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Documents disponibles dans cette catégorie (68)
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Titre : G - Zig zag Autre titre : Zig zag Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Autre Editeur : Platoh ! Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnés ; -:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Grâce à l’élastique et chacun votre tour, poussez 1 palet de votre couleur dans les logements. Gagne le joueur qui a marqué le plus de points. Contenu :
- 1 plateau de jeu en bois
- 12 palets en bois de 2 couleurs (6 verts, 6 bleus)
- 2 élastique de 20 cmEn ligne : https://www.bec-et-croc.com/jeux-de-palets/11808-platoh-zig-zag.html G - Zig zag ; Zig zag [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Platoh !, [s.d.].
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-:Contexte d'utilisation:Jeux surdimensionnés ; -:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Grâce à l’élastique et chacun votre tour, poussez 1 palet de votre couleur dans les logements. Gagne le joueur qui a marqué le plus de points. Contenu :
- 1 plateau de jeu en bois
- 12 palets en bois de 2 couleurs (6 verts, 6 bleus)
- 2 élastique de 20 cmEn ligne : https://www.bec-et-croc.com/jeux-de-palets/11808-platoh-zig-zag.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité G - CP - AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2884 Disponible
Titre : Ghost adventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wlad, Auteur ; Jules Dubost, Illustrateur Editeur : Paris : Buzzy games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Parcours ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une souris fantôme s’empare d’une toupie pour sauver le monde du monstre cauchemar. A vous de la lancer dans cette aventure pleine de magie et de rebondissements !
Lancez la toupie et parcourez les différents plateaux pour réaliser les missions indiquées sur votre livret d’aventure. Un jeu coopératif qui allie communication et dextérité.
Voyagez dans les différents pays de Spinlander grâce à un système de gestion de haut niveau simple, mais difficile à contrôler.
Ghost Adventure est un jeu coopératif qui se joue debout, autour d’une table sans chaise. Les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions.
Chaque mission représente un parcours différent qu’ils vont devoir effectuer avec une toupie à travers plusieurs plateaux. Ils représentent 8 mondes et de nombreuses cibles à atteindreContenu : - 2 toupies
- 1 lanceur à crémaillère
- 4 plateaux
- A livret Aventure
- 1 livret Quêtes
- 4 jetons PotionEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ghost-adventure Ghost adventure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wlad, Auteur ; Jules Dubost, Illustrateur . - Paris : Buzzy games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Parcours ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une souris fantôme s’empare d’une toupie pour sauver le monde du monstre cauchemar. A vous de la lancer dans cette aventure pleine de magie et de rebondissements !
Lancez la toupie et parcourez les différents plateaux pour réaliser les missions indiquées sur votre livret d’aventure. Un jeu coopératif qui allie communication et dextérité.
Voyagez dans les différents pays de Spinlander grâce à un système de gestion de haut niveau simple, mais difficile à contrôler.
Ghost Adventure est un jeu coopératif qui se joue debout, autour d’une table sans chaise. Les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions.
Chaque mission représente un parcours différent qu’ils vont devoir effectuer avec une toupie à travers plusieurs plateaux. Ils représentent 8 mondes et de nombreuses cibles à atteindreContenu : - 2 toupies
- 1 lanceur à crémaillère
- 4 plateaux
- A livret Aventure
- 1 livret Quêtes
- 4 jetons PotionEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ghost-adventure Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AD Coopératifs : Adresse Ludo Au Coin Des Jeux 3002 Sorti jusqu'au 13/05/2024 Documents numériques
Ghost adventureURL
Ghost adventure - règlesAdobe Acrobat PDF
Ghost adventure - vidéorèglesURL
Titre : Glisse Glace Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Corentin Lebrat, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Théo Rivière, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Sous l'œil vigilant de leurs pères, les petits pingouins s'amusent bien sur les icebergs, mais ils doivent faire attention à ne pas tomber à l'eau! Dans Glisse Glace, les joueurs lancent à tour de rôle leur palet dans la zone de jeu, puis tentent de pousser les bébés pingouins d’un palet à l’autre. Contenu : - 9 palets en bois
- 8 grands
- 1 petit
- 7 pingouins
- 3 grands
- 4 petits
- 5 petits jetons ronds bleus « totem »
- 32 jetons ronds « Pingouins »
- 8 grands
- 24 petits
- 3 icebergs
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-GlisseGlace Glisse Glace [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Corentin Lebrat, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Théo Rivière, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
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-:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Sous l'œil vigilant de leurs pères, les petits pingouins s'amusent bien sur les icebergs, mais ils doivent faire attention à ne pas tomber à l'eau! Dans Glisse Glace, les joueurs lancent à tour de rôle leur palet dans la zone de jeu, puis tentent de pousser les bébés pingouins d’un palet à l’autre. Contenu : - 9 palets en bois
- 8 grands
- 1 petit
- 7 pingouins
- 3 grands
- 4 petits
- 5 petits jetons ronds bleus « totem »
- 32 jetons ronds « Pingouins »
- 8 grands
- 24 petits
- 3 icebergs
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-GlisseGlace Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2437 Disponible Documents numériques
Glisse glaceURL
Titre : Hop la bille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florent Toscano, Auteur ; Tony Rochon, Illustrateur Editeur : Lyon [France] : Opla Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:BillesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Les joueurs disposent leurs billes devant eux sur le tapis. En faisant des pichenettes, ils essayent d'avoir dans leur camp, uniquement les billes nécessaires pour valider les combinaisons de leurs cartes.
Contenu :
- 20 billes (5 couleurs)
- 12 cartes
- 1 cour de récré en coton
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.lapouleapois.fr/jeux-de-societe/14569-jeu-hop-la-bille-3760032260281 [...] Hop la bille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florent Toscano, Auteur ; Tony Rochon, Illustrateur . - Lyon [France] : Opla, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:BillesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Les joueurs disposent leurs billes devant eux sur le tapis. En faisant des pichenettes, ils essayent d'avoir dans leur camp, uniquement les billes nécessaires pour valider les combinaisons de leurs cartes.
Contenu :
- 20 billes (5 couleurs)
- 12 cartes
- 1 cour de récré en coton
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.lapouleapois.fr/jeux-de-societe/14569-jeu-hop-la-bille-3760032260281 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 3315 Sorti jusqu'au 13/05/2024 Documents numériques
Hop la billeURL
Hop la bille - règlesAdobe Acrobat PDF
Hop la bille - vidéorèglesURL
Titre : Ice cool Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brian Gomez, Auteur ; Reinis Petersons, Illustrateur Editeur : Brain Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Ice Cool est un jeu de pichenettes où vous propulsez des manchots à travers des couloirs de glace pour attraper les poissons. Avec un peu de dextérité, vous parviendrez à leur faire passer les portes, prendre des courbes et sauter. Mais attention, un des joueurs est le gardien des poissons et doit tenter d'attraper les manchots dans leur course folle!
Lorsque le surveillant a attrapé tous les garnements ou qu'un des garnements a attrapé les 3 poissons de sa couleur, la manche est terminée.
La partie est terminée lorsque chaque joueur a joué le rôle du surveillant une fois. Le joueur qui a le plus de points de victoire est déclaré vainqueur!
Contenu :
- 4 manchots
- 16 poissons
- 5 boîtes
- 53 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/brain-games/43847-ice-cool-4751010195465.html Ice cool [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brian Gomez, Auteur ; Reinis Petersons, Illustrateur . - Brain Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:AdresseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Ice Cool est un jeu de pichenettes où vous propulsez des manchots à travers des couloirs de glace pour attraper les poissons. Avec un peu de dextérité, vous parviendrez à leur faire passer les portes, prendre des courbes et sauter. Mais attention, un des joueurs est le gardien des poissons et doit tenter d'attraper les manchots dans leur course folle!
Lorsque le surveillant a attrapé tous les garnements ou qu'un des garnements a attrapé les 3 poissons de sa couleur, la manche est terminée.
La partie est terminée lorsque chaque joueur a joué le rôle du surveillant une fois. Le joueur qui a le plus de points de victoire est déclaré vainqueur!
Contenu :
- 4 manchots
- 16 poissons
- 5 boîtes
- 53 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/brain-games/43847-ice-cool-4751010195465.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 3105 Disponible Documents numériques
Ice coolURL
Ice cool - vidéorèglesURL PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkMorris le dodo / Emilie Soleil
PermalinkPermalinkLes pattes à pouf / Amaya Louis
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