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Détail de l'éditeur
Synapses Games |
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Titre : Caesar's Empire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthieu Poidevin, Auteur ; Joëlle Drans, Illustrateur ; Alexandre Bonvalot, Illustrateur Editeur : Holy Grail Games Autre Editeur : Synapses Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Antiquité ; -:Thèmes:Bande desssinéeTags : Rome Astérix Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Vous construisez des routes afin de connecter Rome aux autres villes indiquées sur la carte, ce qui vous rapporte des points. Chaque nouvelle ville que vous reliez à Rome vous permet d’amasser des jetons ville et des jetons richesses qui vous feront gagner des points supplémentaires à la fin de la partie. Celle-ci prend fin lorsque Rome est connectée à toutes les villes sur le plateau. Tous les joueurs doivent ensuite additionner leurs points de jetons villes et de jetons richesses aux points qu’ils ont gagnés au cours de la partie. Le joueur avec le plus de points gagne !
Contenu :
- 1 plateau de jeu double face
- 5 Plateaux Joueur
- 125 Routes (5*25)
- 5 jetons Score
- 40 jetons Ville
- 40 jetons Richesses
- 2 Livrets de règles (FR|NL)En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/synapses-games/99927-l-empire-de-cesar-377001147 [...] Caesar's Empire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matthieu Poidevin, Auteur ; Joëlle Drans, Illustrateur ; Alexandre Bonvalot, Illustrateur . - Holy Grail Games : Synapses Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Antiquité ; -:Thèmes:Bande desssinéeTags : Rome Astérix Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Vous construisez des routes afin de connecter Rome aux autres villes indiquées sur la carte, ce qui vous rapporte des points. Chaque nouvelle ville que vous reliez à Rome vous permet d’amasser des jetons ville et des jetons richesses qui vous feront gagner des points supplémentaires à la fin de la partie. Celle-ci prend fin lorsque Rome est connectée à toutes les villes sur le plateau. Tous les joueurs doivent ensuite additionner leurs points de jetons villes et de jetons richesses aux points qu’ils ont gagnés au cours de la partie. Le joueur avec le plus de points gagne !
Contenu :
- 1 plateau de jeu double face
- 5 Plateaux Joueur
- 125 Routes (5*25)
- 5 jetons Score
- 40 jetons Ville
- 40 jetons Richesses
- 2 Livrets de règles (FR|NL)En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/synapses-games/99927-l-empire-de-cesar-377001147 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Au Coin Des Jeux 3322 Disponible Documents numériques
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Caesar's EmpireURL![]()
Caesar's Empire - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Caesar's Empire - vidéorèglesURL
Titre : Finding Atlantis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andreas Wilde, Auteur ; Bezak, K., Illustrateur Editeur : Synapses Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:ObservationTags : recherche Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Finding Atlantis est un jeu compétitif d’exploration stratégique et de déduction, avec des cartes uniques de l’océan générées par une application.
Pour remporter la victoire, il vous faudra faire preuve de logique, gérer votre main judicieusement et vous déplacer discrètement. Le premier joueur qui parvient à trouver et explorer toutes les zones de la cité engloutie de l’Atlantide gagne la partie.Contenu : 32 cartes Action
10 cartes Artefact
8 cartes Capitaine
4 cartes Enigme
16 pions Sous-marin
16 pions Mine
1 bloc-notes carte Marine
4 paravents
1 livret de règleFinding Atlantis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andreas Wilde, Auteur ; Bezak, K., Illustrateur . - Synapses Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:ObservationTags : recherche Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Finding Atlantis est un jeu compétitif d’exploration stratégique et de déduction, avec des cartes uniques de l’océan générées par une application.
Pour remporter la victoire, il vous faudra faire preuve de logique, gérer votre main judicieusement et vous déplacer discrètement. Le premier joueur qui parvient à trouver et explorer toutes les zones de la cité engloutie de l’Atlantide gagne la partie.Contenu : 32 cartes Action
10 cartes Artefact
8 cartes Capitaine
4 cartes Enigme
16 pions Sous-marin
16 pions Mine
1 bloc-notes carte Marine
4 paravents
1 livret de règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Casse-têtes, jeux solitaires Au Coin Des Jeux 3887 Disponible Documents numériques
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finding-atlantis_-_boite.jpgImage Jpeg![]()
finding-atlantis_-_ouvert.jpgImage Jpeg
Titre : Museum : Pictura Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric Dubus, Auteur ; Olivier Melison, Auteur ; Joëlle Drans, Illustrateur ; Loïc Muzy, Illustrateur ; Ekaterina Varlamov, Illustrateur Editeur : Synapses Games Autre Editeur : Holygrail game Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:ArtNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Museum Pictura est un jeu de collection pour 2 à 4 joueurs dans lequel vous incarnez un conservateur dans un musée chargé de créer des collections d’œuvres d’art célèbres !
Dans le cadre de l’extravagance luxueuse des Années folles, ce jeu vous plongera dans le monde imprévisible de l’art pour créer des expositions vraiment spectaculaires.
Acquérez des peintures, échangez-les avec d’autres musées et exposez vos plus belles trouvailles dans vos galeries. Constituez d’impressionnantes collections et ouvrez-les au public pour gagner des points de Prestige.
Plus la collection sera grande, plus vous marquerez de points ! Le joueur qui a le plus de points de Prestige à la fin de la partie gagne.Contenu : - 180 cartes Peinture
- 24 cartes Faveur
- 30 cartes Tendance
- 22 jetons Exposition
- 4 jeton de score
- 1 jeton fin de partie
- 4 jetons Faveur
- 8 aides de jeu
- 1 jeton 1er joueur
- 4 plateaux musée
- 60 cartes Mécène
- 1 plateau Exposition
- 1 plateau Mécène
- 1 plateau central
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/synapses-games/101760-museum-pictura-37700114799 [...] Museum : Pictura [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric Dubus, Auteur ; Olivier Melison, Auteur ; Joëlle Drans, Illustrateur ; Loïc Muzy, Illustrateur ; Ekaterina Varlamov, Illustrateur . - Synapses Games : Holygrail game, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:ArtNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Museum Pictura est un jeu de collection pour 2 à 4 joueurs dans lequel vous incarnez un conservateur dans un musée chargé de créer des collections d’œuvres d’art célèbres !
Dans le cadre de l’extravagance luxueuse des Années folles, ce jeu vous plongera dans le monde imprévisible de l’art pour créer des expositions vraiment spectaculaires.
Acquérez des peintures, échangez-les avec d’autres musées et exposez vos plus belles trouvailles dans vos galeries. Constituez d’impressionnantes collections et ouvrez-les au public pour gagner des points de Prestige.
Plus la collection sera grande, plus vous marquerez de points ! Le joueur qui a le plus de points de Prestige à la fin de la partie gagne.Contenu : - 180 cartes Peinture
- 24 cartes Faveur
- 30 cartes Tendance
- 22 jetons Exposition
- 4 jeton de score
- 1 jeton fin de partie
- 4 jetons Faveur
- 8 aides de jeu
- 1 jeton 1er joueur
- 4 plateaux musée
- 60 cartes Mécène
- 1 plateau Exposition
- 1 plateau Mécène
- 1 plateau central
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/synapses-games/101760-museum-pictura-37700114799 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Au Coin Des Jeux 3470 Disponible Documents numériques
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Museum : PicturaURL![]()
Museum : Pictura - règlesURL![]()
Museum : Pictura - vidéorèglesURL
Titre : Rallyman dirt Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Christophe Bouvier, Auteur ; Joëlle Drans, Illustrateur ; Loïc Muzy, Illustrateur Editeur : Synapses Games Catégories : Thesaurus n?1
hasardTags : rallye, course automobile Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Tentez votre chance pour obtenir le temps le plus rapide dans les méandres d'un parcours de rallye !
Lancez vos dés pour gagner en vitesse, doublez les autres concurrents, ne faites pas attention aux symboles de danger qui s’accumulent et remportez la course !
Enfin… Si les symboles danger ne vous entraînent pas dans une sortie de piste.
Faites de votre mieux pour battre vos concurrents ET le chronomètre !
Si la vitesse est primordiale, la prise de risque est également un facteur de victoire. Gardez un œil sur vos dés pour conserver vos chances, tout en poussant votre chance à son extrême limite.
Contenu : - 1 livret de règles
- 6 tableau de bord
- 6 cartes pilotes
- 6 jetons sisu
- 6 cartes roues de secours
- 31 tuiles double-face
- 1 tuile Tente d’assistance
- 1 sac de jetons dégats
- 122 jetons Secondes répartis comme tel :
48 Jetons -1
42 Jetons -3
32 Jetons -5
- 48 jetons dégats répartis comme tel :
24 Jetons dégats vitesse
6 Jetons degats freins
7 Jetons Degats gaz
11Jeton Drapeau verts
- 192 cartes Chrono
- 6 voitures
- 11 dés spéciaux répartis comme tel :
6 dés noirs vitesse
2 dés blanc Gaz
2 dés orange Leader
1 dé freins
Rallyman dirt [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Christophe Bouvier, Auteur ; Joëlle Drans, Illustrateur ; Loïc Muzy, Illustrateur . - Synapses Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
hasardTags : rallye, course automobile Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Tentez votre chance pour obtenir le temps le plus rapide dans les méandres d'un parcours de rallye !
Lancez vos dés pour gagner en vitesse, doublez les autres concurrents, ne faites pas attention aux symboles de danger qui s’accumulent et remportez la course !
Enfin… Si les symboles danger ne vous entraînent pas dans une sortie de piste.
Faites de votre mieux pour battre vos concurrents ET le chronomètre !
Si la vitesse est primordiale, la prise de risque est également un facteur de victoire. Gardez un œil sur vos dés pour conserver vos chances, tout en poussant votre chance à son extrême limite.
Contenu : - 1 livret de règles
- 6 tableau de bord
- 6 cartes pilotes
- 6 jetons sisu
- 6 cartes roues de secours
- 31 tuiles double-face
- 1 tuile Tente d’assistance
- 1 sac de jetons dégats
- 122 jetons Secondes répartis comme tel :
48 Jetons -1
42 Jetons -3
32 Jetons -5
- 48 jetons dégats répartis comme tel :
24 Jetons dégats vitesse
6 Jetons degats freins
7 Jetons Degats gaz
11Jeton Drapeau verts
- 192 cartes Chrono
- 6 voitures
- 11 dés spéciaux répartis comme tel :
6 dés noirs vitesse
2 dés blanc Gaz
2 dés orange Leader
1 dé freins
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Au Coin Des Jeux 3949 Disponible Documents numériques
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