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Titre : Ricochet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Blondel, Auteur ; Mathieu CLAUSS, Illustrateur Editeur : Flip Flap Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Mots-clés : langage Coopération Enigme déduction Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu coopératif est basé sur les associations de mots. Deux mots servent de point de départ et permettent de trouver 2 mots apparentés se trouvant sur une même ligne ou une même colonne de la planche de jeu. Ensuite il suffira de ricocher, c'est à dire partir de ces 2 nouveaux mots pour en trouver 2 autres. Au fur et à mesure des ricochets, les mots trouvés seront cachés sous des galets jusqu'à ce qu'il n'en reste plus que 3. Il restera alors à les assembler dans le bon ordre pour résoudre l’énigme figurant sur la planche de jeu. Contenu : 15 planches de jeu / 22 galets / 1 règle de jeu En ligne : https://www.flipflapeditions.fr/jeux-ricochet/ Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Ricochet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyril Blondel, Auteur ; Mathieu CLAUSS, Illustrateur . - Flip Flap, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Mots-clés : langage Coopération Enigme déduction Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu coopératif est basé sur les associations de mots. Deux mots servent de point de départ et permettent de trouver 2 mots apparentés se trouvant sur une même ligne ou une même colonne de la planche de jeu. Ensuite il suffira de ricocher, c'est à dire partir de ces 2 nouveaux mots pour en trouver 2 autres. Au fur et à mesure des ricochets, les mots trouvés seront cachés sous des galets jusqu'à ce qu'il n'en reste plus que 3. Il restera alors à les assembler dans le bon ordre pour résoudre l’énigme figurant sur la planche de jeu. Contenu : 15 planches de jeu / 22 galets / 1 règle de jeu En ligne : https://www.flipflapeditions.fr/jeux-ricochet/ Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 Jeux d'énigme Espace Delvaux 33006634 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : La planète des sens Autre titre : Planet der Sinne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fox, Emily, Illustrateur Editeur : Haba ISBN/ISSN/EAN : 4010168232416 Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : reconnaissance langage mémoire 5 sens (l’ouïe, la vue, le toucher, l’odorat et le goût) indiens Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les jeunes Indiens se préparent à vivre une grande aventure sensorielle. Avec l’aide de Sipokoo, la chouette savante, ils 'entraînent aux missions les plus variées et aiguisent leurs sens. La boîte contient tous les accessoires nécessaires pour jouer avec l’ouïe, la vue, le toucher. Des objets de la maison permettront de compléter les jeux concernant l’odorat et le goût. La première ou le premier qui réussira à collecter 5 billes (en récompense d’une épreuve) remportera la partie.Toutes les activités proposées concernent l’exploration des sens et font appel à des facultés cognitives de reconnaissance, langage, mémoire, … Contenu : 1 plateau de jeu / 1 Sipokoo la chouette savante (figurine en bois) / 10 figurines en bois (ours, aigle, chat, loup, poule, lapin, serpent, écureuil, main, cheval) / 1 dé / 1 grand sachet / 6 petits sachets / 4 cartes personnages / 32 plaquettes de tests (vertes, jaunes et rouges) / 20 plumes / 10 cartes « Silhouettes » (dos jaune) / 10 cartes « Double silhouette » (dos violet) / 6 billes en liège / 6 billes en verre / 1 petit grelot avec cordelette (à nouer ensemble avant de commencer à jouer) / 1 règle du jeu. En ligne : https://www.haba.de/fr_DE/jouets/planete-des-sens/p/303465 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di La planète des sens ; Planet der Sinne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Fox, Emily, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
ISSN : 4010168232416
Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : reconnaissance langage mémoire 5 sens (l’ouïe, la vue, le toucher, l’odorat et le goût) indiens Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les jeunes Indiens se préparent à vivre une grande aventure sensorielle. Avec l’aide de Sipokoo, la chouette savante, ils 'entraînent aux missions les plus variées et aiguisent leurs sens. La boîte contient tous les accessoires nécessaires pour jouer avec l’ouïe, la vue, le toucher. Des objets de la maison permettront de compléter les jeux concernant l’odorat et le goût. La première ou le premier qui réussira à collecter 5 billes (en récompense d’une épreuve) remportera la partie.Toutes les activités proposées concernent l’exploration des sens et font appel à des facultés cognitives de reconnaissance, langage, mémoire, … Contenu : 1 plateau de jeu / 1 Sipokoo la chouette savante (figurine en bois) / 10 figurines en bois (ours, aigle, chat, loup, poule, lapin, serpent, écureuil, main, cheval) / 1 dé / 1 grand sachet / 6 petits sachets / 4 cartes personnages / 32 plaquettes de tests (vertes, jaunes et rouges) / 20 plumes / 10 cartes « Silhouettes » (dos jaune) / 10 cartes « Double silhouette » (dos violet) / 6 billes en liège / 6 billes en verre / 1 petit grelot avec cordelette (à nouer ensemble avant de commencer à jouer) / 1 règle du jeu. En ligne : https://www.haba.de/fr_DE/jouets/planete-des-sens/p/303465 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 405 Jeux d'exercice Espace Delvaux 33006085 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Souffle Plumes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefanie Schütz, Auteur ; Marc Robitzky, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : langage jungle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Aidez l'oiseau enchanteur à vite réunir les paires d'animaux. Celui qui réunit le plus grand nombre de paires est nommé Roi de la "jungle de la brise" et peut ensuite s'orner des plus belles plumes enchantées. Le jeu se joue à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. Le joueur qui parvient à souffler sa plume le plus loin commence. Place ta plume à souffler dans ta main et souffle dessu en direction des tuiles d'animaux. Le jeu s'achève dès que toutes les paires d'animaux ont été réunies. Contenu : 1 oiseau enchanteur / 5 plumes à souffler / 5 plumes de rechange / 40 tuiles d'animaux / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Souffle Plumes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefanie Schütz, Auteur ; Marc Robitzky, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : langage jungle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Aidez l'oiseau enchanteur à vite réunir les paires d'animaux. Celui qui réunit le plus grand nombre de paires est nommé Roi de la "jungle de la brise" et peut ensuite s'orner des plus belles plumes enchantées. Le jeu se joue à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. Le joueur qui parvient à souffler sa plume le plus loin commence. Place ta plume à souffler dans ta main et souffle dessu en direction des tuiles d'animaux. Le jeu s'achève dès que toutes les paires d'animaux ont été réunies. Contenu : 1 oiseau enchanteur / 5 plumes à souffler / 5 plumes de rechange / 40 tuiles d'animaux / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 405 Jeux de hasard Espace Delvaux 33005964 Disponible Documents numériques
Souffle plumes Règles du jeuAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)