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Titre : Nidavellir Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Serge Laget, Auteur ; Jean-Marie Minguez, Illustrateur Editeur : Grrre Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Jeux de majorité ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Alors que Nidavellir, le Royaume des Nains et des Naines, était en paix depuis des millénaires, son futur se retrouve menacer par le dragon Fafnir. Bien décidé à ne pas se laisser faire, le Roi envoie ses vénérables Elvalands, sillonner les chemins du royaume pour recruter une armée de nains et de naines capable pour rétablir la paix.
Le sort de Nidavellir est entre vos mains, découvrez les soldats les plus habiles et constituez le bataillon le plus puissant pour sauver le royaume !
Dans Nidavellir, en tant que Elvaland mandaté par le pouvoir royal, votre mission sera de partir à la recherche des meilleurs nains pour former l'armée qui luttera contre le dragon et ramènera la paix sur le royaume. Mais vous ne serez pas seul dans votre quête. D'autres Elvalands sont bien décidés d'utiliser cette occasion pour s'attirer les faveurs du Roi. L'Elvaland qui réunira l'armée avec la plus grande Valeur de Bravoure remportera la partie.
Nidavellir mélange des mécaniques de mises simultanées, de draft, de collection de cartes, de majorité et de "coin building". Les règles accessibles permettent un jeu rapide, fluide et tendu, que ce soit à deux ou cinq joueurs.
Contenu :
- 4 portes-cartes
- 1 porte-pièces en 6 parties
- 5 plateaux
- 6 jetons Gemme
- 3 jetons Echange de gemmes
- 60 pièces
- 3 grands jetons Taverne
- 1 bloc de score
- 118 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/grrre-games/84196-nidavellir-3760290560109.html Nidavellir [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Serge Laget, Auteur ; Jean-Marie Minguez, Illustrateur . - Grrre Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Jeux de majorité ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Alors que Nidavellir, le Royaume des Nains et des Naines, était en paix depuis des millénaires, son futur se retrouve menacer par le dragon Fafnir. Bien décidé à ne pas se laisser faire, le Roi envoie ses vénérables Elvalands, sillonner les chemins du royaume pour recruter une armée de nains et de naines capable pour rétablir la paix.
Le sort de Nidavellir est entre vos mains, découvrez les soldats les plus habiles et constituez le bataillon le plus puissant pour sauver le royaume !
Dans Nidavellir, en tant que Elvaland mandaté par le pouvoir royal, votre mission sera de partir à la recherche des meilleurs nains pour former l'armée qui luttera contre le dragon et ramènera la paix sur le royaume. Mais vous ne serez pas seul dans votre quête. D'autres Elvalands sont bien décidés d'utiliser cette occasion pour s'attirer les faveurs du Roi. L'Elvaland qui réunira l'armée avec la plus grande Valeur de Bravoure remportera la partie.
Nidavellir mélange des mécaniques de mises simultanées, de draft, de collection de cartes, de majorité et de "coin building". Les règles accessibles permettent un jeu rapide, fluide et tendu, que ce soit à deux ou cinq joueurs.
Contenu :
- 4 portes-cartes
- 1 porte-pièces en 6 parties
- 5 plateaux
- 6 jetons Gemme
- 3 jetons Echange de gemmes
- 60 pièces
- 3 grands jetons Taverne
- 1 bloc de score
- 118 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/grrre-games/84196-nidavellir-3760290560109.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3401 Disponible Documents numériques
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NidavellirURL![]()
Nidavellir - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Nidavellir - vidéorèglesURL
Titre : Nine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Sitbon, Illustrateur Editeur : Bourg La Reine [France] : Sorry We Are French Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Jeux de majoritéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Jeu de collection et de majorité : jouez des cartes Influence et Héros pour obtenir des majorités et déclencher leurs capacités afin de marquer des Points de victoire lors du décompte de fin de partie.
Contenu :
- 45 cartes Influences
- 1 0cartes Héros
- 8 cartes Sablier
- 15 jetons "Civilisation"
- 10 jetons "Culture"
- 8 jetons PV
- 5 jetons Pièce
- 5 jetons Diamant
- 4 jetons Suprématie
- 1 jetons Bouclier de Galmi
- 1 jetons1er joueur
- 1 livret de règles (Anglais/Français)En ligne : https://sorryweare.fr/fr/game/nine/ Nine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Sitbon, Illustrateur . - Bourg La Reine [France] : Sorry We Are French, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Jeux de majoritéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Jeu de collection et de majorité : jouez des cartes Influence et Héros pour obtenir des majorités et déclencher leurs capacités afin de marquer des Points de victoire lors du décompte de fin de partie.
Contenu :
- 45 cartes Influences
- 1 0cartes Héros
- 8 cartes Sablier
- 15 jetons "Civilisation"
- 10 jetons "Culture"
- 8 jetons PV
- 5 jetons Pièce
- 5 jetons Diamant
- 4 jetons Suprématie
- 1 jetons Bouclier de Galmi
- 1 jetons1er joueur
- 1 livret de règles (Anglais/Français)En ligne : https://sorryweare.fr/fr/game/nine/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3197 Disponible Documents numériques
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NineURL![]()
Nine - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Okanagan : valley of the lakes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ornella Emanuele, Auteur ; Pierô, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Jeux de majorité ; -:Mécanismes:Objectif secretNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Les joueurs explorent la région d'Okanagan en piochant des tuiles qui représentent les différents territoires. Sur chacune d'elles se trouvent des récompenses que les joueurs vont récupérer pour marquer des points de victoire.Okanagan se joue en 2 manches, le joueur qui totalise le plus de points de victoire à la fin de la partie est déclaré vainqueur.
Contenu :
- 48 bâtiments
- 36 cartes objectifs
- 1 carte explorateur
- 144 jetons
- 16 cartes pépites d'or
- 1 carte seconde manche
- 1 tuile départ
- 60 tuiles
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/okanagan-valley-of-the-lakes Okanagan : valley of the lakes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ornella Emanuele, Auteur ; Pierô, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Jeux de majorité ; -:Mécanismes:Objectif secretNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Les joueurs explorent la région d'Okanagan en piochant des tuiles qui représentent les différents territoires. Sur chacune d'elles se trouvent des récompenses que les joueurs vont récupérer pour marquer des points de victoire.Okanagan se joue en 2 manches, le joueur qui totalise le plus de points de victoire à la fin de la partie est déclaré vainqueur.
Contenu :
- 48 bâtiments
- 36 cartes objectifs
- 1 carte explorateur
- 144 jetons
- 16 cartes pépites d'or
- 1 carte seconde manche
- 1 tuile départ
- 60 tuiles
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/okanagan-valley-of-the-lakes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3128 Disponible Documents numériques
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Okanagan : valley of the lakesURL![]()
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Okanagan : valley of the lakes - vidéorèglesURL
Titre : P - Le jardin de Martin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Atelier de l'oiseau magique Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:fruitsNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Principe du jeu : Activités mathématiques autour d’une collection de 1 à 6, dénombrement, composition, décomposition du nombre, échange d’unités contre des quantités groupées, bande numérique, socialisation autour d’un jeu de plateau. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 plateaux individuels
- 2 grandes fiches carrées
- 12 petites fiches carrées
- 12 cartes
- 6 pions
- 1 dé
- 1 dé spécial
- 80 tuiles « Aubergine »
- 80 tuiles « Carotte »
- 80 tuiles « Poireau »
- 80 tuiles « Pomme »
- 80 tuiles « Poire »
- 80 tuiles « Abricot »
- 1 règle de jeuEn ligne : http://ludothequestembert.eklablog.com/le-jardin-de-martin-p1417608 P - Le jardin de Martin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:fruitsNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Principe du jeu : Activités mathématiques autour d’une collection de 1 à 6, dénombrement, composition, décomposition du nombre, échange d’unités contre des quantités groupées, bande numérique, socialisation autour d’un jeu de plateau. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 plateaux individuels
- 2 grandes fiches carrées
- 12 petites fiches carrées
- 12 cartes
- 6 pions
- 1 dé
- 1 dé spécial
- 80 tuiles « Aubergine »
- 80 tuiles « Carotte »
- 80 tuiles « Poireau »
- 80 tuiles « Pomme »
- 80 tuiles « Poire »
- 80 tuiles « Abricot »
- 1 règle de jeuEn ligne : http://ludothequestembert.eklablog.com/le-jardin-de-martin-p1417608 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Péda LM-AR Logico-math : Arithmétique, poids, mesures Ludo Au Coin Des Jeux 2601 Disponible
Titre : Parade Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Naoki Homma, Auteur Editeur : Rigaud QC J0P 1P0 [Canada] : filosofia Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:LittératureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les personnages d'Alice au pays des merveilles font un défilé !
Tous les joueurs sont producteurs de ce défilé. Les personnages des livres de Lewis Carroll comme Alice, Le Lapin Blanc et Le Chapelier Fou sont régulièrement invités à se joindre à cette étrange procession.
A votre tour, vous jouez une carte (de votre main de cinq) à la fin de la parade. Malheureusement, cette carte peut amener d'autres cartes à quitter le défilé. Ces cartes compteront comme des points négatifs à la fin.
Le jeu se termine lorsque la pioche est épuisée ou lorsqu'un joueur a rassemblé les six couleurs dans sa pile de points. Le joueur qui a le moins de points négatifs après cela est le gagnant.Contenu : - 66 cartes
- 6 sous-boc
- 1 bloc de scores
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Parade Parade [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Naoki Homma, Auteur . - Rigaud QC J0P 1P0 [Canada] : filosofia, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:LittératureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les personnages d'Alice au pays des merveilles font un défilé !
Tous les joueurs sont producteurs de ce défilé. Les personnages des livres de Lewis Carroll comme Alice, Le Lapin Blanc et Le Chapelier Fou sont régulièrement invités à se joindre à cette étrange procession.
A votre tour, vous jouez une carte (de votre main de cinq) à la fin de la parade. Malheureusement, cette carte peut amener d'autres cartes à quitter le défilé. Ces cartes compteront comme des points négatifs à la fin.
Le jeu se termine lorsque la pioche est épuisée ou lorsqu'un joueur a rassemblé les six couleurs dans sa pile de points. Le joueur qui a le moins de points négatifs après cela est le gagnant.Contenu : - 66 cartes
- 6 sous-boc
- 1 bloc de scores
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Parade Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 1914 Sorti jusqu'au 30/11/2023 Documents numériques
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