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Titre : Blue Moon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; John Matson, Illustrateur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Autre Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Depuis la mort du Roi, le monde de Blue Moon sombre dans le chaos et les conflits incessants. Même le dieu Blue Moon, se détourne de sa création. Afin de permettre son retour, les joueurs prennent la tête d’un des huit peuples et tentent d’attirer les trois anciens Dragons, maîtres du savoir.
Les joueurs disposent chacun d’un jeu de trente cartes bâti autour d’un peuple. Ces cartes sont de plusieurs types : Personnage, Soutien, Amélioration, Action du Leader. Le jeu est une succession de batailles au cours desquelles les joueurs vont poser des personnages, dont certains ont des pouvoirs spéciaux, ainsi que des cartes visant à augmenter leur capacité.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 3 dragons
- 64 cartes
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/blue-moon-basis-set-vulca-und-hoax Blue Moon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; John Matson, Illustrateur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos : Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Depuis la mort du Roi, le monde de Blue Moon sombre dans le chaos et les conflits incessants. Même le dieu Blue Moon, se détourne de sa création. Afin de permettre son retour, les joueurs prennent la tête d’un des huit peuples et tentent d’attirer les trois anciens Dragons, maîtres du savoir.
Les joueurs disposent chacun d’un jeu de trente cartes bâti autour d’un peuple. Ces cartes sont de plusieurs types : Personnage, Soutien, Amélioration, Action du Leader. Le jeu est une succession de batailles au cours desquelles les joueurs vont poser des personnages, dont certains ont des pouvoirs spéciaux, ainsi que des cartes visant à augmenter leur capacité.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 3 dragons
- 64 cartes
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/blue-moon-basis-set-vulca-und-hoax Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2647 Disponible Documents numériques
Blue Moon - ouvertURL
Titre : Cartagena Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Leo Colovini, Auteur Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Catégories : Thesaurus n?1
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Mer ; PirateNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Chaque joueur choisit une couleur de pions et les place d'un côté du plateau. A l'autre bout se trouve une barque. Chacun reçoit également 6 cartes symboles qui vont lui permettre d'avancer sur le plateau de jeu. A chaque tour, on peut réaliser entre 1 et 3 actions (jouer une carte symbole ou reculer un pion pour gagner des cartes supplémentaires). La barque sert de refuge et permet au 1er joueur qui y met tous ses pions de gagner la partie.
Contenu :
- 6 segments de plateau
- 1 barque en carton
- 30 pirates (5x6 pions)
- 102 cartes (6 séries de 17 cartes identiques)
- 1 carte avec flèche
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=501 Cartagena [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Leo Colovini, Auteur . - Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Mer ; PirateNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Chaque joueur choisit une couleur de pions et les place d'un côté du plateau. A l'autre bout se trouve une barque. Chacun reçoit également 6 cartes symboles qui vont lui permettre d'avancer sur le plateau de jeu. A chaque tour, on peut réaliser entre 1 et 3 actions (jouer une carte symbole ou reculer un pion pour gagner des cartes supplémentaires). La barque sert de refuge et permet au 1er joueur qui y met tous ses pions de gagner la partie.
Contenu :
- 6 segments de plateau
- 1 barque en carton
- 30 pirates (5x6 pions)
- 102 cartes (6 séries de 17 cartes identiques)
- 1 carte avec flèche
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=501 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3291 Disponible Documents numériques
CartagenaURL
Cartagena - règlesURL
Cartagena - vidéorèglesURL
Titre : Maka Bana Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Haffner, Auteur ; Johann Aumaître, Illustrateur Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:SecretNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
L’objectif du jeu est de construire au mieux des bâtiments sur les plages de l’île. Le joueur qui en fin de partie aura le mieux géré son implantation, remportera la partie.
Si chaque paillote construite rapporte des points, on peut également en gagner en les groupant en lots et en monopolisant sa présence sur les différentes plages. Pour construire, il faut préparer secrètement ses plans. Chaque emplacement est défini par le nom de la plage, le type de terrain, le type de motif de décoration.
Contenu :
1 plateau de jeu
50 huttes plastique
5 Tikis en plastique
66 cartes
1 livret de règlesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=10955 Maka Bana [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Haffner, Auteur ; Johann Aumaître, Illustrateur . - Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:SecretNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
L’objectif du jeu est de construire au mieux des bâtiments sur les plages de l’île. Le joueur qui en fin de partie aura le mieux géré son implantation, remportera la partie.
Si chaque paillote construite rapporte des points, on peut également en gagner en les groupant en lots et en monopolisant sa présence sur les différentes plages. Pour construire, il faut préparer secrètement ses plans. Chaque emplacement est défini par le nom de la plage, le type de terrain, le type de motif de décoration.
Contenu :
1 plateau de jeu
50 huttes plastique
5 Tikis en plastique
66 cartes
1 livret de règlesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=10955 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3258 Disponible Documents numériques
Maka Bana - règlesAdobe Acrobat PDF
Maka Bana - vidéorèglesURL