 bâtons en bois avec couleurs
- 1 règle de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Jeux géants et d'extérieur 1957 Disponible G - CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Jeux géants et d'extérieur 2710 Disponible Documents numériques
mikado_géant.jpgImage Jpeg G - Mini Golf set
Titre : G - Mini Golf set Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Play tive Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxTags : Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : But du jeu : faire entrer la balle dans le trou d'arrivée en effectuant le moins de coups possible. Contenu : - 2 clubs de golf
- 2 balles
- 6 pièces de parcours
- feuilles de cotes
- 1 règleG - Mini Golf set [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Play tive, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxTags : Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : But du jeu : faire entrer la balle dans le trou d'arrivée en effectuant le moins de coups possible. Contenu : - 2 clubs de golf
- 2 balles
- 6 pièces de parcours
- feuilles de cotes
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Jeux géants et d'extérieur 1958 Disponible
Titre : G - Mölkky Autre titre : Quilles finlandaises Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Micki Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Faire tomber des quilles en bois à l’aide d’un lanceur appelé Mölkky. Les quilles sont marquées de 1 à 12. La première équipe arrivant à totaliser exactement 50 points gagne la partie. Contenu : 1 boîte de rangement 14 cylindres1 règle de jeu G - Mölkky ; Quilles finlandaises [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Micki, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Faire tomber des quilles en bois à l’aide d’un lanceur appelé Mölkky. Les quilles sont marquées de 1 à 12. La première équipe arrivant à totaliser exactement 50 points gagne la partie. Contenu : 1 boîte de rangement 14 cylindres1 règle de jeu Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Jeux géants et d'extérieur 2076 Disponible G - CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Jeux géants et d'extérieur 2713 Disponible Documents numériques
Molkky_2013_06_6_14_02_34.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : G - Mukki Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Anniversaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Etre le premier à marquer un but. Contenu : - 1 support de jeu en bois
- 2 palets en bois jaunesEn ligne : https://kleiner-bewegt.ch/PEDALOZ-Ersatzstein-Set-mit-Mukki-Spielanleitung_1 G - Mukki [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Anniversaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Etre le premier à marquer un but. Contenu : - 1 support de jeu en bois
- 2 palets en bois jaunesEn ligne : https://kleiner-bewegt.ch/PEDALOZ-Ersatzstein-Set-mit-Mukki-Spielanleitung_1 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Jeux géants et d'extérieur 2864 Disponible
Titre : G - Plateau Volant Autre titre : Strippensurfer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Karl - Schubert - Werkstatten Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Anniversaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnés ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:EquilibreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 22 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Principe du jeu : Maintenir une balle ou une personne en équilibre sur la planche en coopérant. Contenu :
- 1 plateau en bois
- 21 ficelles de couleurs avec poignées (7x bleu, rose, vert)
- 1 balle en mousse
- 2 billes en verre
- 1 règle de jeuEn ligne : https://waelderspielzeug.at/fr/jeux/1698-strippensurfer.html G - Plateau Volant ; Strippensurfer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Karl - Schubert - Werkstatten, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Anniversaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnés ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:EquilibreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 22 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Principe du jeu : Maintenir une balle ou une personne en équilibre sur la planche en coopérant. Contenu :
- 1 plateau en bois
- 21 ficelles de couleurs avec poignées (7x bleu, rose, vert)
- 1 balle en mousse
- 2 billes en verre
- 1 règle de jeuEn ligne : https://waelderspielzeug.at/fr/jeux/1698-strippensurfer.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Jeux géants et d'extérieur 2865 Disponible Documents numériques
Skateboard coopératifURL
Skateboard copératifURL
Titre : G - Ringo Bingo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux d'extérieur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnés ; -:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 1 Principe du jeu : Lancer les anneaux sur les tiges en bois. Contenu : - 1 planche avec 7 tiges en bois
- 7 anneaux en corde
- 1 support de tableEn ligne : https://www.bec-et-croc.com/jeux-geants-d-adresse/606-multidefis-ringo-bingo.htm [...] G - Ringo Bingo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux d'extérieur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnés ; -:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 1 Principe du jeu : Lancer les anneaux sur les tiges en bois. Contenu : - 1 planche avec 7 tiges en bois
- 7 anneaux en corde
- 1 support de tableEn ligne : https://www.bec-et-croc.com/jeux-geants-d-adresse/606-multidefis-ringo-bingo.htm [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Jeux géants et d'extérieur 2615 Disponible
Titre : G - Turnball Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Artengo Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Mode solo : en une minute, taper un maximum de fois dans la balle avec une ou deux raquettes.
A 2 joueurs : faire en sorte que la balle fasse deux fois le tour du poteau sans que l'adversaire ne puisse taper dedans. Le premier à y arriver 10 fois gagne la partie.Contenu :
- 1 base en plastique gris
- 1 poteau bleu et orange en métal composé de 6 morceaux:
- 1 long
- 3 longs avec embouts orange
- 1 moyen avec embout orange et base en plastique gris
- 1 petit avec support métallique
- 1 balle bleue avec corde
- 2 raquettes en plastiqueEn ligne : https://www.decathlon.co.uk/turnball-grey-blue-id_8332817.html G - Turnball [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Artengo, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Mode solo : en une minute, taper un maximum de fois dans la balle avec une ou deux raquettes.
A 2 joueurs : faire en sorte que la balle fasse deux fois le tour du poteau sans que l'adversaire ne puisse taper dedans. Le premier à y arriver 10 fois gagne la partie.Contenu :
- 1 base en plastique gris
- 1 poteau bleu et orange en métal composé de 6 morceaux:
- 1 long
- 3 longs avec embouts orange
- 1 moyen avec embout orange et base en plastique gris
- 1 petit avec support métallique
- 1 balle bleue avec corde
- 2 raquettes en plastiqueEn ligne : https://www.decathlon.co.uk/turnball-grey-blue-id_8332817.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Jeux géants et d'extérieur 2439 Disponible G - Vestes cibles avec balles
Titre : G - Vestes cibles avec balles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ces vestes avec cibles permettent aux enfants de développer la rapidité et la précision de leur gestes. Idéal pour animer une fête d'anniversaire. Contenu : - 2 vestes avec cible velcro,
- 5 balles en tissu rouges,
- 5 balles en tissus bleusG - Vestes cibles avec balles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ces vestes avec cibles permettent aux enfants de développer la rapidité et la précision de leur gestes. Idéal pour animer une fête d'anniversaire. Contenu : - 2 vestes avec cible velcro,
- 5 balles en tissu rouges,
- 5 balles en tissus bleusExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Jeux géants et d'extérieur 2259 Disponible