Titre : |
Fantastiques Fabriques |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Justin Faulkner, Auteur ; Joseph Z Chen, Auteur ; Joseph Z Chen, Illustrateur |
Editeur : |
Lucky Duck Games |
Catégories : |
Thesaurus n?1 A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Stratégie
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Fantastiques Fabriques, prenez part à une course pour la domination industrielle
Affrontez les autres joueurs dans une course sans merci en bâtissant les usines les plus efficaces en un minimum de tours. Échafaudez vos plans avec soin, formez vos ouvriers et produisez autant de marchandises que
possible afin d’assurer votre domination industrielle.
Combinez plus de 30 bâtiments uniques et concevez des usines toujours plus fantastiques à chaque partie !
Dans Fantastique Fabriques, vous faites la course pour fabriquer le plus de marchandises ou pour construire les bâtiments les plus prestigieux.
Pour gagner, un seul moyen : Bâtir - Former - Produire
Chaque tour est divisé en deux phases, la phase de marché et la phase de travail.
Pendant la phase de marché, vous choisissez d’acquérir un nouveau plan gratuitement ou de payer pour engager un prestataire. Les plans sont utilisés pour construire de nouvelles usines pendant la phase de travail. Les prestataires peuvent être utilisés pour renforcer votre stratégie en fournissant des ressources ou en vous permettant de lancer des dés supplémentaires.
Pendant la phase de travail, tous les joueurs lancent simultanément leurs dés et utilisent leurs dés comme ouvriers pour diriger des usines.
Une fois qu’un joueur a fabriqué 12 biens ou construit 10 bâtiments, la fin du jeu est déclenchée et un tour supplémentaire final est joué. Le joueur avec le plus de points remporte la partie
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Contenu : |
20 dés joueurs (4 par joueur) 8 dés blancs 54 jetons Energie 42 jetons Métal 42 jetons 1 Marchandise 42 jetons 2 Marchandises 4 jetons Outil 74 cartes Plan 17 cartes Prestataire 1 jeton Premier joueur 5 plateaux Siège Social 5 Cartes Aide de Jeu 1 Carte Aide de Jeu Solo 1 Règle du jeu
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Fantastiques Fabriques [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Justin Faulkner, Auteur ; Joseph Z Chen, Auteur ; Joseph Z Chen, Illustrateur . - Lucky Duck Games, [s.d.].
Catégories : |
Thesaurus n?1 A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Stratégie
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Fantastiques Fabriques, prenez part à une course pour la domination industrielle
Affrontez les autres joueurs dans une course sans merci en bâtissant les usines les plus efficaces en un minimum de tours. Échafaudez vos plans avec soin, formez vos ouvriers et produisez autant de marchandises que
possible afin d’assurer votre domination industrielle.
Combinez plus de 30 bâtiments uniques et concevez des usines toujours plus fantastiques à chaque partie !
Dans Fantastique Fabriques, vous faites la course pour fabriquer le plus de marchandises ou pour construire les bâtiments les plus prestigieux.
Pour gagner, un seul moyen : Bâtir - Former - Produire
Chaque tour est divisé en deux phases, la phase de marché et la phase de travail.
Pendant la phase de marché, vous choisissez d’acquérir un nouveau plan gratuitement ou de payer pour engager un prestataire. Les plans sont utilisés pour construire de nouvelles usines pendant la phase de travail. Les prestataires peuvent être utilisés pour renforcer votre stratégie en fournissant des ressources ou en vous permettant de lancer des dés supplémentaires.
Pendant la phase de travail, tous les joueurs lancent simultanément leurs dés et utilisent leurs dés comme ouvriers pour diriger des usines.
Une fois qu’un joueur a fabriqué 12 biens ou construit 10 bâtiments, la fin du jeu est déclenchée et un tour supplémentaire final est joué. Le joueur avec le plus de points remporte la partie
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Contenu : |
20 dés joueurs (4 par joueur) 8 dés blancs 54 jetons Energie 42 jetons Métal 42 jetons 1 Marchandise 42 jetons 2 Marchandises 4 jetons Outil 74 cartes Plan 17 cartes Prestataire 1 jeton Premier joueur 5 plateaux Siège Social 5 Cartes Aide de Jeu 1 Carte Aide de Jeu Solo 1 Règle du jeu
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