| Titre : |
G - Klask |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Auteurs : |
Mikkel Bertelsen, Auteur |
| Editeur : |
Gigamic |
| Catégories : |
Thesaurus n?1 A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Mots clés -:Compétences:Réflexes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnés
|
| Nombre minimum de joueurs : |
2 |
| Age minimum : |
8 |
| Age maximum : |
99 |
| Durée moyenne (minutes) : |
10 |
| Principe du jeu : |
Les joueurs frappent la bille sur la surface de jeu en déplaçant les aimants de pilotages qui se trouvent sous le plateau de jeu. Il y a 4 façons de marquer des points:
- Quand la bille entre dans le but adverse et y reste
-Quand 2 (ou les 3) aimants blancs restent aimantés au pion de l’adversaire
-Quand l’adversaire fait rentrer son pion dans son propre but
-Si votre adversaire perd le contrôle de son pion et n’arrive plus à le récupérer avec son aimant de pilotage
|
| Contenu : |
1 plateau de jeu 2 pions noirs magnétiques 2 aimants de pilotage noirs 4 petits aimants blancs 2 billes jaunes 2 jetons de score en plastique bleu 1 sac en tissu 1 règle de jeu |
| En ligne : |
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/klask |
G - Klask [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mikkel Bertelsen, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
| Catégories : |
Thesaurus n?1 A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Mots clés -:Compétences:Réflexes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnés
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| Nombre minimum de joueurs : |
2 |
| Age minimum : |
8 |
| Age maximum : |
99 |
| Durée moyenne (minutes) : |
10 |
| Principe du jeu : |
Les joueurs frappent la bille sur la surface de jeu en déplaçant les aimants de pilotages qui se trouvent sous le plateau de jeu. Il y a 4 façons de marquer des points:
- Quand la bille entre dans le but adverse et y reste
-Quand 2 (ou les 3) aimants blancs restent aimantés au pion de l’adversaire
-Quand l’adversaire fait rentrer son pion dans son propre but
-Si votre adversaire perd le contrôle de son pion et n’arrive plus à le récupérer avec son aimant de pilotage
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| Contenu : |
1 plateau de jeu 2 pions noirs magnétiques 2 aimants de pilotage noirs 4 petits aimants blancs 2 billes jaunes 2 jetons de score en plastique bleu 1 sac en tissu 1 règle de jeu |
| En ligne : |
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/klask |
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