Titre : |
Myrmes |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Yoann Levet, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur |
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis
|
Tags : |
Jeux pour joueurs avertis |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
90 |
Principe du jeu : |
Chaque joueur dirige une colonie de fourmis du monde de Myrmes luttant pour établir sa suprématie sur le royaume. Au cours du jeu, les joueurs accumuleront des points en posant des tuiles phéromones, en chassant des proies, en nourrissant la Reine et en remplissant des objectifs. A la fin de la partie, le joueur avec le plus de points sera déclaré vainqueur. Le jeu se déroule sur une période de trois années, chaque année est divisée en quatre saisons (printemps, été, automne, hiver). Les trois premières saisons sont des tours de jeu normaux, la dernière (hiver) est une phase de maintenance au cours de laquelle les joueurs doivent fournir de la nourriture pour passer l’hiver. |
Contenu : |
- 1 plateau de jeu- 3 dés (vert= printemps, jaune= été, rouge= automne)- 8 tuiles Élevage de pucerons/Fouille- 8 tuiles Sous-fourmilière- 4 marqueurs de score- 20 tuiles objectifs- 1 jeton premier joueur- 18jetons Proie- 1 pion Année- 30 cubes Larve blancs- 30 cubes Nourriture verts- 15 cubes Terre marrons- 15 cubes Pierre gris- 4 plateaux de jeu individuels- 8x4 figurines Ouvrières/Soldats- 4x4 jetons Galerie- 1x4 Disque marqueurs (niveau fourmilière)- 4x8 jetons Nourrice- 4x5 cubes Événement et marqueur de tuiles spéciales- 4x17 tuiles Phéromone |
Myrmes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yoann Levet, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur . - [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis
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Tags : |
Jeux pour joueurs avertis |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
90 |
Principe du jeu : |
Chaque joueur dirige une colonie de fourmis du monde de Myrmes luttant pour établir sa suprématie sur le royaume. Au cours du jeu, les joueurs accumuleront des points en posant des tuiles phéromones, en chassant des proies, en nourrissant la Reine et en remplissant des objectifs. A la fin de la partie, le joueur avec le plus de points sera déclaré vainqueur. Le jeu se déroule sur une période de trois années, chaque année est divisée en quatre saisons (printemps, été, automne, hiver). Les trois premières saisons sont des tours de jeu normaux, la dernière (hiver) est une phase de maintenance au cours de laquelle les joueurs doivent fournir de la nourriture pour passer l’hiver. |
Contenu : |
- 1 plateau de jeu- 3 dés (vert= printemps, jaune= été, rouge= automne)- 8 tuiles Élevage de pucerons/Fouille- 8 tuiles Sous-fourmilière- 4 marqueurs de score- 20 tuiles objectifs- 1 jeton premier joueur- 18jetons Proie- 1 pion Année- 30 cubes Larve blancs- 30 cubes Nourriture verts- 15 cubes Terre marrons- 15 cubes Pierre gris- 4 plateaux de jeu individuels- 8x4 figurines Ouvrières/Soldats- 4x4 jetons Galerie- 1x4 Disque marqueurs (niveau fourmilière)- 4x8 jetons Nourrice- 4x5 cubes Événement et marqueur de tuiles spéciales- 4x17 tuiles Phéromone |
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